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结构体中变量的对齐

C/C++的实现中为了提高结构体的访问效率,进行了变量的对齐,而Visual C++中的标准有不一样 struct member alignment
因此如果是读一些结构比较固定的文件,如果用结构体定义文件中部分,如果用结构体,很容易出错,类中的变量不会进行对齐,因此用类更加简单(比如读BMP文件),如果用结构体也可以用伪指令
#pragma pack (n)

#pragma pack ()

posted on 2009-10-12 23:48 woka 阅读(238) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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