﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-小鸟学C++</title><link>http://www.cppblog.com/zjy17243/</link><description>基础学习</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 19:30:10 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:30:10 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title> WebKit加载流程 - 概述(转载)</title><link>http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2016/03/03/212917.html</link><dc:creator>月下孤影</dc:creator><author>月下孤影</author><pubDate>Thu, 03 Mar 2016 13:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2016/03/03/212917.html</guid><description><![CDATA[@import url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);
<div class="bog_copyright" style="padding-top: 20px; padding-bottom: 20px; font-family: 'microsoft yahei'; font-size: 12px; background-color: #ffffff;">
<p class="copyright_p" style="margin: 0px; padding: 0px 0px 0px 10px; height: 14px; line-height: 14px; border-left-style: solid; border-left-width: 3px; border-left-color: #e41c1e; color: #666666; font-size: 14px;">版权声明：本文为博主原创文章，未经博主允许不得转载。</p>
</div>
<div id="article_content" class="article_content" style="margin: 35px 0px; font-size: 15px; color: #555555; line-height: 35px; font-family: 'microsoft yahei'; background-color: #ffffff;">
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">之前写了几篇加载流程的说明，是从下向上看，有点只见树木不见森林的感觉。经过最近一段时间的学习，有了能加以概括抽象的方法。</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">WebKit加载流程和页面组成是直接相关的，页面就是WebKit要加载的对象。所以WebKit负责加载的类也与负责页面管理的类相对应。Apple关于WebView的说明里清楚表现了页面视图上的MVC结构:</span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625685_4190.png" alt="Structure" style="border: none;" /></div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-size: 14px;">一个页面从元素上也有其层次结构，并且和加载类对应，如下:</span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625619_3823.png" alt="Loading" style="border: none;" /></div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">从页面元素上讲WebView代表了一个页面的呈现，对应一个Page. 一个Page包含一个或多个Frame,其中一个称为Main Frame,其它的Frame(iframe或object元素引入HTML)称为Sub Frame。每一个Frame,从JavaScript里都有一个window和document对象。</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;"><br />
</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">页面中的Frame,Document和子资源，对应到加载的FrameLoader, DocumentLoader和SubresourceLoader。其中Frame可以进行导航(Navigation)操作，即加载、重新加载、前进、后退操作，而Document则表示一个具体的HTML文档，没有导航操作。</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;"><br />
</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">从这里看到的几个Loaders都是加载的逻辑表示，实际的加载行为交给ResourceLoader(s)，即MainResourceLoader和SubresourceLoader来完成，其中包括了资源加载的队列管理操作(ResourceLoadScheduler)。</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625619_7662.png" alt="Loaders" style="border: none;" /></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><br />
</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">ResourceHandle在WebKit中是一个重要的port接口，与各个平台的网络层适配，代表了一个具体的网络加载任务。</span><br />
</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;"><br />
</span></span></p>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">主要类的关系</span></span></h2>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625619_1236.png" alt="Classes" style="border: none;" /></div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">FrameLoader加载时序</span></span></h2>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">从上面可以知道FrameLoader代表了Frame的加载行为，DocumentLoader代表了Document的加载行为。为了区分加载的进程，FrameLoader对加载状态进行了区分，并且让DocumentLoader在不同的状态间转换。除此之外FrameLoader还另外使用一个状态机，管理Frame加载显示的状态(FrameLoaderStateMachine)。</span></span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625671_1761.png" alt="States" style="border: none; font-size: 14px;" /></div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">除此之此，FrameLoader还要维护历史项(HistoryController),以对应处理Navigation操作, 详细项目定义在FrameLoaderTypes.h中。</span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;"><br />
</span></span></p>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">Document&nbsp;<a name="baidusnap2" style="color: #0c89cf; width: 20px; height: 20px; text-indent: 20px; background-image: url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=image&amp;file=anchor.gif); background-repeat: no-repeat no-repeat;"></a><strong style="color: black; background-color: #99ff99;">Loader</strong></span></span></h2>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">相对FrameLoader而言，DocumentLoader相对简单一些，它的任务就是调用一个MainResourceLoader加载主文档。因为状态的转换在FrameLoader里完成了。子资源的加载依托于DocumentLoader来管理。</span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;"><br />
</span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"></p>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">子资源的加载</span></span></h2>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">正如页面元素从属于Document存在一样，负责子资源的加载的类从属于Document,后来又移到了DocumentLoader类中。就形成了下面的关系:</span></span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625673_1780.png" alt="SubResources" style="border: none;" /></div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">CachedResourceLoader</span></span></h2>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">至于CachedResourceLoader,其实就是一个封装类，封装了创建各类CachedResource的功能。各个需要进行加载的页面元素会继承自CachedResourceClient,创建CachedResourceRequest, 通过DocumentLoader/Document里的CachedResourceLoader发起请求。</span></span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625618_1608.png" alt="States" style="border: none;" /></div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">下面是Script元素发起请求的调用:</span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625672_6332.png" alt="ScriptElement" style="border: none;" /></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><br />
</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><br />
</span></p>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;">Memory Cache/Application Cache</span></span></h2>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">为了让用户有更快的应用体验，缓存机制不能少。在WebKit里CachedResource/CachedResourceLoader的命名里之所以有了<a name="baidusnap0" style="color: #0c89cf; width: 20px; height: 20px; text-indent: 20px; background-image: url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=image&amp;file=anchor.gif); background-repeat: no-repeat no-repeat;"></a><strong style="color: black; background-color: #ffff66;">Cached</strong>,就是因为它们中缓存的交互。</span><br />
</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625618_8905.png" alt="SubResources" style="border: none;" /></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px; text-align: center;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><br />
</span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;">WebKit也有一些算法上的说明，可以参考<a target="_blank" href="https://trac.webkit.org/wiki/MemoryCache" style="text-decoration: none; color: #0c89cf;">这里</a>。</span><br />
</p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei'; font-size: 14px;"><br />
</span></p>
<h2 style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="color: #3366ff;"><a name="baidusnap1" style="color: #0c89cf; width: 20px; height: 20px; text-indent: 20px; background-image: url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=image&amp;file=anchor.gif); background-repeat: no-repeat no-repeat;"></a><strong style="color: black; background-color: #a0ffff;">Resource</strong>&nbsp;Load Scheduler</span></span></h2>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625672_3714.png" alt="Scheduler" style="border: none;" /></div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">在HostInformation里存储着两个两个列表,一个是使用不同优先级数组存储的等待加载的列表，一个是正在加载的列表。</span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">使用scheduleServePendingRequests处理排队的请求时，会按优先级依序执行。下面是基本流程:</span></span></p>
<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"></span>
<div style="text-align: center;"><img src="http://img.my.csdn.net/uploads/201405/21/1400625672_1646.png" alt="Scheduler" style="border: none;" /></div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<div style="text-align: center;"><br />
</div>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;"><span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"><span style="font-size: 14px;">以上就是加载流程的概要性说明,中间缺少一些流程内容，可以参考以下两个链接:<br />
&nbsp;&nbsp;<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/18927393" style="text-decoration: none; color: #0c89cf;">[WebKit]WebCore之页面加载的设计与实现(二)</a><br />
&nbsp;&nbsp;<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/horkychen/article/details/18955041" style="text-decoration: none; color: #0c89cf;">[WebKit]WebCore之页面加载的设计与实现(三)</a></span></span></p>
<p style="margin: 0px; padding: 0px;">转载请注明出处:&nbsp;<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/horkychen" style="text-decoration: none; color: #0c89cf;">http://blog.csdn.net/horkychen</a></p>
</div>
@import url(http://www.cppblog.com/CuteSoft_Client/CuteEditor/Load.ashx?type=style&amp;file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);<img src ="http://www.cppblog.com/zjy17243/aggbug/212917.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/zjy17243/" target="_blank">月下孤影</a> 2016-03-03 21:31 <a href="http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2016/03/03/212917.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>C++标准库中的排序方法（转载）</title><link>http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2011/05/25/147096.html</link><dc:creator>月下孤影</dc:creator><author>月下孤影</author><pubDate>Wed, 25 May 2011 08:54:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2011/05/25/147096.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/zjy17243/comments/147096.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2011/05/25/147096.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/zjy17243/comments/commentRss/147096.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/zjy17243/services/trackbacks/147096.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div><span style="color: #333333; font-family: Georgia; -webkit-border-horizontal-spacing: 2px; -webkit-border-vertical-spacing: 2px; line-height: normal; "><p align="center" style="line-height: normal; ">The Standard Librarian: Sorting in the Standard Library</p>当 你有一个数据序列时，你最想做的操作之一就是排序。将数据排序使得它易于被人理解，而且排序是许多泛型算法的第一步－－即使是计算一系列数字的和这样的微 末算法。每个编程系统都提供了几种形式的排序；标准C++运行库提供了6种！（或可能更多，这取决于你怎么数了。）他们有多么大的差异，并且什么时候你该 使用其中某一个而不是另外的那些？用泛型算法进行排序 &lt;1"&gt;&nbsp;&nbsp;&nbsp; C++标准24章有一个小节叫&#8220;Sorting and related operations&#8221;。它包含了很多对已序区间进行的操作，和三个排序用泛型算法：sort()，stable_sort()，和partial_sort()。&lt;<p face="宋" style="line-height: normal; ">前两个，sort()和stable_sort()，本质上有相同的接口：同通常的STL泛型算法一样，传入指 明了需要排序的区间的Random Access Iterator。 同样，作为可选项，你也能提供第三个参数以指明如何比较元素：第三个参数是一个functor，接受两个参数（x和y），在x应该位于y之前时返回 true。所以，举例来说，如果v是一个int的vector：</p><p style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp; std::sort(v.begin(), v.end());</p><p style="line-height: normal; ">将以升序来排序它。要改为降序，你需要提供应该不同的比较方法：</p><p face="宋体" style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>std::sort(v.begin(), v.end(), std::greater&lt;int&gt;());</p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>注 意，我们正在以greater作为第三参数，而不是greater_equal。这很重要，它是所有STL排序算法的前提条件：比较函数必须在两个参数相 同时返回false（WQ注：参看《Effective STL》Item 21）。在某种程度上，这太武断了：看起来完全可以随便使用&#8220;&lt;&#8221;或者&#8220;&lt;=&#8221;这样形式的比较函数来表达一个排序算法的。然而，作出明确的选 择是必需的，并且要始终坚持这个选择。标准C++运行库选择了前者。如果你传给sort()一个对等价的参数返回true的functor，你将得到不可 预知的、完全依赖于具体实现的结果；在某些系统下，它看起来能工作，而在另外一些系统下可能导致无限循环或内存保护错误。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>对 于比较简单的场合，使用stable_sort()代替sort()，你不会看出很多差异。与sort()一样，stable_sort()对 [first, last)区间进行排序，默认是升序，并且，同样你可以提供一个比较函数以改变顺序。如果你读过C++标准，你将会看到sort()和 stable_sort()的两个不同：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 21pt; text-indent: -21pt; "><span style="line-height: normal; ">l<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span><span style="line-height: normal; ">如名字所示，<span style="line-height: normal; ">stable_sort()是稳定的。如果两个元素比较结果为等价，stable_sort()不改变它们的相对顺序。</span></span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 21pt; text-indent: -21pt; "><span style="line-height: normal; ">l<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span></span><span style="line-height: normal; ">性能上的承诺是不同的。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; text-indent: 21pt; "><span style="line-height: normal; ">第一点，稳定，比较容易懂。它对<span style="line-height: normal; ">int 类型通常无所谓(一个&#8220;42&#8221;和另外一个&#8220;42&#8221;完全相同)，但有时对其它数据类型就非常重要了。比如，你正对task根据优先级排序，你或许期望高优先 级的task被提到低优先级的task之前，但相同优先级的任务保持它们原来的先后顺序。sort()没有这个承诺，而stable_sort()承诺了 这一点。</span></span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>标准对性能的描述就不怎么直观了：sort()和stable_sort()的承诺都很复杂，并且都不完备。标准说sort()的&#8220;平均&#8221;复杂度是O(N log N)，而没有说最坏的情况；stable_sort()的复杂度是O(N (log N)</span><span style="line-height: normal; font-size: 16pt; ">2</span><span style="line-height: normal; ">)，但在有足够额外内存时同样是O( N log N)。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>怎样搞清楚所有这些不同情况？</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>性 能的承诺是和特殊的实现技巧联系在一起的，而如果你知道这些技巧是什么的话，这个承诺就更明白了。允许sort()以快速排序（递归分割区间）来实现，而 stable_sort()以归并排序（递归归并已序子区间）来实现[注1]。快速排序是已知的最快速排序算法之一，复杂度几乎总是O(N log N)，但对一些特殊序列是O(N</span><span style="line-height: normal; font-size: 16pt; ">2</span><span style="line-height: normal; ">)； 如果标准总要求sort()是O(N log N)，将不能使用快速排序。同样，归并两个子区间在有额外缓冲区以拷贝结果时将很容易实现；归并排序在可以使用与原始区间同样大的辅助缓冲区时是O(N log N)，如果不能获得任何辅助缓冲区时是O(N (log N)</span><span style="line-height: normal; font-size: 16pt; ">2</span><span style="line-height: normal; ">)。如果它只能使用一个较小的辅助缓冲区，复杂度将在两者之间－－但，在现实中，更接近于O(N log N)。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>这 解释了标准中说的东西，但还不全。标准说&#8220;如果最坏情况时的行为很重要&#8221;，你就不该使用sort()。然而，事实并不象标准第一次写下这条建议时那样。许 多标准运行库的实作，包括GNU g++和Microsoft Visual C++，现在使用快速排序的一个新的变种，称为introsort[注2]（WQ注：参看侯捷《STL源码剖析》）。Introsort一般说来和快速排 序同样快，但它的复杂度总是O(N log N)。 除非你顾虑老的标准库的实作，最差情况时的行为不再成为避免使用sort()的理由。并且，虽然stable_sort (通常)也是O(N log N)，这个O掩盖了很多细节。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>在 绝大多数情况下，stable_sort()比sort()慢很多，因为它必须对每个元素作更多操作；这就是你要为&#8220;稳定&#8221;付出的代价。使用 stable_sort()应付等价元素维持原来的相对顺序很重要的情况（比如，根据优先级进行排序，但要对相同优先级的条目保持先来先处理的顺序），而 使用sort()处理其它情况。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>另 一个泛型排序算法是partial_sort()（包括一个小变种，partial_sort_copy()）。它的功能稍有不同，语法也稍有区别：它查 找并排序区间内的前n名元素。和其它情况一样，默认是通过&#8220;&lt;&#8221;比较进行升序排列，但能提供一个functor来改变它。于是，举例来说，如果你只 对序列的前10名的元素感兴趣，可以这样找到它们：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>partial_sort(first, first+10, last, greater&lt;T&gt;());</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; ">然后，最大的<span style="line-height: normal; ">10个元素将被容纳在[first, fist + 10)(降序排列)， 其余元素容纳在[first + 10, last)。</span></span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>这 儿有一个明显的受限情况：如果你写partial_sort(first, last, last)，那么你正要求partial_sort()排序整个[first, last)区间。于是，虽然语法稍有不同，你能仍然能以使用sort()的同样的方法使用partial_sort()。有理由这么做吗？实际是没有。查 看一下C++标准对复杂度的描述，你将看到partial_sort()和sort一样，也是O(N<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;</span>log N)，但是，再一次，这是不完全的描述。两个O(N log N)的运算不必然有同样的速度；对此例，sort()通常快得多。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>partial_sort() 的存在是为了部分排序。假如你有一个一百万个名字的列表，而你需要找前一千个，按字母排序。通过对整个列表排序并忽略后面的部分，你可以得到这一千个名 字，但那会非常浪费。使用partial_sort()或partial_sort_copy()会快得多：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>vector&lt;string&gt; result(1000);</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>partial_sort_copy(names.begin(), names.end(), result.begin(), result.end());</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>当你只对已序区间的前面部分感兴趣时，使用partial_sort()，而在需要排序整个区间时使用sort()。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>如 对sort()和stable_sort()所做过的，考查一下partial_sort()是如何实现的将会有帮助。通常的实现，也是C++标准制订者 建议的，是使用堆排序：输入区间在一个称为heap的数据结构中重新整理，heap本质上是一个用数组实现的二叉树，它很容易找到最大的元素，并且很容易 在移除最大元素时仍然保持为一个有效heap。如果我们连续地将元素从一个heap中移开，那么将会留下最小的n个元素：正是我们想从 partial_sort获得的。如果从heap中移除所有元素，将会得到一个已序区间。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>标准C++运行库包含了直接操纵heap的泛型算法，所以，代替使用 partial_sort()，要排序一个区间可以写：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>make_heap(first, last);</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sort_heap(first, last);</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; ">这看起来和</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>partial_sort(first, last, last);</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; ">不同，但其实不是这样。两种情况下，你都使用了堆排序；两种形式应该具有完全相同的速度。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>最 后，还有最后一个&#8220;泛型&#8221;排序算法，从C语言继承而来：qsort()。 对&#8220;泛型&#8221;加引号，是因为qsort()实际上不象sort()、stable_sort()和partial_sort()那样通用。不能用它排序具有 构造函数、虚函数、基类或私有数据成员的对象。C语言不知道这些特性；qsort()假设它可以按位拷贝对象，而这只对最简单的class才成立。也很难 在模板中使用qsort()，因为你必须传给它一个参数是void *类型的比较函数，并且在这个函数内部知道要排序的对象的精确类型。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>C 语言标准没有对qsort()作出性能承诺。在可以使用qsort()的场合，通常表现得比sort()慢很多。(主要是因为一个简单的原 因：sort()的接口被设计得可以将比较函数内联，而qsort()的接口做不到这一点。)除非是遗留代码，你应该避免使用 qsort()；sort()具有一个更简单并且更安全的接口，它的限制比较少，而且更快。</span></p><h3>对特别的容器进行排序</h3><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>我以讨论泛型算法开始，是因为标准C++运行库的基本原则是解耦不必要耦合的事物。算法被从容器中分离出来。在对容器的需求中，没有提到排序；排序一个vector是使用一个独立于std::vector的泛型算法：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sort(v.begin(), v.end());</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>然而，任何对C++中的排序的完备讨论都必须包括容器。通常，容器没有提供排序方法，但一些特殊的容器提供了。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>你 不能通过写v.sort()来排序一个vector，因为std::vector没有这样的成员函数，但你可以通过写l.sort()来排序一个 list。和往常一样，你可以显式地提供一个不同的比较函数：如果l是一个int型的list，那么l.sort(greater&lt;int&gt; ())将按降序排序它。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>事 实上，list::sort()是排序一个list的唯一的容易方法：std::list只提供了Bidirectional Iterator，但独立的泛型排序算法（sort()、stable_sort()和partial_sort()）要求更强大的Random Access Iterators[注3]。这个特别的成员函数list::sort()不使用iterator，于是暴露了list是以相互连接的节点来实现的事实。 它使用归并排序的一个变种，通过连接和解连节点来工作，而不是拷贝list中的元素。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>最 后，排序一个set(或一个multiset，如果你需要拥有重复元素)是最简单的：它本来就是已排序的！你不能写 sort(s.begin(),s.end())，但你也从不需要这么做。set的一个基本特性是它的元素按顺序排列的。当你insert()一个新元素 时，它自动将它放置在适当的位置以维持排序状态。在其内部，set使用一个能提供快速（O(log N)）的查找和插入的数据结构（通常是某种平衡树）。</span></p><h3>时间测试</h3><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; text-indent: 21pt; "><span style="line-height: normal; ">这将我们置身何处？我已经对时间作了一些论断，而且我们还能作些更直觉的预测：比如，在<span style="line-height: normal; ">set 中插入一个元素将比排序一个vector慢，因为set是一个复杂的数据结构，它需要使用动态内存分配；或者，排序一个list应该和使用 stable_sort差不多快，它们都是归并排序的变种。然而，直觉不能取代时间测试。测量很困难 (更精确地说，你要测量什么，又如何测量？)，但这是有必要的。</span></span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Listing 1的程序构造了一个vector&lt;double&gt;，其中的元素乱序排列，然后用我们讨论过的每个方法（除了qsort()（WQ注：原文如 此））反复对它进行排序。在将vector传给每个测试用例时，我们故意使用传值：我们不想让任何一个测试用例得到一个已排序的vector！</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>用Microsoft Visual C++ 7 beta编译程序(结果和g++相似)，在500M的Pentium 3上进行，结果如下：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Sorting a vector of 700000 doubles.</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sorting method<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>t (sec)</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.971</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>qsort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>1.732</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>stable_sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>1.402</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>heap sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>1.282</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>list sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>1.993</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>set sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>3.194</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>这 和期望相符：sort()最快；stable_sort()、堆排序和qsort()稍慢；排序一个list和set（它使用动态内存分配，并且是个复杂 的数据结构），更加慢。 (实际上，qsort()有一个不寻常的好成绩：在g++和VC的老版本上，qsort()仅比sort()慢。)</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>但这不足以称为排序基准测试－－太不具有说服力了。我在一个特定的系统上，使用一个特定的（乱序）初始化，来测试排序一个vector&lt;double&gt;。只有实践能决定这些结果有多大的普遍性。至少，我们应该在double以外再作些测试。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Listing 2排序一个vector&lt;string&gt;：它打开一个文件并将每一行拷贝进一个独立的string。因为qsort()不能处理具有构造函数 的元素，所以这个测试中不再包括qsort()。以Project Gutenberg的免费电子文本《Anna Karenina》[注4]作为输入，结果是：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Sorting a file of 42731 lines.</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sorting method<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;</span>t (sec)</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.431</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>stable_sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>1.322</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>heap sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.751</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>list sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.25</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>set sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.43</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>突然之间，事情发生了变化。我们仍然看到sort()比stable_sort()和堆排序快得多，但list和set的结果发生了戏剧性的变化。使用set的速度几乎和sort()一样，而list实际上更快。发生了什么？</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>变 化是double是原生类型，而std::sting是一个复杂的class。拷贝一个string或将它赋值给另一个，意味着要调用一个函数－－甚至意 味着需要使用动态内存分配或创建一个mutex锁。平衡点被改变了；排序string比排序double时，赋值的次数将有更多的影响。排序一个list 时，根本没有调用赋值运算：定义一个特别的list::sort()成员函数的全部理由就是它通过操纵指向list的内部节点的指针来工作的。重连接一些 list的node的指针比拷贝一个string快。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>我 们再度发现一个老的至理名言：如果你正在处理大的记录，你绝不要排序记录本身，排序指向它们的指针。使用list使得这一点成为自动，但你也能很容易地显 式做到这一点：不是排序原始的vector&lt;string&gt;，取而代之，创建一个索引vector，其元素类型是 vector&lt;string&gt;::const_iterator，然后排序这个索引vector。你必须告诉sort()如何比较索引 vector的元素(你必须确保比较的是iterator所指的值而不是iterator本身)，不过这只是个小问题。我们只需提供一个合适的比较函数对 象：</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>template &lt;class Iterator&gt;</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>struct indirect_lt {</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;</span><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;</span><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;</span>bool operator()(Iterator x, Iterator y) const</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>{ return *x &lt; *y; }</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>};</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Listing 3展示了如何使用indirect_lt，并对比了直接排序和间接排序时的速度。速度的提升是显著的。</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>Sorting a file of 42731 lines.</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sorting method<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>t (sec)</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>indirect sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.29</span></p><p style="line-height: normal; margin-top: 0cm; margin-right: 0cm; margin-bottom: 0pt; margin-left: 0cm; "><span style="line-height: normal; "><span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>sort<span style="line-height: normal; ">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>0.401</span></p></span></div><img src ="http://www.cppblog.com/zjy17243/aggbug/147096.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/zjy17243/" target="_blank">月下孤影</a> 2011-05-25 16:54 <a href="http://www.cppblog.com/zjy17243/archive/2011/05/25/147096.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>