re: 3D数学 ---- 矩阵的几何解释 永遇乐 2016-11-15 16:12
解释的很透彻,很形像。谢谢
re: 开源一套DirectUI界面库 永遇乐 2013-09-16 10:17
学习了
re: tcp连接探测Keepalive和心跳包 永遇乐 2013-08-15 08:41
学习了
re: std::wstring_convert处理UTF8 永遇乐 2013-08-02 18:11
很好!学习了,以后用vs2012时再使用。
re: COM思想的背后 永遇乐 2013-07-22 09:25
微软通过修改VC编译器(提供新的关键字),让C++的对象之间拥了有一定的通信能力,这里面关键的就是这个iid,通过iid可以在运行时获取某个对象的成员函数指针,然后调用之,这就相当于对象与对象之间通信了。
这也达到了Object C中对象之间通信的效果(一个对象A给另一个对象B发消息M,B收到消息M后,能处理就处理,不能处理就算了)。
而在COM中,A对象要先看B对象能不能处理消息M,即A先查一下,B对象有没有处理M消息的那个成员函数HandleM() (即B对象中有没有哪个接口中有HandleM()方法),如果有(查到了),则调用HandleM(M)。没查到嘛,当然就算了。
re: XP之后Windows的一些变化 永遇乐 2013-07-18 14:06
学习了,希望能早点进入到win7平台上编程。等到2014年,微软不再管xp后,估计公司才会使用win7
re: Boost::Serialization试用手记 永遇乐 2013-07-16 16:34
学习了
很好,学习了。
写得很好哦,楼主下功夫了
很实用,这样看其它的非标准“容器”类就很方便了。
等C++语法支持concept了,就能更自然地造出interface了
不好意思,是我写的代码有问题@永遇乐
我试过了,还是不行啊。
比如:
vector<int> v;
v.at(0);//这种异常就捕获不到啊
作者花了大气力分析,很受用,谢谢分享。
re: 常见体系结构介绍 永遇乐 2013-02-22 12:00
很全面,学习了
re: 范型编程杂谈 永遇乐 2013-02-22 11:32
作者的思路很清晰,讲解的也很透彻,学习了。。。
又让我在这里复习了一下SFINAE,谢谢
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