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实现阴影 Percentage Closer Filtering & Gaussian Blur Base on Shadow Map
posted @ 2009-11-27 22:32 vibilin| 编辑
Simple Viewing Frustum Culling(Frustum裁剪)
posted @ 2009-11-24 20:10 vibilin| 编辑
Fix Pipeline Simulate (固定管道模拟)
posted @ 2009-11-17 17:23 vibilin| 编辑
实现Skeletal Animation
posted @ 2009-11-15 19:16 vibilin| 编辑
 

 
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