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一、绪言
  udp是一种面向非连接,不可靠的通讯协议,相对于tcp来说,虽然可靠性不及,但传输效率较高。所以在网络上仍有很大的用途。这几日需要了解下udp通讯的过程,上网发现这方面的资料还挺少。于是仔细的翻找了下msdn,基本上搞清楚了udp通讯的过程。做了一个测试的例子。希望对大家有帮助。

二、udp的通讯过程

server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)

  server端无需listen,client端无需connect,因此udp中server和client的区别相对较模糊。只要调用sendto和recvfrom就可以给指定的地址收发数据,但并不保证收发的数据的完整性和可靠性。

三、示例
  udpserver主要代码:
 1 void main()
 2 {
 3     SOCKET socket1;
 4 
 5     InitWinsock();
 6     struct sockaddr_in local;
 7     struct sockaddr_in from;
 8     int fromlen =sizeof(from);
 9     local.sin_family=AF_INET;
10     local.sin_port=htons(1000);             ///监听端口
11     local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;       ///本机
12 
13     socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
14     bind(socket1,(struct sockaddr*)&local,sizeof local);
15     while (1)
16     {
17         char buffer[1024]="\0";
18         printf("waiting for message from others-------------\n");
19         if (recvfrom(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,&fromlen)!=SOCKET_ERROR)
20         {
21             printf("Received datagram from %s--%s\n",inet_ntoa(from.sin_addr),buffer);
22             ////给cilent发信息
23             sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&from,fromlen);
24 
25         }
26         Sleep(500);
27     }
28     closesocket(socket1);
29 }

udpcilent主要代码:
 1 void main()
 2 {
 3     SOCKET socket1;
 4 
 5     InitWinsock();
 6     struct sockaddr_in server;
 7     int len =sizeof(server);
 8     server.sin_family=AF_INET;
 9     server.sin_port=htons(1000);                      ///server的监听端口
10     server.sin_addr.s_addr=inet_addr("168.168.0.10"); ///server的地址 
11 
12     socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
13     while (1)
14     {
15         char buffer[1024]="\0";
16         printf("input message\n");
17         scanf("%s",buffer);
18         if (strcmp(buffer,"bye")==0)
19             break;
20         if (sendto(socket1,buffer,sizeof buffer,0,(struct sockaddr*)&server,len)!=SOCKET_ERROR)
21         {    
22             if (recvfrom(socket1,
23                                         buffer,
24                                         sizeof buffer,
25                                         0,
26                                         (struct sockaddr*)&server,&len) != SOCKET_ERROR)
27                 printf("rece from server:%s\n",buffer);
28         }        
29     }
30     closesocket(socket1);
31 }
32 
四、结束语
  udp通讯比tcp简单了很多,在数据可靠性不是很高的情况下,有使用的价值。
posted on 2009-07-23 17:55 老马驿站 阅读(2375) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: windowsprotocol