牧光小院

被约束的日日夜夜,停不下来的时间。

MFC漫谈(二)——对象的动态创建

接上次RTTI的话题。



能够在运行时发现一个对象的类型,就可以在运行时动态的创建一个对象。在一个类库中,拥有统一的对象创建方式是非常重要的。

在MFC中,对象的动态创建要依赖于RTTI所建立起来的类别型录,和动态创建有关的CRuntimeClass成员有两个:

CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // 指向用于创建对象的函数
CObject* CreateObject(); // 利用m_pfnCreateObject创建对象

利用RTTI建立的类别型录,DECLARE_DYNCREATE / IMPLEMENT_DYNCREATE继续为类添加了动态创建的功能。

#define DECLARE_DYNCREATE (class_name) \
    DECLARE_DYNAMIC (class_name) \ 
    
static CObject* PASCAL CreateObject();

这个宏同样用在类声明中,它不但为类添加了class##class_name对象和GetRuntimeClass(),还为类加入了一个静态函数CreateObject,用来进行对象的动态创建。同样IMPLEMENT_DYNCREATE用来对上面添加的内容作定义和初始化工作。

#define IMPLEMENT_DYNCREATE (class_name, base_class_name) \
    CObject
* PASCAL class_name::CreateObject() \
    
return new class_name; } \
    IMPLEMENT_RUNTIMECLASS (class_name, base_class_name, 
0xFFFF, \
    class_name::CreateObject, NULL)

和IMPLEMENT_DYNAMIC不同的是,这里的IMPLEMENT_RUNTIMECLASS中的第4个参数并不为NULL,而是class_name::CreateObject,这样就指定了用于创建对象的函数,至于其它的内容,与RTTI没有什么不同。

于是,整个对象的动态创建过程就变得非常简单了,只要我们找到某个特定类的CRuntimeClass对象,利用class##class_name.CreateObject()就可以了。

CObject* CRuntimeClass::CreateObject()
{
  CObject
* pObject = NULL;
  pObject 
= (*m_pfnCreateObject)();
  
return pObject;
}

结论
想让你的类在MFC中支持动态创建,
1. 在类声明中使用DECLARE_DYNAMIC
2. 在类定义文件中使用IMPLEMENT_DYNAMIC,此时
    class##class_name.m_pfnCreateObject = class_name::CreateObject; 
    CRuntimeClass::CreateObject利用m_pfnCreateObject就可以进行对象的动态创建了
                                                                                                                                                (待续……)

posted on 2006-05-18 16:07 nacci 阅读(2948) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++漫谈


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