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   HWND hWndGame = ::FindWindow("计算器", NULL);
   RECT rc = {0};
   GetWindowRect(hWndGame, &rc);
   MoveWindow(hWndGame, 0, 0, rc.right-rc.left, rc.bottom-rc.top, TRUE);   // 移动窗体
   SetCursorPos(0, 0);    // 设置鼠标位置
   mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE, 320, 375, 0, 0);     // 相对移动    也就是从当前鼠标位置开始 X偏移320  Y偏移375
// 下面2个 模似了一个单击鼠标左键
   mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);   
   mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0);

//  模似键盘
   keybd_event(0x4e, 0, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY, 0);      0x4e 代表字母 'n'
   keybd_event(0x4e, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);

mouse_event 详解
参数:
  dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
  MOUSEEVENTF_ABSOLUTE:表明参数dX,dy含有规范化的绝对坐标。如果不设置此位,参数含有相对数据:相对于上次位置的改动位置。此标志可被设置,也可不设置,不管鼠标的类型或与系统相连的类似于鼠标的设备的类型如何。要得到关于相对鼠标动作的信息,参见下面备注部分。
  MOUSEEVENTFMOVE:表明发生移动。
  MOUSEEVENTF_LEFTDOWN:表明接按下鼠标左键。
  MOUSEEVENTF_LEFTUP:表明松开鼠标左键。
  MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN:表明按下鼠标右键。
  MOUSEEVENTF_RIGHTUP:表明松开鼠标右键。
  MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN:表明按下鼠标中键。
  MOUSEEVENTF_MIDDLEUP:表明松开鼠标中键。
  MOUSEEVENTF_WHEEL:在Windows NT中如果鼠标有一个轮,表明鼠标轮被移动。移动的数量由dwData给出。
  dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLOTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
  dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLVTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
  dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
  如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
  dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessgeExtrajnfo来获得此附加信息。
  返回值:无。
  备注:如果鼠标被移动,用设置MOUSEEVENTF_MOVE来表明,dX和dy保留移动的信息。给出的信息是绝对或相对整数值。
  如果指定了MOUSEEVENTF_ABSOLOTE值,则dX和dy含有标准化的绝对坐标,其值在0到65535之间。事件程序将此坐标映射到显示表面。坐标(0,0)映射到显示表面的左上角,(6553,65535)映射到右下角。
  如果没指定MOUSEEVENTF_ABSOLOTE,dX和dy表示相对于上次鼠标事件产生的位置(即上次报告的位置)的移动。正值表示鼠标向右(或下)移动;负值表示鼠标向左(或上)移动。
  鼠标的相对移动服从鼠标速度和加速度等级的设置,一个最终用户用鼠标控制面板应用程序来设置这些值,应用程序用函数SystemParameterslnfo来取得和设置这些值。
  在应用加速时系统对指定相对鼠标移动提供了两个测试。如果指定的沿X轴y轴的距离比第一个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级非零,则操作系统将距离加倍。如果指定的沿X轴或y轴的距离比第二个鼠标阈值大,并且鼠标的加速等级为2,则操作系统将从第一个阈测试得来的距离加倍。这样就允许操作系统将指定鼠标沿X轴或y轴的相对位移加到4倍。
  一旦应用了加速,系统用期望的鼠标速度换算合成的值。鼠标速度的范围是从1(最慢)到20(最快),并代表基于鼠标移动的距离指示符移动的数量。缺省值是10,表示对鼠标的移动设有附加的修改。
  函数mouse_event需要用的应用程序用来合成鼠标事件。也被应用程序用来取得鼠标位置和鼠标按键状态之外的鼠标信息。例如,如果输入板制造商想将基于画笔的信息传给自己的应用程序,可以写一个直接与输入板硬件通信的动态键接库(DLL),获得附加的信息,并保存到一个队列中。DLL然后调用 mouse_event,用标准按键和x/y位置数据,并在参数dwExtralnfo设置排列的附加信息的指针或索引。当应用程序需要附加信息时,调用 DLL(连同存贮在dwEXtralnfo中的指针或索引),则DLL返回附加信息。
posted on 2009-08-31 00:18 sohd 阅读(361) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Windows编程

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