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指向函数的指针的一点理解

准确地讲,本文所涉及的内容是C++中较难理解的,本文的目的不是在于将它们解释清楚,因为这需要你循序渐进地做很多练习才可以。看下面一个例子:

int (*func(bool real))(int, int)

你觉得它的返回值是什么?

这里就涉及到了如何理解指向函数的指针的问题了。一些来自C++教材的建议是从里向外解读这个表达式,这里所谓的里面就是func(bool real),那么剩下的部分就是所谓的返回值了?有点生硬吧。下面就让我们循序渐进地看看如何理解更好?

为什么会对这个表达式的返回值产生疑问?

要解决问题通常需要找出问题所在,这里是基于这样一种思维定势,那就是我们通常习惯于这样一种声明变量的方式:

int a;

这里我们声明a是一个int类型的变量。而对于返回值,我们通常也是采用类似的方式,如一个返回值为int类型的函数通常可以以下面的方式进行声明:

int func([params]);

因此我们惯性地认为返回值就是最左侧的一个类型名,虽然这通常是对的,但是针对上面的那个例子则显得十分尴尬。

让我们看看一个指向函数的指针的声明式:

int (*pCompare)(int, int);

这个指针的名字就是pCompare,令人奇怪的是pCompare并不是在整个声明式的最右边,类型也肯定不是int,而是一个复杂的表达式。让我们用typedef来声明就会发现typedef的使用也不太一样。

typedef int (*PF)(int, int);

我们发现跟惯用的typedef *** ???;的方式也截然不同,在上面这个typedef过后,整个表达式可以被简化成:

PF pCompare;

现在我们似乎就一见如故了,现在的表达式看起来中规中矩,普通的声明都是类型名加变量名完成声明,而函数指针的声明则是在一个表达式中一个固定的位置进行声明。

 

int (*       )(int, int);

在上文中划线的部分即为声明的部分,也就是这点不同让我们逐渐迷失了方向。

现在让我们写一个返回指向函数的指针的函数,也就是返回值是PF的函数,这就像我们从返回int类型的变量到返回int类型值的函数一样,因此使用以下方式即可:

PF func([params]);

现在让我们扩展PF,将它还原,也就是把右侧的func([params])部分移到那个横线的位置上。现在我们就可以很轻松地理解本文开头的那个函数,原来是返回值为int (*)(int, int)的函数

int (*func(bool real))(int, int)

以上划线的部分也就是一个函数扣除返回值的部分。也就等价于

PF func(bool real)

至此你应该能够分析更加复杂的表达式了。

下面的示例旨在帮助理解本文:

/*
 * main.cc
 *
 *  Created on: 2009-2-1
 *      Author: Volnet
 
*/

#include 
<stdlib.h>
#include 
<iostream>
using std::cout;
using std::endl;

int myCompare1(
        
int a, int b,
        
int (*Compare)(intint));
int realCompare(int a, int b);
int fakeCompare(int a, int b);

typedef 
int (*PF)(intint);
int myCompare2(
        
int a, int b,
        PF Compare);

PF getAPointerFunc1(
bool real);
int (*getAPointerFunc2(bool real))(intint);

int main(void){
    
int typeDeclared;
    typeDeclared 
= 1;

    
//PF pCompare;
    int (*pCompare)(intint);

    
if(pCompare == NULL)
        cout
<<"pCompare == NULL"<<endl;
    
else
    {
        cout
<<"pCompare != NULL"<<" pComapre = "<<pCompare<<endl;
    }

    cout
<<"Compare the pointer function."<<endl;
    cout
<<"The compare result is : "<<
        myCompare1(
65, realCompare)<<endl;

    cout
<<"It's the same to invoke realCompare & *realCompare : "<<
        myCompare1(
65*realCompare)<<endl;

    cout
<<"Using the typedef to predigest definition : "<<
        myCompare2(
87, realCompare)<<endl;

    cout
<<"Return a pointer from a function : "<<
        myCompare2(
1020, getAPointerFunc1(true))<<endl;

    cout
<<"Return a pointer from a function : "<<
        myCompare2(
2030, getAPointerFunc2(false))<<endl;

    
return EXIT_SUCCESS;
}

int myCompare1(
        
int a, int b,
        
int (*Compare)(intint)){
    
return Compare(a, b);
}
int realCompare(int a, int b){
    cout
<<"The realCompare has be invoked."<<endl;
    
if(a == b)
        
return 0;
    
if(a < b)
        
return -1;
    
else
        
return 1;
}

int fakeCompare(int a, int b){
    cout
<<"The fackCompare has be invoked."<<endl;
    
return 200;
}

int myCompare2(
        
int a, int b,
        PF Compare){
    
return Compare(a, b);
}

PF getAPointerFunc1(
bool real){
    
if(real)
        
return realCompare;
    
else return fakeCompare;
}

int (*getAPointerFunc2(bool real))(intint){
    
if(real)
        
return realCompare;
    
else return fakeCompare;
}

 


 

posted on 2009-02-01 18:24 volnet 阅读(1594) 评论(2)  编辑 收藏 引用

评论

# re: 指向函数的指针的一点理解 2009-02-03 09:58 多多多多

我记得是从里向外, 从左到右看.因为编译器就是这么解析的  回复  更多评论   

# re: 指向函数的指针的一点理解 2009-02-03 15:44 __ay

看完汇编就好理解多了
就是个函数地址
也就是用jpm指令改下他的那个指令寄存器的值...
嘿嘿...
没特别声明的话编译器的确是从左往又压参数的  回复  更多评论   


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