﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-小乐-随笔分类-Daily Life</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/category/15077.html</link><description>Virtual Reality </description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 06 Dec 2010 06:53:22 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 06 Dec 2010 06:53:22 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>20101129-20101205</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sun, 05 Dec 2010 06:10:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/135519.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/135519.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/135519.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div><br></div><div>1&nbsp;</div><div>&nbsp;Software`s Quake and Doom Engine Epic Games`Unreal Engine3 &nbsp;Valve`s Source engine --&gt; fully featured reusable software development kits</div><div><br></div><div>2 Virtually all game engines contain a famililar set of core compontnts ,including the rendering engine, the collision and physics engine, the animation system ,the audio system,the game world object modle, the artificial intelligence system,and so on.</div><div><br></div><div><br></div><div>We will also get a first hand glimpse into the inner working of some popular game engines,such as Quake and Unreal , and some well-known middleware packages,such as the Havok Pyhsics library,the OGRE rendering engine,and Rad Game Tools`Granny 3D animation and geometry managment toolkit</div><div><br></div><div><br></div><div>Game studios are usually composed of five basic disciplines: engineers ,artists, game designers, producers,and other management and support staff(marketing, legal ,information technology /technical support, administrative etc)</div><div><br></div><div><br></div><div>Raph Koster fefines a "game" to be an interactive experience that provides the player with an increasingly challenging sequence of patterns which he or she learns and eventually masters.</div><div><br></div><div><br></div><div>Approximation and simplification are two of the game develpoer`s most powerful tools.when used skillfully,even a greatly simplified model can sometimes be almost indistinguishable form reality-and a lot more fun</div><div><br></div><div><br></div><div>At the core of every real-time system is the concept of deadline,An obvious example in video games is the requirement that the screen be updated at least 24 times per second in order to povide the illusion of motion(most games render the screen at 30 or 60 frames per second because these are multiples of an NTSC monitor`s refresh rate) Of course, there are many other kinds of deadlines in video games as well. A physics simulation may need to be updated 120 times per second in order to ramain stalbe. A character`s artificial intelligence system may nedd to think at least once every second to prevent the apearance of stupidity. The audio library may need to be called at least once every 1/60 second in order to keep the audio buffers filled and prevent audible glithes.</div><div><br></div><div><br></div><div>It`s safe to say that the more general-purpose a game engine or middleware component is, the less optimal it is for running a particular game on a particular platform.</div><div>&nbsp;&nbsp;This phenomenon occurs because designing any efficient piece of software invariably entails marking trade-offs,and those trade-offs are based on assumptions about how the software will be used and/or about the target hardware on which it will run .For example ,a rendering engine that was designed to handle intimate indoor environments probabily won`t be very good at rendering vast outdoor environments . The indoor engine might use a BSP tree on portal system to ensure no geometry is drawn that is being occlued by walls or objects that are closer to the camera. The outdoor egine,on the other hand, might use a less-exact occlusion mechanism,or none at all,but it probabily makes aggressive use of level-of-detail(LOD) techniques to ensure that distant objects are rendered with a minimum number of triangles,while using high resolution triangle meshes for geometry that is close to the camera.</div><div><br></div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp; The rendering technology employed by first-person shooters is almost always highly optimized and carefully tuned to the particular type of enviroment being rendered.&nbsp;</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>STLport &nbsp;This is a protable ,optimized inplementation of STL</div><div>Boost &nbsp;Boost is a powerful data structures and algorithms library,designed in the style of STL.(The online documentation for Boost is also a great place to learn a great deal about comptuter science)</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Collision detection and rigid body dynamics are provided by the following well-known SDKs,</div><div><br></div><div>Havok is a popular industrial-strength physics and collision engine.</div><div><br></div><div>PhysX is another popular industrial-strength physics and collision engine,available for free download from DVIDIA.</div><div><br></div><div>Open Dyanmics Engine(ODE) is a well-known open source physics/collision package.</div><div><br></div><div><br></div><div>&nbsp;Every game engine,and really every large,complex C++ software application,requires a grab bag of useful software utilities,</div><div>{</div><div>Module Start-Up and Shut-Down</div><div>Assertions</div><div>Unit Testing</div><div>Memory Allocation</div><div>Math Library</div><div>Strings and Hashed string IDs</div><div>Debug printing and logging</div><div>Localization Services</div><div>Parasors(CSV, XML etc)</div><div>Profiling/Stats Gathering</div><div>Engine Config &nbsp;(INI files etc)</div><div>Random Number Generator</div><div>Curves &amp; Surfaces Library</div><div>RTTI/Reflection &amp; Serialization</div><div>Object Handles/Unique Ids</div><div>Asyncthronous FIle/IO</div><div>Memory Control</div><div>}</div><div><br></div><div>Page 24 &nbsp;</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>这个周，似乎很混乱的说。。什么都不相干阿。。。而且各个方面的进度都没有起来。。。主要旋律还是在搞机器学习的大作业，此外整了一个Ununtu的系统。。然后这个周，发现Linux是如此的优美。。看来以后与此为伍了。。恩，挺好的。。然后，要准备下周的最优化算法的考试。。前几天有些小矛盾。。慢慢改正了把。。然后开始新的工作了！！</div><div><br></div><div>此外，这个周SRM终于变色了。。。恩，朝自己期望的方向又迈出了一步！！自己要不断努力呀！！！</div><div><br></div><div>&nbsp;&nbsp;这个周之后，下周：考试，然后算法作业+ 请qiqi Sarah吃饭等等一大堆的事情。。</div><div>然后继续我的Linux，让生活变得习惯而充实！！调研相关工作和Summer的图形学作业！</div><div>然后HanMM被调整系数了。。直接乘以0.75 ，或许这是一件好事！感觉貌似她实在是一个不值得深度交往的人。。就是如此。。努力进行自己的工作！！</div><div><br></div><div>然后下了几本游戏的书，有机会看以下，前面是自己看《Game Engine Architecture 》的时候做的笔记。。。</div>
<img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/135519.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-12-05 14:10 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/12/05/135519.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101122-20101126</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Fri, 26 Nov 2010 15:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/134765.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/134765.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/134765.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>1. This moment will nap&#160; , you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.    <br />1.此刻打盹，你将做梦；而此刻学习，你将圆梦。 </p>  <p>2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which person of the body implored.    <br />2.我荒废的今日，正是昨日殒身之人祈求的明日。 </p>  <p>3. Thought is already is late, exactly is the earliest time.    <br />3.觉得为时已晚的时候，恰恰是最早的时候。 </p>  <p>4. Not matter of the today will drag tomorrow.    <br />4.勿将今日之事拖到明日。 </p>  <p>5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain is life-long.    <br />5.学习时的苦痛是暂时的，未学到的痛苦是终生的。 </p>  <p>6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently.    <br />6.学习这件事，不是缺乏时间，而是缺乏努力。 </p>  <p>7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds must arrange the position.    <br />7.幸福或许不排名次，但成功必排名次。 </p>  <p>8. The study certainly is not the life complete. But, since continually&#160; life part of - studies also is unable to conquer, what but also can make?    <br />8.学习并不是人生的全部。但，既然连人生的一部分——学习也无法征服，还能做什么呢？ </p>  <p>9. Please enjoy the pain which is unable to avoid.    <br />9.请享受无法回避的痛苦。 </p>  <p>10. Only has compared to the others early, diligently diligently, can feel the successful taste.    <br />10.只有比别人更早、更勤奋地努力，才能尝到成功的滋味。 </p>  <p>11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will.    <br />11.谁也不能随随便便成功，它来自彻底的自我管理和毅力。 </p>  <p>12. The time is passing.    <br />12.时间在流逝。 </p>  <p>13. Now drips the saliva&#160; , will become tomorrow the tear.    <br />13.现在淌的哈喇子，将成为明天的眼泪。 </p>  <p>14. The dog equally study, the gentleman equally plays.    <br />14.狗一样地学，绅士一样地玩。 </p>  <p>15. Today does not walk, will have to run tomorrow.    <br />15.今天不走，明天要跑。 </p>  <p>16. The investment future person will be, will be loyal to the reality person.    <br />16.投资未来的人是忠于现实的人。 </p>  <p>17. The education level represents the income.    <br />17.教育程度代表收入。 </p>  <p>18. One day, has not been able again to come.    <br />18.一天过完，不会再来。 </p>  <p>19. Even if the present, the match does not stop changes the page.    <br />19.即使现在，对手也不停地翻动书页。 </p>  <p>20. Has not been difficult, then does not have attains    <br />20.没有艰辛，便无所获</p>  <p>&#160;</p>  <p>&#160;<a href="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/4830a3254194_14152/0G5023341C_2.png"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="0G5023341C" border="0" alt="0G5023341C" src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/4830a3254194_14152/0G5023341C_thumb.png" width="790" height="773" /></a></p>  <p>&#160;</p>  <p>这个周，周一周二在准备考试，总共3门考试。。</p>  <p>&#160;</p>  <p>发现自己的考试能力和水平实在是相当相当的有限了。。。都是些很简单的东西，而且考试前老师都告诉的内容，自己还是回忆不起来。。推导的话，存在麻烦。。我更适应开卷的考试。。</p>  <p>&#160; 发现自己开学之后的学习，都在理解的层面上进行了。。没有进入到计算的范畴。。虽然算法自己都是了如指掌。。。这个需要再加强一步。。</p>  <p>&#160;</p>  <p>此外对很多知识的掌握都不深刻。。自己刻苦程度还是远远不够啊。。。</p>  <p>然后比较不满意的是自己的机器学习。。。VC维等很多概念，根本没有吃透。。也是自己比较失望的一个地方，不过也有客观因素。。毕竟一下子掌握统计学，是不太可能的事情。。</p>  <p>然后接下来就是我的研究工作了。。貌似做了一个小小的开头。。下面的工作就要自己加油干了。。</p>  <p>今天下午帮WH师兄做了一个最小二乘+高斯消元法的曲线拟合参数曲线的一个方法。。然后明天准备和小饼去看猫头鹰战士。。。</p>  <p>然后是我的机器学习大作业！和最优化算法的复习！</p>  <p>事情蛮多的，加油啦！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/134765.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-11-26 23:17 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/26/134765.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101108-20101113</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2010 09:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/133532.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/133532.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/133532.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>=====================================================================</p>  <p>=================================</p>  <p>================================</p>  <p>======================================================</p>  <p>===================================================</p>  <p>======================================================</p>  <p>以上为了节约大家时间，不在那个Home上显示搞的，这个是写给自己的。。和某几个人</p>  <p>===================================================</p>  <p>===================================================</p>  <p>首先看到了Matrx67的一篇blog，图片很震撼，摘下来。。哈哈！</p>  <p><a href="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010110820101113_EB6C/n4eCN_2.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="n4eCN" border="0" alt="n4eCN" src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010110820101113_EB6C/n4eCN_thumb.jpg" width="842" height="1221"></a> </p>  <p>&nbsp;</p>  <p>下面是这一周的周结：</p>  <p>1 这个周，周四实验室出去玩，其实还是蛮High，在郁金香度假村玩的，主要就是游泳了，还挺爽的，说实话，这个是第一次在这种游泳池里游泳，所以难以避免的囧一次。。不过还好吧，慢慢学会游泳，这种救命必杀技还是必须要掌握的啦！</p>  <p>然后比较高兴的一件事情就是自己学会了三国杀！哈哈，这个小饼n久之前教给我的，我总算是学会了！玩的还是相当High啦！</p>  <p>2 然后这个周叶基本没干什么，基本没怎么复习，发现自己有时候做事情很不在状态！</p>  <p>3 要保持一个好的作息生活习惯！恩加油吧！</p>  <p>4上个周跟summer讨论一下研究存在的问题，然后下一步基本定下来了。。发现老夏做东西太贪婪了。。这样子做人不好啊。。</p>  <p>5 发现大师们做事情都是那么地谦逊，做人依然如此。。恩，需要我好好的学习！谦逊低调的做人。。。</p>  <p>6 今天中午陪小饼，买了一个泳镜。。呵呵，还好吧。。如果有时间，去游泳！</p>  <p>7 各种事情，需要我一点一点来搞定！</p>  <p>&#160;</p>  <p>8 LYF找到了一个人大的MM，各路媒体表示压力很大呀！</p>  <p>9 周末讨论，然后开会。。。</p><p><p>1. This moment will nap &nbsp;, you will have a dream; But this moment study,you will interpret a dream.</p><p>1.此刻打盹，你将做梦；而此刻学习，你将圆梦。</p><p><br></p><p>2. I leave uncultivated today, was precisely yesterday perishestomorrow which person of the body implored.&nbsp;</p><p>2.我荒废的今日，正是昨日殒身之人祈求的明日。</p><p><br></p><p>3. Thought is already is late, exactly is the earliest time.&nbsp;</p><p>3.觉得为时已晚的时候，恰恰是最早的时候。</p><p><br></p><p>4. Not matter of the today will drag tomorrow.&nbsp;</p><p>4.勿将今日之事拖到明日。</p><p><br></p><p>5. Time the study pain is temporary, has not learned the pain is life-long.</p><p>5.学习时的苦痛是暂时的，未学到的痛苦是终生的。&nbsp;</p><p><br></p><p>6. Studies this matter, lacks the time, but is lacks diligently.&nbsp;</p><p>6.学习这件事，不是缺乏时间，而是缺乏努力。</p><p><br></p><p>7. Perhaps happiness does not arrange the position, but succeeds must arrange the position.</p><p>7.幸福或许不排名次，但成功必排名次。</p><p><br></p><p>8. The study certainly is not the life complete. But, since continually &nbsp;life part of - studies also is unable to conquer, what but also can make?&nbsp;</p><p>8.学习并不是人生的全部。但，既然连人生的一部分——学习也无法征服，还能做什么呢？</p><p><br></p><p>9. Please enjoy the pain which is unable to avoid.&nbsp;</p><p>9.请享受无法回避的痛苦。</p><p><br></p><p>10. Only has compared to the others early, diligently diligently, can feel the successful taste.&nbsp;</p><p>10.只有比别人更早、更勤奋地努力，才能尝到成功的滋味。</p><p><br></p><p>11. Nobody can casually succeed, it comes from the thoroughself-control and the will.&nbsp;</p><p>11.谁也不能随随便便成功，它来自彻底的自我管理和毅力。</p><p><br></p><p>12. The time is passing.&nbsp;</p><p>12.时间在流逝。</p><p><br></p><p>13. Now drips the saliva &nbsp;, will become tomorrow the tear.&nbsp;</p><p>13.现在淌的哈喇子，将成为明天的眼泪。</p><p><br></p><p>14. The dog equally study, the gentleman equally plays.</p><p>14.狗一样地学，绅士一样地玩。&nbsp;</p><p><br></p><p>15. Today does not walk, will have to run tomorrow.&nbsp;</p><p>15.今天不走，明天要跑。</p><p><br></p><p>16. The investment future person will be, will be loyal to the reality person.&nbsp;</p><p>16.投资未来的人是忠于现实的人。</p><p><br></p><p>17. The education level represents the income.&nbsp;</p><p>17.教育程度代表收入。</p><p><br></p><p>18. One day, has not been able again to come.&nbsp;</p><p>18.一天过完，不会再来。</p><p><br></p><p>19. Even if the present, the match does not stop changes the page.&nbsp;</p><p>19.即使现在，对手也不停地翻动书页。</p><p><br></p><p>20. Has not been difficult, then does not have attains&nbsp;</p><p>20.没有艰辛，便无所获</p></p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/133532.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-11-13 17:20 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/13/133532.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101031-20101107</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sun, 07 Nov 2010 08:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/132864.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/132864.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/132864.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>=======================================</p>  <p>============================== =========</p>  <p>=======================================</p>  <p>=======================================</p>  <p>=============================================================================================</p>  <p>=============</p>  <p>Thought is already is late, exactly is the earliest time.</p>  <p>&#160;&#160; 这周老师又出差，那个文件的东西没有搞，不过也应该很好弄。。这个周前几天，老师一直跟我讨论脚步检测的可行性问题，今天上午做了PPT，等晚上和师兄师姐们讨论一下。看一下这个工作的可行性究竟有多大！</p>  <p>&#160; 然后，这个周的晚上都有点小堕落。以后要抓紧时间学习啦！</p>  <p>&#160; 然后是课程方面的东西，还有两个周就要相继考试了，总共有3们课程！恩。。要抓紧时间啦！矩阵论+机器学习+图像分析与计算机视觉！这些东西还是蛮多的！</p>  <p>&#160;&#160; 然后这个周，就是把机器学习，算法，计算机视觉的那个给搞定！。。。</p>  <p>&#160;&#160; 看了很多东西，昨天晚上看了一个台湾交通大学的一个视频，恩，挺不错的！学到了很多东西。。我还需要继续学习！</p>  <p>&#160;&#160;&#160; 然后是实验室的各种事情，静下来好好做点东西。。。</p>  <p>&#160;</p>  <h3>x2fx -Convert predictor matrix to design matrix</h3>  <h4>Syntax</h4>  <p><tt>D = x2fx(X,<i><tt>model</tt></i>)      <br />D = x2fx(X,<i><tt>model</tt></i>,categ)      <br />D = x2fx(X,<i><tt>model</tt></i>,categ,catlevels)      <br /></tt></p>  <p><a name="f1133171"></a></p>  <h4>Description</h4>  <p><tt>D = x2fx(X,<i><tt>model</tt></i>)</tt> converts a matrix of predictors <tt>X</tt> to a design matrix <tt>D</tt> for regression analysis. Distinct predictor variables should appear in different columns of <tt>X</tt>.</p>  <p>The optional input <i><tt>model</tt></i> controls the regression model. By default, <tt>x2fx</tt> returns the design matrix for a linear additive model with a constant term. <i><tt>model</tt></i> is one of the following strings:</p>  <ul>   <li>     <p><tt>'linear'</tt> — Constant and linear terms. This is the default.</p>   </li>    <li>     <p><tt>'interaction'</tt> — Constant, linear, and interaction terms</p>   </li>    <li>     <p><tt>'quadratic'</tt> — Constant, linear, interaction, and squared terms</p>   </li>    <li>     <p><tt>'purequadratic'</tt> — Constant, linear, and squared terms</p>   </li> </ul>  <p>If <tt>X</tt> has <em>n</em> columns, the order of the columns of <tt>D</tt> for a full quadratic model is:</p>  <ol>   <li>     <p>The constant term</p>   </li>    <li>     <p>The linear terms (the columns of <tt>X</tt>, in order 1, 2, ..., <em>n</em>)</p>   </li>    <li>     <p>The interaction terms (pairwise products of the columns of <tt>X</tt>, in order (1, 2), (1, 3), ..., (1, <em>n</em>), (2, 3), ..., (<em>n</em>–1,<em> n</em>))</p>   </li>    <li>     <p>The squared terms (in order 1, 2, ..., <em>n</em>)</p>   </li> </ol>  <p>Other models use a subset of these terms, in the same order.</p>  <p>&#160;</p>  <p>这个还是还是挺方便的。。</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/132864.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-11-07 16:11 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/11/07/132864.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101018-20101024</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sun, 24 Oct 2010 05:35:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/131049.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/131049.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/131049.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>小周结</p>  <p>首先告诉自己一句话，Mess with the best ,die like the rest!s</p>  <p>&#160;</p>  <p><a href="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010101820101024_BA3D/Linux%20Backgrounds%20Wallpapers%20Desktop%20Rain%20and%20Cold%20Linux%20Pictures_2.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Linux Backgrounds Wallpapers Desktop Rain and Cold Linux Pictures" border="0" alt="Linux Backgrounds Wallpapers Desktop Rain and Cold Linux Pictures" src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010101820101024_BA3D/Linux%20Backgrounds%20Wallpapers%20Desktop%20Rain%20and%20Cold%20Linux%20Pictures_thumb.jpg" width="244" height="196" /></a> </p>  <p>给自己换了一个桌面，一直Linux企鹅，或许以后的路就像这样泥泞着，但是有路有远方，自己就又该走下去。。</p>  <p>告诉自己，我很幸运，I have a long way to go!</p>  <p>&#160;</p>  <p><a href="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010101820101024_BA3D/Tux%20Wallpaper%20Dj%20Tux%20Pictures%20For%20Ubuntu_2.jpg"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="Tux Wallpaper Dj Tux Pictures For Ubuntu" border="0" alt="Tux Wallpaper Dj Tux Pictures For Ubuntu" src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/sosi/WindowsLiveWriter/2010101820101024_BA3D/Tux%20Wallpaper%20Dj%20Tux%20Pictures%20For%20Ubuntu_thumb.jpg" width="244" height="184" /></a> </p>  <p>Goolge 搜索引起可以改背景了。。所以搞成这样子。。后续对Linux很有爱。。但是我也因该熟悉一下Linux的技能吧。。</p>  <p>1 这周天summer又出差了。。。。</p>  <p>2 课程方面：很多课程貌似要考试了。。。</p>  <p>机器学习的大作业，最优化算法的n个题目。。。</p>  <p>这个周把金融保险精算的课程退掉了。。然后去上summer的图形学，summer图形学我觉得讲得虽然不专业，但是就实验室来说，同学们还是应该去听一下的！</p>  <p>周三summer把角度变换的等这一块图形学的基本元素给大家介绍了一下！恩，感觉还挺不错。然后搜到了MIT的那篇PHD dissertation，和99年的SigGRAPH的那篇。。</p>  <p>机器学习，讲到SVM，那个真的需要大量的时间来巩固提高啊。。。练习需要练习啊！</p>  <p>然后是算法设计与分析，人实在是太多了。。。P问题，NP问题，与NPC问题。。。P确定多项式时间，NP非确定多项式时间，NPC 所有NP问题都可以规约到某问题的这个问题！。。。。</p>  <p>然后是各种混乱。。。课程到此为止。。现在没复习呢。。</p>  <p>3 然后是路易十六过生日，晚上大家在北理金汉斯搞了一顿，中午小泽庆祝他保研成功，大家有搓了一顿。。。</p>  <p>4 比较囧的是，小饼。。。准备好的GMAT考试，竟然因为护照没去考成。。。250$啊。。真是对他无语了。。不过貌似也比之前坚强了好多。。。恩，话说男人胸怀是被委屈憋大的。。恩，有道理啊！</p>  <p>5 本周有一个SRM，然后特别囧。。。不解释了。。</p>  <p>6 今天是杭州赛区的比赛。。恩，大神们顺利!</p>  <p>7 昨天晚上dota，+TouchLight，发现单机游戏有一个德行，很没意思。。。都是那种随机掉宝系统，没有给自己眼前一亮的感觉。。dota，以后也别玩了。。。浪费时间浪费青春啊！！</p>  <p>8 努力把自己的专业方向搞定！！加油哦！！</p>  <p>9 下个周一推事情。。。首先要把summer的那个结题报告给搞定吧。。。然后各种作业和大作业！恩，加油！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/131049.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-10-24 13:35 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/24/131049.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101011-20101017</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sat, 16 Oct 2010 09:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/130144.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/130144.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/130144.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>小周结！</p>  <p>&#160;</p>  <p>1 这个周最大的事情恐怕就是summer出差了。。然后感觉还比较轻松！学习了很多东西。。。</p>  <p>2 感觉自己在学习方面的差距真的是很大。。。</p>  <p>在比较高深的概率论方面和数学方面欠缺很多。。恩，还好我还有时间，努力就好！</p>  <p>看Fundamentals of ComputerGraphics中的一句话</p>  <p>The bad news is that we have still a long way to go.</p>  <p>The good news is that we have still a long way to go!</p>  <p>恩，加油！！</p>  <p>3 上课方面哥们功课都比较紧了，要努力工作才行！</p>  <p>4 论文方面还有很多要做的！</p>  <p>5 算法课，老师真是一位大牛啊！努力吧！</p>  <p>这个周天，抽点时间把Python的regular Expression那一块搞一下！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/130144.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-10-16 17:24 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/16/130144.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20101001-20101010</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sun, 10 Oct 2010 14:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/129368.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/129368.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/129368.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>不知道多久没有写了。。。今天来一篇：</p>  <p>我觉得写blog这个东西，没必要太贫，浪费时间，有想法的时候就写，没想法就算了。。。不应该耽误你正常的时间！</p>  <p>所以，决定，每周写一篇总结报告吧。。。</p>  <p>今天就不写了。。晚上写image process的作业。。一个Latex的求平均值的符号怎么搞都搞的很恶心。。最后，上wiki上一看。。</p>  <p>竟然是\overline{}&#160; 之前用的是\bar{} 。。。。不熟悉命令的人表示内牛满面。。</p>  <p>今天下午陪小饼去逛街扫货，各种吃的。。呵呵，然后买了一件风衣！唉。。现在的衣服，真贵！！然后，晚上搞一个dll，想买本《Windows核心编程》和《Windows 程序设计》一看价钱。。这两本加起来200+。。。我勒个去。。我也不是款。。果断看电子版，无纸办公！！</p>  <p>话说从开学到现在，真的是一本书也没有卖。。全是电子版的。。(版权没有。。。)然后感觉看电子版也挺好的，起码是我自己的！我还可以做注释之类的。。就这样子吧，为了省钱！！！</p>  <p>&#160;</p>  <p>然后最近的最近各种计划，还有我的最优化算法作业！！我勒个去。真桑心啊。。一点一点的搞，有时间就看看书！努力提高自己！！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/129368.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-10-10 22:04 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/10/129368.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100925-30</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Fri, 01 Oct 2010 08:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/128205.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/128205.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/128205.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>好久没有总结了。。不知道都几天了。。</p>  <p>这几天过的晕乎啊。。。</p>  <p>总结了几个算法，算是了解了一点心愿。。前一阶段不是很爽啊。。唉，收拾一下，然后总结一下这一个月的学习生活。。然后开始下一阶段</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>9月份总结：</p>  <p>研究上：</p>  <p>读了几篇论文，基本上是搞明白了他们的几个想法和思路，然后也提出了自己的思路。。不过这部分的工作基本都是在前半个月就完成了。。后半个月基本就是在上课了。。然后偶尔调一下自己的代码。。所以这部分东西就暂时的搁置下来了。。</p>  <p>恩，这个不是一个好习惯，做东西要有连贯性。。不过。。貌似课程也都是很难的那种，而自己有是不了解不会罢休的那种人。。所以。。比较矛盾。。</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>学习上：</p>  <p>各门功课都开课了。。。。感觉自己每天还是挺忙的。每天早晨8:30到实验室。。如果没课。。中午睡一个小时。。然后晚上玩一个小时。。。然后呆到11:00。。</p>  <p>看各方面的课程的资料。。然后写代码。。看书。。每天也都很忙。。现在正式自己抓紧时间来积攒自己内功的时候。。所以不要放弃！</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>生活上：</p>  <p>很不规律的生活。。有时候早饭都不吃了。。这与自己晚上睡很晚有关系。。实验室的师兄师姐们。。感觉水平也没有特别的强大到那里去。。同一届的几个同学，水平也都接近，没有特别水的，也没有特别牛逼的。。所以大家都是平常人，努力吧！！一个月，貌似小饼很不开心的样子。。唉。。感觉你没有尽全力去争取你想要的东西啊！！要努力呀！！</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>其余：</p>  <p>最近比较迷上了Python。。。然后花了一写时间在看Python。。感觉还是很有意思的。。然后学习了一段时间的Emacs。。。貌似感觉不太那么顺手。。改到了Vim上。。。没有Linux的使用经验，然后看这个真是不顺。。或许，我应该攒钱。。然后买一个笔记本，配上一个Linux的操作系统。。或许会好很多吧！</p>  <p>下一个月的想法和思路：</p>  <p>1 实现我看的论文中的思想方法，然后实现自己的想法。估计这个过程会比较痛苦吧。。恩，坚持下来，把研究的整个例程走一遍。。初步估计大概要两周时间。。</p>  <p>2 好好上课！恩，勤于思考！努力消化掉自己的东西！</p>  <p>3 生活上，让自己的生活变得井井有条！</p>  <p>&nbsp;</p>  <p>首先安排一下国庆七天的任务吧。。。</p>  <p>1 首先空出一天来陪小饼出去玩！</p>  <p>2 有3天时间来调我的代码</p>  <p>3 两天时间写作业。。OK！</p>  <p>5 今天，就好好整理一下，然后各方面都开始干一点！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/128205.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-10-01 16:17 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/10/01/128205.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100825</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Wed, 25 Aug 2010 17:33:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/124750.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/124750.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/124750.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>&nbsp; 刚刚看完了 《3 Idiots》，一个非常精彩的电影。。。追随自己心中的梦想！</p> <p>&nbsp; 至于影评，等明天再写。。今天实在太晚了。。明天还要和summer出去调试。。。</p> <p>&nbsp; 今天把文献的脉络整理了一下，看了一篇基于帧学习训练，使用的是k-nearest方法，然后生成一个classifier。。。然后做的是识别工作。</p> <p>&nbsp; 明天：</p> <p>&nbsp; 要跟summer去调试设备，见识一下我们的设备，然后尽量积累操作经验，把之前存在的几个疑问解决一下。。bless 晚安~</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/124750.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-26 01:33 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/26/124750.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100823</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Mon, 23 Aug 2010 14:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/124479.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/124479.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/124479.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>&nbsp; 1 今天我作报告。。真是囧啊。。</p> <p>&nbsp; Summer把我问的体无完肤。。summer揪住了那个Dijkstra BFS 和A*的区别狂问。。。。还好自己对这个是相当清楚。。最后summer终于被一个电话请了出去。。 我也算放松了一下。。不过，反思一下，这次需要有以下几个问题引起注意</p> <p>&nbsp; 1）以后做Presentation，一定要用黑白颜色的。不要加入动画，朴素就最好！！原因是计算所的破投影仪根本显示不出被的色了。。崩溃。。</p> <p>&nbsp; 2 ）对于自己研究的问题一定要有一个清楚的把握。上周日开会，summer就总结道。。做研究要清楚3个问题。。1 首先问题是什么。。2 你的strategy，创新点在哪里。。3 evaluation问题。总么设计实验来说明你的idea是creative，而且比别人的更加excellent。你的研究在整个研究的领域中处于一个什么样的地位！这个是一个关键问题。。</p> <p>&nbsp; 3）对自己研究的东西，多问几个为什么。。很佩服summer的直觉，他总是能用几个问题，把一个研究的点面临的问题问的很透彻，针针见血。。。有时候需要从一个旁观者的角度来审视自己做的东西。。。看看一个旁观者的思路是怎么样来理解你的东西。。</p> <p>&nbsp;</p> <p>2 上午自己做完报告之后，毛老师就从上海回来了。。然后问了我几个问题。。之后是方魏做报告。。搞一个三角剖分问题。。貌似现在世界上对三角剖分问题研究成熟的方法有很多。。。而我只对Von图有一个大概的了解。。或许有时间也需要对这些方面有一个储备吧。。</p> <p>&nbsp;</p> <p> 3 下午，就开始调研我的那个gait analysis ,在前面的文档中也提到了gait Analysis有两种方法。。这个我之前还真是不清楚。。看了n篇文献，大概有一个了解。。下面是从这当中筛选出我需要的部分。。好像看到一个用加速度一起做的一个方法，总共有四种方法，不过作者说他的数据不够多。。所以没有做对比试验。。这个我们可以弥补他的缺陷，我还需要调研一下作者是否有相关的后续工作。。 </p> <p>&nbsp; 此外的Gait Analysis的另一种是非clinic的方法，就是从脚步中识别出人。基于的都是image的方法，所以说采用的是各种降维方法，从线性的PCA做到了 非线性的ISOMap的方法。。貌似这个ISOMAp的方法是斯坦福的一个大牛04年发明的？这个不是很清楚。。不过貌似都非常有意思。。</p> <p>&nbsp;</p> <p> 4 装上了 Windows writer。。然后那个过零检测的方法也做了一些调研。明天写出一个技术报告来吧。。</p> <p>&nbsp;</p> <p>明日计划：</p> <p>&nbsp; 1 写 zero Crossing方法的技术报告。。需要系统的读一下文献，把最初是的那个运动检测方面的那个过零检测文献重读。。</p> <p>&nbsp; 2 继续调研，争取找出几个成熟的方法来，如果不行，向summer要一篇文献，他说有一个翻跟斗的这样子的一个。。不清楚那个是什么文献。。都没找到。。&nbsp; </p> <p>&nbsp; 3 继续看那本书《The Productive Programmer》,不过看了几章，发现有很多都是trick，就是一些程序员自我感觉良好。。其实没那么大的差别，不过还是很有收获的。。。</p> <p>&nbsp; 4 看一下最大流的那个资料，今天系统的整理了一下。。</p> <p>&nbsp; 5 如果有机会实现Ckaren Liu的那个方法也行。。毕竟那个文章还没读完。。</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/124479.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-23 22:59 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/23/124479.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100822</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sun, 22 Aug 2010 14:46:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/124325.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/124325.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/124325.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p align="justify">&nbsp;&nbsp; 今天把桌面上的一篇文章整理一下，如何提高自己的意志力和如何每天坚持学习。。还是挺可行的几个方案！  </p><p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有一种品质可以使一个人在碌碌无为的平庸之辈中脱颖而出，这个品质不是天资，不是教育，也不是智商，而是自律。有了自律，一切皆有可能，无，则连最简单的目标都显得遥不可及。&#8211;西奥多&#183;罗斯福<br>&nbsp;&nbsp; 研究表明意志力有限。。不知道是谁研究的。。就当他是对的吧。。 </p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 把自己每天必须做的事情养成习惯，习惯成自然。。  </p><p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面有几个提高意志力的tips：<br>避免诱惑<br>你用不着总是把自己放在时不时考验毅力的境地里。这似乎有点反直觉，但是许多证据表明那样的话，你的意志力很容易就耗尽了。 </p> <p align="justify">做有意义的事<br>基于自己价值观念的决定更容易做出来，因为你可以用自己一贯的自我准则，而不用怎么下意识地控制自己。所以坚持自己的原则。 </p> <p align="justify">计划在先<br>要对可能遇到的问题做打算，想好对策，这样就算遇到了也不会焦头烂额。 </p> <p align="justify">关键字眼<br>给自己创造一个关键词或者短语，在自己脆弱的时候提醒自己不要忘了自我价值观。这会激励你不断前进，继而使你对关键词做出积极的反应。 </p> <p align="justify">不要分散意志力<br>如果你贪图一举多得、一劳永逸，那么很有可能你没有足够的意志力去完成。 </p> <p align="justify">控制自己的思想<br>&#8220;意志力与思想控制有直接的联系。一旦你意识到你能够让积极的思想排挤掉消极的思想，你就朝着自律一生前进了一大步。&#8221;&#8211;吉姆&#183;兰德尔 </p> <p align="justify">学会分解<br>为自己创造动力实现较高的目标是需要很大意志的。那么，把一个大的目标分解成一个个小目标，一一实现会简单许多。 </p> <p align="justify">给自己一点时间恢复  </p><p align="justify">如果刚完成了消耗巨大意志的任务，那么你就要让自己休息一阵再去实现下面的目标。  </p><p align="justify">利用早晨时光<br>人的意志力在早晨时最强的。 </p> <p align="justify">从上，我学习到的最多的是----------把自己的学习养成习惯！  </p><p align="justify">&nbsp; 呵呵，今天一天在所里，基本没干什么。。。。上午，读了一下那篇论文是Motion Abstraction and Mapping with Spatial Constraints.讲的是运动过渡的一些方法吧。。但是提出的那个zero Crossing的方法，貌似在Computer Vision中有很多应用唉。。不清楚具体是个什么方法。。等明天去wiki上查一下。。。<br>&nbsp;&nbsp; 下午做了一套竞赛题。。IDI2007的一套题目。。不得不说题目还是很不错的。。两个状态转换的题目，线代很重要啊。。。我还是对最大流算法一知半解。。我表示，这个周要看一下最大流。。。起码变成二知半解吧。。呵呵。。<br>&nbsp;&nbsp; 然后晚上实验室开会。。。。搞了一会PPT，明天我做学术报告。。。呵呵，好好表现。。<br>&nbsp;&nbsp; 晚上洗澡洗衣服。。洗洗睡了。。<br>&nbsp; 明天计划:<br>&nbsp; 1 上午做PPT，听学术报告。。<br>&nbsp; 2 下午搞定什么叫ZeroCrossing算法。。然后把那个论文系统读一下，找一下有没有其他的文献描述此方法。。<br>&nbsp; 3 整理一下，最大流的算法资料。。然后初步看一下吧。。<br>&nbsp; 4 不要每天花很多时间聊QQ，那个很无聊的啊。。。懂得如何管理时间。&nbsp; <br>&nbsp; 5 对了，今天计算所里的路由器坏了。。明天还要把Windows Live Writer装到那个破电脑上。。以后也方便。。。呵呵。。</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/124325.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-22 22:46 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/22/124325.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100821 张宏江讲座。。---&amp;gt;张亚勤。。</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:37:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/124236.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/124236.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/124236.html</trackback:ping><description><![CDATA[


<p>&nbsp; 我又没睡，看了一个张宏江的在清华的讲座。。</p> <p>&nbsp; 张宏江何许人也？</p> <p>张宏江博士现任微软亚洲工程院院长，并继续兼任微软亚洲研究院副院长。此前，张宏江博士担任微软亚洲研究院副院长，高级研究员，主要负责多媒体和信息处理方面的研究。加入微软亚洲研究院之前，他曾效力于美国著名的IT业第二大的电脑实验室-惠普实验室，任研究主任。 </p><p>　　张宏江博士一直专注于视频和图像的分析、处理和检索，媒体压缩和传输，计算机  </p><p>视觉的研究开发，工作，及应用。张博士于1995年加盟位于美国硅谷著名的惠普中央实验室任研究主任，取得了许多重大科研成果。他还在多媒体内容的检索和管理技术，智能图像处理和视频编码，及互联网媒体等领域获得了多项专利。在此之前，张博士曾为新加坡国立大学系统科学研究院工作，领导了视频和图像内容分析与检索、计算机视觉和信息系统等多个研究课题。 </p><p>　　由于在多媒体计算、视频和图像内容分析、演示、检索和浏览研究领域的开拓性贡献，2003年11月16日，张宏江博士被美国电气电子工程协会授予院士( Fellow of IEEE )的称号。他已出版了四本学术专著、发表了近三百篇学术论文及章节，还编集发表了6本有关多媒体处理、内容检索和互联网多媒体的学术专集，并拥有50余项美国专利。目前，张博士的许多研究成果已成为相关研究领域的经典参考文献，并成为多项研究工作的科技基础。现在，张博士是五家专业杂志的编委会委员以及十几个国际学术会议的技术理事会成员。他还是1999年ACM多媒体会议技术委员会的主席. </p><p>　　张博士1982年毕业于中国郑州大学，获电子工程学士学位。之后于1991年获丹麦科技大学电子工程博士学位。 </p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 呵呵，看起来还挺牛。。下面是讲座。。。。。太长了。。改成张亚勤的。。</p> <p>不过，我真的快听睡了。。将科技革命，这也太没劲了吧。。。果断睡觉。。明天早起。。。</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/124236.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-21 23:37 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124236.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>20100821</title><link>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.html</link><dc:creator>Sosi</dc:creator><author>Sosi</author><pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:09:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/sosi/comments/124233.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/sosi/comments/commentRss/124233.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/sosi/services/trackbacks/124233.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>&nbsp;&nbsp; A blue day!</p> <p>&nbsp;&nbsp; sleep and sleep in the rainy day !或许下雨时这种鬼天气最好的选择。。。今天几乎什么都没干。</p> <p>&nbsp;&nbsp; 不过也有几件搞笑的事情哦。。</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp; 看了一下新出的一个KongFu Panda。。又下了一下之前的版本温习了一下。。。哈哈，然后设置了一下子window live writer。。这样子以后搞这些东西就方便得多了。。</p> <p>&nbsp; 然后看了一个2008合肥的regional的那个数论题目。。感觉很扯，没意思。。我要从大的方面不断进行挖深才有意义啊！！</p> <p>&nbsp; 坚持自己的训练计划，每天晚上都能做一点，我知道这个等着开学之后实行起来就比较困难了。。但愿慢慢弄吧。。</p> <p>&nbsp; 这个星期过去了，不总结了。。先看看明天的计划，和下周的计划吧。。</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;&nbsp; 下周总体计划：</p> <p>&nbsp;&nbsp; 由于下周六周日开学。。。my ladyGaGA&#8230;.又要搬n多东西。。。。我勒个去。。</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 1 看论文，把脚步对地接触的那个论文搞定！！(只能是尽量搞定了。。)</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 2 继续看你的线性代数的那个书。。然后是Optimization。。。</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 3 搞单调性优化的DP问题。。。</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 4 基本就是以上的大的计划了。。周一要做Presentation。。。</p> <p align="justify">&nbsp;</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 周日计划(明天)</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 看一下我的那个论文，然后改我的presentation。。。哦。。。然后有时间看看论文吧。不要整天把时间花在那个qq群上。。</p> <p align="justify">我发现，先在的人们除了炫耀基本再没什么别的本事。。整天这样子搞是在是没有意义。自己静下心来好好的做一下自己的事情不是挺好的吗？何必火急火燎的搞一些没有意义的争吵呢。。。</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp; 今天跟饼聊天，不过貌似是zmn唉。。总之让自己很感动。。在外飘了这么久，又感觉到像妈妈那样子有人关心自己。。。呵呵。。妈妈和奶奶貌似都病了。。但愿她们能够早点好起来吧。。bless。。</p> <p align="justify">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 琪琪也好久没联系了。。。但愿她能够摆脱阴影，勇敢面对自己！&nbsp; 明天加油工作啦！！！！</p><img src ="http://www.cppblog.com/sosi/aggbug/124233.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/sosi/" target="_blank">Sosi</a> 2010-08-21 23:09 <a href="http://www.cppblog.com/sosi/archive/2010/08/21/124233.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>