wildpigEdit是用ogre cegui bullet skyx hydrax lua python poco等许多开源库写的 图形编辑器 没有什么特定方向 想到哪里实现到哪里 这次重构了下 以便以后更好地往下写
技术点:
1.内存池 即常用简单对象使用内存池 一次分配几百个以供后面使用
2.消息请求模式 各个对象之间使用消息进行调用 松耦合 消息序列化

目前进度:已经完成地形的编辑 保存 载入
要做的:植被
未来:再次重构实现界面功能脚本化
感兴趣的可以看看:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2813701924&uk=3762046617

放图:
posted on 2014-01-09 23:12 野猪红 阅读(466) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Show Demo

只有注册用户登录后才能发表评论。
【推荐】超50万行VC++源码: 大型组态工控、电力仿真CAD与GIS源码库
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理