随笔 - 4  文章 - 2  trackbacks - 0
<2024年4月>
31123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
2829301234
567891011

常用链接

留言簿(2)

随笔分类

随笔档案

文章档案

相册

收藏夹

搜索

  •  

最新评论

  • 1. re: 开始
  • @socketref
    我也是今天才开始学的,和你一起努力啊
  • --AJ
  • 2. re: 开始
  • 没有大量的e实战开发经验,2个月是不能体验和领悟c++的精髓
  • --socketref

阅读排行榜

评论排行榜

 通过代理,获取真实的ip

if(Context.Request.ServerVariables["HTTP_VIA"]!=null)
{
ip=Context.Request.ServerVariables["HTTP_X_FORWARDED_FOR"].
ToString();
}
else
{
ip=Context.Request.ServerVariables["
REMOTE_ADDR"].ToString();
}

posted @ 2006-01-09 09:49 郭汉 阅读(520) | 评论 (0)编辑 收藏

       最近在完成一些与Socket 通讯相关的东西,希望能够将Socket 通讯的结果以Web Service 的形式发布出来,但是由于Socket 通讯是异步的,所以想当然的认为Web Service 应该异步返回,于是去搜索了一些资料。收集回来才发现有误。但是却是很好的例子代码,现摘录如下:

在.net1.x中,异步WebService异步调用的一般方式为调用方法XX对应的BeginXX方法来完成,其过程类似于异步委托的使用。

  体验.NET 2.0的优雅之异步Web服务调用


在.net2.0中(准确的说是vs.net 2005中),异步WebService异步调用的方式的例子:

void DoSomethingTest()
{
 localhost.Service service = new WindowsApp.localhost.Service();

 service.HelloWorldCompleted += new WindowsApp.localhost.HelloWorldCompletedEventHandler(service_HelloWorldCompleted);
 // do Asyn calling here
 service.HelloWorldAsync();
}

void service_HelloWorldCompleted(object sender, WindowsApp.localhost.HelloWorldCompletedEventArgs e)
{
 if (e.Error == null)
 {
  MessageBox.Show(e.Result);
 }
 else
 {
  MessageBox.Show(e.Error.Message);
 }
}

  服务器端代码

[WebService(Namespace = "http://tempuri.org/")]
[WebServiceBinding(ConformsTo = WsiProfiles.BasicProfile1_1)]
public class Service : System.Web.Services.WebService
{
 public Service () {}

 [WebMethod]
 public string HelloWorld() {
  return "Hello World";
 }
}

  很简单,没有了AsyncCallback、IAsyncResult 这两个烦人的东西,调用的代码变得简洁、优雅了,而且可以从e.Result得到强类型的返回值(上例为"Hello World")。但是,有兴趣的话,可以看看vs.net2005生成的Referance.cs文件,那可比2003中的复杂很多。其中可以看到System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs 、 System.Threading.SendOrPostCallback(delegate)这两个在 .net 1.x 中没有的“怪物”,估计用到的地方还不止WebService客户端。

posted @ 2006-01-09 09:32 郭汉 阅读(1502) | 评论 (0)编辑 收藏
        在Primer 的第27页发现其的源代码使用了一个 Explicit 关键字 ,以前从未用到。不解其意。得到资料如下:
        主旨就是申明在使用单一操作符时,避免隐式转换。强行要求使用显示转换





----------------------------------------------------------------------------------------------------------

带单一参数的构造函数在缺省情况下隐含一个转换操作符,请看下面的代码:

class C {
int i;
//...
public:
      C(int i);//constructor and implicit conversion operator
//as well
};

void f() {

C c(0);

c = 5; //将 5 隐式转换为 C 对象,然后赋值

}

编译器重新编辑上述例子代码,如下:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//"c=5;" 被编译器转换成下面这个样子:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

C temp(5);// 实例化一个临时对象,
c = temp; // 用 = 赋值
temp.C::~C(); // temp 的析构函数被激活

在很多情况下,这个转换是有意的,并且是正当的。但有时我们不希望进行这种自动的转换,例如:

class String {
int size;
char *p;
//..
public:
       String (int sz); //这里不希望进行隐式转换操作
};
void f ()
{
    String s(10);

    // 下面是一个程序员的编码;发生一个意想不到的转换:

    s = 100; // 糟糕,100 被转换为一个 String,然后被赋值给 s
}

为了避免这样的隐式转换,应该象下面这样显式声明该带单一参数的构造函数:

class String {
int size;
char *p;
//..
public:
       // 不要隐式转换
       explicit String (int sz);
       String (const char *s, int size n = 0); // 隐式转换
};

void f ()
{
    String s(10);

    s = 100; // 现在编译时出错;需要显式转换:

    s = String(100); // 好;显式转换
    s = "st";        // 好;此时允许隐式转换
}
posted @ 2005-11-28 12:08 郭汉 阅读(761) | 评论 (0)编辑 收藏
    今日,我开始了我的C++学习之路。使用的书是  C++  Primer 和  STL。计划在2个月完成,希望这个Blog 能够见证我的学习之路。
posted @ 2005-11-28 11:27 郭汉 阅读(342) | 评论 (2)编辑 收藏
仅列出标题