﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-南山狒狒-文章分类-VC++</title><link>http://www.cppblog.com/Jrong/category/9943.html</link><description>我梦江南好</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2009 02:37:49 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 02:37:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>[转]从WinMain开始</title><link>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77545.html</link><dc:creator>iJrong</dc:creator><author>iJrong</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 01:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77545.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Jrong/comments/77545.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77545.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Jrong/comments/commentRss/77545.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Jrong/services/trackbacks/77545.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 目录    抽象渗漏法则（摘自Joel）    针对Windows GUI编程的封装    只用API函数创建GUI程序            WinMain函数        登记自己的窗口类        创建主窗口        消息循环         完整的示例代码 一、抽象渗漏法则根据Joel的抽象渗漏法则，所有重大的抽象机制...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77545.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cppblog.com/Jrong/aggbug/77545.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Jrong/" target="_blank">iJrong</a> 2009-03-23 09:31 <a href="http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77545.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转]五大内存分区，堆与栈的区别</title><link>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77543.html</link><dc:creator>iJrong</dc:creator><author>iJrong</author><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 01:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77543.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Jrong/comments/77543.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77543.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Jrong/comments/commentRss/77543.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Jrong/services/trackbacks/77543.html</trackback:ping><description><![CDATA[五大内存分区<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在C++中，内存分成5个区，他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 栈，就是那些由编译器在需要的时候分配，在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 堆，就是那些由new分配的内存块，他们的释放编译器不去管，由我们的应用程序去控制，一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉，那么在程序结束后，操作系统会自动回收。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 自由存储区，就是那些由malloc等分配的内存块，他和堆是十分相似的，不过它是用free来结束自己的生命的。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 全局/静态存储区，全局变量和静态变量被分配到同一块内存中，在以前的C语言中，全局变量又分为初始化的和未初始化的，在C++里面没有这个区分了，他们共同占用同一块内存区。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 常量存储区，这是一块比较特殊的存储区，他们里面存放的是常量，不允许修改（当然，你要通过非正当手段也可以修改，而且方法很多，在《const的思考》一文中，我给出了6种方法）<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 明确区分堆与栈<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在bbs上，堆与栈的区分问题，似乎是一个永恒的话题，由此可见，初学者对此往往是混淆不清的，所以我决定拿他第一个开刀。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 首先，我们举一个例子：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; void f() { int* p=new int[5]; } <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这条短短的一句话就包含了堆与栈，看到new，我们首先就应该想到，我们分配了一块堆内存，那么指针p呢？他分配的是一块栈内存，所以这句话的意思就是：在栈内存中存放了一个指向一块堆内存的指针p。在程序会先确定在堆中分配内存的大小，然后调用operator new分配内存，然后返回这块内存的首地址，放入栈中，他在VC6下的汇编代码如下：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 00401028&nbsp;&nbsp; push&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 14h<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0040102A&nbsp;&nbsp; call&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; operator new (00401060)<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0040102F&nbsp;&nbsp; add&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; esp,4<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 00401032&nbsp;&nbsp; mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; dword ptr [ebp-8],eax<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 00401035&nbsp;&nbsp; mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; eax,dword ptr [ebp-8]<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 00401038&nbsp;&nbsp; mov&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; dword ptr [ebp-4],eax<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这里，我们为了简单并没有释放内存，那么该怎么去释放呢？是delete p么？澳，错了，应该是delete []p，这是为了告诉编译器：我删除的是一个数组，VC6就会根据相应的Cookie信息去进行释放内存的工作。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 好了，我们回到我们的主题：堆和栈究竟有什么区别？ <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 主要的区别由以下几点：<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1、管理方式不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2、空间大小不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3、能否产生碎片不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4、生长方向不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5、分配方式不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6、分配效率不同；<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 管理方式：对于栈来讲，是由编译器自动管理，无需我们手工控制；对于堆来说，释放工作由程序员控制，容易产生memory leak。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 空间大小：一般来讲在32位系统下，堆内存可以达到4G的空间，从这个角度来看堆内存几乎是没有什么限制的。但是对于栈来讲，一般都是有一定的空间大小的，例如，在VC6下面，默认的栈空间大小是1M（好像是，记不清楚了）。当然，我们可以修改：&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 打开工程，依次操作菜单如下：Project-&gt;Setting-&gt;Link，在Category 中选中Output，然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。<br>注意：reserve最小值为4Byte；commit是保留在虚拟内存的页文件里面，它设置的较大会使栈开辟较大的值，可能增加内存的开销和启动时间。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 碎片问题：对于堆来讲，频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续，从而造成大量的碎片，使程序效率降低。对于栈来讲，则不会存在这个问题，因为栈是先进后出的队列，他们是如此的一一对应，以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出，在他弹出之前，在他上面的后进的栈内容已经被弹出，详细的可以参考数据结构，这里我们就不再一一讨论了。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 生长方向：对于堆来讲，生长方向是向上的，也就是向着内存地址增加的方向；对于栈来讲，它的生长方向是向下的，是向着内存地址减小的方向增长。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 分配方式：堆都是动态分配的，没有静态分配的堆。栈有2种分配方式：静态分配和动态分配。静态分配是编译器完成的，比如局部变量的分配。动态分配由alloca函数进行分配，但是栈的动态分配和堆是不同的，他的动态分配是由编译器进行释放，无需我们手工实现。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 分配效率：栈是机器系统提供的数据结构，计算机会在底层对栈提供支持：分配专门的寄存器存放栈的地址，压栈出栈都有专门的指令执行，这就决定了栈的效率比较高。堆则是C/C++函数库提供的，它的机制是很复杂的，例如为了分配一块内存，库函数会按照一定的算法（具体的算法可以参考数据结构/操作系统）在堆内存中搜索可用的足够大小的空间，如果没有足够大小的空间（可能是由于内存碎片太多），就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间，这样就有机会分到足够大小的内存，然后进行返回。显然，堆的效率比栈要低得多。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从这里我们可以看到，堆和栈相比，由于大量new/delete的使用，容易造成大量的内存碎片；由于没有专门的系统支持，效率很低；由于可能引发用户态和核心态的切换，内存的申请，代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的，就算是函数的调用也利用栈去完成，函数调用过程中的参数，返回地址，EBP和局部变量都采用栈的方式存放。所以，我们推荐大家尽量用栈，而不是用堆。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然栈有如此众多的好处，但是由于和堆相比不是那么灵活，有时候分配大量的内存空间，还是用堆好一些。<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 无论是堆还是栈，都要防止越界现象的发生（除非你是故意使其越界），因为越界的结果要么是程序崩溃，要么是摧毁程序的堆、栈结构，产生以想不到的结果,就算是在你的程序运行过程中，没有发生上面的问题，你还是要小心，说不定什么时候就崩掉，那时候debug可是相当困难的：）&nbsp; 
<img src ="http://www.cppblog.com/Jrong/aggbug/77543.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Jrong/" target="_blank">iJrong</a> 2009-03-23 09:18 <a href="http://www.cppblog.com/Jrong/articles/77543.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>