2012年8月1日

AGG入门(八) - 渲染

     摘要: 先看on_draw函数:我们先定义了两个顶点源,一个是椭圆,另一个是自制的三角形;先把rasterizer重置,清除上次重绘留下的光栅信息;我们再在光栅中添加这两个顶点源,用渲染器渲染,就是了……  阅读全文

posted @ 2012-08-01 20:01 Shihira 阅读(3412) | 评论 (0)编辑 收藏

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