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图像处理算法基础

图像平滑、滤波、边缘增强、去噪等预处理算法,以及几何计算、坐标变换、图像转换等。 
滤波器类      摘要: 可以接受多种算法模板和自定义模板。没有优化。  阅读全文
posted @ 2008-09-28 03:57 晾衣竿 阅读(266) | 评论 (0)  编辑
灰度拉伸      摘要: * 函数名称:
* GrayStrech()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits -指向原DIB图像的指针
* LONG lWidth -原图像的宽度(像素)
* LONG lHeight -原图像的高度(像素)
* BYTE bX1 -灰度拉伸第一个点的X坐标
* BYTE bY1 -灰度拉伸第一个点的Y坐标
* BYTE bX2 -灰度拉伸第二个点的X坐标
* BYTE bY2 -灰度拉伸第二个点的Y坐标
*
* 返回值:
* BOOL -成功则返回TRUE,否则返回FALSE
*
* 说明:
* 该函数用来对图像进行灰度拉伸,改善输出图像   阅读全文
posted @ 2008-09-28 03:31 晾衣竿 阅读(1204) | 评论 (0)  编辑
直方图均衡子函数      摘要: 随笔  阅读全文
posted @ 2008-09-28 03:21 晾衣竿 阅读(281) | 评论 (0)  编辑
图象的平滑(去噪声)、锐化      摘要: 扫盲作业  阅读全文
posted @ 2008-09-28 02:14 晾衣竿 阅读(1470) | 评论 (0)  编辑
图象的几何变换      摘要: 几何变换,包括图象的平移、旋转、镜象变换、转置、放缩等。如果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的。  阅读全文
posted @ 2008-09-28 02:09 晾衣竿 阅读(1076) | 评论 (0)  编辑
位图和调色板的概念      摘要: 扫盲作业  阅读全文
posted @ 2008-09-28 01:56 晾衣竿 阅读(587) | 评论 (0)  编辑
对比度扩展      摘要: 假设有一幅图,由于成象时光照不足,使得整幅图偏暗(例如,灰度范围从0到63);或者成象时光照过强,使得整幅图偏亮(例如,灰度范围从200到255),我们称这些情况为低对比度,即灰度都挤在一起,没有拉开。灰度扩展的意思就是把你所感性趣的灰度范围拉开,使得该范围内的象素,亮的越亮,暗的越暗,从而达到了增强对比度的目的。我们可以用图5.5来说明对比度扩展(contrast stretching)的原理。  阅读全文
posted @ 2008-09-28 01:45 晾衣竿 阅读(827) | 评论 (0)  编辑
灰度直方图均衡化      摘要: 灰度直方图均衡化,窗口变换  阅读全文
posted @ 2008-09-28 01:34 晾衣竿 阅读(3059) | 评论 (0)  编辑

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