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1.一个fla想要使用另一个fla的库元件,方法是文件-》导入-》打开外部库,然后就可以将自己想要用到的新元件拖到正在使用的fla中了。

2.当项目要更新资源的时候,可以通过上述方法,然后用新元件覆盖掉旧元件,方法很笨重:改掉原来元件A的名字,将新元件改为元件A原来的名字,这种只适用于需要导出为AS对象时,如果只是普通元件,并且这个元件有被其他地方引用到,那么Flash表现得很智能,当你修改一个元件时,会把其他调用到他的地方也随之改动,解决方案也很笨重,到那个元件下面,点编辑,选中元件,点左边属性里面的更换,换为新的元件。

3.关于遮罩:遮罩就是画一个形状,然后将一堆东西放在这个层下面,那么这个形状的部分都是透明的,大家看得到,其他部分都是非透明的,大家看不到。如果你想将里面一个图层的东西跟遮罩分开,只需要将它移到遮罩外并且是下边(上边的话我会遇到问题。。)

4.关于AS代码和Flash库元件的分离问题:到底是要用库元件呢,还是要用代码中的对象好呢?到底是要在库元件中调好位置,还是在代码中调好位置好呢?到底一个混合的元件里面,那些东西该用代码,那些东西该用CS4呢?

posted on 2010-05-13 16:12 ACong 阅读(296) 评论(1)  编辑 收藏 引用

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# That’s not just logic. That’s really sensilbe.[未登录]
2011-05-26 13:51 | Infinity
That’s not just logic. That’s really sensilbe.  回复  更多评论
  

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