摘要: DirectSound是DirectX API的音频(waveaudio)组件之一,它可以提供快速的混音、硬件加速功能,并且可以直接访问相关设备,当然,最主要的是它提供的功能与现有的(?将来的呢?)设备驱动程序保持兼容性。
DirectSound允许进行波型声音的捕获、重放,也可以通过控制硬件和相应的驱动来获得更多的服务。
DirectSound的优势当然和DirectX的其它组件一样——速度,它允许你最大效率的使用硬件,并拥有良好的兼容性(其实别的都好说,就要这两样就够了:P)。
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