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转自网络,流的概念主要在cbuilder  和delphi编程环境下的处理,使用流有以下方面

  • 1. 使用统一的流的概念来操作各种不同类型的资源。
    2. 通过流将资源保存到不同的介质上,如将组件保存到文件中,将ICON资源调入内存等。 3. 简化一些对象的操作,如TBlobStream和TClientBlobStream
    4. 实现一些原来不好实现的功能,如TWinSocketStream实现超时操作

 

 

1.概述cbuilder流
在CBUILDER中,存在以下几种流对象:
TFileStream
TMemoryStream
TStringStream
TWinSocketStream
TBlobStream
TOleStream
TClientBlobStream
TResourceStream


下面是以上各类的继承关系
TObject
  |
TStream
  |
+---------------------------+---------------------------+--------------------+-------------------+------------+
|                  |                  |              |            |        |
THandleStream TCustomMemoryStream TWinsocketStream TBlobStream TOleStream  TStringStream
|                  |
TFileStream  TMemoryStream
                    |
            +-----------------------------+
            |                            |
        TClientBlobStream          TResourceStream

 


2 流对象的属性及方法简介
关于各属性和方法的详细语法请见CBUILDER的帮助

一. TStream介绍
属性
        Position:当前位置指针
        Size:流的大小,单位为字节
方法
        CopyFrom:   从一个流往另一个流拷贝数据
        Read:       从流中读取一定字节的数据到缓冲区,返回读取的字节数
        ReadBuffer: 从流中读取一定字节的数据到缓冲区,如不正确则异常
        ReadComponent:从流中取出一个组件
        ReadComponentRes:以Windows的资源文件格式从流中读取一组件
        Seek:         定位流的当前位置指针
        SetSize:     设置流的大小。
        Write:       从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,返回写入的字节数
        WriteBuffer: 从缓冲区中将一定字节的数据写入到流中,失败则异常
        WriteComponent:将一组件写入到流中
        WriteComponentRes:将一组件以Windows资源文件的格式写入到流中


二. THandleStream介绍
属性
        Handle:流对象要读写的通迅资源的句柄
        Size:句柄所标识的资源的大小,单位为字节
方法
        Read:从流中读数据到缓冲区中
        Seek:设置流的当前位置
        SetSize:设置流的大小,不成功则返回一个异常
        THandleStream:通过一个打开的句柄建立一个句柄流对象
        Write:将数据从缓冲区中写入到流

可以使用THandleStream流对象来存取如文件、套接字、命名管道、邮槽等打开了句柄的通迅资源。

采用句柄流对象进行文件操作的片段代码:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//将c:config.sys文件中的内容读入到一个文本框中
int fileHandle;
THandleStream *fileStream;

  fileHandle = FileOpen(“c:\config.sys”,fmOpenRead);
  if(fileHandle == -1)
     return ;  //打开文件出错

  fileStream = new THandleStream(fileHandle);
  char buffer[10001];
  unsigned long bufferSize;
  do
  {
    bufferSize = fileStream->Read(buffer, 10000);
    if (bufferSize > 0 )
    {
        buffer[bufferSize] = 0;
        Memo1->Text += buffer;
    }
  }while( bufferSize == 10000 );

  delete fileStream;
  FileClose(fileHandle); //请注意一定要先注销流对象才能关闭句柄

 

三. TCustomMemoryStream介绍
属性
        Memory:指向内存流对象的实际内存的指针,可用该指针直接访问内存流的内存
方法
        Read:从流中读数据到缓冲区中
        SaveToFile:将内存流中的数据保存到文件中
        SaveToStream:将内存流中的数据保存到其它流对象中
        Seek:设置流对象的当前位置
        SetPointer:设置与内存流对象相关联的内存池

    该类为纯虚类,不能直接建立其对象。
    应使用TMemoryStream或是TResourceStream。

四. TWinSocketStream介绍
属性
        TimeOut:设置在读或写Socket时的超时值,单位:毫秒
方法
        Read:从Socket中读取指定字节的数据到缓冲区中,返回实际读取的字节数
        Seek:没有意义
        TWinSocketStream:根据指定的Socket句柄和超时时间建立一个Socket流对象
        WaitForData:确认是否可以通过Socket连接来发送或接收数据了。
        Write:通过Socket连接发送缓冲区中指定字节的数据

TWinSocketStream流对象用来在阻塞方式的Socket连接中发送和接收数据,
从而避免一般情况下的挂起现象。

下列是一个用TWinSocketStream进行收发数据的代码片段:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//在一单独的线程中通过阻塞式Socket连接发送数据
void __fastcall TMyClientThread::Execute()
{
   TWinSocketStream *pStream = new TWinSocketStream(ClientSocket1->Socket, 60000);
   try
   {
     while (!Terminated && ClientSocket1->Active)
     {
        try
        {
           char buffer[10];
           GetNextRequest(buffer); // GetNextRequest must be a thread-safe method

          // write the request to the server
           pStream->Write(buffer, strlen(buffer) + 1);
          // continue the communication (eg read a response from the server)
           ...
         }
        catch (Exception &E)
        {
          if (!E.ClassNameIs("EAbort"))
          //you must write HandleThreadException
          Synchronize(HandleThreadException());
         }
     }
    }
    __finally
    {
       delete pStream;
    }
}


五. TBlobStream介绍
方法
        Read:读取数据到缓冲区中
        Seek:定位流的当前位置
        TBlobStream:根据一个TBlobField字段建立一个流对象
        Truncate:从当前位置截短流对象
        Write:将缓冲区中的数据写入到流对象中
 
 TBlobStream流对象只用于对TblobField进行操作,
 注意,当改变了数据集对象的当前记录时,
 要重新建立TBlobStream对象并在使用完后将之删除。
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//读取Blob字段的数据
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  int MemSize;
  char *Buffer;
  TBlobStream *Stream;
  if (!Query1->Eof)
     Query1->Next();
  
   Stream = new TBlobStream((TBlobField *)Query1->FieldByName("Notes"), bmRead);
    try
     {
        MemSize = Stream->Size + 1; // add one for null terminator
        Buffer = new char[MemSize]; // Allocate the memory.
        try
        {
           Stream->Read(Buffer, MemSize); //Read Notes field into buffer.
           Memo1->SetTextBuf(Buffer);  // Display the buffer's contents.
         }
         catch (...)
        {
           delete Buffer;
           throw;
        }
       delete Buffer;
      }
      catch (...)
      {
         delete Stream;
          throw;
      }
      delete Stream;
}

六. TOleStream介绍
方法
        TOLEStream:通过一个流界面建立Ole流对象
        Read:从流对象中读数据到缓冲区中
        Seek:定位流的当前位置
        Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中

七. TStringStream介绍
属性
        DataString:流对象的实际存储字符串
        Size:流对象大小
方法
        Read:从流对象中读数据到缓冲区中
        ReadString:以字符串形式返回流中指定数据
        Seek:定位流的当前位置
        TStringStream:根据一个字符串建立字符串流对象
        Write:从缓冲区中将数据写入到流对象中
        WriteString:将字符串中数据写入到流中

八. TFileStream介绍
方法
        TFileStream:根据文件名建立或打开一个文件,并建立相应的文件流对象
例:TFileStream *fsBootINI = new TFileStream(“c:\boot.ini”,fmOpenRead);


九. TMemoryStream介绍
方法
        Clear:清除流对象中所有数据
        LoadFromFile:从文件中读入数据到流对象中
        LoadFromStream:从其它流中读入数据
        SetSize:设置流对象的大小
        Write:从缓冲区中写数据到内存流中

十. TClientBlobStream介绍
方法
        TClientBlobStream:根据TblobField对象建立一个流对象
        Truncate:截短流
        Write:将缓冲区中数据写入到流中
该流对象用来操作TClientDataSet数据集中的BLOB类型的字段

十一. TResourceStream介绍
方法
TResourceStream:根据EXE文件名柄或DLL文件句柄和资源描述生成流对象
        Write:不支持写操作,产生异常

十二. 与流对象相关的对象介绍
TFilter
+--------------------------+
|                 |
TReader        TWriter
以上对象用于将组件写入到流对象中或是从流对象生成组件
流对象中的方法ReadComponent 和WriteComponent在实现时就是使用TReader和TWriter来实际操作的。

十三. 与流对象相关的函数

extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToBinary(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectBinaryToText(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectTextToResource(TStream* Input, TStream* Output);
extern PACKAGE void __fastcall ObjectResourceToText(TStream* Input, TStream* Output);

以上函数都是针对存储对象的流而言的,在流之间转换流中所存储对象的描述方式。

 

 


 

posted on 2006-08-19 13:45 kenlistian 阅读(1005) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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