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re: vs2012界面 nscboy 2014-01-20 21:12
那个.sdf文件动辄上百个M.这个硬盘小的话有点吃不消.
VC2012可以在工程中选择Visual Studio 2012 - Windows XP (v110_xp).编译出的程序可以在XP上用.
至于安装到WinXP上,我看就算了吧.
re: TCP协议流的理解 nscboy 2013-03-25 18:14
TCP是流协议:所以上层应用应该做自己的封包处理.
按照自己的协议,从流拆分出数据包.而不是依赖系统.
开发环境只是选择问题,用得着鄙视吗?你家旧代码不用维护的啊
@airtrack
我觉得也是这样.
但C++标准没有规定该操作是未定义的.所以大家还可以使用运算符先后顺序进行演算.最后得出一个"正确"的结论.并可以要求编译器支持
未定义的表达式为:
z = (++z) + (++z) + (++z);
这个表达式就仁者见仁,智者见智了.
re: 外观模式[未登录] nscboy 2011-05-27 01:06
明明一个类创建多个对象就能解决的问题,为什么要创建多个类来实现.你到底是如何理解类和对象的关系的.
@lymons
那个说VC6免费的.
微软的盗版推广政策还真是危害四方啊.
要免费你可以试试Code::Blocks啊.或者VC2010Express
svn还是用乌龟比较好啊.插件嘛.那个收费的VisualSVN真的很不错的
这个观点我非常赞同.与其费劲力气写看门狗程序,还不如尽力完善原来程序的逻辑.
在与复杂的下载规则.404.以及公司强大的防火墙斗争了一段时间后.我无奈的选择了放弃.
re: Socket粘包问题[未登录] nscboy 2010-09-13 10:41
dennis 说的对.
TCP本来就是流,哪里来的包啊.
包是上层应用程序需要处理的事情.
我到是觉得,你的实验证明了:如果你把上层应用程序的活交割下曾的TCP去做.必然会导致效率低下.
re: 工程师和科学家[未登录] nscboy 2009-12-08 17:44
Everything is possible
这句美妙的话有时候会代表一种无奈.
在工业环境中.任何出错的可能性都会发生.然后你的软件不得不去应付这些可能.
反外挂不仅仅是技术问题.如果一个游戏就是打怪,挖矿等简单的操作.无聊重复的劳动,而没有精彩的剧情的话.那么外挂肯定是必然出现的.

楼上那个服务器完成运算,发送贴图给客户端的方法有些儿戏了.且不说你服务器顶不顶得住这么大的运算量.
你有空可以去看看由绿坝带来的开源图像识别软件.我想.计算机视觉的并没有你想象的那么差劲.
.svn目录下保存这一些版本信息.我觉得还是不要删除的好.
如果你要获取干净的最新版本的代码.你可以用"导出"功能(在TortoiseSVN的右键菜单中有此功能).这样应该会更方便一些
狼才懒的理会他们呢,他会把钱兑换成美元,然后去美国享福.
狼才懒的理会他们呢,他会把钱兑换成美元,然后去美国享福.
ntdll!NtWaitForSingleObject+0xc
要确认这个说法需要确认后面那个+0xc的具体含义吧。
楼主,文章有一处错误:
SQLConfigDataSource这个函数应该是在ODBCCP32.DLL中而不是Odbcint.dll中.
re: vs2005下安装boost nscboy 2007-09-06 10:26
直接到sf.net上下载源码包,然后自己使用bjam编译应该更合适吧 .
只是,编译时间也够长的.现在正在编译Serialization库,正在折磨硬盘和CPU....
re: 规范?! nscboy 2007-08-24 12:13
严重赞同LOGOS
如果把注释作为后续维护的依据.那需求变化导致的变更会让文档变得比没有还难受.
当然老板提供每月100行代码的宽松工作要求除外.这时就没有理由不做好文档的更新和同步的工作了.