幽魂国度

 

如何设置按钮控件点击弹出新菜单栏

函数介绍:CButtonST应用
DWORD CButtonST::SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bRepaint)
{
 
HINSTANCE hInstResource = NULL;

 // Destroy any previous menu
 if (m_hMenu)
 {
         ::DestroyMenu(m_hMenu);
         m_hMenu = NULL;
         m_hParentWndMenu = NULL;
         m_bMenuDisplayed = FALSE;
 } // if

 // Load menu
 if (nMenu)
 {
  // Find correct resource handle
  hInstResource = AfxFindResourceHandle(MAKEINTRESOURCE(nMenu), RT_MENU);
  // Load menu resource
  m_hMenu = ::LoadMenu(hInstResource, MAKEINTRESOURCE(nMenu));
  m_hParentWndMenu = hParentWnd;
  // If something wrong
  if (m_hMenu == NULL) return BTNST_INVALIDRESOURCE;
 } // if

 // Repaint the button
     if (bRepaint)  Invalidate();

     return BTNST_OK;
} // End of SetMenu

DWORD CButtonST::SetMenu(UINT nMenu, HWND hParentWnd, BOOL bWinXPStyle, UINT nToolbarID, CSize sizeToolbarIcon, COLORREF crToolbarBk, BOOL bRepaint)    //除前两个参数,其他参数都有初始值
{
 BOOL bRetValue = FALSE;

 // Destroy any previous menu
 if (m_menuPopup.m_hMenu)
 {
    m_menuPopup.DestroyMenu();
    m_hParentWndMenu = NULL;
    m_bMenuDisplayed = FALSE;
 } // if

 // Load menu
 if (nMenu)
 {
     m_menuPopup.SetMenuDrawMode(bWinXPStyle);
  // Load menu
     bRetValue = m_menuPopup.LoadMenu(nMenu);
  // If something wrong
  if (bRetValue == FALSE) return BTNST_INVALIDRESOURCE;

  // Load toolbar
  if (nToolbarID)
  {
   m_menuPopup.SetBitmapBackground(crToolbarBk);
   m_menuPopup.SetIconSize(sizeToolbarIcon.cx, sizeToolbarIcon.cy);

   bRetValue = m_menuPopup.LoadToolbar(nToolbarID);
   // If something wrong
   if (bRetValue == FALSE)
   {
    m_menuPopup.DestroyMenu();
    return BTNST_INVALIDRESOURCE;
   } // if
  } // if

  m_hParentWndMenu = hParentWnd;
 } // if

 // Repaint the button
 if (bRepaint) Invalidate();

 return BTNST_OK;
} // End of SetMenu

通过#ifdef BTNST_USE_BCMENU  来判断选择哪个函数。

程序过程:
   头文件:
CButtonST m_btnHelp;
   源文件:
1)在当前对话类的初始化函数中添加:
OnInitDialog()
 m_btnHelp.SetIcon(IDI_HELP, (int)BTNST_AUTO_GRAY);           //设置图标,未点击时变灰
 m_btnHelp.SetTooltipText(_T("Help"));                                             //输出文字
#ifdef BTNST_USE_BCMENU
 m_btnHelp.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);                                  //点击时弹出菜单栏
#else
 m_btnHelp.SetMenu(IDR_MENU, m_hWnd);
#endif
2)设置控件交换信息:
DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数中
 DDX_Control(pDX,IDC_BUTTON1,m_btnHelp);  //输出
3)新菜单栏响应函数:
新建一菜单栏:IDR_MENUNEW,设置为POP-UP;
设置子菜单:IDR_ITEM1.点击ClassWizard,选择当前文档类点击ON_COMMAND设置响应函数。

posted on 2009-11-19 14:03 阅读(748) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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