﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客- WangLei's Blog-文章分类-C++文章</title><link>http://www.cppblog.com/wonxlei/category/4464.html</link><description>                ％彪悍的人生不需任何解释％</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 22 May 2008 18:48:26 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 22 May 2008 18:48:26 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>C++方面的书籍～</title><link>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25881.html</link><dc:creator>wanglei</dc:creator><author>wanglei</author><pubDate>Fri, 08 Jun 2007 19:19:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25881.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wonxlei/comments/25881.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25881.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wonxlei/comments/commentRss/25881.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wonxlei/services/trackbacks/25881.html</trackback:ping><description><![CDATA[<font face=#ce_temp_font#><span class=tpc_content style="COLOR: #008000">C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。它自身的复杂性和解决现实问题的能力，使其极具学术研究价值和工业价值。和C语言一样，C++已经在许多重要的领域大获成功。 <br><br><br>然 而，一个不可否认的现实是，在低阶程序设计领域，C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹，而在高阶程序设计领域，Java和C#正在不断蚕食着C++ 的地盘。也许C++与C合为一体永远都是一个梦想，也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位 — 回到它有着根本性优势的开发领域：低级系统程序设计、高级大规模高性能应用设计、嵌入式程序设计以及数值科学计算等。果真如此，我认为这未尝不是一件好 事。 <br><br><br>C++吸引如此之多的智力投入，以至于这个领域的优秀作品，包括重量级的软件产品、程序库以及书籍等，数不胜数。文题 &#8220;C++程序设计之四书五经&#8221;一个不太严格的含义是：C++程序设计之四书 ⅹ 五经。是的，在本文（及其下篇）中，我将分门别类推荐20多本C++好书，你可以根据自己的需要选读。 <br><br><br>TCPL和D&amp;E <br><br><br>TCPL 和D&amp;E分别是《The C++ Programming Language》和《The Design and Evolution of C++》的简称，均出自Bjarne Stroustrup之手。我将它们单列出来，首先是因为Bjarne是C++语言的创建者，然后是因为比&#8220;首先&#8221;那个原因更重要的原因：这两本书是C+ +领域毋庸置疑的杰作。说它们是C++语言圣经，并不为过。 <br><br><br>Bjarne Stroustrup, The C++ Programming Language (Special 3rd Edition) <br><br>《C<a rel=nofollow name=baidusnap0></a><strong style="COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,102)">++程序设计语言</strong>（<a rel=nofollow name=baidusnap5></a><strong style="COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: rgb(136,0,0)">特别版</strong>）》，机械工业出版社 <br><br>《C<strong style="COLOR: black; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,102)">++程序设计语言</strong>（<strong style="COLOR: white; BACKGROUND-COLOR: rgb(136,0,0)">特别版</strong>）（英文影印版）》，高等教育出版社 <br><br><br>迄 今为止，TCPL是除了C++标准文献之外最权威的C++参考手册。和大多数人的看法不大一样，我认为Bjarne的文字语言并不逊色于他所创建的程序语 言，至少我喜欢这种学院气息浓厚的作品。本书对C++语言的描述轮廓鲜明、直截了当。它从C++语言创建者的角度来观察C++，这是任何别的作者和书籍做 不到的 — 没有任何人比Bjarne自己更清楚该怎么来使用C++。 <br><br><br>这是一本严肃的著作，以中、高级C++开发人员为目标 读者。如果你是一名有经验的C++程序员，需要了解更加本质的C++知识，本书正是为你而写。它不是那种让你看了会不断窃喜的小书，需要用心体会，反复咀 嚼。在阅读过程中，请特别留心Bjarne先生强调了什么，又对什么一语带过。我个人比较喜欢这本书的第四部分&#8220;使用C++做设计&#8221;，这样的内容在类似的 程序设计语言书籍中很难看到 — 我甚至认为Bjarne应该将这部分独立出来单独写一本书。 <br><br>　 <br><br>Bjarne Stroustrup, The Design and Evolution of C++ <br><br>《C++语言的设计和演化》，机械工业出版社 <br><br>《C++语言的设计和演化（英文版）》，机械工业出版社 <br><br><br>D&amp; E是一本关于C++语言设计原理、设计决策和设计哲学的专著。它清晰地回答了C++为什么会成为今天这个样子而没有变成另外一种语言。作为C++语言的创 建者，Bjarne淋漓尽致地展示了他独到而深刻的见解。除了广受赞誉的语言特性外，Bjarne没有回避那些引起争议的甚至被拒绝的C++特性，他一一 给出了逻辑严密、令人信服的解释。内容涵盖C++的史前时代、带类的C、C++的设计规则、标准化、库、内存管理、多重继承、模板等，对包括异常机制、运 行时类型信息和名字空间在内的重要的新特性都分别进行了深入探讨。每一名C++程序员都应该可以从Bjarne的阐释中加深对手中这门语言的认识。 <br><br><br>需要再次提醒的是，这两本书知识浓缩，信息量极大，请不要错过Bjarne每一句看似漫不经意的话。 <br><br><br>入门教程 <br><br><br>学 习任何一门语言都需要一个从入门到精通、从新手到高手循序渐进的过程。不过，对于一个所谓的新手而言，究竟是一个完完全全的新手，还是一个熟悉某种别的语 言的&#8220;新手&#8221;，甚至是在某种语言程序设计领域已经颇有建树的高手，很难一概而论？不同的C++新手需要不同的入门书籍。 <br><br><br>Andrew Koenig, Barbara E. Moo, Accelerated C++: Practical Programming by Example <br><br>《Accelerated C++中文版》，中国电力出版社 <br><br><br>和 市面上大多数C++教程不同，本书不是从&#8220;C++中的C&#8221;开始讲解，而是始于地道的C++特性。从一开始就使用标准库来写程序，随着讲述的逐渐深入，又一 一解释这些标准库组件所依赖的基础概念。另外，和其他C++教材不同的是，这本书以实例拉动语言和标准库的讲解，对后两者的讲解是为了给实例程序提供支 持，而不是像绝大多数C++教材那样，例子只是用作演示语言特性和标准库用法的辅助工具。 <br><br><br>作者在C++领域的编程实践、教育 培训以及技术写作方面都是世界一流水准。我喜欢这种大量使用标准库和C++语言原生特性的清新的写作风格。在这本教材面前，几乎迄今为止的所有C++教材 都黯然失色或显得过时。尽管这本教材也许对于国内的高校教育来说有些前卫，不过我仍然极力向我的同行们推荐。顺带一提，在Bjarne和我最近的一封通信 里，他这样评价本书：对于有经验的程序员学习C++而言，这本书可能是世界上最好的一本。 <br><br><br>Stanley B.Lippman, Josee Lajoie, C++ Primer (3rd Edition) <br><br>《C++ Primer (3RD)中文版》，中国电力出版社 <br><br><br>这 本书的名字多少有点让人误解。尽管作者声称这本书是为C++新手而写，但无论是它的厚度还是讲解的深度都暴露了似乎并非如此。也许说它是一本&#8220;从入门到精 通&#8221;的C++教程会更合适一些。我个人认为它并不适合完全不懂C++的初学者 — 在阅读这本书之前，你至少应该先有那么一点C或C++的背景知识，或者至少要具有一些其他语言的编程经验。 <br><br><br>尽管这本书省略了 一些高级C++特性的讨论，但仍然可以称得上是迄今为止最全面的C++学习教程。事实上，如果一名C++初学者能够扎扎实实地读完本书并对照《C++ Primer Answer Book》完成全部习题的话，他的水平肯定可以进入职业C++程序员的行列。我个人认为，即使你已经拥有了TCPL，这本书依然有拥有的价值，因为在许多 方面它比TCPL来得更详细、更易懂。 <br><br><br>Stanley B. Lippman, Essential C++ <br><br>《Essential C++中文版》，华中科技大学出版社 <br><br>《Essential C++（影印版）》，中国电力出版社 <br><br><br>可 以不太严格地认为这本书是《C++ Primer》的精简版。本书一一讲述了C++中最具代表性的主题，包括过程式编程、泛型编程、基于对象编程、面向对象编程、模板编程以及异常处理等。 Stanley将门槛调低到&#8220;具有其他语言程序设计经验&#8221;的C++新手所能接受的最基本的层次，使他们能够迅速开始使用C++编程而又免于阅读《C++ Primer》那样的大部头。它以实例引导学习，力图使读者在最短的时间内把握C++的精粹。 <br><br><br>也许换一个人来概述C++编程 范型（paradigm）的方方面面需要好几百页才能说清楚，但这本小书不可思议地做到了这一点。我个人非常喜欢这种满是技术、简明扼要并且&#8220;有话好好 说&#8221;的书。这本书同样具有一个明显的风格：所有程序例子全部采用标准库组件，让人耳目一新。 <br><br><br>以上三本书都不是为了完完全全的 编程新手而写。完全的C++编程新手可以阅读Francis Glassborow的新书（尚未出版）：《A Beginners Introduction to Computer Programming : You Can Do It!》。这也是Bjarne的推荐。Francis Glassborow是ACCU主席，多年来他对几乎每一本C++经典名著评头论足，他自己的这一本自然会引起C++社群的极大兴趣。 <br><br><br>高效、健壮编程 <br><br><br>两 年前我在负责一个省级电力调度系统项目时编写了一个网关程序，它从SCADA系统获取电力实时信息。通讯接口采用了不常用的数据库直连方式（这个网关程序 一端连接SQL Server 6.5，另一端连接Oralce 8.1.6）。由于实时测点近万，每次将全部取样更新或插入一遍显然是低效的。我在网关程序里建了一个内存库，获取到的数据首先在其中进行比较，然后决定 是否更新物理数据库（同时还做了别的更复杂的事情&#8230;&#8230;），从而在效率和资源占用两方面达到了预期效果。 <br><br><br>这个程序一直运行得很 好，但在离开现场之后的某一天，系统管理员打来电话，说大概因为网络故障等原因，有时这个网关程序会崩溃掉 — 它自己崩掉也就罢了，问题是它还会把Windows 2000 Advanced Server搞成&#8220;蓝屏&#8221;！坦白地说，我还从来没看过哪个非蓄意的程序有这个&#8220;能耐&#8221;。由于当时正忙于另外一个大项目，无法去现场调试，最后只有凭经验对 内存库代码小心翼翼地封装以异常处理代码（同时也做了一些别的修改&#8230;&#8230;）。这样，虽然没有彻底解决问题，但程序终究不再死得那么难看了。 <br><br><br>在 这儿讲这么一段花絮有什么意思呢（当初为那个可怕的bug朝思暮想时我可不认为这是一个&#8220;花絮&#8221;）？我想说的是，对于任何软件而言，离开强健，效率也就无 从谈起。而对于C++程序员来说，也许编写一个高效的程序并不难，但要编写一个需要7 ⅹ 24小时持续运行的服务端软件就不是那么容易了，需要考虑许多因素，有时这些因素甚至远远超出C++语言和开发工具的本身。作为一名开发实际项目软件的程 序员，并非非得自己碰钉子才能积累经验，只要我们足够虚心，别人的经验往往都是我们很好的借鉴。鉴于此，我推荐以下几本书供你选读，它们可以让你从强健和 效率两方面受益（当然了，它们涵盖的内容远不限于异常处理J）。 <br><br><br>Scott Meyers, Effective C++: 50 Specific Ways to Improve Your Programs and Design (2nd Edition) <br><br>Scott Meyers, More Effective C++: 35 New Ways to Improve Your Programs and Designs <br><br>《Effective C++中文版》，华中科技大学出版社 <br><br>《More Effective C++中文版》，中国电力出版社 <br><br>《Effective C++（影印版）》，中国电力出版社 <br><br><br>如 果说《Effective C++》主要讨论C++中一些相对基础的概念和技巧的话，那么《More Effective C++》则着重探讨了包括异常处理在内的一系列高级技术。与前者相比，后者具有两大主要区别：其一，它包含很多时新的标准C++的内容；第二，它讨论的主 题倾向于&#8220;战略化&#8221;而非&#8220;战术化&#8221;，并且讨论得更深入、更彻底。尤其是对虚析构函数、智能指针、引用计数以及代理类（proxy classe）等技术和模式论述的深入程度，让人很难想象是出现于这样的一本小书之中。 <br><br><br>游刃有余的技术，高超的写作技巧， Scott无疑是世界上最优秀的C++技术作家之一。在简洁、清晰、易读等方面，这两本书都卓尔不群。总之，Scott提供的这85个可以改善编程技术和 设计思维的方法，都是中、高级C++程序员必备的技能。我强烈推荐这两本书（实际上还有一本，稍后就会看到）。 <br><br><br>Herb Sutter, Exceptional C++: 47 Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions <br><br>Herb Sutter, More Exceptional C++: 40 New Engineering Puzzles, Programming Problems, and Solutions <br><br>《Exceptional C++中文版》，中国电力出版社 <br><br>《More Exceptional C++中文版》，华中科技大学出版社 <br><br><br>你 自认为是一名C++语言专家吗？读一读ISO C++标准委员会秘书长的这两本书再回答。在这两本书中，Herb采用了&#8220;问答&#8221;的方式指导你学习C++语言特性。对于每一个专题，Herb首先合理地设 想出你的疑问和困惑，接着又猜测出你十有八九是错误的解答，然后给你以指点并提出最佳解决方案，最后还归纳出解决类似问题的普适性原则。 <br><br><br>这 两本书是典型的深究C++语言细节的著作，很薄，但内容密集，远远超过Scott的那两本书，读起来很费脑筋 — 我个人认为它们要比Scott的书难懂得多。若要研习这薄薄的两本书所包含的知识，至少需要花费数月的时间！（在Scott的荐序中，他坦陈不止一次陷入 GotW问题的陷阱，你应该知道这意味着什么）对于语言细节的深究有什么好处呢？尽管在大多数情况下，我们不必关心C++代码幕后的动作，然而当我们不得 不关心时，这两本书可以为我们提供很好的线索，因为它们揭示了C++语言中微妙而又至关重要的东西。 <br><br><br>Stephen C. Dewhurst, C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design <br><br>《C++程序设计陷阱》，中国青年出版社 <br><br><br>Stephen 的理论素养和实践经验注定这是一本值得一读的好书。Stephen曾经是贝尔实验室中第一批C++使用者。他已经使用C++成功解决了包括编译器、证券交 易、电子商务以及嵌入式系统等领域中的问题。本书汇集了作者来自开发一线的99条编程真知灼见，洞悉它们，你可以避免几乎所有常见的C++设计和编程问 题。 <br><br><br>我甚至认为，对于C++编程菜鸟而言，阅读这本书会比阅读Scott和Herb的书更能轻松而立竿见影地获得更大的提 高。我个人很喜欢这本书的写作风格 — Stephen的许多观点看似极端却无可辩驳。当然了，这种自信（以及冷幽默）来自于作者深厚的技术素养，而非自大的偏执。 <br><br><br>除 了上面推荐的书籍外，Dov Bulka和 David Mayhew合著的《Efficient C++: Performance Programming Techniques》（《提高C++性能的编程技术》，清华大学出版社）也值得一看。这本超薄小书聚焦于高性能C++应用程序开发。两位作者都是IBM 软件专家，都工作于对性能要求极高的系统构建领域，本书是他们的经验之谈。也有人不喜欢这本书，因为它花了不少的篇幅讲述和C++无关的东西，我却恰恰因 为这一点而对这本书产生好感，正是这些东西让我开阔了眼界。 <br><br><br>模板和泛型编程 <br><br><br>模板和基于模板的泛型 编程无疑是当今发展最活跃的C++程序设计技术。模板的第一个革命性的应用是STL，它将模板技术在泛型容器和算法领域的运用展现得淋漓尽致，而 Boost、Loki等现代程序库则将模板技术的潜能不断发挥到极致。在模板和泛型编程领域，我推荐以下两本重量级著作： <br><br><br>David Vandevoorde, Nicolai M. Josuttis, C++ Templates: The Complete Guide <br><br>《C++ Templates全览（繁体版）》，台湾碁峰资讯股份有限公司 <br><br>《C++ Templates全览（简体版）》，人民邮电出版社 <br><br><br>有 一种老套的赞美一本书的手法，大致是&#8220;没有看过这本书，你就怎么怎么地&#8221;，这里面往往夸张的成分居多。不过，倘若说&#8220;没有看过《C++ Templates: The Complete Guide》，你就不可能精通C++模板编程&#8221;，那么这个论断对于世界上绝大多数C++程序员来说是成立的。 <br><br><br>这本书填补了C ++模板书籍领域由来已久的空白。此前，上有《Modern C++ Design》这样的专注于模板高级编程技术和泛型模式的著作，下有《The C++ Standard Library》这样的针对特定模板框架和组件的使用指南。然而，假如对模板机制缺乏深入的理解，你就很难&#8220;上下&#8221;自如。鉴于此，我向每一位渴望透彻理解 C++模板技术的朋友推荐这本书。 <br><br><br>这本书在内地、台湾各有一个译本，但出自不同的译者之手。当你看到这篇文章时，两个译本应该都已经上市，对于读者来说当然也就多了一种选择。侯捷先生个人网站上开放了繁体译本大部分章节，不妨先睹为快。 <br><br><br>Andrei Alexandrescu, Modern C++ Design: Generic Programming and Design Patterns Applied <br><br>《C++设计新思维：泛型编程与设计模式之应用》，华中科技大学出版社 <br><br>《C++设计新思维（影印版）》，中国电力出版社 <br><br><br>你自认为是C++模板编程高手吗？请看过这本书再回答J 这是一本出自天才之手令人敬畏的杰作。泛型模式，无限延伸你的视野，足以挑战任何一名C++程序员的思维极限。 <br><br><br>这 本书共分为两大部分，第一部分讨论了 Loki程序库采用的基础技术以及一些高级语言特性，包括基于策略的类设计、模板局部特化、编译期断言、Typelist以及小型对象分配技术等。第二部 分则着重介绍了Loki中的重要组件和泛型模式技术，包括泛化仿函数（Generalization Functor）、单件（Singleton）、智能指针、对象工厂（Object Factory）、抽象工厂（Abstract Factory）、访问者（Visitor）以及多方法（Multimethods）等。每一种技术都让人大开眼界，叹为观止。 <br><br><br>在C++的学习方面，过犹不及往往成了不求甚解的借口。然而，面向对象并非C++的全部，模板和泛型编程亦占半壁江山。对于&#8220;严肃&#8221;的C++程序员而言，及时跟进这项早经例证的成功技术，不失为明智之举。 <br><br><br>结语 <br><br><br>这 些著作是如此大名鼎鼎，也许根本不缺我一个推荐。然而，纵然C++程序员队伍的发展壮大速度不像其他更时髦的语言那样迅速，新人进总是多于旧人出。除了热 忱地欢迎新人，我个人认为到了对C++书籍进行&#8220;盘点&#8221;的时候了，并且希望这样的&#8220;盘点&#8221;有益于感兴趣的读者。请保持耐心和宽厚。在下篇中，我将继续介绍 标准库、网络编程以及其他方面的C++好书。有好书相伴，这个冬天不会冷。 <br><br>C++程序设计之四书五经（下篇） <br><br>我在上篇中&#8220;盘点&#8221;了TCPL和D&amp;E以及入门教程、高效和健壮编程、模板和泛型编程等方面共十几本C++好书。冬去春来，让我们继续C++书籍精彩之旅J <br><br>标准库 <br><br>当 我还在研究院工作时，与同院另外两家研究所合作开发过一个大型水利枢纽调度集成项目。我们三家软件系统之间都要相互通信。在调试通讯模块时，细心的客户 （一名好学的系统管理员）发现对于同一通信规约的解释代码，我的不超过30行，而对方的则超过了150行且很难看懂。这位系统管理员很纳闷，我说大家编程 风格和习惯不一样，我使用了标准库，而他使用了传统C编程风格以及他所习惯的另外一些技术。 <br><br>别误会！我绝无贬低这位合作伙伴的意思。 事实上，我对那些真正有着深厚的C编程功力的程序员常常怀有钦佩之心。毕竟，C++能有今天的成功在很大程度上缘于它深深地植根于C。作为一名C++程序 员，倘若不熟悉C++中的C，我往往会认为他的基本功是不扎实的，他的技术底气是不足的。 <br><br>不过话又说回来，C++是一种多范型 （paradigm）编程语言，具体采用哪种编程风格，专业程序员应该知道视具体情况而定。作为一名经常需要在现场做即兴开发的项目负责人，为了短平快地 解决当务之急，我习惯尽量采用现有的库（和组件）。效率（以及强健性）久经验证的C++标准库已经摆在那儿了，何乐而不用呢？ <br><br>Nicolai M. Josuttis, The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference <br><br>《C++标准程序库：自修教程与参考手册》，华中科技大学出版社 <br><br>这 是一本百科全书式的C++标准库著作，是一本需要一再查阅的参考大全。它在完备性、细致性以及精确性方面都是无与伦比的。本书详细介绍了每一标准库组件的 规格和用法，内容涵盖包括流和本地化在内的整个标准库而不仅仅是STL。正如本书副标题所示，它首先适合作为教程阅读，尔后又可用作参考手册。 <br><br>浅显易懂的写作风格使得这本书非常易读。如果你希望学习标准库的用法并尽可能地发挥其潜能，那你必须拥有这本书。正如网络上所言，这本书不仅仅应该摆在你的书橱中，更应该放到你的电脑桌上。我向每一位职业C++程序员强烈推荐。 <br><br>Angelika Langer, Klaus Kreft, Standard C++ IOStreams and Locales: Advanced Programmer''s Guide and Reference <br><br>《标准C++输入输出流与本地化》，人民邮电出版社 <br><br>C++标准库由STL、流和本地化三部分构成。关于STL的书市面上已经有不少，但罕见流和本地化方面的专著。本书是这两个领域中最优秀的一本，迄今为止没有任何一本书比这一本更全面详尽地讨论了流和本地化。如果你不满足于停留在&#8220;会用&#8221;流库的层面，千万不要错过它。 <br><br>2001年夏天，我草草翻阅过这本书的中文版，从内容到包装都给我留下了比较深刻的印象 — 不过负面的居多一些。2003年秋天，无意中得知某网络书店正以超低价格甩卖这本书的中译本，情不自禁，一阵唏嘘。 <br><br>Scott Meyers, Effective STL: 50 Specific Ways to Improve Your Use of the Standard Template Library <br><br>《Effective STL（影印版）》，中国电力出版社 <br><br>读 完Scott 的《Effective C++》和《More Effective C++》的中译本之后，我一直期待这本书的中文版。我从潘爱民先生的个人主页上了解到，他和他的合作伙伴似乎早已完成了这本书的翻译工作，可惜至今市面上 仍不得见。幸运的是，我们可以看到它的原版。 <br><br>本书是使用STL的程序员必读之作。在这本书中，Scott向我们讲述STL容器和算法 的工作机制以及如何以最佳方式使用它们。和Scott的其他作品一样，这本书的写作风格清晰、精确，具有极佳的可读性。看过这本书以后，我想你也许会和我 以及其他C++程序员一样产生这样的想法：Scott什么时候会写出一本&#8220;More Effective STL&#8221;？ <br><br>关于STL，我 还提醒你留心Matthew H. Austern的《Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library》（《泛型编程与STL》，中国电力出版社）。这本书散发着浓厚的学院气息。Andrew Koenig和Barbara Moo在《Accelerated C++: Practical Programming by Example》一书末尾郑重推荐另外两本进阶好书（除了他们自己的《Ruminations on C++》外），其中一本是TCPL，另外一本就是本书！ <br><br>网络编程 <br><br>在网络编程时代，C++应该扮演着怎样的角色，让ACE（Adaptive Communications Environment）来告诉你。 <br><br>Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston, C++ Network Programming, Volume 1: Mastering Complexity with ACE and Patterns <br><br>Douglas C. Schmidt, Stephen D. Huston, C++ Network Programming, Volume 2: Systematic Reuse with ACE and Frameworks <br><br>《C++网络编程，卷1：运用ACE和模式消除复杂性》，华中科技大学出版社 <br><br>《C++网络编程，卷2：基于 ACE 和框架的系统化复用》，电子工业出版社 <br><br>采 用C++进行企业级网络编程，目前ACE（以及这两本书）是一个值得考虑的选择。ACE是一个面向对象、跨平台、开放源码的网络编程框架，目标在于构建高 性能网络应用和中间件。Douglas是ACE的创始人，Stephen则已为ACE提供了数年的技术支持和顾问服务，两位都是ACE社群（是的，ACE 的影响和实际应用的程度已经形成了一个社群）的专家。 <br><br>ACE并不单单被大学和研究所追捧，它已经被成功地应用于世界上成千上万个商业应用中。在电信、宇航、医药和财经领域的网络系统中，ACE已经并继续发挥着重要的作用。如果你准备开发高性能通讯系统，你应该考虑考虑这一汇集世界顶尖专家智慧的成果。 <br><br>除 了使用C++面向对象设计技术和模板等高级语言特性外，ACE还运用了大量的模式。《C++网络编程》卷1和卷2并不仅仅教你关于ACE的方方面面，它还 会教给你模式和通用框架设计等高级技术等。所以，作为一名中、高级C++程序员，即使你很少进行正儿八经的C++网络程序设计，阅读这两本书同样可以从中 受益。 <br><br>是的，并非所有网络应用都要使用Web服务器（以及其他应用服务器）和重量级组件模型，换个思路，它们或许也可以从轻量级的ACE组件中获益。 <br><br>杂项 <br><br>以下这几本书之所以被列入&#8220;杂项&#8221;单元，只是因为我没有考虑出更合适的归类方法，它们和上面的书籍一样，值得一读。 <br><br>Bruce Eckel, Thinking in C++, Volume 1: Introduction to Standard C++ (2nd Edition) <br><br>Bruce Eckel, Thinking in C++, Volume 2: Practical Programming (Second Edition) <br><br>《C++编程思想（第2版）第1卷：标准C++导引》，机械工业出版社 <br><br>《C++编程思想（英文版 第2版）》，机械工业出版社 <br><br>《Thinking in C++》的第1版于1996年荣获&#8220;软件研发&#8221;杂志评选的图书震撼大奖。最新推出的第2版对内容进行了大幅改写和调整，以反映C++标准化带来的影响以及 近几年面向对象领域最新研究和实践成果。&#8220;输入输入流&#8221;、&#8220;多重继承&#8221;、&#8220;异常处理&#8221;和&#8220;运行时类型识别&#8221;等高级主题连同C++标准化以后增加的一些内容 则被放入第二卷中。Bruce是一名经验丰富的C++讲师和顾问，其培训和写作经验都是世界一流水准，他的作品比那些&#8220;玩票&#8221;的技术人员写的东西更能吸引 读者。事实上，在同类图书中，对于大多数读者而言，这本书的可读性要超过TCPL和《C++ Primer》。顺带一提，访问作者的站点，你可以先睹第二卷的风采。 <br><br>Andrew Koenig, Barbara E. Moo, Ruminations on C++: A Decade of Programming Insight and Experience <br><br>《C++沉思录》，人民邮电出版社 <br><br>Andrew 是世界上屈指可数的C++专家。这是一本关于C++编程思想和程序设计技术而非语言细节的著作。如果你已经具有一定的基础，这本书将教你在进行C++编程 时应该怎样思考，应该如何表达解决方案。整本书技术表达透彻，文字通俗易懂。Bjarne这样评价这本书：本书遍布&#8220;C++是什么、C++能够做什么&#8221;的 真知灼见。 <br><br>Stanley B. Lippman, Inside The C++ Object Model <br><br>《深度探索C++对象模型》，华中科技大学出版社 <br><br>《深度探索C++对象模型（影印版）》，中国电力出版社 <br><br>从 编译器的角度观察C++可以使你知其然并知其所以然。本书探讨了大量的C++面向对象程序设计的底层运作机制，包括构造函数、函数、临时对象、继承、虚 拟、模板的实例化、异常处理、运行期类型识别等，另外还介绍了一些在实现C++对象模型过程中做出的权衡折衷。喜欢刨根问底的C++程序员不要错过这本 书。 <br><br>Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides, Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented software <br><br>《设计模式：可复用面向对象软件的基础》，机械工业出版社 <br><br>《设计模式：可复用面向对象软件的基础（英文版）》，机械工业出版社 <br><br>设 计可复用的面向对象的软件，你需要掌握设计模式。本书并非专为C++程序员而写，但它采用了C++（以及Smalltalk）作为主要示例语言，C++程 序员尤其易于从中受益。四位作者都是国际公认的面向对象软件领域专家，他们将面向对象软件的设计经验作为设计模式详细记录下来。这本书影响是如此深远，以 至于四位作者以及本书都被昵称为GoF（Gang of Four）。本书学院气息浓厚，行文风格严谨简洁，虽然它不如某些讲解模式的书籍易读，但真正要精准地理解设计模式，本书是终极权威。学习设计模式，这本 书需要一而再、再而三的咀嚼。顺带一句：请将设计模式化作开拓思维的钥匙，切莫成为封闭思维的枷锁。 <br><br>还有一些C++好书值得一读，恕此处无法一一列出。例如John Lakos的著作《Large-Scale C++ Software Design》（《大规模C++程序设计》，中国电力出版社）和侯捷先生的《STL 源码剖析》（华中科技大学出版社）等。 <br><br>《STL 源码剖析》是一本很有特色的书，但我认为它还可以更好。我个人期待侯捷先生自第一版发行以来经过对模板技术的沉淀和再思考之后，再写一本剖析得更深入、更 透彻并且更全面的&#8220;第二版&#8221;。遗憾的是，侯捷先生在完成《C++ Templates: The Complete Guide》一书的翻译后似乎决定暂时告别模板、泛型编程和STL领域。 <br><br>2004年3月31日补充：我目前最常查阅的两本参考书是《C++标准程序库》和《STL源码剖析》。当然了，这与我年内的写作计划有很大的关系。 <br><br>使用C++成功开发大规模软件系统，不仅需要很好地理解大多数C++书籍中讲述的逻辑设计问题，更需要掌握《大规模C++程序设计》中讲述的物理设计技术。当然，这本书的确有点过时了，不过，如果你的精力和金钱都比较宽绰，买一本看看并无坏处。 <br><br>至此，我想有必要声明一下，有一些（好）书没有得到推荐，主要原因如下： <br><br>以上这些书已经足够多、足够好了。 <br><br>我不会推荐通过正常渠道很难购买到的书籍 — 不管是中文版还是英文版。 <br><br>作（译）者名气大小不影响我的推荐。我们是在看书，不是看人。 <br><br>我不会推荐我从来没有看过的书。我至少要看过其中的某个版本（包括电子档）。这个&#8220;看&#8221;，一般指&#8220;认真阅读&#8221;，不过有一些也只能算是&#8220;浏览&#8221;。 <br><br>结语 <br><br>作 为一名普通技术写译者，我深知技术创作和翻译的艰辛（和快乐），并多多少少了解一些有关技术书籍创作、翻译、制作、出版以及市场推介背后的细节。今天，我 不会再对一本看上去差强人意的图书信口开河。罗列同一本书的各种版本的用意只在于为你多提供一些信息，让你多一种选择。 <br><br>在本文成文的 后期，我给Bjarne写了一封信，请教如果他来写这篇文章会怎么写。他给了我简明扼要的建议。在肯定以上列出的绝大部分图书都是世界顶尖水平的C++著 作的同时，Bjarne提醒我别忘了向专家级程序员推荐《The C++ Standard : Incorporating Technical Corrigendum No. 1》。这本书是 C++标准规范的&#8220;图书版&#8221;，Bjarne亲自为之作序。 <br><br>Bjarne还友好地提 醒我，在我的推荐列表中没有哪一本有助于C++程序员进行Windows编程 — 这正是我的本意。在这篇文章中，我只推荐、点评平台中立的C++著作（网络编程除外） — 和操作系统无关，和集成开发环境无关，我甚至幻想它们和编译器也无关。你可以根据业务开发需要，选读自己喜爱的领域相关的C++书籍。 <br><br>说 到&#8220;系统无关、平台中立&#8221;，我不由得想起了&#8220;抽象层&#8221;的概念。开发实际应用的C++程序员通常工作于特定操作系统、特定开发环境和特定业务领域之中，而对 标准C++和C++标准库扎实而深刻的把握，无疑是你得以在不同的操作系统、不同的开发环境以及不同的业务领域之间纵横驰骋的&#8220;抽象&#8221;本钱。</span></font>
<img src ="http://www.cppblog.com/wonxlei/aggbug/25881.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wonxlei/" target="_blank">wanglei</a> 2007-06-09 03:19 <a href="http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25881.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>C++库的介绍～</title><link>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25880.html</link><dc:creator>wanglei</dc:creator><author>wanglei</author><pubDate>Fri, 08 Jun 2007 19:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25880.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wonxlei/comments/25880.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25880.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wonxlei/comments/commentRss/25880.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wonxlei/services/trackbacks/25880.html</trackback:ping><description><![CDATA[<span style="COLOR: #008000; FONT-FAMILY: Times New Roman">标准库<br><br>标准库中提供了C++程序的基本设施。虽然C++标准库随着C++标准折腾了许多年，直到标准的出台才正式定型，但是在标准库的实现上却很令人欣慰得看到多种实现，并且已被实践证明为有工业级别强度的佳作。<br><br>1、 Dinkumware C++ Library<br><br>参考站点：http://www.dinkumware.com/'&gt;http://www.dinkumware.com/<br><br>P.J. Plauger编写的高品质的标准库。P.J. Plauger博士是Dr. Dobb's程序设计杰出奖的获得者。其编写的库长期被Microsoft采用，并且最近Borland也取得了其OEM的license，在其C/C+ +的产品中采用Dinkumware的库。<br><br>2、 RogueWave Standard C++ Library<br><br>参考站点：http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/<br><br>这个库在Borland C++ Builder的早期版本中曾经被采用，后来被其他的库给替换了。笔者不推荐使用。<br><br>3、SGI STL<br><br>参考站点：http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/'&gt;http://www.roguewave.com/<br><br>SGI公司的C++标准模版库。<br><br>4、STLport<br><br>参考站点：http://www.stlport.org/'&gt;http://www.stlport.org/<br><br>SGI STL库的跨平台可移植版本。<br><br><br><br>准标准库——Boost<br><br>Boost 库是一个经过千锤百炼、可移植、提供源代码的C++库，作为标准库的后备，是C++标准化进程的发动机之一。 Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起，在C++社区中影响甚大，其成员已近2000人。 Boost库为我们带来了最新、最酷、最实用的技术，是不折不扣的"准"标准库。<br><br>Boost中比较有名气的有这么几个库：<br><br>Regex<br>正则表达式库<br><br>Spirit<br>LL parser framework，用C++代码直接表达EBNF<br><br>Graph<br>图组件和算法<br><br>Lambda<br>在调用的地方定义短小匿名的函数对象，很实用的functional功能<br><br>concept check<br>检查泛型编程中的concept<br><br>Mpl<br>用模板实现的元编程框架<br><br>Thread<br>可移植的C++多线程库<br><br>Python<br>把C++类和函数映射到Python之中<br><br>Pool<br>内存池管理<br><br>smart_ptr<br>5个智能指针，学习智能指针必读，一份不错的参考是来自CUJ的文章：<br><br>Smart Pointers in Boost,哦，这篇文章可以查到，CUJ是提供在线浏览的。中文版见笔者在《Dr. Dobb's Journal软件研发杂志》第7辑上的译文。<br><br><br>Boost 总体来说是实用价值很高，质量很高的库。并且由于其对跨平台的强调，对标准C++的强调，是编写平台无关，现代C++的开发者必备的工具。但是Boost 中也有很多是实验性质的东西，在实际的开发中实用需要谨慎。并且很多Boost中的库功能堪称对语言功能的扩展，其构造用尽精巧的手法，不要贸然的花费时间研读。Boost另外一面，比如Graph这样的库则是具有工业强度，结构良好，非常值得研读的精品代码，并且也可以放心的在产品代码中多多利用。<br><br>参考站点：http://www.boost.org'&gt;http://www.boost.org（国内镜像：http://www.c'&gt; http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.c-view.org/tech/lib/boost/index.htm）<br><br>GUI<br><br>在众多C++的库中，GUI部分的库算是比较繁荣，也比较引人注目的。在实际开发中，GUI库的选择也是非常重要的一件事情，下面我们综述一下可选择的GUI库，各自的特点以及相关工具的支持。<br><br>1、 MFC<br><br>大名鼎鼎的微软基础类库（Microsoft Foundation Class）。大凡学过VC++的人都应该知道这个库。虽然从技术角度讲，MFC是不大漂亮的，但是它构建于Windows API 之上，能够使程序员的工作更容易,编程效率高，减少了大量在建立 Windows 程序时必须编写的代码，同时它还提供了所有一般 C++ 编程的优点，例如继承和封装。MFC 编写的程序在各个版本的Windows操作系统上是可移植的，例如，在 Windows 3.1下编写的代码可以很容易地移植到 Windows NT 或 Windows 95 上。但是在最近发展以及官方支持上日渐势微。<br><br><br><br>2、 QT<br><br>参考网站：http://www.trolltech.com/'&gt;http://www.trolltech.com/<br><br>Qt 是Trolltech公司的一个多平台的C++图形用户界面应用程序框架。它提供给应用程序开发者建立艺术级的图形用户界面所需的所用功能。Qt是完全面向对象的很容易扩展，并且允许真正地组件编程。自从1996年早些时候，Qt进入商业领域，它已经成为全世界范围内数千种成功的应用程序的基础。Qt也是流行的Linux桌面环境KDE 的基础，同时它还支持Windows、Macintosh、Unix/X11等多种平台。<br><br><br><br>3、WxWindows<br><br>参考网站：http://www.wxwindows.org/'&gt;http://www.wxwindows.org/<br><br>跨平台的GUI库。因为其类层次极像MFC，所以有文章介绍从MFC到WxWindows的代码移植以实现跨平台的功能。通过多年的开发也是一个日趋完善的 GUI库，支持同样不弱于前面两个库。并且是完全开放源代码的。新近的C++ Builder X的GUI设计器就是基于这个库的。<br><br>4、Fox<br><br>开放源代码的GUI库。作者从自己亲身的开发经验中得出了一个理想的GUI库应该是什么样子的感受出发，从而开始了对这个库的开发。有兴趣的可以尝试一下。<br><br>参考网站：http://www.fox'&gt;http://www.fox-toolkit.org/<br><br>5、 WTL<br><br>基于ATL的一个库。因为使用了大量ATL的轻量级手法，模板等技术，在代码尺寸，以及速度优化方面做得非常到位。主要面向的使用群体是开发COM轻量级供网络下载的可视化控件的开发者。<br><br>6、 GTK<br><br>参考网站：http://gtkmm.sourceforge.net/<br><br>GTK是一个大名鼎鼎的C的开源GUI库。在Linux世界中有Gnome这样的杀手应用。而GTK就是这个库的C++封装版本。<br><br><font color=#ffffff>?</font> <br><br>库<br><br><br>网络通信<br><br>ACE<br><br>参考网站：http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html<br><br>C+ +库的代表，超重量级的网络通信开发框架。ACE自适配通信环境（Adaptive Communication Environment）是可以自由使用、开放源代码的面向对象框架，在其中实现了许多用于并发通信软件的核心模式。ACE提供了一组丰富的可复用C++ 包装外观（Wrapper Facade）和框架组件，可跨越多种平台完成通用的通信软件任务，其中包括：事件多路分离和事件处理器分派、信号处理、服务初始化、进程间通信、共享内存管理、消息路由、分布式服务动态（重）配置、并发执行和同步，等等。<br><br>StreamModule<br><br>参考网站：http://www.omnifarious.org/StrMod/'&gt;http://www.omnifarious.org/StrMod/<br><br>设计用于简化编写分布式程序的库。尝试着使得编写处理异步行为的程序更容易，而不是用同步的外壳包起异步的本质。<br><br>SimpleSocket<br><br>参考网站：http://home.hetnet.nl/~lcbokkers/simsock.htm<br><br>这个类库让编写基于socket的客户/服务器程序更加容易。<br><br>A Stream Socket API for C++<br><br>参考网站：http://www.pcs.cnu.edu/'&gt;http://www.pcs.cnu.edu/~dgame/sockets/socketsC++/sockets.html<br><br>又一个对Socket的封装库。<br><br>XML<br><br>Xerces<br><br>参考网站：http://xml.apache.org/xerces-c/<br><br>Xerces-C++ 是一个非常健壮的XML解析器，它提供了验证，以及SAX和DOM API。XML验证在文档类型定义(Document Type Definition，DTD)方面有很好的支持，并且在2001年12月增加了支持W3C XML Schema 的基本完整的开放标准。<br><br>XMLBooster<br><br>参考网站：http://www.xmlbooster.com/'&gt;http://www.xmlbooster.com/<br><br>这个库通过产生特制的parser的办法极大的提高了XML解析的速度，并且能够产生相应的GUI程序来修改这个parser。在DOM和SAX两大主流XML解析办法之外提供了另外一个可行的解决方案。<br><br>Pull Parser<br><br>参考网站：http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/'&gt;http://www.extreme.indiana.edu/xgws/xsoap/xpp/<br><br>这个库采用pull方法的parser。在每个SAX的parser底层都有一个pull的parser，这个xpp把这层暴露出来直接给大家使用。在要充分考虑速度的时候值得尝试。<br><br>Xalan<br><br>参考网站：http://xml.apache.org/xalan-c/<br><br>Xalan是一个用于把XML文档转换为HTML，纯文本或者其他XML类型文档的XSLT处理器。<br><br>CMarkup<br><br>参考网站：http://www.firstobject.com/xml.htm'&gt;http://www.firstobject.com/xml.htm<br><br>这是一种使用EDOM的XML解析器。在很多思路上面非常灵活实用。值得大家在DOM和SAX之外寻求一点灵感。<br><br>libxml++<br><br>http://libxmlplusplus.sourceforge.net/<br><br>libxml++是对著名的libxml XML解析器的C++封装版本<br><br><br><br>科学计算<br><br>Blitz++<br><br>参考网站：http://www.oonumerics.org/blitz/'&gt;http://www.oonumerics.org/blitz/<br><br>Blitz++ 是一个高效率的数值计算函数库，它的设计目的是希望建立一套既具像C++ 一样方便，同时又比Fortran速度更快的数值计算环境。通常，用C++所写出的数值程序，比 Fortran慢20%左右，因此Blitz++正是要改掉这个缺点。方法是利用C++的template技术，程序执行甚至可以比Fortran更快。 Blitz++目前仍在发展中，对于常见的SVD，FFTs，QMRES等常见的线性代数方法并不提供，不过使用者可以很容易地利用Blitz++所提供的函数来构建。<br><br>POOMA<br><br>参考网站：http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.codesourcery.com/pooma/pooma<br><br>POOMA是一个免费的高性能的C++库，用于处理并行式科学计算。POOMA的面向对象设计方便了快速的程序开发，对并行机器进行了优化以达到最高的效率，方便在工业和研究环境中使用。<br><br>MTL<br><br>参考网站：http://www.osl.iu.edu/research/mtl/'&gt;http://www.osl.iu.edu/research/mtl/<br><br>Matrix Template Library(MTL)是一个高性能的泛型组件库，提供了各种格式矩阵的大量线性代数方面的功能。在某些应用使用高性能编译器的情况下，比如Intel的编译器，从产生的汇编代码可以看出其与手写几乎没有两样的效能。<br><br>CGAL<br><br>参考网站：www.cgal.org<br><br>Computational Geometry Algorithms Library的目的是把在计算几何方面的大部分重要的解决方案和方法以C++库的形式提供给工业和学术界的用户。<br><br><br><br>游戏开发<br><br>Audio/Video 3D C++ Programming Library<br><br>参考网站：http://www.galacticasoftware.com/products/av/'&gt;http://www.galacticasoftware.com/products/av/<br><br>AV3D是一个跨平台，高性能的C++库。主要的特性是提供3D图形，声效支持（SB,以及S3M），控制接口（键盘，鼠标和遥感），XMS。<br><br>KlayGE<br><br>参考网站：http://home.g365.net/enginedev/<br><br>国内游戏开发高手自己用C++开发的游戏引擎。KlayGE是一个开放源代码、跨平台的游戏引擎，并使用Python作脚本语言。KlayGE在LGPL协议下发行。感谢龚敏敏先生为中国游戏开发事业所做出的贡献。<br><br>OGRE<br><br>参考网站：http://www.ogre3d.org'&gt;http://www.ogre3d.org<br><br>OGRE （面向对象的图形渲染引擎）是用C++开发的，使用灵活的面向对象3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库（如：Direct3D和OpenGL）的全部使用细节进行了抽象，并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。<br><br><br><br>线程<br><br>C++ Threads<br><br>参考网站：http://threads.sourceforge.net/<br><br>这个库的目标是给程序员提供易于使用的类，这些类被继承以提供在Linux环境中很难看到的大量的线程方面的功能。<br><br>ZThreads<br><br>参考网站：http://zthread.sourceforge.net/<br><br>一个先进的面向对象，跨平台的C++线程和同步库。<br><br><br><br>序列化<br><br>s11n<br><br>参考网站：http://s11n.net/<br><br>一个基于STL的C++库，用于序列化POD，STL容器以及用户定义的类型。<br><br>Simple XML Persistence Library<br><br>参考网站：http://sxp.sourceforge.net/<br><br>这是一个把对象序列化为XML的轻量级的C++库。<br><br><br><br>字符串<br><br>C++ Str Library<br><br>参考网站：http://www.utilitycode.com/str/'&gt;http://www.utilitycode.com/str/<br><br>操作字符串和字符的库，支持Windows和支持gcc的多种平台。提供高度优化的代码，并且支持多线程环境和Unicode，同时还有正则表达式的支持。<br><br>Common Text Transformation Library<br><br>参考网站：http://cttl.sourceforge.net/<br><br>这是一个解析和修改STL字符串的库。CTTL substring类可以用来比较，插入，替换以及用EBNF的语法进行解析。<br><br>GRETA<br><br>参考网站：http://research.microsoft.com/projects/greta/<br><br>这是由微软研究院的研究人员开发的处理正则表达式的库。在小型匹配的情况下有非常优秀的表现。<br><br>综合<br><br>P::Classes<br><br>参考网站：http://pclasses.com/<br><br>一个高度可移植的C++应用程序框架。当前关注类型和线程安全的signal/slot机制，i/o系统包括基于插件的网络协议透明的i/o架构，基于插件的应用程序消息日志框架，访问sql数据库的类等等。<br><br>ACDK - Artefaktur Component Development Kit<br><br>参考网站：http://acdk.sourceforge.net/<br><br>这是一个平台无关的C++组件框架，类似于Java或者.NET中的框架（反射机制，线程，Unicode，废料收集，I/O，网络，实用工具，XML，等等），以及对Java, Perl, Python, TCL, Lisp, COM 和 CORBA的集成。<br><br>dlib C++ library<br><br>参考网站：http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.cis.ohio-state.edu/~kingd/dlib/<br><br>各种各样的类的一个综合。大整数，Socket，线程，GUI，容器类,以及浏览目录的API等等。<br><br>Chilkat C++ Libraries<br><br>参考网站：http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.c'&gt;http://www.chilkatsoft.com/cpp_libraries.asp<br><br>这是提供zip，e-mail，编码，S/MIME，XML等方面的库。<br><br>C++ Portable Types Library (PTypes)<br><br>参考网站：http://www.melikyan.com/ptypes/'&gt;http://www.melikyan.com/ptypes/<br><br>这是STL的比较简单的替代品，以及可移植的多线程和网络库。<br><br>LFC<br><br>参考网站：http://lfc.sourceforge.net/<br><br>哦，这又是一个尝试提供一切的C++库<br><br><br><br>其他库<br><br>Loki<br><br>参考网站：http://www.moderncppdesign.com/'&gt;http: //www.moderncppdesign.com/'&gt;http://www.moderncppdesign.com/'&gt;http://www.moderncppdesign.com/<br><br>哦，你可能抱怨我早该和Boost一起介绍它，一个实验性质的库。作者在loki中把C++模板的功能发挥到了极致。并且尝试把类似设计模式这样思想层面的东西通过库来提供。同时还提供了智能指针这样比较实用的功能。<br><br>ATL<br><br>ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类，这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。<br><br>FC++: The Functional C++ Library<br><br>这个库提供了一些函数式语言中才有的要素。属于用库来扩充语言的一个代表作。如果想要在OOP之外寻找另一分的乐趣，可以去看看函数式程序设计的世界。大师 Peter Norvig在 "Teach Yourself Programming in Ten Years"一文中就将函数式语言列为至少应当学习的6类编程语言之一。<br><br>FACT!<br><br>参考网站：http://www.kfa'&gt;http://www.kfa-juelich.de/zam/FACT/start/index.html<br><br>另外一个实现函数式语言特性的库<br><br>Crypto++<br><br>提供处理密码，消息验证，单向hash，公匙加密系统等功能的免费库。<br></span>
<img src ="http://www.cppblog.com/wonxlei/aggbug/25880.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wonxlei/" target="_blank">wanglei</a> 2007-06-09 03:13 <a href="http://www.cppblog.com/wonxlei/articles/25880.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>