服不服?

不服就证明给自己看

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关于stdafx.h的作用:
Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些文件就显得很傻了。
为避免这种浪费,AppWizard和Visual C++编译程序一起进行工作,如下所示:
AppWizard建立了文件stdafx.h,该文件包含了所有当前工程文件需要的MFC include文件。且这一文件可以随被选择的选项而变化。
AppWizard然后就建立stdafx.cpp。这个文件通常都是一样的。
然后AppWizard就建立起工程文件,这样第一个被编译的文件就是stdafx.cpp。
当Visual C++编译stdafx.cpp文件时,它将结果保存在一个名为stdafx.pch的文件里。 (扩展名pch表示预编译头文件。)
当Visual C++编译随后的每个.cpp文件时,它阅读并使用它刚生成的.pch文件。 Visual C++不再分析Windows include文件,除非你又编缉了stdafx.cpp或stdafx.h
posted on 2006-04-20 15:30 我的梦想我的游戏 阅读(30) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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