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上周没写周报,因为手头的工作没什么变化,wb项目也没进度。

这半个月在工作上连连看游戏添加了各种道具功能,比如重列地图,首次尝试的时候用服务端实现重列再发生数据至客户端同步地图,但是这样的方法是不行的在服务端重列的过程中,如果用户也在进行游戏操作,那么两边的数据就不统一了。后来道具的功能实现一致放在客户端实现,再由客户端发送数据和服务端同步。

拱猪游戏机器人的AI一直没有思路,今天查了一些拱猪的技巧,挺有意思的。相对一般的牌类拱猪的特点在于“损人利己”。了解了一些出牌的策略后,写一个普通智力的机器人是可以了。但是我们的要求是可以控制胜率,说白了就是想赢就一定能赢!我想是否可以用以前黑白棋的算法搞定拱猪,理论上是完全可以的,但是不知会不会影响服务器的性能。实在不行就出阴招吧..在发牌上做手脚- -

Wb项目在sch的个人能力下还是继续不紧不慢的前进着,目前我负责的模块相对来说比较简单也比较死板,不过我也挺适合这样的任务,不然会拖慢进度。在搁置一段时间之后再次上手碰到一些2X问题,问了很无辜的sch,他表示很无奈,他让我成熟点,我说好的。:(J

目前公司已有10几款左右游戏上线(或者即将)了,有斗牛、幸运五张、德州扑克、斗地主、一屁惊人等。个人觉得一屁惊人比较有创意..也挺搞笑的..呵呵。另外我强烈的要求今年的计划完成之后做一些完全自主创意、设计、开发的游戏。比较不喜欢那种到哪里都能看见的游戏很没创新咩。想玩的话可以去这里看看,推荐一屁惊人..地址:http://www.zhanglian.com/list.html一屁惊人是单机的,这个网址:http://www.mumayi.com/android-113618.html

说到运营上次磊子还要我写一个测试服务器性能的程序。也就写一个类,或者dll,可以得到服务器CPU、内存、网络、磁盘使用率,队列线程的数量,服务器队列作业长度等等。还是比较有意义的,估计是调用一些API就可以了事的不知是否真的如此。

 

 

 

 

 陈元杰

2012/6/21

posted on 2012-06-21 20:47 mr_chen 阅读(187) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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