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只有在你不得不用的时候。
 
使用 BSTR 一般有以下几种情况:
  • COM interface 接口定义,并且不希望额外提供 custom marshaling 库( MDIL 生成或开发人员自己订制),必须使用 BSTR 传递字符串。使用 C/C++ 类型的字符串在 COM DLL 传递字符串,表面上可以使用,但违背了 COM 的基本规则,并且给以后的扩展留下了 隐患。例如,把一个 In-process COM Object( 简单说 COM DLL) 改成 out-of-process object COM EXE )。理论上,客户端的代码应该不做任何改变。但如果是用了 C/C++ 字符串,又希望只使用系统的 automation mashaller Oleaut32.dll ),就会出错。
  • 如果可以提供 custom marshaling ,也推荐使用 BSTR
  • 客户要求接口必须使用 BSTR ,和客户讨论后,不能修改。
  • 使用的外部库的接口使用 BSTR
 
不使用的情况:
  • 不推荐在 IDL 结构体中定义 BSTR 成员 ,会给结构体的复制和释放带来麻烦。最好直接使用限定最大长度的 TCHAR 数组。如果确实需要传递变长字符串, BSTR 应该被定义成独立的参数或者使用独立的 get/set 接口。
  • 尽可能缩小的 BSTR 及相关类型的作用域范围。 类的成员变量和函数参数不使用 BSTR 。局部变量要尽快释放类的内部不使用 BSTR 。代码处理逻辑中只在接口直接相关部分使用 BSTR 。接收到一个 BSTR 时,尽量立刻变成 C/C++ 的字符串副本进行处理。在需要传递 BSTR 参数前产生 BSTR ,用过立即释放。
 
字符串相关类型的推荐选择顺序
优先级
类型
说明
最高
stl::string/wstring
·         功能最完善,可移植性最好。
 
CString
·         如果编码规范限制使用 STL 的时候,推荐 CString
·         VC 6 的版本很不完善。 .Net 有明显改进,需要进一步研究。
 
C/C++ basic type TCHAR* / char* / LPTSTR / LPCTSTR / TCHAR[]
·         在结构体中,优先使用指定最大长度的字符数组。
·         效率最好
 
CComBSTR/ _bstr_t
·         在必须使用 BSTR 时的优先选择。
·         ATL COM component )工程或者工程中必须使用 ATL 中,优先选择 CComBSTR 。一般 Exe/dll 如果 _bstr_t 能满足要求,优先使用 _bstr_t
·         对于 VC6 ,使用 _bstr_t 一定要慎重,最好只用作简单临时变量保存调被调用函数的传入参数。因为 _bstrt_t 不能支持一些关键性操作,比如 Detach
·         对于 VC++ .Net 推荐使用 _bstr_t ,它是 C++ 扩展,不需要额外包含 ATL 的文件。
最低
BSTR
·         COM 接口
 

posted on 2007-01-26 16:13 我风 阅读(444) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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