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3.10 Lvalues and rvalues [basic.lval]

左值和右值

1 Every expression is either an lvalue or an rvalue.

表达式不是左值就是右值。

2 An lvalue refers to an object or function. Some rvalue expressions—those of class or cv-qualified class type—also refer to objects. 47)

左值是指一个对象或者函数。某些右值(那些带或不带cv限定符的类类型)也是对象。

3 [Note:
some built-in operators and function calls yield lvalues. [Example: if E is an expression of pointer type, then *E is an lvalue expression referring to the object or function to which E points. As another example, the function
int& f();
yields an lvalue, so the call f() is an lvalue expression. ] ]

[注意:某些内置运算符以及一些函数调用会返回左值。[例1:如果 E 是一个指针类型的表达式,那么 *E 是一个左值表达式,指示指针 E 所指向的那个对象或者函数。例2:函数
int& f();
返回左值,所以函数调用 f() 是一个左值表达式。] ]

4 [Note: some built-in operators expect lvalue operands. [Example: built-in assignment operators all expect their left hand operands to be lvalues. ] Other built-in operators yield rvalues, and some expect them. [Example: the unary and binary + operators expect rvalue arguments and yield rvalue results. ] The discussion of each built-in operator in clause 5 indicates whether it expects lvalue operands and whether it yields an lvalue. ]

[注意:某些内置运算符需要左值操作数。[例:所有内置的赋值运算符的左操作数都必须是左值。] 有些内置运算符会返回右值结果,有些会需要右值操作数。[例:一元运算符“+”和二元运算符“+”都需要右值操作数,并且返回右值结果。] 我们在条款 5 中会对所有内置运算符进行讨论,指出它们的操作数和返回结果是左值还是右值。]

5 The result of calling a function that does not return a reference is an rvalue. User defined operators are functions, and whether such operators expect or yield lvalues is determined by their parameter and return
types.

调用返回值为非引用类型的函数,结果是右值。用户自定义的运算符也是函数,这些运算符的操作数以及结果是左值还是右值,取决于(运算符重载)函数的参数和返回值类型。

6 An expression which holds a temporary object resulting from a cast to a nonreference type is an rvalue (this includes the explicit creation of an object using functional notation (5.2.3)).

对非引用类型的转换表达式(包括使用函数式的记号进行显示创建)是右值,它将返回一个临时对象。


__________________
47) Expressions such as invocations of constructors and of functions that return a class type refer to objects, and the implementation can invoke a member function upon such objects, but the expressions are not lvalues.

有些表达式,比如调用构造函数的表达式,以及调用返回类类型的函数的表达式,它们也是对象,且可以对它们调用成员函数,但这种表达式不是左值。

____________________________________华丽的分页符____________________________________

 

7 Whenever an lvalue appears in a context where an rvalue is expected, the lvalue is converted to an rvalue; see 4.1, 4.2, and 4.3.

如果在一个需要右值的场合出现了左值,这个左值将被转换成右值。
见 4.1、4.2、4.3。

8 The discussion of reference initialization in 8.5.3 and of temporaries in 12.2 indicates the behavior of lvalues and rvalues in other significant contexts.

12.2 中关于引用的初始化和关于临时对象的讨论,也指出了左右值在其他重要场合的行为。

9 Class rvalues can have cv-qualified types; non-class rvalues always have cv-unqualified types. Rvalues shall always have complete types or the void type; in addition to these types, lvalues can also have incomplete types.

类类型的右值可以具有 cv 限定符;非类类型的右值不能被 cv 限定符修饰。右值通常是完整类型或者 void 类型,而对于左值来说,除了完整类型和 void 类型外,还可以是不完整类型。

10 An lvalue for an object is necessary in order to modify the object except that an rvalue of class type can also be used to modify its referent under certain circumstances. [Example: a member function called for an object (9.3) can modify the object. ]

通常情况下,如果要修改一个对象,它必须是左值。但在某些特定的场合,右值形式的类对象也可以被修改。[例:调用一个对象的成员函数(9.3),可以修改对象本身。]

11 Functions cannot be modified, but pointers to functions can be modifiable.

函数(对象)不能(在运行时)被修改,但是函数指针可以。

12 A pointer to an incomplete type can be modifiable. At some point in the program when the pointed to type is complete, the object at which the pointer points can also be modified.

指向一个不完整类型的指针可能是可修改的。当这个被指向的类型某时某刻成为完整类型后,这个指针所指向的那个对象也是可修改的。

13 The referent of a const-qualified expression shall not be modified (through that expression), except that if it is of class type and has a mutable component, that component can be modified (7.1.5.1).

被 const 限定的表达式所对应的对象不能(通过该表达式)被修改;除非这个对象是类类型并且含有 mutable 成员,此时该 mutable 成员可以被修改。

14 If an expression can be used to modify the object to which it refers, the expression is called modifiable. A program that attempts to modify an object through a nonmodifiable lvalue or rvalue expression is illformed.

如果一个表达式可以被用来修改此表达式对应的对象,那么这个表达式被称为可修改的。企图通过一个不可修改的左值者右值表达式去修改一个对象,是非法的。

15 If a program attempts to access the stored value of an object through an lvalue of other than one of the following types the behavior is undefined 48):
— the dynamic type of the object,
— a cv-qualified version of the dynamic type of the object,
— a type that is the signed or unsigned type corresponding to the dynamic type of the object,
— a type that is the signed or unsigned type corresponding to a cv-qualified version of the dynamic type of
the object,
— an aggregate or union type that includes one of the aforementioned types among its members (including,
recursively, a member of a subaggregate or contained union),
— a type that is a (possibly cv-qualified) base class type of the dynamic type of the object,
— a char or unsigned char type.

如果程序通过下列类型之外类型的左值访问一个对象的值,其行为是未定义的:

——对象的动态类型;
——CV 限定的对象动态类型;
——对象的动态类型对应的有符号或无符号类型;
——CV 限定的对象动态类型有符号或无符号类型;
——一个成员中含有聚合或者联合类型的聚合或者联合类型(包括递归形式的定义以及成员中有子聚合类型或者包含一个联合)
——对象的动态类型的基类类型(可以被 cv 限定符修饰)
——char 或 unsigned char 类型


__________________
48) The intent of this list is to specify those circumstances in which an object may or may not be aliased.
给出这份列表的目的是指明一些特定情形,在这些情形下对象可能被重叠,但也有可能不是,我们无法预知。

____________________________________华丽的分隔符____________________________________

 

以上,求指正,包括理解误区和语言组织不合理的,欢迎指出~ ^_^

posted @ 2012-02-29 22:50 溪流 阅读(1538) | 评论 (0)编辑 收藏

如题,大致看了下网上能找到的一些规范,觉得大体有这么三个方面吧,一个是排版方面的,一个是命名方面的,一个是书写逻辑方面的。

排版方面的大概有,如何缩进,如何使用空格、换行,等等。命名方面的包括变量、函数、类、文件的取名等等。书写逻辑方面的就比较多了,可能包括:
是否全面使用异常、出错处理资源清理如何组织、如何利用编译提示防止常见错误……

一时间列不全。网上常见的文档我会参考的。除此之外,想从大家这里征求下,以上几个大方面之外,还有没有比较重要的方面?大家日常工作中有没有遇到一些特别希望别人也使用和自己一样的方式做的事?以及,哪些规定比较容易被推动?哪些规定不容易被推动?如果有一个规则强加在你头上,你会有怎样的心理?等等……

如果您有想法,请回复下,我们讨论讨论^_^

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顺便再问个问题,Windows 上的开发,大家喜欢动态链接 CRT(/MD、/MDd) 还是静态链接 CRT(/MT、/MTd)?为什么?个人倾向于哪种?在公司里又是怎样做的?

posted @ 2011-07-12 22:22 溪流 阅读(2077) | 评论 (17)编辑 收藏

如题。

稍微解释下,因为有可能有人会误会:放新线程里面去不就可以了?这没有解决问题。如此的话,你那个线程函数怎么写?或者线程函数里调用的某个任务函数怎么写?总之,多线程虽然总是出现在这些问题的解决方案中,但不是多线程解决了这个问题。嗯……不知道说清楚了没?

目前我心里的答案只有这一种模式:

bool DoTask(HANDLE hQuitSignal)
{
    while (!QuitCondition)
    {
        if (WaitForSingleObject(hQuitSignal, 0) == WAIT_OBJECT_0)
        {
            return false;
        }

        // Do something
    }

    return true;
}

其中,“// Do something”部分要细化到瞬间执行完成的细度。

但是我很困惑的是,如果这些任务很繁重,难道我必须每进行一些操作就 if (WaitForSingleObject(hQuitSignal, 0) == WAIT_OBJECT_0) 检查下吗?这样岂不是这种检测代码充斥在任务中了?

不知各位有何经验和体会,求教~

posted @ 2011-05-26 00:36 溪流 阅读(2748) | 评论 (29)编辑 收藏

标题中说的 Tuple 是指类似 boost::tuple 这样的设施。

很多时候我们需要返回/传入一堆参数,所以不得不每次定义一些为了数据传输的结构。Tuple 就是用来解决这一问题的,它提供即时构造一个这样的结构体的功能。而所付出的代价是,丧失各个成员的明确含义,只留下成员的序号。

两个元素的 Tuple 就是 Pair,如 std::pair。下面我们来建立针对有限个元素的 Tuple。对于一个元素、两个元素、三个元素,我们可以分别如下实现:

template <typename T0>
struct Tuple
{
    T0 _0;
};

template <typename T0, typename T1>
struct Tuple
{
    T0 _1;
    T1 _1;
};

template <typename T0, typename T1, typename T2>
struct Tuple
{
    T0 _1;
    T1 _1;
    T2 _2;
};

但是这三个写在一起,就会出错。为此,我们可以先定义一个含足够多模版参数的 Tuple,然后上面三个分别作为偏特化版本:

template <typename T0 = NullType, typename T1= NullType, typename T2= NullType, typename T3= NullType, typename T4= NullType>
struct Tuple;

template <typename T0>
struct Tuple<T0>
{
    T0 _0;
};

template <typename T0, typename T1>
struct Tuple<T0, T1>
{
    T0 _1;
    T1 _1;
};

template <typename T0, typename T1, typename T2>
struct Tuple<T0, T1, T2>
{
    T0 _1;
    T1 _1;
    T2 _2;
};

如果手写的话,这也可以。如果不手写,我们可以继续用之前《C++ 下 Function 对象的实现(下)》中的宏循环方案。此方案的一个正式版本见 xlMacros.h

定义带默认值 NullType 的模版参数声明序列如下:

#define XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_NT_PATTERN(n)     typename T##n = NullType
#define XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_NT(n)             XL_REPZ(XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_NT_PATTERN, n, XL_COMMA)

它将被展开为: typename T0 = NullType, typename T1 = NullType, typename T2 = NullType, …, typename Tn = NullType

定义不带默认值的模版参数声明序列如下:

#define XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_PATTERN(n)        typename T##n
#define XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE(n)                XL_REPZ(XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_PATTERN, n, XL_COMMA)

它将被展开为:typename T0, typename T1, typename T2, …, typename Tn

定义模版参数使用序列如下:

#define XL_TUPLE_TYPENAME_LIST_PATTERN(n)           T##n
#define XL_TUPLE_TYPENAME_LIST(n)                   XL_REPZ(XL_TUPLE_TYPENAME_LIST_PATTERN, n, XL_COMMA)

它将被展开为 T0, T1, T2, …, Tn

定义成员变量声明序列如下:

#define XL_TUPLE_MEMBER_DECLARE_PATTERN(n)          T##n _##n;
#define XL_TUPLE_MEMBER_DECLARE(n)                  XL_REPZ(XL_TUPLE_MEMBER_DECLARE_PATTERN, n, XL_NIL)

它将被展开为:T0 _0; T1 _1; T2 _2; … Tn _n;

现在我们开始组装:

#ifndef XL_TUPLE_DEFINE_MAX
#define XL_TUPLE_DEFINE_MAX  20
#endif

template <XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE_NT(XL_INC(XL_TUPLE_DEFINE_MAX))>
struct Tuple;

template <XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE(n)>
struct Tuple<XL_TUPLE_TYPENAME_LIST(n)>
{
    XL_TUPLE_MEMBER_DECLARE(n)
};

其中后一个还带有宏参数 n。我们将这整一个定义成宏,然后进行宏循环:

#define XL_TUPLE_IMPLEMENT_PATTERN(n)   \
                                        \
template <XL_TUPLE_TYPENAME_DECLARE(n)> \
struct Tuple<XL_TUPLE_TYPENAME_LIST(n)> \
{                                       \
    XL_TUPLE_MEMBER_DECLARE(n)          \
};                                      \

#define XL_TUPLE_IMPLEMENT(n)    XL_REPY(XL_TUPLE_IMPLEMENT_PATTERN, n, XL_NIL)

之后再使用这个宏:

XL_TUPLE_IMPLEMENT(XL_TUPLE_DEFINE_MAX)

到此为止,上文一开始提出的 Tuple 已经实现,并支持到最大约 20 个元素左右。

然后我们可以考虑增加各种方便使用的功能。

  1. 默认构造函数。
  2. 带有 n 个参数的构造函数。相关宏定义:
    #define XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST_PATTERN(n)         _##n(_##n)
    #define XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST(n)                 XL_REPZ(XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST_PATTERN, n, XL_COMMA)
  3. 拷贝构造函数。相关宏定义:
    #define XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST_COPY_PATTERN(n)    _##n(that._##n)
    #define XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST_COPY(n)            XL_REPZ(XL_TUPLE_INITIALIZE_LIST_COPY_PATTERN, n, XL_COMMA)
  4. 赋值函数:
    #define XL_TUPLE_ASSIGN_PATTERN(n)                  this->_##n = that._##n;
    #define XL_TUPLE_ASSIGN(n)                          XL_REPZ(XL_TUPLE_ASSIGN_PATTERN, n, XL_NIL)
  5. 各种比较函数。请注意对各元素的相应比较运算符的依赖。这里定义成,Tuple 的 < 只依赖于各元素的 <,Tuple 的 != 也只依赖于各元素的 !=,如此类推。

    #define XL_TUPLE_EQUAL_PATTERN(n)                   this->_##n == that._##n
    #define XL_TUPLE_EQUAL(n)                           XL_REPZ(XL_TUPLE_EQUAL_PATTERN, n, &&)
  6. #define XL_TUPLE_NOT_EQUAL_PATTERN(n)               this->_##n != that._##n
    #define XL_TUPLE_NOT_EQUAL(n)                       XL_REPZ(XL_TUPLE_NOT_EQUAL_PATTERN, n, ||)

    #define XL_TUPLE_LITTER_PATTERN(n)                  if (this->_##n < that._##n)         \
                                                        {                                   \
                                                            return true;                    \
                                                        }                                   \
                                                        else if (that._##n < this->_##n)    \
                                                        {                                   \
                                                            return false;                   \
                                                        }
    #define XL_TUPLE_LITTER(n)                          XL_REPZ(XL_TUPLE_LITTER_PATTERN, n, XL_NIL)

    #define XL_TUPLE_GREATER_PATTERN(n)                 if (this->_##n > that._##n)         \
                                                        {                                   \
                                                            return true;                    \
                                                        }                                   \
                                                        else if (that._##n > this->_##n)    \
                                                        {                                   \
                                                            return false;                   \
                                                        }
    #define XL_TUPLE_GREATER(n)                         XL_REPZ(XL_TUPLE_GREATER_PATTERN, n, XL_NIL)

同时 Tuple 中也增加相应的函数,即可。

最终代码见 xlTuple.h,这里不贴了。

请多多指正。

posted @ 2011-04-28 22:05 溪流 阅读(2356) | 评论 (8)编辑 收藏

有个需求,能否做到实现一个类似这样的函数:

template <typename T1, typename T2>
XXX Min(T1 t1, T2 t2)
{
    return (t1 < t2 ? t1 : t2);
}

其中 XXX 是我们要推导出的类型。

以下是一个失败的尝试。

我记得 Loki 里有关于如何判断某个类型能否隐式转换为另一个类型的东西,大意如下:

template <typename T, typename U>
class Conversion
{
private:
    typedef char Small;
    class Big { char XXX[2]; };
    static Small Test(U);
    static Big Test(...);
    static T MakeT();
public:
    enum
    {
        Exists = (sizeof(Test(MakeT())) == sizeof(Small)),
    };
};

如此,Conversion<T, U>::Exists 就能判断 T 到 U 的转换是否存在了。

然后再搞个选择:

template <bool Condition, typename TypeIfTrue, typename TypeIfFalse>
struct Select
{
    typedef TypeIfFalse Type;
};

template <typename TypeIfTrue, typename TypeIfFalse>
struct Select<true, TypeIfTrue, TypeIfFalse>
{
    typedef TypeIfTrue Type;
};

最后,再来个:

struct NullType;

template <typename T, typename U>
struct CommonType
{
    typedef typename Select<Conversion<T, U>::exists,
                                        U,
                                        typename Select<Conversion<U, T>::exists,
                                                                T,
                                                                NullType>::Type
                                       >::Type Type;
};

那么 CommonType<T1, T2> 就是 T1 和 T2 之间哪个是他们的共有类型了。

测试:

int main()
{
    CommonType<int, double>::Type m = 0;

    return 0;
}

调试,确认 m 是 double 的。但是反过来写 CommonType<double, int>::Type m = 0;,m 却是 int 的。

这说明这套机制一开始就有问题,Test(U) 和 Test(…) 两个重载函数中,Test(…) 不会在需要 double 转 int 时胜出。这是第一个问题。

第二个问题,当写下如下代码的时候:

template <typename T1, typename T2>
CommonType<T1, T2>::Type Min(T1 t1, T2 t2)
{
    return (t1 < t2 ? t1 : t2);
}

编译无法通过。原因是返回类型中的 CommonType 中的模板参数 T、U 无法接受此时还不能确定的 T1、T2。

(更正:不是这个原因,返回类型前加 typename 即可。现在问题还是第一个问题。)

请教各位,有没有什么方法做到?欢迎指教~

C++ 0x 中就能很方便做到了:

template <typename T1, typename T2>
auto Min(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
{
    return (t1 < t2 ? t1 : t2);
}

int main()
{
    int a = 2;
    double b = 1.0;
    auto m = Min(a, b);

    return 0;
}

posted @ 2011-03-29 21:27 溪流 阅读(1820) | 评论 (16)编辑 收藏
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