re: 刚刚想通了一个问题 崔少伟 2007-06-30 16:59
信令交互最好不用UDP了..设计起来比较麻烦..还要处理序列/丢包等问题...
一个连接也是可以的..就是实现起来比较麻烦..我感觉..
因为如果当C 向 S发消息..然后等待回应时..此时正好S也要向C主动发消息(不是刚才的回应消息)..这个主动消息就被C 截获当做是回应消息了..当然也可以通过消息ID来识别是主动消息还是响应消息..但这样的话就麻烦多了...
re: 今天突然想写点东西渲泻一下.. 崔少伟 2007-06-30 12:45
昨天客户端组一同事问我.
"我向服务器注册时,send 完消息 马上就recv吗..如果send失败怎么办..
那也要马上recv吗..如果你还没处理完呢..我这边会不会recv得早了..
如果接收不到东西怎么办..?"
"嘘....这个问题不要大声 ?"
re: 刚刚想通了一个问题 崔少伟 2007-06-29 19:05
@czxskell
不是..只是通信的..也包括心跳吧..不过一般是Client主动向Server发心跳