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1) 场景创建出来后,如果有autorelease。则在该场景被替换掉时,先前场景将被释放。(这点在cc的管理器中有注释说明)
2) 场景创建出来后,如果没有autorelease。则在被添加进管理器后,请一定要release一次。否则将会有内存泄漏
posted on 2012-01-18 10:31 Jacc.Kim 阅读(411) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: cocos2d

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