C++博客 联系 聚合 管理  

Blog Stats

随笔分类

随笔档案

习惯成自然

helloworld

2012年4月14日 #

原因:当前版本的direct sdk已经将
DirectShow分离了,当前版本的sdk没有dxtrans.h文件
解决方法:在include "
dxtrans.h"前加上

 

  1. #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__  
  2. #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__  
  3. #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__  
  4. #define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__  

 

并将dxtrans.h注释掉
posted @ 2012-04-14 16:20 坏习惯 阅读(1759) | 评论 (0)编辑 收藏

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在stdafx.h中的最前面添加
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef WINVER     // Specifies that the minimum required platform is Windows Vista. 
#define WINVER 0x0500   // Win2k 
#endif

#ifndef _WIN32_WINNT   // Specifies that the minimum required platform is Windows Vista. 
#define _WIN32_WINNT 0x0500  // Win2k 
#endif 

posted @ 2012-04-14 16:17 坏习惯 阅读(641) | 评论 (0)编辑 收藏

2012年2月27日 #

    今天一个同事移植一个代码,需要用到一个库,弄了半天代码移植过来后,好容易可以编译的过了,正开心准备收工,报链接错误了,我一看一堆std::string link error, 弄了半天才发现原来这个库是VS2003编写的,而现在是用VS2008来编译,VS不同版本标准库产生的接口不一致(C++函数编译后函数名产生规则不同)产生的问题吧,叫同事挖出多年前的代码,用2008编译后,没问题了
posted @ 2012-02-27 00:00 坏习惯 阅读(300) | 评论 (0)编辑 收藏

2012年2月26日 #

    在工作中需要显式的调用一个DLL里的函数,用到了AfxLoadLibrary,一直报127错误,用err查说是找不到指定的程序,一开始认为相应目录是没有该DLL,认真查了后发现是有该DLL的,没有DLL时的错误号是126,一下弄不清楚是什么原因,后来想起好像这个DLL依赖另一个DLL,另一个DLL忘记放该目录了,把该DLL放进目录一试,果然没有问题了
posted @ 2012-02-26 23:54 坏习惯 阅读(497) | 评论 (0)编辑 收藏

    遇到一个工程,用到一个静态链接库,很奇怪项目->属性->
链接器->输入->附加依赖项没有写该静态库,项目文件中也没有用到任何
#pragma comment( lib,XXX), 项目却可以正常启动,查看链接器->命令行却发现这个库已经在命令行里了
/ERRORREPORT:PROMPT XXX.lib,是VS的哪个功能选项让这个项目主动的依赖这个静态库了,答案在这里,首先,工程属性->通用属性->项目依赖项让
该项目依赖静态链接库工程,然后将项目->属性->链接器->常规->链接库项目依赖项选是,那么VS会自动将静态链接库作为附加依赖项了
posted @ 2012-02-26 23:41 坏习惯 阅读(807) | 评论 (0)编辑 收藏

2011年10月13日 #

windows live writer 无法连接blog,弹出错误提示blogConfig为空

从网页上登录blog,在选项-config弹出的页面最下方允许web service. MetaWeblog访问勾上,下方的链接就是

你的MetaWeblog地址

posted @ 2011-10-13 18:21 坏习惯 阅读(197) | 评论 (0)编辑 收藏

2011年9月23日 #

进入单步模式
# fsck -y
# mount -u /
#mount /usr
# ee /etc/rc.conf

posted @ 2011-09-23 10:15 坏习惯 阅读(213) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年11月15日 #

HP STL
HP STL是所有其它STL实现版本的根源。它是STL之父Alexander Stepanov在惠普的Palo Alto实验室工作时,和Meng Lee共同完成的,是第一个STL的实现版本(参见1.2节)。这个STL是开放源码的,所以它允许任何人免费使用、复制、修改、发布和销售该软件和相关文档,前提是必须在所有相关文件中加入HP STL的版本信息和授权信息。现在已经很少直接使用这个版本的STL了。

P.J. Plauger STL http://www.dinkumware.com。据称Visual Studio.NET中的Visual C++.NET(即VC7.0),对C++标准的支持有所提高,并且多了以哈希表(hash table)为基础而实现的map容器,multimap容器和set容器。

P. J. Plauger STL属于个人作品,由P. J. Plauger本人实现,是HP STL的一个继承版本,因此在其所有头文件中都含有HP STL的相关声明,同时还有P. J. Plauger本人的版权声明。P. J. Plauger是标准C中stdio库的早期实现者,现在是C/C++ User's Journal的主编,与Microsoft保持着良好的关系。P. J. Plauger STL便是被用于Microsoft的Visual C++中的。在Windows平台下的同类版本中,其性能不错,但是queue组件(队列,一种容器)的效率不理想,同时由于Visual C++对C++语言标准的支持不是很好(至少直到VC6.0为止,还是如此),因此一定程度上影响了P. J. Plauger STL的性能。此外,该版本的源代码可读性较差,你可以在VC的Include子目录下找到所有源文件(比如:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include)。因为不是开放源码的(open source),所以这些源代码是不能修改和销售的,目前P.J. Plauger STL由Dinkumware公司提供相关服务,详情请见

Rouge Wave STL http://www.rougewave.com。遗憾的是该版本已有一段时间没有更新且不完全符合标准。因此在Borland C++ Builder 6.0中,它的地位被另一个STL的实现版本--STLport(见后)取代了。但是考虑到与以前版本的兼容,C++ Builder 6.0还是保留了Rouge Wave STL,只是如果你想查看它的源代码的话,需要在别的目录中才能找到(比如:C:\Program Files\Borland\Cbuilder6\Include\oldstl)。

Rouge Wave STL是由Rouge Wave公司实现的,也是HP STL的一个继承版本,除了HP STL的相关声明之外,还有Rouge Wave公司的版权声明。同时,它也不是开放源码的,因此无法修改和销售。该版本被Borland C++ Builder所采用,你可以在C++ Builder的Include子目录下找到所有头文件(比如:C:\Program Files\Borland\Cbuilder5\Include)。尽管Rouge Wave STL的性能不是很好,但由于C++ Builder对C++语言标准的支持还算不错,使其表现在一定程度上得以改善。此外,其源代码的可读性较好。可以从如下网站得到更详细的情况介绍:

STLport http://www.stlport.org,可以免费下载其源代码。STLport已经被C/C++技术委员会接受成为工业标准,且在许多平台上都支持。根据测试STLport的效率比VC中的STL要快。比Rouge Wave STL更符合标准,也更容易移植。Borland C++ Builder已经在其6.0版中加入了对STLport的支持,它使用的STLport就是4.5版的,C++ Builder 6.0同时还提供了STLport的使用说明。你可以在C++ Builder的Include\Stlport子目录下找到所有头文件(比如:C:\Program Files\Borland\Cbuilder6\Include\Stlport)。

STLport最初源于俄国人Boris Fomitchev的一个开发项目,主要用于将SGI STL的基本代码移植到其他诸如C++Builder或者是Visual C++这样的主流编译器上。因为SGI STL属于开放源码,所以STLport才有权这样做。目前STLport的最新版本是4.5。可以从如下网站得到更详细的情况介绍:

SGI STL http://www.sgi.com,可以免费下载其源代码。目前的最新版本是3.3。

SGI STL是由Silicon Graphics Computer System, Inc公司实现的,其设计者和编写者包括Alexander Stepanov和Matt Austern,同样它也是HP STL的一个继承版本。它属于开放源码,因此你可以修改和销售它。SGI STL被GCC(linux下的C++编译器)所采用,你可以在GCC的Include子目录下找到所有头文件(比如:C:\cygnus\cygwin-b20\include\g++\include)。由于GCC对C++语言标准的支持很好,SGI STL在linux平台上的性能相当出色。此外,其源代码的可读性也很好。可以从如下网站得到更详细的情况介绍:

本文来自CSDN博客,http://blog.csdn.net/nicole_q/archive/2007/11/04/1866889.aspx

posted @ 2010-11-15 19:41 坏习惯 阅读(576) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年11月2日 #

指针的赋值比较简单,但是粗心的话,还是比较容易弄错,小菜我比较粗心,就在一开始看到以下代码的时候,云里雾里的,一下没看明白为什么要用_Iterator_base ** 来实现这个功能。

void __CLR_OR_THIS_CALL _Orphan_me()
    {    // cut ties with parent
    if (_Mycont != 0 && _Mycont->_Myfirstiter != _IGNORE_MYITERLIST)
        {    // adopted, remove self from list
        _Iterator_base **_Pnext =
            (_Iterator_base **)&_Mycont->_Myfirstiter;
        while (*_Pnext != 0 && *_Pnext != this)
            _Pnext = &(*_Pnext)->_Mynextiter;

        if (*_Pnext == 0)
            _DEBUG_ERROR("ITERATOR LIST CORRUPTED!");
        *_Pnext = _Mynextiter;
        _Mycont = 0;
        }
    }

实话说,小弟我琢磨了好一会儿了,才恍然大悟,其实,换个例子相信大家一眼就看出来了

int a = 100;
int b = 200;
int* pA = &a;
int *pB = pA; *pB = 300;
pB = &b; //pA指向的指针肯定是没有变的

以pB为例,与pB对应的有&pB, pB, *pB,三种值,如下

3

0x0012fee8指pB的地址,这个地址的值是什么呢??我们再看

4

因为我们事先知道这个地址下是一个指针,在win32下指针32位,按高高低低原则,则这个地址的值是0x0012ff0c,假如这个地址表示的是一个字节如char,则值就是0x0c,如果两个字节,则0xff0c,如果3个字节(。。。需要字对齐吧)。还是因为我们事先知道这个内存是个指针,他的值是0x0012ff0c,那我们继续看看0x0012ff0c的值是多少

5

因为知道这个地址是int*指针,所以按int解释这个值就是 0x0000 0064 = 100了,

有了这几个图,那就可以看看 *pB = 300; pB = &b到底改变了啥了

断点先断到*pb = 300后,继续看内存,发现执行好这句后

7

6

0x12fee8的值没有变,还是0x12ff0c, 0x12ff0c的值变了,变为0x0000012c了

pB = &b?

9

10

 

现在pB内存的值变为0x0012ff00了,而*pB的值就是内存0x0012FF00的值变为 0x000000c8了

好,看图说话到这里了,最后总结一下。初学者,很菜,多关照

posted @ 2010-11-02 00:23 坏习惯 阅读(1846) | 评论 (0)编辑 收藏

2010年10月20日 #

class CTest

{

public:

CTest() {std::cout << “hello world from windows write” << std::endl;}

~CTest() {std::cout << “bye from windows write” << std::endl;}

private:

NO_COPY(CTest);

};

posted @ 2010-10-20 13:00 坏习惯| 编辑 收藏

仅列出标题