计算机图形学/OpenGL
亮度和灰度的区别和转化      摘要: 对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式:
Gray = R*0.299 + G*0.587 + B*0.114
其实最有意思的还是那个2位精度的,完全可以移位优化:
Gray = (R + (WORD)G<<1 + B) >> 2

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posted @ 2007-04-14 18:04 pengkuny 阅读(1744) | 评论 (0)  编辑
请教:OpenGl中的文字显示      摘要: OpenGl下可以方便的操作字符,但是对字符串显示的支持不够. 我想请教有什么好的方法可以解决这个问题? 网上觅得bluebohe三年前的一篇文章, 在vs2005下实现他的代码, 编译通过了, 但是结果显示不出来. 可否帮忙看看?  阅读全文
posted @ 2007-04-12 15:26 pengkuny 阅读(1745) | 评论 (2)  编辑