shootingstars

posts(9) comments(4) trackbacks(0)
  • C++博客
  • 联系
  • RSS 2.0 Feed 聚合
  • 管理

常用链接

  • 我的随笔
  • 我的评论
  • 我参与的随笔

留言簿

  • 给我留言
  • 查看公开留言
  • 查看私人留言

随笔分类

  • C++(7)
  • IPC
  • PKI(1)
  • 网络(1)

随笔档案

  • 2007年7月 (3)
  • 2007年6月 (5)
  • 2006年2月 (1)

我的收藏

  • Linux,Flex,Yacc....
  • 对很多东东的理解极具深度。文章细致,由浅入深。

搜索

  •  

最新评论

  • 1. re: P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
  • 测试了下, 打不通, 求指导。
  • --napt
  • 2. re: P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
  • 楼主,工程页面已经没了,给以发我一份吗?谢谢
    549162261@qq.com
  • --SLINGERWANG
  • 3. re: P2P之UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码)
  • 楼主 工程下载失败 可否提供一份学习 谢谢
    msopengl@163.com
  • --jemmyLiu
  • 4. re: 如何删除C++容器中的值
  • 评论内容较长,点击标题查看
  • --cchao

阅读排行榜

评论排行榜

re: 利用boost::serialization来实现C++ RMI shootingstars 2005-12-30 16:28
我使用了vs2005+boost1.33仍然是老问题。
错误内容如下:
Error 1 fatal error LNK1104: cannot open file 'boost_thread-vc71-mt-1_32.lib' RCFTest
Error 2 error LNK2005: "public: __thiscall RCF::ClientStub::ClientStub(void)" (??0ClientStub@RCF@@QAE@XZ) already defined in ClientStub.obj RCF.obj
Error 3 error LNK2005: "public: __thiscall RCF::ClientStub::ClientStub(class RCF::ClientStub const &)" (??0ClientStub@RCF@@QAE@ABV01@@Z) already defined in ClientStub.obj RCF.obj
Error 4 error LNK2005: "public: class RCF::ClientStub & __thiscall RCF::ClientStub::operator=(class RCF::ClientStub const &)" (??4ClientStub@RCF@@QAEAAV01@ABV01@@Z) already defined in ClientStub.obj RCF.obj
第一个是缺少了Boost的线程库,请问Boost的线程库如何编译?
后面都是重复定义,有好几百个,我只列出了上面的三个。。。

贴主能把你编译通过的代码给我发送一份吗?不胜感激,谢谢。
我的EMail:zhouhuis22 at sina.com(附件不能大于10M)
re: 利用boost::serialization来实现C++ RMI shootingstars 2005-12-29 16:22
请问贴主编译成功这个例子了吗?
我编译这个项目产生了很多个链接错误(vc7.1, Boost 1.32)
re: 取本机IP地址和网卡号 shootingstars 2005-11-30 09:58
呵呵,不用这么麻烦,直接使用ip助手库提供的函数即可:
DWORD GetAdaptersInfo(
PIP_ADAPTER_INFO pAdapterInfo,
PULONG pOutBufLen
);
其中IP_ADAPTER_INFO结构体包含所有的网卡描述信息
re: 为C++实现一个IDL (五) shootingstars 2005-11-25 19:21
呵呵,支持ing。。。
不知道现在这个项目有些什么进展没有?

在CodeProject上有一个类似的项目:http://www.codeproject.com/threads/RMI_For_Cpp.asp

期待这个项目的产生,希望它不会无疾而终 8-)
re: 一个有意思的问题 shootingstars 2005-11-11 16:56
字节对齐是为了提高从内存中获取变量的效率。
如果数据总线的宽度是32位,那么每次从内存中取数据都是从4的倍数取的。如果不对齐的话,有可能取一个int型数据需要两次操作。

编译器一般都可以使用编译指令来控制是否需要字节对齐。
 
Powered by:
C++博客
Copyright © shootingstars