﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-清幽静谷-随笔分类-通信基础</title><link>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/category/13542.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 16 Apr 2010 02:59:32 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 16 Apr 2010 02:59:32 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>ADSL介绍</title><link>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/archive/2010/04/16/112750.html</link><dc:creator>沙漠里的海豚</dc:creator><author>沙漠里的海豚</author><pubDate>Fri, 16 Apr 2010 02:33:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/archive/2010/04/16/112750.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/comments/112750.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/archive/2010/04/16/112750.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/comments/commentRss/112750.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/services/trackbacks/112750.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
ADSL，全名Asymmetric Digital Subscriber Line，译为非对称数字用户线路，或非对称数字用户环路（Aysmmetric Digital Subscriber Loop）。<br><br>介绍：<br><br>ADSL因为上行（从用户到电信服务提供商方向，如上传动作）和下行（从电信服务提供商到用户的方向，如下载动作）带宽不对称（即上行和下行的速率不相同）因此称为非对称数字用户线路。它采用<a class=mw-redirect title=频分复用 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E9%A2%91%E5%88%86%E5%A4%8D%E7%94%A8"><font color=#002bb8>频分复用</font></a>技术把普通的电话线分成了电话、上行和下行三个相对独立的信道，从而避免了相互之间的干扰。通常ADSL在不影响正常电话通信的情况下可以提供最高3.5Mbps的上行速度和最高24Mbps的下行速度。<br><br>设备：<br><br>
<p>ADSL是一种<a title=异步传输模式 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E5%BC%82%E6%AD%A5%E4%BC%A0%E8%BE%93%E6%A8%A1%E5%BC%8F"><font color=#002bb8>异步传输模式</font></a>（ATM）。</p>
<p>在电信服务提供商端，需要将每条开通ADSL业务的电话线路连接在<em>数字用户线路访问多路复用器</em>（DSLAM）上。而在用户端，用户需要使用一个<em>ADSL终端</em>（因为和传统的<a title=调制解调器 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E8%B0%83%E5%88%B6%E8%A7%A3%E8%B0%83%E5%99%A8"><font color=#002bb8>调制解调器</font></a>（Modem）类似，所以也被称为&#8220;猫&#8221;）来连接电话线路。由于ADSL使用高频信号，所以在两端还都要使用<em>ADSL信号分离器</em>将ADSL数据信号和普通音频电话信号分离出来，避免打电话的时候出现噪音干扰。</p>
<p>通常的ADSL终端有一个电话Line-In，一个<a title=以太网 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E4%BB%A5%E5%A4%AA%E7%BD%91"><font color=#002bb8>以太网</font></a>口，有些终端集成了ADSL信号分离器，还提供一个连接的Phone接口。</p>
<p>某些ADSL调制解调器使用USB接口与电脑相连，需要在电脑上安装指定的软件以添加虚拟网卡来进行通信。</p>
<br>标准：<br><br><span id=.E4.BC.A0.E8.BE.93.E6.A0.87.E5.87.86 class=mw-headline>传输标准</span>
<p>由于受到传输高频信号的限制，ADSL需要电信服务提供商端接入设备和用户终端之间的距离不能超过5<a title=千米 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E5%8D%83%E7%B1%B3"><font color=#002bb8>千米</font></a>，也就是用户的电话线连到电话局的距离不能超过5千米。</p>
<p>ADSL设备在传输中需要遵循以下标准之一：</p>
<ul>
    <li>ITU-T G.992.1(G.dmt)
    <ul>
        <li>G.dmt：全速率，下行8Mbps，上行896Kbps </li>
    </ul>
    <li>ITU-T G.992.2(G.lite)
    <ul>
        <li>G.lite：下行1.5Mbps，上行512Kbps </li>
    </ul>
    <li>ITU-T G.994.1(G.hs)
    <ul>
        <li>可变比特率（VBR） </li>
    </ul>
    <li>ANSI T1.413 Issue #2
    <ul>
        <li>下行8Mbps，上行896Kbps </li>
    </ul>
    </li>
</ul>
<p>还有一些更快更新的标准，但是目前还很少有电信服务提供商使用：</p>
<ul>
    <li>ITU G.992.3/4
    <ul>
        <li>ADSL2 下行12Mbps，上行1.0Mbps </li>
    </ul>
    <li>ITU G.992.3/4
    <ul>
        <li>Annex J ADSL2 下行12Mbps，上行3.5Mbps </li>
    </ul>
    <li>ITU G.992.5
    <ul>
        <li>ADSL2+ 下行24Mbps，上行1.0Mbps </li>
    </ul>
    <li>ITU G.992.5
    <ul>
        <li>Annex M ADSL2+ 下行24Mbps，上行3.5Mbps </li>
    </ul>
    </li>
</ul>
<p>当电信服务提供商的设备端和用户终端之间距离小于1.3千米的时候，还可以使用速率更高的<a title=VDSL href="http://www.cppblog.com/zh-cn/VDSL"><font color=#002bb8>VDSL</font></a>，它的速率可以达到下行55.2Mbps，上行19.2Mbps。</p>
<h3>&nbsp;<span id=.E7.BD.91.E7.BB.9C.E7.99.BB.E5.BD.95.E6.A0.87.E5.87.86 class=mw-headline>网络登录标准</span></h3>
<p>ADSL通常提供三种网络登录方式：</p>
<ul>
    <li><a class=mw-redirect title=桥接 href="http://www.cppblog.com/zh-cn/%E6%A1%A5%E6%8E%A5"><font color=#002bb8>桥接</font></a>，直接提供静态<a title=IP href="http://www.cppblog.com/zh-cn/IP"><font color=#002bb8>IP</font></a>
    <li><a class=new title=PPPoA（尚未撰写） href="http://www.cppblog.com/w/index.php?title=PPPoA&amp;action=edit&amp;redlink=1"><font color=#ba0000>PPPoA</font></a>，基于ATM的端对端协议
    <li><a title=PPPoE href="http://www.cppblog.com/zh-cn/PPPoE"><font color=#002bb8>PPPoE</font></a>，基于以太网的端对端协议 </li>
</ul>
<p>后两种通常不提供静态IP，而是动态的给用户分配网络地址。</p>
<br><br>
<img src ="http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/aggbug/112750.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/" target="_blank">沙漠里的海豚</a> 2010-04-16 10:33 <a href="http://www.cppblog.com/zjl-1026-2001/archive/2010/04/16/112750.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>