1CM

  

#

非常有效的宏定义,可以减少代码量

#define CBL(x) {x,#x}
struct line {
	unsigned short id;
	char *name;
};
line primary[] = {
	CBL(LANG_NEUTRAL),
	CBL(LANG_INVARIANT),
	CBL(LANG_AFRIKAANS),
	CBL(LANG_ALBANIAN),
	CBL(LANG_ARABIC),
	CBL(LANG_ARMENIAN)}

posted @ 2007-03-13 10:30 1CM 阅读(1148) | 评论 (0)编辑 收藏

解决逻辑相同但是型不同的问题

//Template 解决逻辑相同但是型不同的问题
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include<iostream>

using std::cout;

template<class T>
void swap(T& a, T&b) {
        cout<<"Before swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
        T temp;
        temp=a;
        a=b;
        b=temp;
        cout<<"After swapping:"<<a<<"/"<<b<<"\n";
}

int main() {
        int a1=10;
        int b1=30;
        swap(a1,b1);
        double a2=1.4;
        double b2=3.14;
        swap(a2,b2);
		getch();
        return 0;
}

posted @ 2007-03-13 10:29 1CM 阅读(719) | 评论 (0)编辑 收藏

虚函数OnWndMsg的利用

OnWndMsg是在 Cwnd 中定义的虚函数;CWnd::OnWndMsg
virtual BOOL OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult );
Remarks
This member function is called by WindowProc, or is called during message reflection.
因为不管是什么类型的窗口基类的根源几乎都是CWnd(在MFC中);
所以巧妙的利用这个函数可以实现很多不能正常办法实现的问题;
简单举例子就是:
在 ListCttl中 Head的鼠标右击消息;
利用OnWndMsg截取Head的WM_RBUTTONUP消息
然后自定义消息发送给所需要的窗口中去;
利用OnWndMsg无所不能


BOOL CMainFrame::OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult )
{
if(m_bActive)
{
static unsigned long i=0;
i++;
char buf[256];
sprintf(buf,"%08ld:%08X %08X %08X %08X",
i,message, wParam, lParam, pResult);
m_lb.InsertString(0,buf);
}
return CFrameWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult);
}

posted @ 2007-03-13 10:28 1CM 阅读(3566) | 评论 (4)编辑 收藏

这样评分标准你能100分吗?

试题的答案与评分标准

一、请填写BOOL ,float,指针变量与“零值”比较的if语句。(10分)

(1)请写出与“零值”比较的if语句。(3分) 
标准答案:
	if ( flag )
	if ( !flag )
如下写法均属不良风格,不得分。 
	if (flag == TRUE)
	if (flag == 1 )
	if (flag == FALSE)
	if (flag == 0)

(2)请写出x与“零值”比较的if语句。(4分)
标准答案示例:
	const float EPSINON = 0.00001;
	if ((x >gt;= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,
应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。

如下是错误的写法,不得分。
if(x == 0.0)
if(x != 0.0)
 
(3)请写出char *p与“零值”比较的if语句。(3分)
标准答案:
	if(p == NULL)
	if(p != NULL)
如下写法均属不良风格,不得分。
	if(p == 0)
	if(p != 0)
	if(p)
	if (!)
 
二、以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值(10分)
	char  str[] ="Hello";
	char   *p = str ;
	int     n = 10;
请计算
sizeof (str ) =  6   (2分)
sizeof ( p ) =   4   (2分)
sizeof ( n ) =   4   (2分)
void Func ( char str[100])
{
//请计算
	sizeof( str ) =   4 (2分)
}
void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) =  4       (2分)

三、简答题(25分)

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。

2、#include  <filename.h>   和  #include  “filename.h” 有什么区别?(5分)
答:对于#include  <filename.h>,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
    对于#include  "filename.h",编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h

3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:
(1)可以定义 const 常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受
到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern "C" (5分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C
语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之
类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern "C"来解决名字匹配问题。

5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)

for (i=0; i<N; i++)
{
	if (condition)
		DoSomething();
	else
		DoOtherthing();
}
优点:程序简洁
缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环
进行优化处理,降低了效率。

if (condition)
{
	for (i=0; i<N; i++)
		DoSomething();
}
else
{
	for (i=0; i<N; i++)
		DoOtherthing();
}
优点:循环的效率高
缺点:程序不简洁

四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)

void GetMemory(char *p)
{
	p = (char *)malloc(100);
}

void Test(void) 
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(str);   
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为GetMemory并不能传递动态内存,
Test函数中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。
char *GetMemory(void)
{   
	char p[] = "hello world";
	return p;
}
void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	str = GetMemory();    
	printf(str);
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,
但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
	*p = (char *)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char *str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");   
	printf(str);    
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)内存泄漏
void Test(void)
{
	char *str = (char *) malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);      
	if(str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world"); 
	printf(str);
	}
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针,
if(str != NULL)语句不起作用。

五、编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
	assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
	char *address = strDest;                    // 2分
	while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ )// 2分
		NULL; 
	return address ;                            // 2分
}

(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。                        // 2分
例如       int length = strlen( strcpy( strDest, "hello world") );

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)
已知类String的原型为:
class String
{
	public:
	String(const char *str = NULL);         // 普通构造函数
	String(const String &other);            // 拷贝构造函数
	~ String(void);                         // 析构函数
	String & operate =(const String &other);// 赋值函数
	private:
	char    *m_data;                        // 用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
标准答案:
// String的析构函数
String::~String(void)                       // 3分
{
	delete [] m_data;                      
	// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
}
// String的普通构造函数
String::String(const char *str)             // 6分
{
	if(str==NULL)                          
	{
		m_data = new char[1];               // 若能加 NULL 判断则更好
		*m_data = '\0';
	}                        
	else
	{
		int length = strlen(str);
		m_data = new char[length+1];        // 若能加 NULL 判断则更好      
	strcpy(m_data, str);
	}
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other)         // 3分
{   
	int length = strlen(other.m_data);
	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判断则更好    
	strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other)// 13分
{
// (1) 检查自赋值                           // 4分
	if(this == &other)
		return *this;
// (2) 释放原有的内存资源                   // 3分
	delete [] m_data;
// (3) 分配新的内存资源,并复制内容         // 3分
	int length = strlen(other.m_data);
	m_data = new char[length+1];            // 若能加 NULL 判断则更好
	strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用                      // 3分
	return *this;
}

posted @ 2007-03-13 10:26 1CM 阅读(187) | 评论 (0)编辑 收藏

linux上端口映射的详细步骤

    在网上搜索好多,对linux配置端口映射都不够详细,我在RedHat8.0上用iptables配置了端口映射,讲述详细的配置过程,供大家参考。
【实现功能】
  PC A是
  eth0      172.18.10.212  内网
  eth1      219.239.xx.xx  外网

  PC B是    172.18.10.205  内网

  A的8080端口映射到B的80端口

【步骤】
1、 首先应该做的是/etc/sysctl.conf配置文件的  net.ipv4.ip_forward = 1 默认是0
    这样允许iptalbes FORWARD。
2、 在/etc/rc.d/init.d目录下有iptables 文件,使用格式如下
    Usage: ./iptables {start|stop|restart|condrestart|status|panic|save}
    相当与service iptables {....}
    把iptables 服务停止,清除以前的规则,存盘
    到/etc/rc.d/init.d目录下,运行
  
    ./iptables stop
    iptalbes -F
    iptalbes -X
    iptalbes -Z
    ./iptables save
3、 重新配置规则
iptables -t nat -A PREROUTING -d 219.239.xx.xx -p tcp --dport 8080 -j DNAT --to-destination 172.18.10.205:80
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j SNAT --to 172.18.10.212
iptables -A FORWARD -o eth0 -d 172.18.10.205 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
iptables -A FORWARD -i eth0 -s 172.18.10.205 -p tcp --sport 80 -j ACCEPT
DNAT SNAT 的请参考帮助,这里不再陈述。
4、 新的规则存盘
    ./iptables save
    规则存盘后在/etc/sysconfig/iptables这个文件里面,若你对这个文件很熟悉
    直接修改这里的内容也等于命令行方式输入规则。
5、 启动iptables 服务
    ./iptables start
    在/proc/net/ip_conntrack文件里有包的流向,如下面
   tcp      6 53 TIME_WAIT src=221.122.59.2 dst=219.239.xx.xx sport=7958 dport=8080 packets=9 bytes=1753
            src=172.18.10.205 dst=172.18.10.212 sport=80 dport=7958 packets=9 bytes=5777 [ASSURED] use=1

posted @ 2007-03-13 10:13 1CM 阅读(8929) | 评论 (3)编辑 收藏

计算机编程

计算机编程其实是一门非常枯燥、非常需要忍耐的一种职业。从大学开始学习BASIC语言开始,慢慢地学习编程知识,从那个遥远地DOS时代开始,TC2.0 ->BC3.1->VC漫长地时间,一扎进去不可收拾。其实刚开始是由于喜欢、好奇,后来发现这不是想象地那么有趣,不仅掌握不同语言地语法,而且还需要硬件地知识,幸亏我本专业是电气自动化,对电气有所了解,所以对硬件理解起来比较容易,语言的语法是一种非常死板的教条,只能多读多写,没有捷径。掌握了软硬件就可以了吗?答案是不,想编写比较不错的软件还需要每个行业的业务流程,才能写出一个客户满意的产品。回头看走过的路,其实是很短,期间也不知道走了多少弯路,也不知道熬了多少个夜,只是为了一个问题。若有人一句话解决的问题,不知熬了多少个夜晚。头一次接的私活就是用TC2.0编写的与单片机串口通讯的程序,代价是3000元。从此开始知道这个编程也能赚额外的金子。^_^本来是爱好,慢慢变成职业化了,大学四年学的电气专业抛开之后,虚心学习软件知识,还读了计算机专业,更深入学习编程。到现在已经12年的光阴过去了,编程不仅给了我乐趣,也带来了一些金钱。现在也靠这个吃饭,感觉就是编程这个行业发展的太快,跟不上时代。刚了解一些新知识,就出来更新的东东。现在也不想在学新的东东,靠以前的资本还能敖多久,担忧啊。软件已经发展到这个地步,我还真希望不要更新那才好。

posted @ 2007-03-12 17:45 1CM 阅读(272) | 评论 (2)编辑 收藏

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