Aaron学习笔记

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Java中的抽象和接口

Posted on 2010-08-18 15:24 赞劲小子 阅读(386) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: JAVA基础
 

4.2.1 抽象类

Java中可以定义一些不含方法体的方法,它的方法体的实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就叫抽象类。一个抽象类中可以有一个或多个抽象方法。

抽象方法必须用abstract修饰符来定义,任何带有抽象方法的类都必须声明为抽象类。

 

抽象类定义规则

1.  抽象类必须用abstract关键字来修饰;抽象方法也必须用abstract来修饰。
2.  抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。
3.  抽象方法只需声明,而不需实现。
4.  含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。

 

抽象方法的写法:

abstract 返回值类型 抽象方法( 参数列表 );

抽象类和抽象方法的例子:

abstract class A

{

    abstract int aa(int x,int y);

}

 注意:含有抽象方法的类肯定是抽象类,抽象类中的某个方法不一定是抽象的。

 

4.2.2 接口(interface)

如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,我们就可以将这个类用另外一种方式来定义,也就是接口定义。接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

下面是一个接口定义例子:

public interface Runner

{

        int ID = 1;

        void run();

}

在接口Runner的定义中,即使我们没有显示的将其中的成员用public关键字标识,但这些成员都是public访问类型的。接口里的变量默认是用public static final标识的,所以,接口中定义的变量就是全局静态常量。

    我们可以定义一个新的接口用extends关键字去继承一个已有的接口,我们也可以定义一个类用implements关键字去实现一个接口中的所有方法,我们还可以去定义一个抽象类用implements关键字去实现一个接口中定义的部分方法。

interface Animal extends Runner

{

void breathe();

}

class Fish implements Animal

{

  public void run()

  {

      System.out.println("fish is swimming");

  }

  public void breathe()

  {

      System.out.println("fish is bubbling");

  }

}

abstract LandAnimal implements Animal

{

    public void breathe()

   {

         System.out.println("LandAnimal is breathing");

   }

}

在上面的几个类和接口的定义中,Animal是一个接口,Animal接口具有Runner接口的特点,是对Runner接口的一种扩展。Fish是一个类,具有Animal接口中定义的所有方法,必须实现Animal接口中的所有方法(包括从Runner接口继承到的方法)。LandAnimal是一个抽象类,它实现了Animal接口中的breathe方法,但没有实现Run方法,Run方法在LandAnimal中就成了一个抽象方法,所以LandAnimal应是一个抽象类。

在Java中,设计接口的目的是为了让类不必受限于单一继承的关系,而可以灵活地同时继承一些共有的特性,从而达到多重继承的目的,并且避免了C++中多重继承的复杂关系所产生的问题。多继承的危险性在于一个类有可能继承了同一个方法的不同实现,对接口来讲决不会发生这种情况,因为接口没有任何实现。

一个类可以在继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implements关键字之前,如我们可以这样定义类Student。

class Student extends Person implements Runner

{

……

public void run()

{

     System.out.println(“the student is running”);

}

……

}

下面是一个类实现多个接口的例子,我们在程序中再定义一个Flyer接口。

interface Flyer

{

void fly();

}

class Bird implements Runner , Flyer

{

public void run()

{

     System.out.println(“the bird is running”);

}

public void fly()

{

     System.out.println(“the bird is flying”);

}

}

下面是关于接口中定义的常量的举例,

 

 1class TestFish 
 2{
 3   public static void main(String args[])
 4   {
 5       Fish f =new Fish();
 6       int j=0;
 7       j=Runner.ID;//“类名.静态成员”的格式
 8        j=f.ID; // “对象名.静态成员                
 9       f.ID=2;//出错,不能为final 变量重新赋值
10   }
11
12}
13

 

下面是对接口的实现及特点的小结:

1.  实现一个接口就是要实现该接口的所有方法(抽象类除外)。

2.  接口中的方法都是抽象的。

3.   多个无关的类可以实现同一个接口,一个类可以实现多个无关的接口。

 


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