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作网页的过程中,你有时候需要知道某个元素在网页上的确切位置。

下面的教程总结了Javascript在网页定位方面的相关知识。

一、网页的大小和浏览器窗口的大小

首先,要明确两个基本概念。

一张网页的全部面积,就是它的大小。通常情况下,网页的大小由内容和CSS样式表决定。

浏览器窗口的大小,则是指在浏览器窗口中看到的那部分网页面积,又叫做viewport(视口)。

很显然,如果网页的内容能够在浏览器窗口中全部显示(也就是不出现滚动条),那么网页的大小和浏览器窗口的大小是相等的。如果不能全部显示,则滚动浏览器窗口,可以显示出网页的各个部分。

二、获取网页的大小

网页上的每个元素,都有clientHeight和clientWidth属性。这两个属性指元素的内容部分再加上padding的所占据的视觉面积,不包括border和滚动条占用的空间。

(图一 clientHeight和clientWidth属性)

因此,document元素的clientHeight和clientWidth属性,就代表了网页的大小。

  function getViewport(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.clientWidth,
        height: document.body.clientHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      }
    }
  }

上面的getViewport函数就可以返回浏览器窗口的高和宽。使用的时候,有三个地方需要注意:

1)这个函数必须在页面加载完成后才能运行,否则document对象还没生成,浏览器会报错。

2)大多数情况下,都是document.documentElement.clientWidth返回正确值。但是,在IE6的quirks模式中,document.body.clientWidth返回正确的值,因此函数中加入了对文档模式的判断。

3)clientWidth和clientHeight都是只读属性,不能对它们赋值。

三、获取网页大小的另一种方法

网页上的每个元素还有scrollHeight和scrollWidth属性,指包含滚动条在内的该元素的视觉面积。

那么,document对象的scrollHeight和scrollWidth属性就是网页的大小,意思就是滚动条滚过的所有长度和宽度。

仿照getViewport()函数,可以写出getPagearea()函数。

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: document.body.scrollWidth,
        height: document.body.scrollHeight
      }
    } else {
      return {
        width: document.documentElement.scrollWidth,
        heightb: document.documentElement.scrollHeight
      }
    }
  }

但是,这个函数有一个问题。如果网页内容能够在浏览器窗口中全部显示,不出现滚动条,那么网页的clientWidth和scrollWidth应该相等。但是实际上,不同浏览器有不同的处理,这两个值未必相等。所以,我们需要取它们之中较大的那个值,因此要对getPagearea()函数进行改写。

  function getPagearea(){
    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      return {
        width: Math.max(document.body.scrollWidth,
                document.body.clientWidth),
        height: Math.max(document.body.scrollHeight,
                document.body.clientHeight)
      }
    } else {
      return {
        width: Math.max(document.documentElement.scrollWidth,
                document.documentElement.clientWidth),
        height: Math.max(document.documentElement.scrollHeight,
                document.documentElement.clientHeight)
      }
    }
  }

四、获取网页元素的绝对位置

网页元素的绝对位置,指该元素的左上角相对于整张网页左上角的坐标。这个绝对位置要通过计算才能得到。

首先,每个元素都有offsetTop和offsetLeft属性,表示该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的距离。所以,只需要将这两个值进行累加,就可以得到该元素的绝对坐标。

(图二 offsetTop和offsetLeft属性)

下面两个函数可以用来获取绝对位置的横坐标和纵坐标。

  function getElementLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualLeft;
  }

  function getElementTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current.offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

    return actualTop;
  }

由于在表格和iframe中,offsetParent对象未必等于父容器,所以上面的函数对于tb表格和iframe中的元素不适用。

五、获取网页元素的相对位置

网页元素的相对位置,指该元素左上角相对于浏览器窗口左上角的坐标。

有了绝对位置以后,获得相对位置就很容易了,只要将绝对坐标减去页面的滚动条滚动的距离就可以了。滚动条滚动的垂直距离,是document对象的scrollTop属性;滚动条滚动的水平距离是document对象的scrollLeft属性。

(图三 scrollTop和scrollLeft属性)

对上一节中的两个函数进行相应的改写:

  function getElementViewLeft(element){
    var actualLeft = element.offsetLeft;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualLeft += current.offsetLeft;
      current = current.offsetParent;
    }

    if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollLeft=document.body.scrollLeft;
    } else {
      var elementScrollLeft=document.documentElement.scrollLeft; 
    }

    return actualLeft-elementScrollLeft;
  }

  function getElementViewTop(element){
    var actualTop = element.offsetTop;
    var current = element.offsetParent;

    while (current !== null){
      actualTop += current. offsetTop;
      current = current.offsetParent;
    }

     if (document.compatMode == "BackCompat"){
      var elementScrollTop=document.body.scrollTop;
    } else {
      var elementScrollTop=document.documentElement.scrollTop; 
    }

    return actualTop-elementScrollTop;
  }

scrollTop和scrollLeft属性是可以赋值的,并且会立即自动滚动网页到相应位置,因此可以利用它们改变网页元素的相对位置。另外,element.scrollIntoView()方法也有类似作用,可以使网页元素出现在浏览器窗口的左上角。

六、获取元素位置的快速方法

除了上面的函数以外,还有一种快速方法,可以立刻获得网页元素的位置。

那就是使用getBoundingClientRect()方法。它返回一个对象,其中包含了left、right、top、bottom四个属性,分别对应了该元素的左上角和右下角相对于浏览器窗口(viewport)左上角的距离。

所以,网页元素的相对位置就是

  var X= this.getBoundingClientRect().left;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top;

再加上滚动距离,就可以得到绝对位置

  var X= this.getBoundingClientRect().left+document.documentElement.scrollLeft;

  var Y =this.getBoundingClientRect().top+document.documentElement.scrollTop;

目前,IE、Firefox 3.0+、Opera 9.5+都支持该方法,而Firefox 2.x、Safari、Chrome、Konqueror不支持

posted @ 2012-06-22 12:55 tbwshc 阅读(958) | 评论 (0)编辑 收藏

中新社旧金山5月19日电 (记者 刘丹)北京大学常务副校长吴志攀19日在美国旧金山表示,灵活的创造力是中国大学生最缺少的才能,中国的大学没能够为学生提供这种帮助。

  吴志攀当天在旧金山出席北京大学北加州校友会举办的20周年年会暨未名论坛,就“传承与发展:你心目中的北大人、北大精神和社会责任感”主题与300多位tb校友交流。

  吴志攀表示,目前中国高等教育面临两个问题。一是世界进入了亚太时代,许多学者均认同亚太时代的特点就是多元化。“高等教育如何适应并培养多元化人才,如何重新设计、教以后10年都用得着的课程,如何满足学生的期待,是我们遇到的很大问题。”

  如何应对世界的迅速变化,培养学生适应经济转型,是中国高等教育遇到的第二个问题。对于学术的敏感性、灵活性、创新型能否适应加速发展的社会需求,吴志攀表示担忧。

  他指出,“学术自由,兼容并包”的北大精神与亚太时代的精神是融合的,就是多元化、宽容和包容。“蔡元培校长老早就提出‘兼容并包’,在今天更要求我们有包容心态,借鉴国外先进经验,理解他们的文化和做法,培养多元化人才。”

  吴志攀认为,灵活的创造力是中国大学生最缺少的才能。“我们注意到,美国最成功的IT人士,比如比尔?盖茨、扎克伯格等,大学没毕业就创业,显然他们的成功与大学的多元化相关。”

  吴志攀指出,中国的大学没能给学生提供这种帮助,或者帮助得不够,同时,要中国的社会和家庭接纳也需要时间。例如,美国允许大学生休学一个、两个学期,有人利用这个机会做自己有兴趣的事情。“而我们的大学只有学生生病才可以休学。”

  当天, 北京大学北加州校友会还向在硅谷培训企业领导能力的徐玲和发起海外华人互助会的林世东颁发了杰出校友“社区贡献奖”。
posted @ 2012-06-13 15:06 tbwshc 阅读(130) | 评论 (0)编辑 收藏

package downloadMap;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Date;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;
import java.util.zip.ZipEntry;
import java.util.zip.ZipFile;
import java.util.zip.ZipOutputStream;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.ProgressMonitorInputStream;
import TIp.Jframet;
import doFile.ZipToFile;
import sun.net.TelnetInputStream;
import sun.net.TelnetOutputStream;
import sun.net.ftp.FtpClient;
public class FtpZipOption {
/**
  *
  * 从ftp服务器下载zip文件
  *
  * @param
  *
  *@throws Exception
  **/
public static void downLoadZipFile(String wantFileName ) throws Exception {
/*new Thread(){
  public void run(){
   Jframet jf = new Jframet("正在链接ftp,qing'shao'h", "确定");
   jf.jb.setVisible(false);
  }
}.start();*/
  String[] localFileNameArray = getLocalFileNameArray("c:\\BaseMap");// 得到所有已经下载的tb文件名
  File downFile=new File("c:\\BaseMap");
  if(!downFile.exists()) downFile.mkdir();
  
  if (ifToDownLoadFile(wantFileName, localFileNameArray)) {// 判断是否需要下载
   String str; // 输出信息字符串
   /**
    *
    * 和服务器建立连接
    */
   FtpClient ftp = new FtpClient("172.18.2.66"); // 根据服务器ip建立连接
   
   //JOptionPane.showMessageDialog(null, "");
   str = ftp.getResponseString(); // 获得响应信息
   System.out.println("连接服务器:" + str);
   
   /**
    *
    * 登陆到Ftp服务器
    */
   ftp.login("admin", "1"); // 根据用户名和密码登录服务器
   str = ftp.getResponseString();
   System.out.println("登录:" + str);
   
   
   /**
    *
    * 打开并定位到服务器目录
    */
   ftp.cd("mapdata2"); // 打开服务器上的文件目录
   str = ftp.getResponseString();
   System.out.println("打开服务器目录:" + str);
   ftp.binary();// 转化为二进制的文件
   TelnetInputStream ftpIn = ftp.get(wantFileName + ".zip");// 找到要读取的文件
   
   /*Jframet jf=new Jframet("正在下载地图,请稍候...","确定");
   jf.jb.setVisible(false);*/
   long fileLength=FtpZipOption.getFileSize("wantFileName.zip");
   System.out.println(fileLength);
   byte[] buf = new byte[204800];
   int bufsize = 0;
   File f=new File("c:\\BaseMap");
   if(!f.exists()) f.mkdirs();
   String toLocalPath = "c:\\BaseMap\\" + wantFileName + ".zip";
   /*File f=new File(toLocalPath);
   f.mkdirs();*/
   FileOutputStream ftpOut = new FileOutputStream(toLocalPath);
   int readLine=0;
   while ((bufsize = ftpIn.read(buf, 0, buf.length)) != -1) {
    //System.out.println(bufsize);
    ftpOut.write(buf, 0, bufsize);
    readLine=+bufsize;
   
   }
   System.out.println(readLine);
   ftpOut.close();
   ftpIn.close();
   ZipToFile ziptofile=new ZipToFile();
   
         String  PostFilePath = "c:\\BaseMap";   
          ziptofile.zipToFile(toLocalPath, PostFilePath);
  // JOptionPane.showMessageDialog(null, "下载" + wantFileName + ".zip完成!");
   System.out.println("下载" + wantFileName + ".zip完成!");
  /* jf.jl.setText("下载地图成功");
   jf.jb.setVisible(true);*/
  } else {
   
  }
}
public static long getFileSize(String filename) throws IOException {
  String str; // 输出信息字符串
  /**
   *
   * 和服务器建立连接
   */
  FtpClient ftp = new FtpClient("172.18.2.66"); // 根据服务器ip建立连接
  str = ftp.getResponseString(); // 获得响应信息
  System.out.println("连接服务器:" + str);
  /**
   *
   * 登陆到Ftp服务器
   */
  ftp.login("admin", "1"); // 根据用户名和密码登录服务器
  str = ftp.getResponseString();
  System.out.println("登录:" + str);
  /**
   *
   * 打开并定位到服务器目录
   */
  ftp.cd("mapdata2"); // 打开服务器上的文件目录
  str = ftp.getResponseString();
  System.out.println("打开服务器目录:" + str);
  ftp.binary();// 转化为二进制的文件
  long fileSize = -1;
  String s = "SIZE " + filename + "\r\n";
  ftp.sendServer(s);
  try {
  int status = ftp.readServerResponse();
  if (status == 213) {
  String msg = ftp.getResponseString();
  fileSize = Long.parseLong(msg.substring(3).trim());
  }
  } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
  }
  return fileSize;
  }
// 上传文件;并返回上传文件的信息
/*private static String upLoadZipToServer(String filename) throws Exception {
  String str; // 输出信息字符串
  String timeStr = getNowTime();// 获得当前时间
  String recordStr = "上传时间:" + timeStr + "\r\n";// 信息记录字符串
  *//**
   *
   * 和服务器建立连接
   *//*
  FtpClient ftp = new FtpClient("192.168.39.189"); // 根据服务器ip建立连接
  str = ftp.getResponseString(); // 获得响应信息
  System.out.println(str);
  recordStr += "连接服务器:" + str + "\r\n";
  *//**
   *
   * 登陆到Ftp服务器
   *//*
  ftp.login("test", "test"); // 根据用户名和密码登录服务器
  str = ftp.getResponseString();
  System.out.println(str);
  recordStr += "登录:" + str + "\r\n";
  *//**
   *
   * 打开并定位到test目录
   *//*
  ftp.cd("uptest"); // 打开服务器上的test文件夹
  ftp.binary();// 转化为二进制的文件
  str = ftp.getResponseString();
  System.out.println(str);
  FileInputStream is = null;
  TelnetOutputStream os = null;
  try {
   // "upftpfile"用ftp上传后的新文件名
   os = ftp.put("uptest.zip");
   File file_in = new java.io.File(filename);
   if (file_in.length() == 0) {
    return "上传文件为空!";
   }
   is = new FileInputStream(file_in);
   byte[] bytes = new byte[1024];
   int c;
   while ((c = is.read(bytes)) != -1) {
    os.write(bytes, 0, c);
   }
  } finally {
   if (is != null) {
    is.close();
   }
   if (os != null) {
    os.close();
   }
  }
  return "上传文件成功!";
}*/
/**
  *
  * zip压缩功能,压缩sourceFile(文件夹目录)下所有文件,包括子目录
  *
  * @param sourceFile
  *            ,待压缩目录; toFolerName,压缩完毕生成的目录
  *
  * @throws Exception
  */
/*public static void fileToZip(String sourceFile, String toFolerName)
   throws Exception {
  List fileList = getSubFiles(new File(sourceFile)); // 得到待压缩的文件夹的所有内容
  ZipOutputStream zos = new ZipOutputStream(new FileOutputStream(
  toFolerName));
  ZipEntry ze = null;
  byte[] buf = new byte[1024];
  int readLen = 0;
  for (int i = 0; i < fileList.size(); i++) { // 遍历要压缩的所有子文件
   File file = (File) fileList.get(i);
   System.out.println("压缩到的文件名:" + file.getName());
   ze = new ZipEntry(getAbsFileName(sourceFile, file));
   ze.setSize(file.length());
   ze.setTime(file.lastModified());
   zos.putNextEntry(ze);
   InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
   while ((readLen = is.read(buf, 0, 1024)) != -1) {
    zos.write(buf, 0, readLen);
   }
   is.close();
  }
  zos.close();
  System.out.println("压缩完成!");
}
*//**
  *
  * 解压zip文件
  *
  * @param sourceFile
  *            ,待解压的zip文件; toFolder,解压后的存放路径
  *
  * @throws Exception
  **//*
public static void zipToFile(String sourceFile, String toFolder)
   throws Exception {
  String toDisk = toFolder;// 接收解压后的存放路径
  ZipFile zfile = new ZipFile(sourceFile);// 连接待解压文件
  System.out.println("要解压的文件是:" + zfile.getName());
  Enumeration zList = zfile.entries();// 得到zip包里的所有元素
  ZipEntry ze = null;
  byte[] buf = new byte[1024];
  while (zList.hasMoreElements()) {
   ze = (ZipEntry) zList.nextElement();
   if (ze.isDirectory()) {
    System.out.println("打开zip文件里的文件夹:" + ze.getName()
    + " skipped...");
    continue;
   }
   System.out.println("zip包里的文件: " + ze.getName() + "\t" + "大小为:"
   + ze.getSize() + "KB");
   // 以ZipEntry为参数得到一个InputStream,并写到OutputStream中
   OutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(
   new FileOutputStream(getRealFileName(toDisk, ze.getName())));
   InputStream inputStream = new BufferedInputStream(zfile
   .getInputStream(ze));
   int readLen = 0;
   while ((readLen = inputStream.read(buf, 0, 1024)) != -1) {
    outputStream.write(buf, 0, readLen);
   }
   inputStream.close();
   outputStream.close();
   System.out.println("已经解压出:" + ze.getName());
  }
  zfile.close();
}
*//**
  *
  * 给定根目录,返回另一个文件名的相对路径,用于zip文件中的路径.
  *
  * @param baseDir
  *            java.lang.String 根目录
  *
  * @param realFileName
  *            java.io.File 实际的文件名
  *
  * @return 相对文件名
  *//*
private static String getAbsFileName(String baseDir, File realFileName) {
  File real = realFileName;
  File base = new File(baseDir);
  String ret = real.getName();
  while (true) {
   real = real.getParentFile();
   if (real == null)
    break;
   if (real.equals(base))
    break;
   else
    ret = real.getName() + "/" + ret;
  }
  return ret;
}
*//**
  *
  * 取得指定目录下的所有文件列表,包括子目录.
  *
  * @param baseDir
  *            File 指定的目录
  *
  * @return 包含java.io.File的List
  *//*
private static List<File> getSubFiles(File baseDir) {
  List<File> ret = new ArrayList<File>();
  File[] tmp = baseDir.listFiles();
  for (int i = 0; i < tmp.length; i++) {
   if (tmp.isFile())
    ret.add(tmp);
   if (tmp.isDirectory())
    ret.addAll(getSubFiles(tmp));
  }
  return ret;
}
*//**
  *
  * 给定根目录,返回一个相对路径所对应的实际文件名.
  *
  * @param zippath
  *            指定根目录
  *
  * @param absFileName
  *            相对路径名,来自于ZipEntry中的name
  *
  * @return java.io.File 实际的文件
  *//*
private static File getRealFileName(String zippath, String absFileName) {
  String[] dirs = absFileName.split("/", absFileName.length());
  File ret = new File(zippath);// 创建文件对象
  if (dirs.length > 1) {
   for (int i = 0; i < dirs.length - 1; i++) {
    ret = new File(ret, dirs);
   }
  }
  if (!ret.exists()) {// 检测文件是否存在
   ret.mkdirs();// 创建此抽象路径名指定的目录
  }
  ret = new File(ret, dirs[dirs.length - 1]);// 根据 ret 抽象路径名和 child
             // 路径名字符串创建一个新 File 实例
  return ret;
}
*/
/**
  *
  * 取得ftp服务器上某个目录下的所有文件名
  *
  * @param ftp
  *            , FtpClient类实例; folderName,服务器的文件夹名
  *
  * @throws Exception
  *
  * @return list 某目录下文件名列表
  **/
private static List getServerFileNameList(FtpClient ftp, String folderName)
   throws Exception {
  BufferedReader dr = new BufferedReader(new InputStreamReader(ftp
    .nameList(folderName)));
  List<String> list = new ArrayList<String>();
  String s;
  while ((s = dr.readLine()) != null) {
   list.add(s);
  }
  return list;
}
/**
  *
  * 得到已经下载的目录下的所有文件名的数组
  *
  * @param localPath
  *            本地的下载文件保存路径
  *
  * @return 该路径下所有tb文件名
  *
  * **/
private static String[] getLocalFileNameArray(String localPath) {
  File diskFile = new File(localPath);
  if (diskFile != null) {
   String[] fileNameList = diskFile.list();
   return fileNameList;
  } else {
   return null;
  }
}
/**
  *
  *获得当前系统时间
  */
/*public static String getNowTime() {
  String timeStr;
  DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH-mm-ss");
  Date currentTime = new Date(System.currentTimeMillis());
  timeStr = format.format(currentTime);
  return timeStr;
}
public static String getWantFileName() throws Exception {
  *//** 得到当前的系统精确时间 **//*
  Date currentTime = new Date(System.currentTimeMillis());
  *//** 接下来得到系统当前的年月日 **//*
  DateFormat df1 = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd");
  Date todayDate = new Date(System.currentTimeMillis());
  String todayStr = df1.format(todayDate);// 得到当前的年月日
  *//** 接下来得到四个比较时间的String类型;分别在00点,06点,12点和18点 **//*
  String compareTimeStr1 = todayStr + "00";
  String compareTimeStr2 = todayStr + "06";
  String compareTimeStr3 = todayStr + "12";
  String compareTimeStr4 = todayStr + "18";
  *//** 接下来得到四个比较时间的date类型 **//*
  DateFormat df2 = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHH");
  Date compareTime1 = df2.parse(compareTimeStr1);
  Date compareTime2 = df2.parse(compareTimeStr2);
  Date compareTime3 = df2.parse(compareTimeStr3);
  Date compareTime4 = df2.parse(compareTimeStr4);
  *//** 接下来由当前系统时间和四个参照时间进行比较,找出该下载的文件名 **//*
  if (currentTime.after(compareTime1) && currentTime.before(compareTime2)) {
   // 此时应该下载00点的文件,文件名为:compareTimeStr1
   System.out.println("此时要下载的文件名为:" + compareTimeStr1 + ".zip");
   return compareTimeStr1;
  } else if (currentTime.after(compareTime2)
    && currentTime.before(compareTime3)) {
   // 此时应该下载06点的文件,文件名为:compareTimeStr2
   System.out.println("此时要下载的文件名为:" + compareTimeStr2 + ".zip");
   return compareTimeStr2;
  } else if (currentTime.after(compareTime3)
    && currentTime.before(compareTime4)) {
   // 此时应该下载12点的文件,文件名为:compareTimeStr3
   System.out.println("此时要下载的文件名为:" + compareTimeStr3 + ".zip");
   return compareTimeStr3;
  } else if (currentTime.after(compareTime4)) {
   // 此时应该下载18点的文件,文件名为:compareTimeStr4
   System.out.println("此时要下载的文件名为:" + compareTimeStr4 + ".zip");
   return compareTimeStr4;
  } else {
   // nothing to do
   return null;
  }
}
*/
/**
  *
  * 判断此时是否需要下载文件
  *
  * @param wantFileName
  *            ,此时该下载的文件名; localFileNameArray ,本地已经有的文件名
  *
  * @return ture--需要下载; false--本地已经有了,不需要下载
  *
  * **/
public static boolean ifToDownLoadFile(String wantFileName,
   String[] localFileNameArray) {
  if (wantFileName == null && localFileNameArray == null) {// 当想要下载的文件名获得失败
   return false;
  } else if (wantFileName == null && localFileNameArray != null) {// 当想要下载的文件名获得失败
   return false;
  } else if (wantFileName != null && localFileNameArray == null) {// 当本地没有已下载的文件
   return true;
  } else if (wantFileName != null && localFileNameArray != null) {// 当要下载的文件在本地还没有
   if (localFileNameArray.length > 0) {
    for (int i = 0; i < localFileNameArray.length; i++) {
     if (localFileNameArray.equals(wantFileName + ".zip")) {
      return false;
     }
    }
    return true;
   } else {
    return true;
   }
  } else {
   return false;
  }
}
public static void main(String args[]) {
  try {
   long aa=FtpZipOption.getFileSize("2.zip");
   System.out.println(aa);
   FtpZipOption.downLoadZipFile("2");
   
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
}
}

这个是我从网上找的,可是下载2个G的压缩包打不开,几百兆的可以!求解
posted @ 2012-06-13 15:01 tbwshc 阅读(2117) | 评论 (0)编辑 收藏

1.如何学习程序设计?

JAVA是一种平台,也是一种程序设计语言,如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA,TB对C++等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为,JAVA也好C也好没什么分别,拿来就用。为什么他们能达到如此境界?我想是因为编程语言之间有共通之处,领会了编程的精髓,自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。

1.1 培养兴趣

兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。多关心一些行业趣事,多想想盖茨。不是提倡天天做白日梦,但人要是没有了梦想,你觉得有味道吗?可能像许多深圳本地农民一样,打打麻将,喝喝功夫茶,拜拜财神爷;每个月就有几万十几万甚至更多的进帐,凭空多出个"食利阶层"。你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花。

1.2 慎选程序设计语言

男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。

如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域。如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以期进入电信软件开发领域。如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础。如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或.NET,甚至LAMP组合。每个领域要求的背景知识不一样。做应用软件需要对数据库等很熟悉。总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言。

1.3 要脚踏实地,快餐式的学习不可取

先分享一个故事。

有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞。有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来。这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来。这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,使蝴蝶破蛹而出。但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来。

这个故事给我们的启示是:欲速则不达。

浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入共产主义社会。现在的软件公司、客户、政府、学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气。就拿笔者比较熟悉的深圳IT培训行业来说吧,居然有的打广告宣称"参加培训,100%就业",居然报名的学生不少,简直是藐视天下程序员。社会环境如是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵。许多初学者C++/JAVA没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC/JBuilder开发一个HelloWorld程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写上"精通VC/JAVA"。结果到软件公司面试时要么被三两下打发走了,要么被驳的体无完肤,无地自容。到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《JAVA编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀。

"你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒。

1.4 多实践,快实践

彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事。

从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱。一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了。"富和尚为难地说:"几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!"一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了。

这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情。假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了。软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。

1.5 多参考程序代码

程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。

多多参考代码例子,对JAVA而言有参考文献[4.3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src.zip文件),也可以研究一些开源的软件或框架。

1.6 加强英文阅读能力

对学习编程来说,不要求英语,但不能一点不会,。最起码像JAVAAPI文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"。看多了就会越来越熟练。在学JAVA的同时学习英文,一箭双雕多好。另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求。英语好对你学习有很大的帮助。口语好的话更有机会进入管理层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"。

1.7 万不得已才请教别人

笔者在ChinaITLab网校的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决。请教别人之前,你应该先回答如下几个问题。

你是否在google中搜索了问题的解决办法?

你是否查看了JAVAAPI文档?

你是否查找过相关书籍?

你是否写代码测试过?

如果回答都是"是"的话,而且还没有找到解决办法,再问别人不迟。要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。

1.8 多读好书

书中自有颜如玉。比尔?盖茨是一个饱读群书的人。虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔?盖茨就已经读完了所有的百科全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类学科,可以说比尔?盖茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富。

笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼船"。这时候,我的回答一般是,"别着急,什么时候带你们去看看我的书房,到现在每月花在技术书籍上的钱400元,这在软件开发人员之中还只能够算是中等的",学生当场晕倒。(注:这一部分学生是刚学软件开发的)

对于在JAVA开发领域的好书在笔者另外一篇文章中会专门点评。该文章可作为本文的姊妹篇。

1.9 使用合适的工具

工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。在笔者另外一篇文章中会专门阐述如何选择合适的工具(该文章也可作为本文的姊妹篇)。

2.软件开发学习路线

两千多年的儒家思想孔孟之道,中庸的思想透入骨髓,既不冒进也不保守并非中庸之道,而是找寻学习软件开发的正确路线与规律。

从软件开发人员的生涯规划来讲,我们可以大致分为三个阶段,软件工程师→软件设计师→架构设计师或项目管理师。不想当元帅的士兵不是好士兵,不想当架构设计师或项目管理师的程序员也不是好的程序员。我们应该努力往上走。让我们先整理一下开发应用软件需要学习的主要技术。

A.基础理论知识,如操作系统、编译原理、数据结构与算法、计算机原理等,它们并非不重要。如不想成为计算机科学家的话,可以采取"用到的时候再来学"的原则。

B.一门编程语言,现在基本上都是面向对象的语言,JAVA/C++/C#等等。如果做WEB开发的话还要学习HTML/Jav**ript等等。

C.一种方法学或者说思想,现在基本都是面向对象思想(OOA/OOD/设计模式)。由此而衍生的基于组件开发CBD/面向方面编程AOP等等。

D.一种关系型数据库,ORACLE/SqlServer/DB2/MySQL等等

E.一种提高生产率的IDE集成开发环境JBuilder/Eclipse/VS.NET等。

F.一种UML建模工具,用ROSE/VISIO/钢笔进行建模。

G.一种软件过程,RUP/XP/CMM等等,通过软件过程来组织软件开发的众多活动,使开发流程专业化规范化。当然还有其他的一些软件工程知识。

H.项目管理、体系结构、框架知识。

正确的路线应该是:B→C→E→F→G→H。

还需要补充几点:

1).对于A与C要补充的是,我们应该在实践中逐步领悟编程理论与编程思想。新技术虽然不断涌现,更新速度令人眼花燎乱雾里看花;但万变不离其宗,编程理论与编程思想的变化却很慢。掌握了编程理论与编程思想你就会有拨云见日之感。面向对象的思想在目前来讲是相当关键的,是强势技术之一,在上面需要多投入时间,给你的回报也会让你惊喜。

2).对于数据库来说是独立学习的,这个时机就由你来决定吧。

3).编程语言作为学习软件开发的主线,而其余的作为辅线。

4).软件工程师着重于B、C、E、D;软件设计师着重于B、C、E、D、F;架构设计师着重于C、F、H。

3.如何学习JAVA?

3.1 JAVA学习路线

3.1.1 基础语法及JAVA原理

基础语法和JAVA原理是地基,地基不牢靠,犹如沙地上建摩天大厦,是相当危险的。学习JAVA也是如此,必须要有扎实的基础,你才能在J2EE、J2ME领域游刃有余。参加SCJP(SUN公司认证的JAVA程序员)考试不失为一个好方法,原因之一是为了对得起你交的1200大洋考试费,你会更努力学习,原因之二是SCJP考试能够让你把基础打得很牢靠,它要求你跟JDK一样熟悉JAVA基础知识;但是你千万不要认为考过了SCJP就有多了不起,就能够获得软件公司的青睐,就能够获取高薪,这样的想法也是很危险的。获得"真正"的SCJP只能证明你的基础还过得去,但离实际开发还有很长的一段路要走。

3.1.2 OO思想的领悟

掌握了基础语法和JAVA程序运行原理后,我们就可以用JAVA语言实现面向对象的思想了。面向对象,是一种方法学;是独立于语言之外的编程思想;是CBD基于组件开发的基础;属于强势技术之一。当以后因工作需要转到别的面向对象语言的时候,你会感到特别的熟悉亲切,学起来像喝凉水这么简单。

使用面向对象的思想进行开发的基本过程是:

●调查收集需求。

●建立用例模型。

●从用例模型中识别分析类及类与类之间的静态动态关系,从而建立分析模型。

●细化分析模型到设计模型。

●用具体的技术去实现。

●测试、部署、总结。

3.1.3 基本API的学习

进行软件开发的时候,并不是什么功能都需要我们去实现,也就是经典名言所说的"不需要重新发明轮子"。我们可以利用现成的类、组件、框架来搭建我们的应用,如SUN公司编写好了众多类实现一些底层功能,以及我们下载过来的JAR文件中包含的类,我们可以调用类中的方法来完成某些功能或继承它。那么这些类中究竟提供了哪些方法给我们使用?方法的参数个数及类型是?类的构造器需不需要参数?总不可能SUN公司的工程师打国际长途甚至飘洋过海来告诉你他编写的类该如何使用吧。他们只能提供文档给我们查看,JAVADOC文档(参考文献4.4)就是这样的文档,它可以说是程序员与程序员交流的文档。

基本API指的是实现了一些底层功能的类,通用性较强的API,如字符串处理/输入输出等等。我们又把它成为类库。熟悉API的方法一是多查JAVADOC文档(参考文献4.4),二是使用JBuilder/Eclipse等IDE的代码提示功能。

3.1.4 特定API的学习

JAVA介入的领域很广泛,不同的领域有不同的API,没有人熟悉所有的API,对一般人而言只是熟悉工作中要用到的API。如果你做界面开发,那么你需要学习Swing/AWT/SWT等API;如果你进行网络游戏开发,你需要深入了解网络API/多媒体API/2D3D等;如果你做WEB开发,就需要熟悉Servlet等API啦。总之,需要根据工作的需要或你的兴趣发展方向去选择学习特定的API。

3.1.5 开发工具的用法

在学习基础语法与基本的面向对象概念时,从锻炼语言熟练程度的角度考虑,我们推荐使用的工具是Editplus/JCreator+JDK,这时候不要急于上手JBuilder/Eclipse等集成开发环境,以免过于关注IDE的强大功能而分散对JAVA技术本身的注意力。过了这一阶段你就可以开始熟悉IDE了。

程序员日常工作包括很多活动,编辑、编译及构建、调试、单元测试、版本控制、维持模型与代码同步、文档的更新等等,几乎每一项活动都有专门的工具,如果独立使用这些工具的话,你将会很痛苦,你需要在堆满工具的任务栏上不断的切换,效率很低下,也很容易出错。在JBuilder、Eclipse等IDE中已经自动集成编辑器、编译器、调试器、单元测试工具JUnit、自动构建工具ANT、版本控制工具CVS、DOC文档生成与更新等等,甚至可以把UML建模工具也集成进去,又提供了丰富的向导帮助生成框架代码,让我们的开发变得更轻松。应该说IDE发展的趋势就是集成软件开发中要用到的几乎所有工具。

从开发效率的角度考虑,使用IDE是必经之路,也是从一个学生到一个职业程序员转变的里程碑。

JAVA开发使用的IDE主要有Eclipse、JBuilder、JDeveloper、NetBeans等几种;而Eclipse、JBuilder占有的市场份额是最大的。JBuilder在近几年来一直是JAVA集成开发环境中的霸主,它是由备受程序员尊敬的Borland公司开发,在硝烟弥漫的JAVAIDE大战中,以其快速的版本更新击败IBM的VisualAgeforJAVA等而成就一番伟业。IBM在VisualAgeforJAVA上已经无利可图之下,干脆将之贡献给开源社区,成为Eclipse的前身,真所谓"柳暗花明又一村"。浴火重生的Eclipse以其开放式的插件扩展机制、免费开源获得广大程序员(包括几乎所有的骨灰级程序员)的青睐,极具发展潜力。

3.1.6 学习软件工程

对小型项目而言,你可能认为软件工程没太大的必要。随着项目的复杂性越来越高,软件工程的必要性才会体现出来。参见"软件开发学习路线"小节。

3.2 学习要点

确立的学习路线之后,我们还需要总结一下JAVA的学习要点,这些要点在前文多多少少提到过,只是笔者觉得这些地方特别要注意才对它们进行汇总,不要嫌我婆婆妈妈啊。

3.2.1 勤查API文档

当程序员编写好某些类,觉得很有成就感,想把它贡献给各位苦难的同行。这时候你要使用"javadoc"工具(包含在JDK中)生成标准的JAVADOC文档,供同行使用。J2SE/J2EE/J2ME的DOC文档是程序员与程序员交流的工具,几乎人手一份,除了菜鸟之外。J2SEDOC文档官方下载地址:,你可以到google搜索CHM版本下载。也可以在线查看:

对待DOC文档要像毛主席语录,早上起床念一遍,吃饭睡觉前念一遍。

当需要某项功能的时候,你应该先查相应的DOC文档看看有没有现成的实现,有的话就不必劳神费心了直接用就可以了,找不到的时候才考虑自己实现。使用步骤一般如下:

●找特定的包,包一般根据功能组织。

●找需要使用类,类命名规范的话我们由类的名字可猜出一二。

●选择构造器,大多数使用类的方式是创建对象。

●选择你需要的方法。

3.2.2 查书/google->写代码测试->查看源代码->请教别人

当我们遇到问题的时候该如何解决?

这时候不要急着问别人,太简单的问题,没经过思考的问题,别人会因此而瞧不起你。可以先找找书,到google中搜一下看看,绝大部分问题基本就解决了。而像"某些类/方法如何使用的问题",DOC文档就是答案。对某些知识点有疑惑是,写代码测试一下,会给你留下深刻的印象。而有的问题,你可能需要直接看API的源代码验证你的想法。万不得已才去请教别人。

3.2.3 学习开源软件的设计思想

JAVA领域有许多源代码开放的工具、组件、框架,JUnit、ANT、Tomcat、Struts、Spring、Jive论坛、PetStore宠物店等等多如牛毛。这些可是前辈给我们留下的瑰宝呀。入宝山而空手归,你心甘吗?对这些工具、框架进行分析,领会其中的设计思想,有朝一日说不定你也能写一个XXX框架什么的,风光一把。分析开源软件其实是你提高技术、提高实战能力的便捷方法。

3.2.4 规范的重要性

没有规矩,不成方圆。这里的规范有两层含义。第一层含义是技术规范,多到下载JSRXXX规范,多读规范,这是最权威准确最新的教材。第二层含义是编程规范,如果你使用了大量的独特算法,富有个性的变量及方法的命名方式;同时,没给程序作注释,以显示你的编程功底是多么的深厚。这样的代码别人看起来像天书,要理解谈何容易,更不用说维护了,必然会被无情地扫入垃圾堆。JAVA编码规范到此查看或下载,中文的也有,啊,还要问我在哪,请参考3.2.2节。

3.2.5 不局限于JAVA

很不幸,很幸运,要学习的东西还有很多。不幸的是因为要学的东西太多且多变,没时间陪老婆家人或女朋友,导致身心疲惫,严重者甚至导致抑郁症。幸运的是别人要抢你饭碗绝非易事,他们或她们需要付出很多才能达成心愿。

JAVA不要孤立地去学习,需要综合学习数据结构、OOP、软件工程、UML、网络编程、数据库技术等知识,用横向纵向的比较联想的方式去学习会更有效。如学习JAVA集合的时候找数据结构的书看看;学JDBC的时候复习数据库技术;采取的依然是"需要的时候再学"的原则。

posted @ 2012-06-11 13:03 tbwshc 阅读(146) | 评论 (0)编辑 收藏

一、术语session

  在我的经验里,session这个词被滥用的程度大概仅次于transaction,更加有趣的是transaction与session在某些语境下的含义是相同的。

  session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息,比如打电话时从拿起电话拨号到挂断电话这中间的一系列过程可以称之为一个session。有时候我们可以看到这样的话“在一个浏览器会话期间,...”,这里的会话一词用的就是其本义,是指从一个浏览器窗口打开到关闭这个期间①。最混乱的是“用户(客户端)在一次会话期间”这样一句话,它可能指用户的一系列动作(一般情况下是同某个具体目的相关的一系列动作,比如从登录到选购商品到结账登出这样一个网上购物的过程,有时候也被称为一个transaction),然而有时候也可能仅仅是指一次连接,也有可能是指含义①,其中的差别只能靠上下文来推断②。

  然而当session一词与网络协议相关联时,它又往往隐含了“面向连接”和/或“保持状态”这样两个含义,“面向连接”指的是在通信双方在通信之前要先建立一个通信的渠道,比如打电话,直到对方接了电话通信才能开始,与此相对的是写信,在你把信发出去的时候你并不能确认对方的地址是否正确,通信渠道不一定能建立,但对发信人来说,通信已经开始了。“保持状态”则是指通信的一方能够把一系列的消息关联起来,使得消息之间可以互相依赖,比如一个服务员能够认出再次光临的老顾客并且记得上次这个顾客还欠店里一块钱。这一类的例子有“一个TCP session”或者“一个POP3 session”③。

  而到了web服务器蓬勃发展的时代,session在web开发语境下的语义又有了新的扩展,它的含义是指一类用来在客户端与服务器之间保持状态的解决方案④。有时候session也用来指这种解决方案的存储结构,如“把xxx保存在session里”⑤。由于各种用于web开发的语言在一定程度上都提供了对这种解决方案的支持,所以在某种特定语言的语境下,session也被用来指代该语言的解决方案,比如经常把Java里提供的javax.servlet.http.HttpSession简称为session⑥。

  鉴于这种混乱已不可改变,本文中session一词的运用也会根据上下文有不同的含义,请大家注意分辨。

  在本文中,使用中文“浏览器会话期间”来表达含义①,使用“session机制”来表达含义④,使用“session”表达含义⑤,使用具体的“HttpSession”来表达含义⑥

  二、HTTP协议与状态保持

  HTTP协议本身是无状态的,这与HTTP协议本来的目的是相符的,客户端只需要简单的向服务器请求下载某些文件,无论是客户端还是服务器都没有必要纪录彼此过去的行为,每一次请求之间都是独立的,好比一个顾客和一个自动售货机或者一个普通的(非会员制)大卖场之间的关系一样。

  然而聪明(或者贪心?)的人们很快发现如果能够提供一些按需生成的动态信息会使web变得更加有用,就像给有线电视加上点播功能一样。这种需求一方面迫使HTML逐步添加了表单、脚本、DOM等客户端行为,另一方面在服务器端则出现了CGI规范以响应客户端的动态请求,作为传输载体的HTTP协议也添加了文件上载、cookie这些特性。其中cookie的作用就是为了解决HTTP协议无状态的缺陷所作出的努力。至于后来出现的session机制则是又一种在客户端与服务器之间保持状态的解决方案。

  让我们用几个例子来描述一下cookie和session机制之间的区别与联系。笔者曾经常去的一家咖啡店有喝5杯咖啡免费赠一杯咖啡的优惠,然而一次性消费5杯咖啡的机会微乎其微,这时就需要某种方式来纪录某位顾客的消费数量。想象一下其实也无外乎下面的几种方案:

  1、该店的店员很厉害,能记住每位顾客的消费数量,只要顾客一走进咖啡店,店员就知道该怎么对待了。这种做法就是协议本身支持状态。

  2、发给顾客一张卡片,上面记录着消费的数量,一般还有个有效期限。每次消费时,如果顾客出示这张卡片,则此次消费就会与以前或以后的消费相联系起来。这种做法就是在客户端保持状态。

  3、发给顾客一张会员卡,除了卡号之外什么信息也不纪录,每次消费时,如果顾客出示该卡片,则店员在店里的纪录本上找到这个卡号对应的纪录添加一些消费信息。这种做法就是在服务器端保持状态。

  由于HTTP协议是无状态的,而出于种种考虑也不希望使之成为有状态的,因此,后面两种方案就成为现实的选择。具体来说cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。同时我们也看到,由于采用服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制来达到保存标识的目的,但实际上它还有其他选择。

  三、理解cookie机制

  cookie机制的基本原理就如上面的例子一样简单,但是还有几个问题需要解决:“会员卡”如何分发;“会员卡”的内容;以及客户如何使用“会员卡”。

  正统的cookie分发是通过扩展HTTP协议来实现的,服务器通过在HTTP的响应头中加上一行特殊的指示以提示浏览器按照指示生成相应的cookie。然而纯粹的客户端脚本如JavaScript或者VBScript也可以生成cookie。

  而cookie的使用是由浏览器按照一定的原则在后台自动发送给服务器的。浏览器检查所有存储的cookie,如果某个cookie所声明的作用范围大于等于将要请求的资源所在的位置,则把该cookie附在请求资源的HTTP请求头上发送给服务器。意思是麦当劳的会员卡只能在麦当劳的店里出示,如果某家分店还发行了自己的会员卡,那么进这家店的时候除了要出示麦当劳的会员卡,还要出示这家店的会员卡。

  cookie的内容主要包括:名字,值,过期时间,路径和域。

  其中域可以指定某一个域比如.google.com,相当于总店招牌,比如宝洁公司,也可以指定一个域下的具体某台机器比如www.google.com或者froogle.google.com,可以用飘柔来做比。

  路径就是跟在域名后面的URL路径,比如/或者/foo等等,可以用某飘柔专柜做比。

  路径与域合在一起就构成了cookie的作用范围。
如果不设置过期时间,则表示这个cookie的生命期为浏览器会话期间,只要关闭浏览器窗口,cookie就消失了。这种生命期为浏览器会话期的cookie被称为会话cookie。会话cookie一般不存储在硬盘上而是保存在内存里,当然这种行为并不是规范规定的。如果设置了过期时间,浏览器就会把cookie保存到硬盘上,关闭后再次打开浏览器,这些cookie仍然有效直到超过设定的过期时间。

  存储在硬盘上的cookie可以在不同的浏览器进程间共享,比如两个IE窗口。而对于保存在内存里的cookie,不同的浏览器有不同的处理方式。对于IE,在一个打开的窗口上按Ctrl-N(或者从文件菜单)打开的窗口可以与原窗口共享,而使用其他方式新开的IE进程则不能共享已经打开的窗口的内存cookie;对于Mozilla Firefox0.8,所有的进程和标签页都可以共享同样的cookie。一般来说是用javascript的window.open打开的窗口会与原窗口共享内存cookie。浏览器对于会话cookie的这种只认cookie不认人的处理方式经常给采用session机制的web应用程序开发者造成很大的困扰。

  下面就是一个goolge设置cookie的响应头的例子

HTTP/1.1 302 Found
Location: http://www.google.com/intl/zh-CN/
Set-Cookie: PREF=ID=0565f77e132de138:NW=1:TM=1098082649:LM=1098082649:S=KaeaCFPo49RiA_d8; expires=Sun, 17-Jan-2038 19:14:07 GMT; path=/; domain=.google.com
Content-Type: text/html


  这是使用HTTPLook这个HTTP Sniffer软件来俘获的HTTP通讯纪录的一部分

 

  浏览器在再次访问goolge的资源时自动向外发送cookie


  使用Firefox可以很容易的观察现有的cookie的值

  使用HTTPLook配合Firefox可以很容易的理解cookie的工作原理。

 

  IE也可以设置在接受cookie前询问


  这是一个询问接受cookie的对话框。

  四、理解session机制

 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。

  当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识 - 称为session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session id,session id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个session id将被在本次响应中返回给客户端保存。

  保存这个session id的方式可以采用cookie,这样在交互过程中浏览器可以自动的按照规则把这个标识发挥给服务器。一般这个cookie的名字都是类似于SEEESIONID,而。比如weblogic对于web应用程序生成的cookie,JSESSIONID=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764,它的名字就是JSESSIONID。

  由于cookie可以被人为的禁止,必须有其他机制以便在cookie被禁止时仍然能够把session id传递回服务器。经常被使用的一种技术叫做URL重写,就是把session id直接附加在URL路径的后面,附加方式也有两种,一种是作为URL路径的附加信息,表现形式为http://...../xxx;jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764另一种是作为查询字符串附加在URL后面,表现形式为http://...../xxx?jsessionid=ByOK3vjFD75aPnrF7C2HmdnV6QZcEbzWoWiBYEnLerjQ99zWpBng!-145788764
这两种方式对于用户来说是没有区别的,只是服务器在解析的时候处理的方式不同,采用第一种方式也有利于把session id的信息和正常程序参数区分开来。

  为了在整个交互过程中始终保持状态,就必须在每个客户端可能请求的路径后面都包含这个session id。

  另一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单,添加一个隐藏字段,以便在表单提交时能够把session id传递回服务器。比如下面的表单

 

 

 

  在被传递给客户端之前将被改写成

 

 
 
  这种技术现在已较少应用,笔者接触过的很古老的iPlanet6(SunONE应用服务器的前身)就使用了这种技术。实际上这种技术可以简单的用对action应用URL重写来代替。

  在谈论session机制的时候,常常听到这样一种误解“只要关闭浏览器,session就消失了”。其实可以想象一下会员卡的例子,除非顾客主动对店家提出销卡,否则店家绝对不会轻易删除顾客的资料。对session来说也是一样的,除非程序通知服务器删除一个session,否则服务器会一直保留,程序一般都是在用户做log off的时候发个指令去删除session。然而浏览器从来不会主动在关闭之前通知服务器它将要关闭,因此服务器根本不会有机会知道浏览器已经关闭,之所以会有这种错觉,是大部分session机制都使用会话cookie来保存session id,而关闭浏览器后这个session id就消失了,再次连接服务器时也就无法找到原来的session。如果服务器设置的cookie被保存到硬盘上,或者使用某种手段改写浏览器发出的HTTP请求头,把原来的session id发送给服务器,则再次打开浏览器仍然能够找到原来的session。

  恰恰是由于关闭浏览器不会导致session被删除,迫使服务器为seesion设置了一个失效时间,当距离客户端上一次使用session的时间超过这个失效时间时,服务器就可以认为客户端已经停止了活动,才会把session删除以节省存储空间。

  五、理解javax.servlet.http.HttpSession

  HttpSession是Java平台对session机制的实现规范,因为它仅仅是个接口,具体到每个web应用服务器的提供商,除了对规范支持之外,仍然会有一些规范里没有规定的细微差异。这里我们以BEA的Weblogic Server8.1作为例子来演示。

  首先,Weblogic Server提供了一系列的参数来控制它的HttpSession的实现,包括使用cookie的开关选项,使用URL重写的开关选项,session持久化的设置,session失效时间的设置,以及针对cookie的各种设置,比如设置cookie的名字、路径、域,cookie的生存时间等。

  一般情况下,session都是存储在内存里,当服务器进程被停止或者重启的时候,内存里的session也会被清空,如果设置了session的持久化特性,服务器就会把session保存到硬盘上,当服务器进程重新启动或这些信息将能够被再次使用,Weblogic Server支持的持久性方式包括文件、数据库、客户端cookie保存和复制。

  复制严格说来不算持久化保存,因为session实际上还是保存在内存里,不过同样的信息被复制到各个cluster内的服务器进程中,这样即使某个服务器进程停止工作也仍然可以从其他进程中取得session。

  cookie生存时间的设置则会影响浏览器生成的cookie是否是一个会话cookie。默认是使用会话cookie。有兴趣的可以用它来试验我们在第四节里提到的那个误解。

  cookie的路径对于web应用程序来说是一个非常重要的选项,Weblogic Server对这个选项的默认处理方式使得它与其他服务器有明显的区别。后面我们会专题讨论。

  关于session的设置参考[5] http://e-docs.bea.com/wls/docs70/webapp/weblogic_xml.html#1036869

  六、HttpSession常见问题

  (在本小节中session的含义为⑤和⑥的混合)

  1、session在何时被创建

  一个常见的误解是以为session在有客户端访问时就被创建,然而事实是直到某server端程序调用HttpServletRequest.getSession(true)这样的语句时才被创建,注意如果JSP没有显示的使用 <%@page session="false"%>关闭session,则JSP文件在编译成Servlet时将会自动加上这样一条语句HttpSession session = HttpServletRequest.getSession(true);这也是JSP中隐含的session对象的来历。

  由于session会消耗内存资源,因此,如果不打算使用session,应该在所有的JSP中关闭它。

  2、session何时被删除

  综合前面的讨论,session在下列情况下被删除a.程序调用HttpSession.invalidate();或b.距离上一次收到客户端发送的session id时间间隔超过了session的超时设置;或c.服务器进程被停止(非持久session)

  3、如何做到在浏览器关闭时删除session

  严格的讲,做不到这一点。可以做一点努力的办法是在所有的客户端页面里使用javascript代码window.oncolose来监视浏览器的关闭动作,然后向服务器发送一个请求来删除session。但是对于浏览器崩溃或者强行杀死进程这些非常规手段仍然无能为力。

4、有个HttpSessionListener是怎么回事

  你可以创建这样的listener去监控session的创建和销毁事件,使得在发生这样的事件时你可以做一些相应的工作。注意是session的创建和销毁动作触发listener,而不是相反。类似的与HttpSession有关的listener还有HttpSessionBindingListener,HttpSessionActivationListener和HttpSessionAttributeListener。

5、存放在session中的对象必须是可序列化的吗

  不是必需的。要求对象可序列化只是为了session能够在集群中被复制或者能够持久保存或者在必要时server能够暂时把session交换出内存。在Weblogic Server的session中放置一个不可序列化的对象在控制台上会收到一个警告。我所用过的某个iPlanet版本如果session中有不可序列化的对象,在session销毁时会有一个Exception,很奇怪。

  6、如何才能正确的应付客户端禁止cookie的可能性

  对所有的URL使用URL重写,包括超链接,form的action,和重定向的URL,具体做法参见[6]
http://e-docs.bea.com/wls/docs70/webapp/sessions.html#100770

  7、开两个浏览器窗口访问应用程序会使用同一个session还是不同的session

  参见第三小节对cookie的讨论,对session来说是只认id不认人,因此不同的浏览器,不同的窗口打开方式以及不同的cookie存储方式都会对这个问题的答案有影响。

  8、如何防止用户打开两个浏览器窗口操作导致的session混乱

  这个问题与防止表单多次提交是类似的,可以通过设置客户端的令牌来解决。就是在服务器每次生成一个不同的id返回给客户端,同时保存在session里,客户端提交表单时必须把这个id也返回服务器,程序首先比较返回的id与保存在session里的值是否一致,如果不一致则说明本次操作已经被提交过了。可以参看《J2EE核心模式》关于表示层模式的部分。需要注意的是对于使用javascript window.open打开的窗口,一般不设置这个id,或者使用单独的id,以防主窗口无法操作,建议不要再window.open打开的窗口里做修改操作,这样就可以不用设置。

  9、为什么在Weblogic Server中改变session的值后要重新调用一次session.setValue
做这个动作主要是为了在集群环境中提示Weblogic Server session中的值发生了改变,需要向其他服务器进程复制新的session值。

  10、为什么session不见了

  排除session正常失效的因素之外,服务器本身的可能性应该是微乎其微的,虽然笔者在iPlanet6SP1加若干补丁的Solaris版本上倒也遇到过;浏览器插件的可能性次之,笔者也遇到过3721插件造成的问题;理论上防火墙或者代理服务器在cookie处理上也有可能会出现问题。

  出现这一问题的大部分原因都是程序的错误,最常见的就是在一个应用程序中去访问另外一个应用程序。我们在下一节讨论这个问题。

  七、跨应用程序的session共享

  常常有这样的情况,一个大项目被分割成若干小项目开发,为了能够互不干扰,要求每个小项目作为一个单独的web应用程序开发,可是到了最后突然发现某几个小项目之间需要共享一些信息,或者想使用session来实现SSO(single sign on),在session中保存login的用户信息,最自然的要求是应用程序间能够访问彼此的session。

  然而按照Servlet规范,session的作用范围应该仅仅限于当前应用程序下,不同的应用程序之间是不能够互相访问对方的session的。各个应用服务器从实际效果上都遵守了这一规范,但是实现的细节却可能各有不同,因此解决跨应用程序session共享的方法也各不相同。

  首先来看一下Tomcat是如何实现web应用程序之间session的隔离的,从Tomcat设置的cookie路径来看,它对不同的应用程序设置的cookie路径是不同的,这样不同的应用程序所用的session id是不同的,因此即使在同一个浏览器窗口里访问不同的应用程序,发送给服务器的session id也可以是不同的。

 

  根据这个特性,我们可以推测Tomcat中session的内存结构大致如下。

 

  笔者以前用过的iPlanet也采用的是同样的方式,估计SunONE与iPlanet之间不会有太大的差别。对于这种方式的服务器,解决的思路很简单,实际实行起来也不难。要么让所有的应用程序共享一个session id,要么让应用程序能够获得其他应用程序的session id。

  iPlanet中有一种很简单的方法来实现共享一个session id,那就是把各个应用程序的cookie路径都设为/(实际上应该是/NASApp,对于应用程序来讲它的作用相当于根)。

/NASApp


  需要注意的是,操作共享的session应该遵循一些编程约定,比如在session attribute名字的前面加上应用程序的前缀,使得setAttribute("name", "neo")变成setAttribute("app1.name", "neo"),以防止命名空间冲突,导致互相覆盖。


  在Tomcat中则没有这么方便的选择。在Tomcat版本3上,我们还可以有一些手段来共享session。对于版本4以上的Tomcat,目前笔者尚未发现简单的办法。只能借助于第三方的力量,比如使用文件、数据库、JMS或者客户端cookie,URL参数或者隐藏字段等手段。

  我们再看一下Weblogic Server是如何处理session的。

 


  从截屏画面上可以看到Weblogic Server对所有的应用程序设置的cookie的路径都是/,这是不是意味着在Weblogic Server中默认的就可以共享session了呢?然而一个小实验即可证明即使不同的应用程序使用的是同一个session,各个应用程序仍然只能访问自己所设置的那些属性。这说明Weblogic Server中的session的内存结构可能如下

 

  对于这样一种结构,在session机制本身上来解决session共享的问题应该是不可能的了。除了借助于第三方的力量,比如使用文件、数据库、JMS或者客户端cookie,URL参数或者隐藏字段等手段,还有一种较为方便的做法,就是把一个应用程序的session放到ServletContext中,这样另外一个应用程序就可以从ServletContext中取得前一个应用程序的引用。示例代码如下,

  应用程序A

context.setAttribute("appA", session);

  应用程序B

contextA = context.getContext("/appA");
HttpSession sessionA = (HttpSession)contextA.getAttribute("appA");

  值得注意的是这种用法不可移植,因为根据ServletContext的JavaDoc,应用服务器可以处于安全的原因对于context.getContext("/appA");返回空值,以上做法在Weblogic Server 8.1中通过。

  那么Weblogic Server为什么要把所有的应用程序的cookie路径都设为/呢?原来是为了SSO,凡是共享这个session的应用程序都可以共享认证的信息。一个简单的实验就可以证明这一点,修改首先登录的那个应用程序的描述符weblogic.xml,把cookie路径修改为/appA访问另外一个应用程序会重新要求登录,即使是反过来,先访问cookie路径为/的应用程序,再访问修改过路径的这个,虽然不再提示登录,但是登录的用户信息也会丢失。注意做这个实验时认证方式应该使用FORM,因为浏览器和web服务器对basic认证方式有其他的处理方式,第二次请求的认证不是通过session来实现的。具体请参看[7] secion 14.8 Authorization,你可以修改所附的示例程序来做这些试验。

  八、总结

  session机制本身并不复杂,然而其实现和配置上的灵活性却使得具体情况复杂多变。这也要求我们不能把仅仅某一次的经验或者某一个浏览器,服务器的经验当作普遍适用的经验,而是始终需要具体情况具体分析。

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WEB页面工具语言XML(一)产生背景 10大城市2万个热门IT职位 注册有奖
  XML同HTML一样,都来自tandard Generalized Markup Language, 即标准通用标记语言,简称SGML.早在Web未发明之前,SGML就早已存在。正如它的名称所言,SGML是一种用标记来描述文档资料的通用语言,它包含了一系列的文档类型定义(简称DTD),DTD 中定义了标记的含义,因而 SGML 的语法是可以扩展的。SGML十分庞大,既不容易学,又不容易使用,在计算机上实现也十分困难。鉴于这些因素,Web的发明者——欧洲核子物理研究中心的研究人员根据当时(1989年)计算机技术的能力,提出了HTML语言。

  HTML只使用SGML中很小一部分标记,例如HTML 3.2定义了70种标记。为了便于在计算机上实现,HTML规定的标记是固定的,即HTML语法是不可扩展的,它不需包含DTD.HTML这种固定的语法使它易学易用,在计算机上开发 HTML的浏览器也十分容易。正是由于HTML的简单性,使 Web 技术从计算机界走向全社会,走向千家万户,Web的发展如日中天。

  近年来,随着 Web的应用越来越广泛和深入,人们渐渐觉得HTML不够用了,HTML过于简单的语法严重地阻碍了用它来表现复杂的形式。尽管HTML推出了一个又一个新版本,已经有了脚本、表格、帧等表达功能,但始终满足不了不断增长的需求。另一方面,这几年来计算机技术的发展也十分迅速,已经可以实现比当初发明创造HTML时复杂得多的Web浏览器,所以开发一种新的Web页面语言既是必要的,也是可能的。

  有人建议直接使用SGML 作为Web语言,这固然能解决HTML遇到的困难。但是SGML太庞大了,用户学习和使用不方便尚且不说,要全面实现SGML的浏览器就非常困难,于是自然会想到仅使用SGML的子集,使新的语言既方便使用又实现容易。正是在这种形势下,Web标准化组织W3C建议使用一种精简的SGML版本——XML应运而生了

 

WEB页面工具语言XML(二)定义
  XML是一个精简的SGML,它将SGML的丰富功能与HTML的易用性结合到Web的应用中。XML保留了SGML的可扩展功能,TB这使XML从根本上有别于HTML.XML要比HTML强大得多,它不再是固定的标记,而是允许定义数量不限的标记来描述文档中的资料,允许嵌套的信息结构。HTML只是Web显示数据的通用方法,而XML提供了一个直接处理 Web 数据的通用方法。HTML着重描述Web页面的显示格式,而XML着重描述的是Web页面的内容。

  XML中包括可扩展格式语言XSL(Extensible Style Language) 和可扩展链接语言XLL(Extensible Linking Language)。

  XSL用于将XML数据翻译为HTML或其他格式的语言。XSL提供了一种叠式页面CSS的功能,使开发者构造出具有表达层结构的Web页面来,以有别于XML的数据结构。XSL也能和HTML一起构造叠式页面。XSL可以解释数量不限的标记,它使Web的版面更丰富多彩,例如动态的文本、跑马式的文字。此外,XSL还处理多国文字、双字节的汉字显示、网格的各种各样的处理等。

  XLL是XML的链接语言,它与HTML的链接相似,但功能更强大。XLL支持可扩展的链接和多方向的链接。它打破了HTML只支持超级文本概念下最简单的链接限制,能支持独立于地址的域名、双向链路、环路、多个源的集合链接等。XLL链接可不受文档制约,完全按用户要求来指定和管理。

  为了使XML易学易用,XML精简了一大片SGML难得用一次的功能。正如几十万汉字中常用的只不过八千,SGML常用的部分只占20%,XML抛弃了SGML中不常用的部分,使它一下就精简了80%。这样一来,XML的语法说明书只有30页,而SGML却有500页。

  XML设计中也考虑了它的易用性,易用性来自两个方面:一方面用户编写Web页面方便,另一方面设计人员实现XML浏览器也不太困难。

  总之,XML使用一个简单而有灵活的标准格式,为基于Web的应用提供了一个描述数据和交换数据的有效手段。HTML描述了显示全球数据的通用方法,而XML提供了直接处理全球数据的通用方法

posted @ 2012-06-11 13:00 tbwshc 阅读(218) | 评论 (0)编辑 收藏

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