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从固有的原则出发,向着目标诚直前进.所以这样的行为便名为正当的行为,表示其为寻着正路而行的.

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     摘要: display:none和visible:hidden都能把网页上某个元素隐藏起来,但两者有区别:

display:none ---不为被隐藏的对象保留其物理空间,即该对象在页面上彻底消失,通俗来说就是看不见也摸不到。

visible:hidden--- 使对象在网页上不可见,但该对象在网页上所占的空间没有改变,通俗来说就是看不见但摸得到。  阅读全文
posted @ 2010-03-05 09:07 COOOOOOOOL 阅读(253) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: Char 用于描述定长的字符型数据,长度<=2000字节
varchar2 用于描述变长的字符型数据,长度<=4000字节
nchar 用来存储Unicode字符集的定长字符型数据,长度<=1000字节
nvarchar2 用来存储Unicode字符集的变长字符型数据,长度<=1000字节
number 用来存储整型或者浮点型数值
Date 用来存储日期数据   阅读全文
posted @ 2010-03-03 09:41 COOOOOOOOL 阅读(165) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 函数原型
gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)

首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思
fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,
aspect,这个好理解,就是实际窗口的纵横比,即x/y
zNear,这个呢,表示你近处,的裁面,
zFar表示远处的裁面,

如果还没有理解就继续看,
我们知道,远处的东西看起来要小一些,近处的东西看起来会大一些,这就是透视原理  阅读全文
posted @ 2009-12-28 10:26 COOOOOOOOL 阅读(33897) | 评论 (12)编辑 收藏

     摘要: 时常在cpp的代码之中看到这样的代码:

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

//一段代码

#ifdef __cplusplus

}

#endif

  这样的代码到底是什么意思呢?首先,__cplusplus是cpp中的自定义宏,那么定义了这个宏的话表示这是一段cpp的代码,也就是说,上面的代码的含义是:如果这是一段cpp的代码,那么加入extern "C"{和}处理其中的代码。  阅读全文
posted @ 2009-12-26 15:12 COOOOOOOOL 阅读(435) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: Chapter 33 Personal Character

1.编程工作本质上是项无法监督的工作,因为没人真正清楚你在干什么。

2.老板无法强迫你成为好的程序员,很多时候他甚至无法判断你是否合格。如果你想有所成就,只能全凭自己,这涉及到你个人的性格。(素质教育的核心)

3.如何专注你的聪明才智,比你有多聪明更重要。

4.最好通过小程序找出答案,而不要用大程序。有效编程的关键之一就是要学会迅速制造错误,并且每次都能从中有所收获。犯错不是罪过,从中学不到什么才是罪过。

5.为人写代码,而非为机器。  阅读全文
posted @ 2009-12-20 10:38 COOOOOOOOL 阅读(520) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 1.人们发现,参与正在发生的成功要更容易。让他们瞥见未来,你就能让他们聚集在你的周围。

2.早起的鸟儿有虫吃,但早起的虫子呢?

3.如果某个想法是你唯一的想法,再没有什么比这更危险的事情了。

4.没有人知道未来会怎样,尤其是我们!所以要让你的代码学会“摇滚”:可以“摇”就“摇”,必须“滚”就“滚”。  阅读全文
posted @ 2009-12-19 15:13 COOOOOOOOL 阅读(195) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 自从14世纪以来,bug(虫子、臭虫)一词就一直被用于描述“恐怖的东西”。COBOL的发明者,海军少将Grace Hopper博士据信观察到了第一只计算机bug——真的是一只虫子,一直在早期计算机系统的继电器里抓到的蛾子。在被要求解释机器为何未按期望运转时,有一位技术人员报告说,“有一只虫子在系统里”,并且负责地把它——翅膀及其他所有的部分——粘在了日志簿里。  阅读全文
posted @ 2009-12-17 09:56 COOOOOOOOL 阅读(178) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 程序员被教导说,要给代码加上注释:好代码有许多注释。遗憾的是,没有人交给他们,代码为什么需要注释:糟糕的代码性爱需要许多注释。

DRY -- Don't Repeat Youself!
不要重复你自己!

DRY法则告诉我们,要把低级的知识放在代码中,它属于那里;把注释保留给其他高级说明。否则,我们就是在重复知识,而每一次改变都意味着既要改变代码,也要改变注释。注释将不可避免地变得过时,而不可信任的注释比完全没有注释更糟糕。
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posted @ 2009-12-16 16:06 COOOOOOOOL 阅读(119) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 有时,重复来自设计中的错误。


让我们看一个来自配送行业的例子。假定我们的分析揭示,一辆卡车有车型、牌照号、司机及其他一些属性。与此类似,发运路线的属性包括路线、卡车和司机。基于这一理解,我们编写了一些类。

但如果Sally打电话请病假、我们必须改换司机,事情又会怎样呢?Truck和DeliverRoute都包含有司机。我们改变哪一个?显然这样的重复很糟糕。根据底层的商业模型对其进行规范化(normalize)--卡车的底层属性集真的应包含司机?路线呢?又或许我们需要第三种对象,把司机、卡车及路线结合在一起。不管最终的解决方案是什么,我们都应避免这种不规范的数据。
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posted @ 2009-12-16 15:53 COOOOOOOOL 阅读(134) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 如果你想要制作易于设计、构建、测试及扩展的系统,正交性是一个十分关键的概念,但是,正交性的概念很少被直接讲授,而常常是你学习的各种其他方法和技术的隐含特性。这是一个错误。一旦你学会了直接应用正交性原则,你将发现,你制作的系统的质量立刻就得到了提高。   阅读全文
posted @ 2009-12-16 15:43 COOOOOOOOL 阅读(193) | 评论 (0)编辑 收藏

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