2012年8月17日

平衡二叉树 (Balanced binary tree)

形态匀称的二叉树称为平衡二叉树 (Balanced binary tree) ,其严格定义是:
  一棵空树是平衡二叉树;若 T 是一棵非空二叉树,其左、右子树为 TL 和 TR ,令 hl 和 hr 分别为左、右子树的深度。当且仅当
   ①TL 、 TR 都是平衡二叉树;
   ② | hl - hr |≤ 1;
时,则 T 是平衡二叉树。
【例】如图 8.4 所示。
         
             (a)平衡二叉树           (b)非平衡二叉树
                      图8.3 平衡二叉树与非平衡二叉树
相应地定义 hl - hr 为二叉平衡树的平衡因子 (balance factor) 。因此,平衡二叉树上所有结点的平衡因子可能是 -1 , 0 , 1 。换言之,若一棵二叉树上任一结点的平衡因子的绝对值都不大于 1 ,则该树是就平衡二叉树。
动态平衡技术
1.动态平衡技术
Adelson-Velskii 和 Landis 提出了一个动态地保持二叉排序树平衡的方法,其基本思想是:
  在构造二叉排序树的过程中,每当插入一个结点时,首先检查是否因插入而破坏了树的平衡性,如果是因插入结点而破坏了树的平衡性,则找出其中最小不平衡子树,在保持排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各结点之间的连接关系,以达到新的平衡。通常将这样得到的平衡二叉排序树简称为 AVL 树。
2.最小不平衡子树
  以离插入结点最近、且平衡因子绝对值大于 1 的结点作根结点的子树。为了简化讨论,不妨假设二叉排序树的最小不平衡子树的根结点为 A ,则调整该子树的规律可归纳为下列四种情况:
(1) LL 型:
  新结点 X 插在 A 的左孩子的左子树里。调整方法见图 8.5(a) 。图中以 B 为轴心,将 A 结点从 B 的右上方转到 B 的右下侧,使 A 成为 B 的右孩子。
      
          图8.5 平衡调整的4种基本类型(结点旁的数字是平衡因子)
(2)RR 型:
  新结点 X 插在 A 的右孩子的右子树里。调整方法见图 8.5(b) 。图中以 B 为轴心,将 A 结点从 B 的左上方转到 B 的左下侧,使 A 成为 B 的左孩子。
(3)LR 型:
  新结点 X 插在 A 的左孩子的右子树里。调整方法见图 8.5(c) 。分为两步进行:第一步以 X 为轴心,将 B 从 X 的左上方转到 X 的左下侧,使 B 成为 X 的左孩子, X 成为 A 的左孩子。第二步跟 LL 型一样处理 ( 应以 X 为轴心 ) 。
(4)RL 型:
  新结点 X 插在 A 的右孩子的左子树里。调整方法见图 8.5(d) 。分为两步进行:第一步以 X 为轴心,将 B 从 X 的右上方转到 X 的右下侧,使 B 成为 X 的右孩子, X 成为 A 的右孩子。第二步跟 RR 型一样处理 ( 应以 X 为轴心 ) 。
【例】
实际的插入情况,可能比图 8.5 要复杂。因为 A 、 B 结点可能还会有子树。现举一例说明,设一组记录的关键字按以下次序进行插入: 4 、 5 、 7 , 2 、 1 、 3 、 6 ,其生成及调整成二叉平衡树的过程示于图 8.6 。
  在图 8.6 中,当插入关键字为 3 的结点后,由于离结点 3 最近的平衡因子为 2 的祖先是根结点 5 。所以,第一次旋转应以结点 4 为轴心,把结点 2 从结点 4 的左上方转到左下侧,从而结点 5 的左孩子是结点 4 ,结点 4 的左孩子是结点 2 ,原结点 4 的左孩子变成了结点 2 的右孩子。第二步再以结点 4 为轴心,按 LL 类型进行转换。这种插入与调整平衡的方法可以编成算法和程序,这里就不再讨论了。

         图 8.6 二叉平衡树插入结点 ( 结点旁的数字为其平衡因子 )

posted @ 2012-08-17 14:42 章涛 阅读(567) | 评论 (0) | 编辑 收藏

2012年8月15日

指向函数的指针

(一) 用函数指针变量调用函数

  可以用指针变量指向整形变量、字符串、数组、结构体、也可以指向一个函数。一个函数在编译时被分配一个入口地址。这个入口地址就称为函数指针。可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数。用简单的数值比较为例:

复制代码
1 #include <stdio.h>
2 #include <stdlib.h>
3
4  int main()
5 {
6 int max(int,int);
7 int (*p)(int,int);
8 int a,b,c;
9 p = max;
10 scanf("%d,%d",&a,&b);
11 c = (*p)(a,b);
12 printf("a=%d,b=%d,max=%d\n",a,b,c);
13 return 0;
14 }
15
16 int max(int x,int y)
17 {
18 int z;
19 if(x>y) z = x;
20 else z = y;
21 return(z);
22 }
复制代码

  main函数中的" c = max(a,b); " 包括了一次函数的调用。每一个函数都占用一段内存单元。因此,可以用一个指针变量指向一个函数,通过指针变量来访问它指向的函数。

  第7行:int (*p)( int,int );  用来定义 p 是一个指向函数的指针变量,该函数有两个整形参数,函数值为整形。注意 *p 两侧的括号不可省略,表示 p 先与 * 结合,是指针变量,然后再与后面的 ( ) 结合,表示此指针变量指向函数,这个函数值 (即函数的返回值) 是整形的。如果写成 int *p ( int,int ) ,由于( )的优先级高于 *,它就成了声明一个函数P( 这个函数的返回值是指向整形变量的指针)。

  赋值语句 p = max ; 作用是将函数 max 的入口地址赋给指针变量p。和数组名代表数组首元素地址类似,函数名代表该函数的入口地址。这时 p 就是指向函数 max 的指针变量,此时 p 和 max都指向函数开头,调用 *p 就是调用 max 函数。但是p作为指向函数的指针变量,它只能指向函数入口处而不可能指向函数中间的某一处指令处,因此不能用 *(p + 1)来表示指向下一条指令。

  注意:

  (1) 指向函数的指针变量的一般定义形式为:

  数据类型 (*指针变量名)(函数参数列表)

  这里数据类型就是函数返回值的类型

  (2) int (* p) ( int,int ); 它只是定义一个指向函数的指针变量 p, 它不是固定指向哪一个函数的,而只是表示定义这样一个类型的变量,它是专门用来存放函数的入口地址的。在程序中把哪一函数(该函数的值应该是整形的,且有两个整形参数)的地址赋给它,他就指向哪一个函数。在一个函数中,一个函数指针变量可以先后指向同类型的不同函数。

  (3) p = max; 在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出函数参数,因为是将函数的入口地址赋给 p ,而不涉及 实参和形参的结合问题,不能写成 p = max(a,b);

  (4) c = (*p)(a,b) 在函数调用时,只需将( *p ) 代替函数名即可,后面实参依旧。

  (5) 对于指向函数的指针变量,像 p++ ,p+n.....是无意义的。

  (二) 用指向函数的指针作为函数参数

  函数指针变量通常的用途之一就是把指针作为参数传递到其他函数。

  函数的参数可以是变量、指向变量的指针变量、数组名、指向数组的指针变量,也可以是指向函数的指针也可以作为参数,以实现函数地址的传递,这样就能够在被调用的函数中使用实参函数。

  void  sub ( int ( *x1) (int), int (*x2) (int,int) )

    {

      int a,b,i,j;

      a = (*x1)(i);      /* 调用 f1 函数 */

      b = (*x2)(i)(j);    /* 调用 f2 函数 */

    }

  如果实参为两个 函数名 f1 和 f2. 在函数首部定义x1、x2为函数指针变量,x1指向的函数有一个整形形参,x2指向的函数有两个形参。i 和 j 是函数f1 和 f2所要的参数。函数sub的形参 x1、x2(指针变量)在函数 sub 未被调用时并不占用内存单元,也不指向任何函数。在sub被调用时,把实参函数 f1 和 f2的入口地址传给形式指针变量 x1 和 x2.

  既然在 sub 函数中要调用 f1 和 f2 函数,为什么不直接调用f1 和 f2而要用函数指针变量呢? 确实,如果只是用到f1 和 f2 函数,完全可以在sub函数中直接调用f1 和 f2,而不必设指针变量 x1 和 x2。 但是,如果在每次调用sub时,调用的函数不是固定的,下次是f3 和 f4,再是f5 和 f6...这时用指针变量就比较方便了。

我们在类里面会定义成员函数,同时我们也希望定义成员函数指针。因此需要解决3个问题,第一怎么定义类的函数指针,第二赋值,第三使用。
我定义一个类,

class A
{
public:
    
int add(int,int);
    
int mul(int,int);
    
int div(int,int);
};

int A::add(int a,int b)
{
    
return a + b;
}

int A::mul(int a,int b)
{
    
return a * b;
}

int A::div(int a,int b)
{
    
return (b !=0 ? a/b : a);
}

我现在想要定义一个指针,指向A类型中返回值为int,参数为两个int的函数指针。熟悉C的同学马上会写出typedef int (*oper)(int,int)。但是这个用到C++里就有问题了,
因为我们知道,类的非static成员方法实际上还有this指针的参数。比如add方法,它实际的定义可能会这样int add(A* this,int a,int b);因此,我们不能简单把C语言里的那套东西搬过来,我们需要重新定义这种类型的指针。正确做法是加上类型,typedef int (A::*Action)(int,int)

typedef int (A::* Action)(int,int);

int main()
{
    A a;
    Action p 
= &A::add;
    cout 
<< (a.*p)(1,2) << endl;
    
return 0;
}

 

Action p = &A::add;这个就是赋值语句
调用的时候注意,直接这样(*p)(1,2)是不行的,它必须绑定到一个对象上
(a.*p)(1,2);我们也可以把类的函数指针定义在类的声明里。
class A
{
public:
    
int add(int,int);
    
int mul(int,int);
    
int div(int,int);

    
int (A::*oper)(int,int);
};

上面这种方式是针对非static成员函数的,那么static成员函数的函数指针应该怎么定义呢,还能用上面这种方式吗?我们知道static成员函数是没有this指针的,所以不会加上的类的限定,它的函数指针定义方式和C里面的函数指针定义方式一样的。

class A
{
public:
    
int add(int,int);
    
int mul(int,int);
    
int div(int,int);

    
static int sub(int,int);
};

int A::sub(int a,int b)
{
    
return a - b;
}

int main()
{
    
int (*pp)(int,int) = &A::sub;
    cout 
<< (*pp)(10,5) << endl;
    
    
return 0;
}

总结起来,非static成员函数的函数指针需要加上类名,而static的成员函数的函数指针和普通的函数指针一样,没有什么区别。
另外注意一点的是
如果函数指针定义在类中,调用的时候有点区别。

class A
{
public:

    
int add(int,int);
    
int mul(int,int);
    
int div(int,int);

    
int (A::*pfunc)(int,int);
};

int main()
{
    A a;
    a.pfunc 
= &A::add;
    cout 
<< (a.*(a.pfunc))(1,2) << endl;
    
return 0;
}

 

posted @ 2012-08-15 15:42 章涛 阅读(461) | 评论 (0) | 编辑 收藏

2012年8月13日

关于set中存放的元素的排列顺序

1. set中存放的为数(整数,浮点数......)
在set中会按从小到大排列这些数
例:

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
 set<float> a;
 a.insert(12.3);
 a.insert(60.3);
 a.insert(32.3);
 a.insert(822.1);
 a.insert(41140.1);
 a.insert(44449.8);
 set<float>::iterator p2a= a.begin();
 while(p2a!= a.end())
 {cout<< *p2a<< endl; ++p2a;}
 return 0;
}

[142]stxtopt05: /remote/us01home37/taoz/works/testset/ > g++ test.cc
[143]stxtopt05: /remote/us01home37/taoz/works/testset/ > ./a.out
12.3
32.3
60.3
822.1
41140.1
44449.8

2. set 中存放的为string
存入的string会按字母表顺序排列
例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <set>
using namespace std;

int main()
{
 set<string> a;
 a.insert("bcdefg");
 a.insert("acdefg");
 a.insert("abdefg");
 a.insert("dabcefg");
 a.insert("bcdfg");
 a.insert("fabcdeg");
 set<string>::iterator p2a= a.begin();
 while(p2a!= a.end())
 {cout<< *p2a<< endl; ++p2a;}
 return 0;
}

[147]stxtopt05: /remote/us01home37/taoz/works/testset/ > g++ test.cc
[148]stxtopt05: /remote/us01home37/taoz/works/testset/ > ./a.out
abdefg
acdefg
bcdefg
bcdfg
dabcefg
fabcdeg

其他类型大家可以用上面的程序试试,至于存放类的话,还可以自己定义排列规则
所以,将数存入set中不仅可以去重,还可以排序哦

posted @ 2012-08-13 13:37 章涛 阅读(1987) | 评论 (0) | 编辑 收藏

map类型.

1。目录
  1. map简介
  2. map的功能
  3. map的定义
  4. 在map中添加元素
  5. 查找并获取map中的元素
  6. 从map中删除元素
  7. map对象的迭代遍历 

2。map简介

map是一类关联式容器,它是模板类。关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组中的位置类获取。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,不可以修改键值,只能修改其对应的实值。

 

3。map的功能

  1. 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型,但是需要注意的是对于key的类型,唯一的约束就是必须支持<操作符。
  2. 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。
  3. 快速插入Key - Value 记录。
  4. 快速删除记录
  5. 根据Key 修改value记录。
  6. 遍历所有记录。

4。map的定义

使用map得包含map类所在的头文件:#include <map> //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数,基本的定义模式如下:


std:map<int, string> personnel;


这样就定义了一个以int为键,值为string的map对象personnel。

 

map中定义了以下三个类型:

  • map<K, V>::key_type : 表示map容器中,索引的类型;
  • map<K, V>::mapped_type : 表示map容器中,键所关联的值的类型;
  • map<K, V>::value_type : 表示一个pair类型,它的first元素具有const map<K, V>::key_type类型,而second元素则有map<K, V>::mapped_type类型

对迭代器进行解引用时,将获得一个引用,指向容器中一个value_type类型的值,对于map容器,其value_type是pair类型。

 

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; 
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

 

5。在map中添加元素

 

给map中添加元素主要有两种方法:

  •   使用下标操作符获取元素,然后给元素赋值

          For example:

          map<string, int> word_count; // 定义了一个空的map对象word_count;

          word_count["Anna"] = 1;

         

          程序说明:

          1.在word_count中查找键为Anna的元素,没有找到.

          2.将一个新的键-值对插入到word_count中,他的键是const string类型的对象,保存Anna。而他的值则采用直初始化,这就意味着在本例中指为0.

          3.将这个新的键-值对插入到word_count中

          4.读取新插入的元素,并将她的值赋为1.

          使用下标访问map与使用下标访问数组或者vector的行为是截然不同的:使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素,他的键即为该下标值。

  • 使用map::insert方法添加元素

          map容器提供的insert操作:

          1. map.insert(e) : e是一个用在map中的value_type类型的值。如果键不存在,则插入一个值为e.second的新元素;如果键在map中已经存在,那么不进行任何操作。该函数返回一个pair类型,该pair类型的first元素为当前插入e的map迭代器,pair的second类型是一个bool类型,表示是否插入了该元素。

          2. map.insert(beg, end) : beg和end是迭代器,返回void类型

          3. map.insert(iter, e) : e是value_type类型的值,如果e.first不在map中,则创建新元素,并以迭代器iter为起点搜索新元素存储的位置,返回一个迭代器,指向map中具有给定键的元素。

         

          For example:

 

          word_count.insert(map<sting, int>::value_type("Anna", 1));

 

          word_count.insert(make_pair("Anna", 1)); 

 

          返回值:如果该键已在容器中,则其关联的值保持不变,返回的bool值为true。

6。查找并获取map中的元素

使用下标获取元素存在一个很危险的副作用:如果该键不在map容器中,那么下标操作会插入一个具有该键的新元素。

因此引入map对象的查询操作:

map.count(k) : 返回map中键k的出现次数(对于map而言,由于一个key对应一个value,因此返回只有0和1,因此可以用此函数判断k是否在map中)

map.find(k) :  返回map中指向键k的迭代器,如果不存在键k,则返回超出末端迭代器。

 

For example:

 

int occurs = 0;

if( word_count.cout("foobar") )

     occurs = word_count["foobar"];

 

int occurs = 0;

map<string, int>::iterator it = word_count.find("foobar");

if( it != word_count.end() )

     occurs = it ->second;

 

 

7。从map中删除元素

移除某个map中某个条目用erase()

该成员方法的定义如下:

  1. iterator erase(iterator it); //通过一个条目对象删除
  2. iterator erase(iterator first, iterator last);        //删除一个范围
  3. size_type erase(const Key& key); //通过关键字删除

8. map对象的迭代遍历

与其他容器一样,map同样提供begin和end运算,以生成用于遍历整个容器的迭代器。

posted @ 2012-08-13 10:03 章涛 阅读(534) | 评论 (0) | 编辑 收藏

2012年8月10日

float与double的范围和精度

1. 范围
  float和double的范围是由指数的位数来决定的。
  float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
  float:
  1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
  double:
  1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
  于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
  其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
  float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。

2.  精度
  float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
  float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
  double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

3.Oracle中Number类型

在Oracle中Number类型可以用来存储0,正负定点或者浮点数,可表示的数据范围在
1.0 * 10(-130) —— 9.9...9 * 10(125) {38个9后边带88个0}
的数字,当Oracle中的数学表达式的值>=1.0*10(126)时,Oracle就会报错。
Number的数据声明如下:
表示        作用        说明
Number(p, s)        声明一个定点数        p(precision)为精度,s(scale)表示小数点右边的数字个数,精度最大值为38,
Number(p)        声明一个整数        相当于Number(p, 0)
Number        声明一个浮点数        其精度为38,要注意的是scale的值没有应用,也就是说scale的指不能简单的理解为0,或者其他的数。

定点数的精度(p)和刻度(s)遵循以下规则:
?        当一个数的整数部分的长度 > p-s 时,Oracle就会报错
?        当一个数的小数部分的长度 > s 时,Oracle就会舍入。
?        当s(scale)为负数时,Oracle就对小数点左边的s个数字进行舍入。
?        当s > p 时, p表示小数点后第s位向左最多可以有多少位数字,如果大于p则Oracle报错,小数点后s位向右的数字被舍入

4.验证
create or replace function  func_test(p_type number) return number
is
/*
 功能:基于警度图数据同步
*/
 l_cnt number;
begin
 select p_type into l_cnt from dual;
 return l_cnt;
end func_test;
/
show err;

5.结论

number 的总长度是40位,其中可能包括:小数点,负号位。

select to_char(func_test(-987.1234567891234567891234567891234567891234)) from dual;
-987.12345678912345678912345678912345679   //包括小数点及负号位共40位
select to_char(func_test(9876.1234567891234567891234567891234567891234)) from dual;
9876.12345678912345678912345678912345679   //4位整数+小数点+35位小数=40位
select to_char(func_test(987.1234567891234567891234567891234567891234)) from dual;
987.123456789123456789123456789123456789   //3位整数+小数点+36位小数=40位
select to_char(func_test(1234567891234567891234567891234567891234)) from dual;
1234567891234567891234567891234567891234   //40位整数
select to_char(func_test(12345678912345678912345678912345678912345)) from dual;
1.2345678912345678912345678912345679E+40   //41位时精度发生丢失
1.2345678912345678912345678912345679×10^40 即 12345678912345678912345678912345678900000

posted @ 2012-08-10 09:05 章涛 阅读(747) | 评论 (0) | 编辑 收藏

2012年8月9日

文件结束标志符

cin.eof()返回流结束位,即按键 ctrl 和 z 键
如:
char gc;
while(!cin.eof()) //直至按ctrl+z键退出!
{
  cin>>gc;
  cout<<gc<<endl;
}

上面的是按ctrl+z退出
要自动退出可按下面的写:
char gc;
istream fin(....);
while(!fin.eof()) //读完文件自己退出!
{
  cin>>gc;
  cout<<gc<<endl;
}


posted @ 2012-08-09 19:38 章涛 阅读(405) | 评论 (0) | 编辑 收藏

这是一个linux常见命令的列表

那些有• 标记的条目,你可以直接拷贝到终端上而不需要任何修改,因此你最好开一个终端边读边剪切&拷贝。
所有的命令已在Fedora和Ubuntu下做了测试

命令 描述
• apropos whatis 显示和word相关的命令。 参见线程安全
• man -t man | ps2pdf - > man.pdf 生成一个PDF格式的帮助文件
  which command 显示命令的完整路径名
  time command 计算命令运行的时间
• time cat 开始计时. Ctrl-d停止。参见sw
• nice info 运行一个低优先级命令(这里是info)
• renice 19 -p $$ 使脚本运行于低优先级。用于非交互任务。
目录操作
• cd - 回到前一目录
• cd 回到用户目录
  (cd dir && command) 进入目录dir,执行命令command然后回到当前目录
• pushd . 将当前目录压入栈,以后你可以使用popd回到此目录
• alias l='ls -l --color=auto' 单字符文件列表命令
• ls -lrt 按日期显示文件. 参见newest
• ls /usr/bin | pr -T9 -W$COLUMNS 在当前终端宽度上打印9列输出
  find -name '*.[ch]' | xargs grep -E 'expr' 在当前目录及其子目录下所有.c和.h文件中寻找'expr'. 参见findrepo
  find -type f -print0 | xargs -r0 grep -F 'example' 在当前目录及其子目录中的常规文件中查找字符串'example'
  find -maxdepth 1 -type f | xargs grep -F 'example' 在当前目录下查找字符串'example'
  find -maxdepth 1 -type d | while read dir; do echo $dir; echo cmd2; done 对每一个找到的文件执行多个命令(使用while循环)
• find -type f ! -perm -444 寻找所有不可读的文件(对网站有用)
• find -type d ! -perm -111 寻找不可访问的目录(对网站有用)
• locate -r 'file[^/]*\.txt' 使用locate 查找所有符合*file*.txt的文件
• look reference 在(有序)字典中快速查找
• grep --color reference /usr/share/dict/words 使字典中匹配的正则表达式高亮
归档 and compression
  gpg -c file 文件加密
  gpg file.gpg 文件解密
  tar -c dir/ | bzip2 > dir.tar.bz2 将目录dir/压缩打包
  bzip2 -dc dir.tar.bz2 | tar -x 展开压缩包 (对tar.gz文件使用gzip而不是bzip2)
  tar -c dir/ | gzip | gpg -c | ssh user@remote 'dd of=dir.tar.gz.gpg' 目录dir/压缩打包并放到远程机器上
  find dir/ -name '*.txt' | tar -c --files-from=- | bzip2 > dir_txt.tar.bz2 将目录dir/及其子目录下所有.txt文件打包
  find dir/ -name '*.txt' | xargs cp -a --target-directory=dir_txt/ --parents 将目录dir/及其子目录下所有.txt按照目录结构拷贝到dir_txt/
  ( tar -c /dir/to/copy ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷贝目录copy/到目录/where/to/并保持文件属性
  ( cd /dir/to/copy && tar -c . ) | ( cd /where/to/ && tar -x -p ) 拷贝目录copy/下的所有文件到目录/where/to/并保持文件属性
  ( tar -c /dir/to/copy ) | ssh -C user@remote 'cd /where/to/ && tar -x -p' 拷贝目录copy/到远程目录/where/to/并保持文件属性
  dd bs=1M if=/dev/sda | gzip | ssh user@remote 'dd of=sda.gz' 将整个硬盘备份到远程机器上
rsync (使用 --dry-run选项进行测试)
  rsync -P rsync://rsync.server.com/path/to/file file 只获取diffs.当下载有问题时可以作多次
  rsync --bwlimit=1000 fromfile tofile 有速度限制的本地拷贝,对I/O有利
  rsync -az -e ssh --delete ~/public_html/ remote.com:'~/public_html' 镜像网站(使用压缩和加密)
  rsync -auz -e ssh remote:/dir/ . && rsync -auz -e ssh . remote:/dir/ 同步当前目录和远程目录
ssh (安全 Shell)
  ssh $USER@$HOST command 在$Host主机上以$User用户运行命令(默认命令为Shell)
• ssh -f -Y $USER@$HOSTNAME xeyes 在名为$HOSTNAME的主机上以$USER用户运行GUI命令
  scp -p -r $USER@$HOST: file dir/ 拷贝到$HOST主机$USER'用户的目录下
  ssh -g -L 8080:localhost:80 root@$HOST 由本地主机的8080端口转发到$HOST主机的80端口
  ssh -R 1434:imap:143 root@$HOST 由主机的1434端口转发到imap的143端口
wget (多用途下载工具)
• (cd cmdline && wget -nd -pHEKk http://www.pixelbeat.org/cmdline.html) 在当前目录中下载指定网页及其相关的文件使其可完全浏览
  wget -c http://www.example.com/large.file 继续上次未完的下载
  wget -r -nd -np -l1 -A '*.jpg' http://www.example.com/ 批量下载文件到当前目录中
  wget ftp://remote/file[1-9].iso/ 下载FTP站上的整个目录
• wget -q -O- http://www.pixelbeat.org/timeline.html | grep 'a href' | head 直接处理输出
  echo 'wget url' | at 01:00 在下午一点钟下载指定文件到当前目录
  wget --limit-rate=20k url 限制下载速度(这里限制到20KB/s)
  wget -nv --spider --force-html -i bookmarks.html 检查文件中的链接是否存在
  wget --mirror http://www.example.com/ 更新网站的本地拷贝(可以方便地用于cron)
网络(ifconfig, route, mii-tool, nslookup 命令皆已过时)
  ethtool eth0 显示网卡eth0的状态
  ethtool --change eth0 autoneg off speed 100 duplex full 手动设制网卡速度
  iwconfig eth1 显示无线网卡eth1的状态
  iwconfig eth1 rate 1Mb/s fixed 手动设制无线网卡速度
• iwlist scan 显示无线网络列表
• ip link show 显示interface列表
  ip link set dev eth0 name wan 重命名eth0为wan
  ip link set dev eth0 up 启动interface eth0(或关闭)
• ip addr show 显示网卡的IP地址
  ip addr add 1.2.3.4/24 brd + dev eth0 添加ip和掩码(255.255.255.0)
• ip route show 显示路由列表
  ip route add default via 1.2.3.254 设置默认网关1.2.3.254
• tc qdisc add dev lo root handle 1:0 netem delay 20msec 增加20ms传输时间到loopback设备(调试用)
• tc qdisc del dev lo root 移除上面添加的传输时间
• host pixelbeat.org 查寻主机的DNS IP地址
• hostname -i 查寻本地主机的IP地址(同等于host `hostname`)
• whois pixelbeat.org 查寻某主机或莫IP地址的whois信息
• netstat -tupl 列出系统中的internet服务
• netstat -tup 列出活跃的连接
windows networking (samba提供所有windows相关的网络支持)
• smbtree 寻找一个windows主机. 参见findsmb
  nmblookup -A 1.2.3.4 寻找一个指定ip的windows (netbios)名
  smbclient -L windows_box 显示在windows主机或samba服务器上的所有共享
  mount -t smbfs -o fmask=666,guest //windows_box/share /mnt/share 挂载一个windows共享
  echo 'message' | smbclient -M windows_box 发送一个弹出信息到windows主机(XP sp2默认关闭此功能)
文本操作 (sed使用标准输入和标准输出,如果想要编辑文件,则需添加<oldfile >newfile)
  sed 's/string1/string2/g' 使用string2替换string1
  sed 's/\(.*\)1/\12/g' 将任何以1结尾的字符串替换为以2结尾的字符串
  sed '/ *#/d; /^ *$/d' 删除注释和空白行
  sed ':a; /\\$/N; s/\\\n//; ta' 连接结尾有\的行和其下一行
  sed 's/[ \t]*$//' 删除每行后的空白
  sed 's/\([\\`\\"$\\\\]\)/\\\1/g' 将所有转义字符之前加上\
• seq 10 | sed "s/^/      /; s/ *\(.\{7,\}\)/\1/" 向右排N(任意数)列
  sed -n '1000p;1000q' 输出第一千行
  sed -n '10,20p;20q' 输出第10-20行
  sed -n 's/.*<title>\(.*\)<\/title>.*/\1/ip;T;q' 输出HTML文件的<title></title>字段中的 内容
  sort -t. -k1,1n -k2,2n -k3,3n -k4,4n 排序IPV4地址
• echo 'Test' | tr '[:lower:]' '[:upper:]' 转换成大写
• tr -dc '[:print:]' < /dev/urandom 过滤掉不能打印的字符
• history | wc -l 计算指定单词出现的次数
集合操作 (如果是英文文本的话export LANG=C可以提高速度)
  sort file1 file2 | uniq 两个未排序文件的并集
  sort file1 file2 | uniq -d 两个未排序文件的交集
  sort file1 file1 file2 | uniq -u 两个未排序文件的差 集
  sort file1 file2 | uniq -u 两个未排序文件的对称差集
  join -t'\0' -a1 -a2 file1 file2 两个有序文件的并集
  join -t'\0' file1 file2 两个有序文件的交集
  join -t'\0' -v2 file1 file2 两个有序文件的差集
  join -t'\0' -v1 -v2 file1 file2 两个有序文件的对称差集
数学
• echo '(1 + sqrt(5))/2' | bc -l 方便的计算器(计算 φ)
• echo 'pad=20; min=64; (100*10^6)/((pad+min)*8)' | bc 更复杂地计算,这里计算了最大的FastE包率
• echo 'pad=20; min=64; print (100E6)/((pad+min)*8)' | python Python处理数值的科学表示法
• echo 'pad=20; plot [64:1518] (100*10**6)/((pad+x)*8)' | gnuplot -persist 显示FastE包率相对于包大小的图形
• echo 'obase=16; ibase=10; 64206' | bc 进制转换(十进制到十六进制)
• echo $((0x2dec)) 进制转换(十六进制到十进制)((shell数学扩展))
• units -t '100m/9.58s' 'miles/hour' 单位转换(公尺到英尺)
• units -t '500GB' 'GiB' 单位转换(SI 到IEC 前缀)
• units -t '1 googol' 定义查找
• seq 100 | (tr '\n' +; echo 0) | bc 加N(任意数)列. 参见 add and funcpy
日历
• cal -3 显示一日历
• cal 9 1752 显示指定月,年的日历
• date -d fri 这个星期五是几号. 参见day
• date --date='25 Dec' +%A 今年的圣诞节是星期几
• date --date '1970-01-01 UTC 2147483647 seconds' 将一相对于1970-01-01 00:00的秒数转换成时间
• TZ=':America/Los_Angeles' date 显示当前的美国西岸时间(使用tzselect寻找时区)
  echo "mail -s 'get the train' P@draigBrady.com < /dev/null" | at 17:45 在指定的时间发送邮件
• echo "DISPLAY=$DISPLAY xmessage cooker" | at "NOW + 30 minutes" 在给定的时间弹出对话框
locales
• printf "%'d\n" 1234 根据locale输出正确的数字分隔
• BLOCK_SIZE=\'1 ls -l 用ls命令作类适于locale()文件分组
• echo "I live in `locale territory`" 从locale数据库中展开信息
• LANG=en_IE.utf8 locale int_prefix 查找指定地区的locale信息。参见ccodes
• locale | cut -d= -f1 | xargs locale -kc | less 显示在locale数据库中的所有字段
recode (iconv, dos2unix, unix2dos 已经过时了)
• recode -l | less 显示所有有效的字符集及其别名
  recode windows-1252.. file_to_change.txt 转换Windows下的ansi文件到当前的字符集(自动进行回车换行符的转换)
  recode utf-8/CRLF.. file_to_change.txt 转换Windows下的ansi文件到当前的字符集
  recode iso-8859-15..utf8 file_to_change.txt 转换Latin9(西欧)字符集文件到utf8
  recode ../b64 < file.txt > file.b64 Base64编码
  recode /qp.. < file.txt > file.qp Quoted-printable格式解码
  recode ..HTML < file.txt > file.html 将文本文件转换成HTML
• recode -lf windows-1252 | grep euro 在字符表中查找欧元符号
• echo -n 0x80 | recode latin-9/x1..dump 显示字符在latin-9中的字符映射
• echo -n 0x20AC | recode ucs-2/x2..latin-9/x 显示latin-9编码
• echo -n 0x20AC | recode ucs-2/x2..utf-8/x 显示utf-8编码
光盘
  gzip < /dev/cdrom > cdrom.iso.gz 保存光盘拷贝
  mkisofs -V LABEL -r dir | gzip > cdrom.iso.gz 建立目录dir的光盘镜像
  mount -o loop cdrom.iso /mnt/dir 将光盘镜像挂载到 /mnt/dir (只读)
  cdrecord -v dev=/dev/cdrom blank=fast 清空一张CDRW
  gzip -dc cdrom.iso.gz | cdrecord -v dev=/dev/cdrom - 烧录光盘镜像 (使用 dev=ATAPI -scanbus 来确认该使用的 dev)
  cdparanoia -B 在当前目录下将光盘音轨转录成wav文件
  cdrecord -v dev=/dev/cdrom -audio *.wav 将当前目录下的wav文件烧成音乐光盘 (参见cdrdao)
  oggenc --tracknum='track' track.cdda.wav -o 'track.ogg' 将wav文件转换成ogg格式
磁盘空间 (参见FSlint)
• ls -lSr 按文件大小降序显示文件
• du -s * | sort -k1,1rn | head 显示当前目录下占用空间最大的一批文件. 参见dutop
• df -h 显示空余的磁盘空间
• df -i 显示空余的inode
• fdisk -l 显示磁盘分区大小和类型(在root下执行)
• rpm -q -a --qf '%10{SIZE}\t%{NAME}\n' | sort -k1,1n 显示所有在rpm发布版上安装的包,并以包字节大小为序
• dpkg-query -W -f='${Installed-Size;10}\t${Package}\n' | sort -k1,1n 显示所有在deb发布版上安装的包,并以KB包大小为序
• dd bs=1 seek=2TB if=/dev/null of=ext3.test 建立一个大的测试文件(不占用空间). 参见truncate
监视/调试
• tail -f /var/log/messages 监视Messages日志文件
• strace -c ls >/dev/null 总结/剖析命令进行的系统调用
• strace -f -e open ls >/dev/null 显示命令进行的系统调用
• ltrace -f -e getenv ls >/dev/null 显示命令调用的库函数
• lsof -p $$ 显示当前进程打开的文件
• lsof ~ 显示打开用户目录的进程
• tcpdump not port 22 显示除了ssh外的网络交通. 参见tcpdump_not_me
• ps -e -o pid,args --forest 以树状结构显示进程
• ps -e -o pcpu,cpu,nice,state,cputime,args --sort pcpu | sed '/^ 0.0 /d' 以CPU占用率为序显示进程
• ps -e -orss=,args= | sort -b -k1,1n | pr -TW$COLUMNS 以内存使用量为序显示进程. 参见ps_mem.py
• ps -C firefox-bin -L -o pid,tid,pcpu,state 显示指定进程的所有线程信息
• ps -p 1,2 显示指定进程ID的进程信息
• last reboot 显示系统重启记录
• free -m 显示(剩余的)内存总量(-m以MB为单位显示)
• watch -n.1 'cat /proc/interrupts' 监测文件/proc/interrupts的变化
系统信息 (参见sysinfo)
• uname -a 查看内核/操作系统/CPU信息
• head -n1 /etc/issue 查看操作系统版本
• cat /proc/partitions 显示所有在系统中注册的分区
• grep MemTotal /proc/meminfo 显示系统可见的内存总量
• grep "model name" /proc/cpuinfo 显示CPU信息
• lspci -tv 显示PCI信息
• lsusb -tv 显示USB信息
• mount | column -t 显示所有挂载的文件系统并对齐输出
# dmidecode -q | less 显示SMBIOS/DMI 信息
# smartctl -A /dev/sda | grep Power_On_Hours 系统开机的总体时间
# hdparm -i /dev/sda 显示关于磁盘sda的信息
# hdparm -tT /dev/sda 检测磁盘sda的读取速度
# badblocks -s /dev/sda 检测磁盘sda上所有的坏扇区
交互 (参见linux keyboard shortcut database)
• readline Line editor used by bash, python, bc, gnuplot, ...
• screen 多窗口的虚拟终端, ...
• mc 强大的文件管理器,可以浏览rpm, tar, ftp, ssh, ...
• gnuplot 交互式并可进行脚本编程的画图工具
• links 网页浏览器
miscellaneous
• alias hd='od -Ax -tx1z -v' 方便的十六进制输出。 (用法举例: • hd /proc/self/cmdline | less)
• alias realpath='readlink -f' 显示符号链接指向的真实路径((用法举例: • realpath ~/../$USER)
• set | grep $USER 在当前环境中查找
  touch -c -t 0304050607 file 改变文件的时间标签 (YYMMDDhhmm)
• python -m SimpleHTTPServer Serve current directory tree at http://$HOSTNAME:8000/

posted @ 2012-08-09 17:25 章涛 阅读(295) | 评论 (0) | 编辑 收藏

一个类的对象作为另一个类的数据成员

一个类的对象作为另一个类的数据成员

一个类的对象作为另一个类的数据成员
如果一个类A的对象作为另一个类B的数据成员,则在类B的对象创建过程中,调用其构造函数的过程中,数据成员(类A的对象)会自动调用类A的构造函数。
但应注意:如果类A的构造函数为有参函数时,则在程序中必须在类B的构造函数的括号后面加一“:”和被调用的类A的构造函数,且调用类A的构造函数时的实参值必须来自类B的形参表中的形参。这种方法称为初始化表的方式调用构造函数。如:以上面定义的类X为例,在对类X的对象进行初始化时,必须首先初始化其中的子对象,即必须首先调用这些子对象的构造函数。因此,类X的构造函数的定义格式应为:
X::X(参数表0):成员1(参数表1),成员2(参数表2),…,成员n(参数表n)
{ ……}
其中,参数表1提供初始化成员1所需的参数,参数表2提供初始化成员2所需的参数,依此类推。并且这几个参数表的中的参数均来自参数表0,另外,初始化X的非对象成员所需的参数,也由参数表0提供。
在构造新类的对象过程中,系统首先调用其子对象的构造函数,初始化子对象;然后才执行类X自己的构造函数,初始化类中的非对象成员。对于同一类中的不同子对象,系统按照它们在类中的说明顺序调用相应的构造函数进行初始化,而不是按照初始化表的顺序。

试分析以下程序的执行结果:
#include <iostream.h>
#include <string.h>
class Student
{ public:
   Student(char *pName="No name")
      { cout<<"构造新同学:"<<pName<<endl;
         strncpy(name,pName,sizeof(name));
         name[sizeof(name)-1]='\0'; 
        }
 Student(Student &s)
      { cout<<"构造copy of "<<s.name<<endl;
         strcpy(name, " copy of ");
         strcat(name,s.name);
         }
~Student()
 { cout<<"析构 "<<name<<endl; }
    protected:
    char name[40];  };
class Tutor
{ public:
       Tutor(Student &s):student(s)//此为初始化表,调用
                                                     //Student的拷贝构造函数
       { cout<<"构造指导教师 \n";  }
   protected:
        Student student;
 };
void main()
{  Student st1;   //此处调用Student的构造函数Student(char 
           *pName="No name")
   Student st2("zhang"); //同上
   Tutor tutor(st2); //此处调用Tutor的构造函数Tutor(Student &s)
   //在构造tutor对象的过程中,用初始化表调用
   //Student类的拷贝构造函数Student(Student &s)
}
执行结果如下:
构造新同学:No name
构造新同学:zhang
构造copy of zhang
构造指导教师
析构  copy of zhang
析构 zhang
析构 No name

posted @ 2012-08-09 15:25 章涛 阅读(4135) | 评论 (0) | 编辑 收藏

C++中string--->char[] / char[]--->string

string--->char[]

string str = "abcd";
char *ch = str.c_str();

char[]--->string

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main(void)
{
char str[]="hello";
//方法1
string ss1(str);
//方法2
string ss2;
ss2=str;
//方法3
string ss3;
ss3.insert(0,str);
cout<<ss1<<endl<<ss2<<endl<<ss3<<endl;
return 0;
}
语法:
const char *c_str();
c_str()函数返回一个指向正规C字符串的指针, 内容与本string串相同.
这是为了与c语言兼容,在c语言中没有string类型,故必须通过string类对象的成员函数c_str()把string 对象转换成c中的字符串样式。
注意:一定要使用strcpy()函数 等来操作方法c_str()返回的指针
比如:最好不要这样:
char* c;
string s="1234";
c = s.c_str(); //c最后指向的内容是垃圾,因为s对象被析构,其内容被处理

应该这样用:
char c[20];
string s="1234";
strcpy(c,s.c_str());
这样才不会出错,c_str()返回的是一个临时指针,不能对其进行操作

再举个例子
c_str() 以 char* 形式传回 string 内含字符串
如果一个函数要求char*参数,可以使用c_str()方法:
string s = "Hello World!";
printf("%s", s.c_str()); //输出 "Hello World!"

posted @ 2012-08-09 10:12 章涛 阅读(363) | 评论 (0) | 编辑 收藏

2012年8月2日

C++数据结构之单链表

线性表包含数据域和指针域。单链表用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。

线性表包含 数据域和指针域 其中,data存储数据本身的值,next存储后继元素的地址 下面的图表示的是一个数据节点

单链表的结构示意图(包括空的单链表):

单链表的节点类:

  1.  template<classT>  
  2. classNode  
  3. {  
  4. public:  
  5. T data;//数据  
  6. Node<T> *next;//next指针  
  7. Node()  
  8. {  
  9. this->next=NULL;//构造空的节点  
  10. }  
  11. Node(T data,Node<T> *next=NULL)//构造一个节点  
  12. {  
  13. this->data=data;  
  14. this->next=next;  
  15. }  
  16. }; 

 

单链表类声明如下:

 

  1. #include<iostream>  
  2. #include "Node.h"//单链表节点类  
  3. template<classT>  
  4. classSinglyLinkedList //单链表类  
  5. {  
  6. public:  
  7. Node<T> *head;//单链表的头指针。  
  8. SinglyLinkedList();//构造空的单链表。  
  9. SinglyLinkedList(T value[], intn);//构造由指定的数组提供的单链表  
  10. ~SinglyLinkedList();//析构  
  11. boolisEmpty();//判断是否为空。  
  12. intlength();//获取长度  
  13. Node<T>* getNode(inti);//返回第i(i>=0)个节点指针  
  14. T get(inti);//返回第i个元素  
  15. boolset(inti,T x);//设置第i个元素为x  
  16. template<classT> friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out,SinglyLinkedList<T> &list);  
  17. Node<T>* insert(inti,T x);//插入第I个节点并返回第i个节点的指针  
  18. boolremove(inti,T& old);//删除第i个元素,将删除的元素存放到old  
  19. voidclear();//清空单链表  
  20. voidconcat(SinglyLinkedList<T> &list);//将List链接在当前单链表之后  
  21. }; 

 

单链表部分如构造空的链表对象,析构,判断为空的实现,没有要讲的算法,实现如下:

 

  1. template<classT>  
  2. SinglyLinkedList<T>::SinglyLinkedList()//构造空的单链表  
  3. {  
  4. this->head=NULL;  
  5.  }  
  6. template<classT>  
  7. SinglyLinkedList<T>::~SinglyLinkedList()//析构  
  8. {  
  9. clear();  
  10. }  
  11. template<classT>  
  12. boolSinglyLinkedList<T>::isEmpty()//判断链表是否为空  
  13. {  
  14. returnthis->head==NULL;  
  15. } 

 

单链表的遍历操作,遍历单链表是指从第一个节点开始访问,沿着节点的Next可依次访问单链表中的各个节点,并且各个节点只被访问一次。实现的单链表遍历的基本算法如下:

 

  1. intj=0;  
  2. Node<T> *p=head;  
  3. while(p!=NULL&&j<i)  
  4. {  
  5. j++;  
  6. p=p->next;  
  7. } 

 

单链表的length(),get(),set(),clear()和输出等操作都基于以上算法。

  1. template<classT>  
  2. intSinglyLinkedList<T>::length()  
  3. {  
  4.  inti=0;  
  5. Node<T> *p=head;//创建一个用于遍的变量  
  6. while(p!=NULL)  
  7. {  
  8. i++;  
  9. std::cout<<p->data;  
  10. p=p->next;  
  11. }  
  12.  returni;  
  13. }  
  14. template<classT>  
  15. Node<T>* SinglyLinkedList<T>::getNode(inti)  
  16. {  
  17. if(i<0)  
  18. returnNULL;  
  19. intj=0;  
  20. Node<T> *p=head;  
  21. while(p!=NULL&&j<i)  
  22. {  
  23. j++;  
  24. p=p->next;  
  25. }  
  26. returnp;  
  27. }  
  28. template<classT>  
  29. T SinglyLinkedList<T>::get(inti)  
  30. {  
  31. Node<T> *p=getNode(i);  
  32. if(p!=NULL)  
  33. returnp->data;  
  34. T d;  
  35. returnd;  
  36. //throw "单链表为空或者参数指定的元素不存在";  
  37. }  
  38. template<classT>  
  39. boolSinglyLinkedList<T>::set(inti,T x)  
  40. {  
  41. Node<T> *p=getNode(i);  
  42. if(p!=NULL)  
  43. {  
  44. p->data=x;  
  45. returntrue;  
  46. }  
  47. returnfalse;  
  48. }  
  49. template<classT>  
  50. std::ostream& operator<<(std::ostream& out,SinglyLinkedList<T> &list)  
  51. {  
  52. Node<T> *p=list.head;  
  53. out<<"(";  
  54. while(p!=NULL)  
  55. {  
  56. out<<p->data;  
  57. p=p->next;  
  58. if(p!=NULL)  
  59. out<<",";  
  60. }  
  61. out<<") ";  
  62. returnout;  
  63. }  
  64. template<classT>  
  65. voidSinglyLinkedList<T>::clear()  
  66. {  
  67. Node<T> *p=head;  
  68. while(p!=NULL)  
  69. {  
  70. Node<T> *q=p;  
  71. p=p->next;  
  72. delete q;  
  73. }  
  74. head=NULL;  
  75.  } 

单链表的插入操作,单链表不像顺序表,对与表的插入和删除很简单:

空表插入/头插入

  1. Node<T> *q=NULL;  
  2. if(head==NULL||i<0)//头插入(单链表为空或者)  
  3. {  
  4. q=newNode<T>(x,head);  
  5. head=q;  
  6. }  
  7. 中间插入/尾插入  
  8. p->next=newNode<T>(x,p->next);  
  9. 单链表insert()以及参数构造函数:  
  10.  template<classT>  
  11. Node<T>* SinglyLinkedList<T>::insert(inti,T x)  
  12. {  
  13. Node<T> *q=NULL;  
  14. if(head==NULL||i<0)//头插入(单链表为空或者)  
  15. {  
  16. q=newNode<T>(x,head);  
  17. head=q;  
  18. }  
  19. else 
  20. {  
  21. intj=0;  
  22. Node<T> *p=head;  
  23. while(p->next!=NULL&&j<i-1)  
  24. {  
  25. j++;  
  26. p=p->next;  
  27. }  
  28. q=newNode<T>(x,p->next);  
  29.  p->next=q;  
  30. }  
  31. returnq;  
  32. }  
  33.  template<classT>  
  34. SinglyLinkedList<T>::SinglyLinkedList(T table[],intn)  
  35. {  
  36. head=NULL;  
  37. if(n>0)  
  38. {  
  39. head=newNode<T>(table[0]);//创建节点  
  40.  Node<T> *rear=head;//创建一个指向头节点的指针  
  41. inti=1;  
  42.  while(i<n)  
  43. {  
  44. rear->next=newNode<T>(table[i++]);  
  45. rear=rear->next;  
  46. }  
  47. }  
  48. } 

 单链表的删除操作也分两类:

头删除

  1. Node<T> *q=head;  
  2. head=head->next;  
  3. delete q; 

中间/尾删除

  1. Node<T> *q=p->next;  
  2. if(q!=NULL)//判断删除节点  
  3. {  
  4. p->next=q->next;//让删除节点的前驱Next指针下一节点  
  5. delete q;//删除该节点  
  6. } 

单链表的删除函数remove()实现:

  1. template<classT>  
  2. boolSinglyLinkedList<T>::remove(inti,T &old)  
  3. {  
  4. if(i<0||head==NULL)  
  5. {  
  6. Node<T> *q=head;  
  7. old=q->data;  
  8. head=head->next;  
  9. delete q;  
  10.  }  
  11. else 
  12. {  
  13. Node<T> *p=getNode(i-1);//获取删除节点的前驱  
  14.  if(p!=NULL&&p->next!=NULL)//判断删除节点和删除节点是否为空  
  15. {  
  16. Node<T> *q=p->next;//新建一个节点指针,将删除接点复制过去  
  17. old=q->data;  
  18. p->next=q->next;//让删除节点的前驱Next指针下一节点  
  19. delete q;//删除该节点  
  20.  returntrue;  
  21. }  
  22.  }  
  23. returnfalse;  
  24. }  
  25. 单链表的链接函数:concat()  
  26. template<classT>  
  27. voidSinglyLinkedList<T>::concat(SinglyLinkedList<T> &list)  
  28. {  
  29. if(this->head==NULL)  
  30. {  
  31. this->head=list->head;  
  32. }  
  33. else 
  34. {  
  35. Node<T> *p=head;  
  36. while(p->next!=NULL)  
  37. {  
  38. p=p->next;  
  39. }  
  40. p=list->head;  
  41. }  
  42. list->head=NULL;//设置单链表为空,否则运行出错  
  43. } 

以上对C++单链表的分析 添加一个学生结构和一个测试函数:

  1. Student.h  
  2. structStudent  
  3. {  
  4. charnumber[10]; //学号  
  5. charname[20]; //姓名  
  6. doublescore; //得分  
  7. friend std::ostream& operator<<(std::ostream& out,Student &stu)  
  8. {  
  9. out<<"学号:"<<stu.number<<"姓名:"<<stu.name<<"得分:"<<stu.score;  
  10. returnout;  
  11. }  
  12. };  
  13. 主函数:  
  14. #include<iostream>  
  15. #include "SinglyLinkedList.h" 
  16. #include "Student.h" 
  17. void_TestToSinglyLinkedList()  
  18. {  
  19. Student data[]={{"090313018","Silvester",45.4},{"090313018","捐赠",45.4},{"090313018","版主",45.6}};  
  20. SinglyLinkedList<Student> m(data,3);  
  21. Student t;  
  22. std::cout<<(m.isEmpty()?"不为空!":"该链表为空!")<<std::endl;  
  23. std::cout<<"长度:"<<m.length()<<std::endl;  
  24. std::cout<<"移除2个学生"<<m.remove(1,t)<<std::endl;  
  25. std::cout<<"t:"<<t<<std::endl;  
  26. std::cout<<"2个学生信息"<<m.getNode(1)<<std::endl;  
  27. Student s={"415646","fdsfs",453.1};  
  28. std::cout<<m.get(1)<<m.set(1,s)<<m.insert(5,s)<<std::endl;  
  29. }  
  30. voidmain()  
  31.  {  
  32. _TestToSinglyLinkedList();  
  33. system("pause");  
  34. } 

提供源代码下载地址:http://39327.42la.com.cn/DataFile/Code/C++/SinglyLinkedList.zip

原文地址:http://www.cnblogs.com/Arrays/archive/2012/02/01/2335164.html

posted @ 2012-08-02 14:58 章涛 阅读(471) | 评论 (0) | 编辑 收藏

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