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引擎之GUI将会是当前引擎开发的当务之急(做完这个我想使用引擎做游戏)
那么GUI届时将提供那里功能和特点呢?
如下:
1.可以使用脚本(当前为xml配置GUI属性)
2.统一的GUI画面风格
3.配备专有的GUI编辑器
4.尽可能的和引擎保持独立以便让第三方使用和学习
5.必要的控件装饰器和布局管理器设计以增强UI设计的便利
6.使用信号插槽处理消息(似乎都是这样做的)
7.应该最少支持vc9,devc++2个编译器
7.做完之后的风格表现应该不逊于下图:

使用xml配置之后变成了;

另外一组图面:


2.

GUI库网上很多
但是我觉得还是自己弄一个比较好
附注L:去年我设计了半个GUI库后面放弃了问题太多喽
posted on 2010-06-01 14:36 ccsdu2009 阅读(1650) 评论(9)  编辑 收藏 引用 所属分类: Game引擎
Comments
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    ccsdu2009
    Posted @ 2010-06-01 14:38
    等这个弄完了 我会联系一帮人做个三国策略游戏  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    陈梓瀚(vczh)
    Posted @ 2010-06-01 14:53
    @ccsdu2009
    什么时候想自创脚本就叫我哈  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    陈梓瀚(vczh)
    Posted @ 2010-06-01 14:53
    @ccsdu2009
    我也在做一个GUI,不过是面向应用软件的。  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    ccsdu2009
    Posted @ 2010-06-01 15:00
    @陈梓瀚(vczh)
    等我这个做完了 我会上具体游戏 到时候帮我下呵呵  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    战魂小筑
    Posted @ 2010-06-01 16:29
    GUI系统看似简单,没写一次都会发现很多不满意的地方, WPF系统已经很强大了, 可以参考下  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    陈昱(CY)
    Posted @ 2010-06-01 20:42
    还有编辑器,放GUI编辑器的时候要放文章学习下~  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    jmchxy
    Posted @ 2010-06-02 09:13
    做GUI库的工作量太大了,特别是C++的GUI库。

    游戏用的GUI大概不会用系统的构件吧,所有的构件要自己设计  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    ccsdu2009
    Posted @ 2010-06-02 09:32
    @jmchxy
    因为代价大 做出来的东西才有价值
    我计划从引擎里面分出来一个专门的Game GUI引擎  回复  更多评论   
  • # re: 盖莫游戏引擎之GUI计划
    战魂小筑
    Posted @ 2010-06-02 17:23
    @ccsdu2009
    GUI引擎,这个设计我喜欢
    游戏里的GUI系统复杂度不亚于一个渲染引擎  回复  更多评论   

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