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对于你想旋转正方体或者其他别的变换操作,其实主要是变换矩阵的操作。那么你可以使用MatrixTransform 并将正方体加入到MatrixTransform子节点下,具体参考 我博客里另外一篇关于OSG教程@zero
re: pku 1191 棋盘分割 (DP)(三) 米游 2009-09-12 11:22
我觉得你完全可以在getMinr()这个函数中记录你想要的起始和终止坐标,因为分成K个区域.会从K-1个区域中得来..因此.你完全可以在getMinr()记录这个区域.因为其中计算res的时候本身就是一个区域值?
@shizu
@sakuratest
这是以前写代码所没有注意到的一个好习惯>_< 不写注释。。现在的代码好多了。可惜我已经好久没有做ACM的题了
@李海威
我是写到第10节了。暂时还没空发上来...
@scut_solar
求解那里出了问题..需要枚举了应该
谢谢指点..的确是那样的..@[NKU]Angel
@[NKU]Angel
谢谢指点..的确是那样的..