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先添上实验场景的截图
有空再做说明。
1.

2

3


3

总之“轨迹条”(RibbonTrail),一定要在动画轨迹中产生效果

RibbonTrail* trail;//没有"实例化"的trail挂接的第一个SceneNode是用于场景渲染用的(?不好解释),addNode(Node* )这个节点
才是真真的"动画轨迹节点".待续.............

posted on 2009-06-03 22:24 闫军yy 阅读(684) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: OGRE

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