﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-庸人自扰-随笔分类-c/c++</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/category/1630.html</link><description>含笑半步癫是用蜂蜜、川贝、桔梗、加上天山雪莲配制而成，不需冷藏，也没有防腐剂，除了毒性猛烈之外，味道还很好吃！而吃了含笑半步癫的朋友，顾名思义绝对不能走半步路或是面露笑容，否则也会全身爆炸而死。实在是居家旅行，杀人灭口，必备良药！
</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 19 May 2008 15:09:30 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 19 May 2008 15:09:30 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>qt4在vs2008下的使用记录(草稿)</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2008/01/05/40431.html</link><dc:creator>含笑半步癫</dc:creator><author>含笑半步癫</author><pubDate>Fri, 04 Jan 2008 16:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2008/01/05/40431.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/40431.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2008/01/05/40431.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/commentRss/40431.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wmuu/services/trackbacks/40431.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>qt4 开源版本qt-win-opensource-src-4.3.3<br><br>qt官方网站 <a href="http://trolltech.com/">http://trolltech.com/</a></p>
<p><br>解压qt4。<br>使用Visual Studio 2008 Command Prompt到命令行模式。<br>到qt目录下<br>cd bin<br>configure&nbsp;&nbsp; (很久)<br>namke&nbsp;&nbsp; (很久)<br><br>建立项目<br><br>编辑一个xx.cpp文件<br>在文件目录下执行<br>qmake -project<br>qmake -t vcapp<br></p>
<p><br><br><br>下面用一个小程序测试一下<br><br>创建文件名为hello.cpp，输入如下代码：<br><br>#include &lt;QApplication&gt;<br>#include &lt;QLabel&gt;<br><br>int main(int argc, char **argv) {<br>&nbsp; QApplication app(argc, argv);<br>&nbsp; QLabel *label = new QLabel("Hello World!");<br>&nbsp;<br>&nbsp; label-&gt;show();<br><br>&nbsp; return app.exec();<br>}<br>然后<br>prompt&gt; qmake -project -o hello.pro<br>prompt&gt; qmake<br>prompt&gt; nmake<br>就会在debug文件夹下生成一个.exe文件。<br><br><br><br><br><br>qmake<br>用vs2008打开项目<br><br>编辑ui<br>执行bin目录下的designer.exe<br>存盘，<br>uic -o xxx.h xxx.ui<br>复制到项目下面<br>执行qmake<br>用vs2008打开<br><br><br>字符串使用gbk编码(全局)<br>main函数加入<br><font size=2><font color=#cc0033>QTextCodec::setCodecForTr</font>(QTextCodec::codecForName("<font color=#cc0033>GBK</font>"));. </font></p>
<img src ="http://www.cppblog.com/wmuu/aggbug/40431.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wmuu/" target="_blank">含笑半步癫</a> 2008-01-05 00:07 <a href="http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2008/01/05/40431.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>半年前写的qq游戏对对碰的外挂</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/07/10/9662.html</link><dc:creator>含笑半步癫</dc:creator><author>含笑半步癫</author><pubDate>Mon, 10 Jul 2006 15:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/07/10/9662.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/9662.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/07/10/9662.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/commentRss/9662.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wmuu/services/trackbacks/9662.html</trackback:ping><description><![CDATA[半年前，玩qq游戏。不爽。于是写了个外挂，顺便练练win-api。对搜索做了初步优化，每次会找到比较优的位置进行交换(只查找一步，以后有空会考虑3步的情况)。但是得不到对对碰得计算分数得公式。只能大概计算一下。全部用c和api写得，代码比较乱（函数的功能还是稍微有注释），功能比较简陋，但是有兴趣的可以看看。以后有时间大概会用c++来改写一下。<br /><br />使用方法：保证游戏画面在最前面。外挂窗口有简单提示，输入命令得时候，焦点需要在外挂上。<br /><br />写完后发现c代码有个毛病就是传得参数太多(由于工作原因本人用的是java)，看来以c++声称的大概5%得性能损失换来可读性大大得提搞，在大部分情况下还是很值的。<br /><br />代码下载<a href="/Files/wmuu/ddpwg.rar">http://www.cppblog.com/Files/wmuu/ddpwg.rar</a><img src ="http://www.cppblog.com/wmuu/aggbug/9662.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wmuu/" target="_blank">含笑半步癫</a> 2006-07-10 23:06 <a href="http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/07/10/9662.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>终于看完了Effective STL，乱谈</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/13/7080.html</link><dc:creator>含笑半步癫</dc:creator><author>含笑半步癫</author><pubDate>Sat, 13 May 2006 11:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/13/7080.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/7080.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/13/7080.html#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/commentRss/7080.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wmuu/services/trackbacks/7080.html</trackback:ping><description><![CDATA[终于看完了Effective STL。本来打算在五一期间看完，结果显示器坏了，推迟了进度。整体感觉Effective STL写的还可以，但是有些地方给人的感觉是点到即止，说得不透彻，甚至有的地方就明白告诉你－－他也不懂。难免让我恶意揣测一下作者的功力。最后在这本书的参考文献我好像没发现有<font size="2">Bruce Eckel</font>的《thinking in c++》，我没看过，不知道是不是之后出来的。<font size="2">Bruce Eckel</font>的《thinking in java》第二版本我倒是看完了。感觉<font size="2">Bruce Eckel</font>就像被sun收买了，整个一枪手。他的第三版我粗粗看了一点，好像有所收敛，而且内容比较新，不像第二版一些东西都过时了。<img src ="http://www.cppblog.com/wmuu/aggbug/7080.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wmuu/" target="_blank">含笑半步癫</a> 2006-05-13 19:29 <a href="http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/13/7080.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>微软自带的stl</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6531.html</link><dc:creator>含笑半步癫</dc:creator><author>含笑半步癫</author><pubDate>Mon, 01 May 2006 15:42:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6531.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/6531.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6531.html#Feedback</comments><slash:comments>5</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/commentRss/6531.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wmuu/services/trackbacks/6531.html</trackback:ping><description><![CDATA[最近看了boost的代码，觉得很清爽。看了点stlport的代码觉得有些累。看了微软自带的stl代码，感觉可读性很差。据说这还是一个大牛的作品。<img src ="http://www.cppblog.com/wmuu/aggbug/6531.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wmuu/" target="_blank">含笑半步癫</a> 2006-05-01 23:42 <a href="http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6531.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>最近自己实现了一次rb_tree</title><link>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6529.html</link><dc:creator>含笑半步癫</dc:creator><author>含笑半步癫</author><pubDate>Mon, 01 May 2006 15:30:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6529.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/6529.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6529.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/wmuu/comments/commentRss/6529.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/wmuu/services/trackbacks/6529.html</trackback:ping><description><![CDATA[最近自己实现了一次rb_tree ，以前一直以为rb_tree就是普通的二叉树，担心它的性能在极端情况下不行。现在理解了为什么别人说它是稳定的。<img src ="http://www.cppblog.com/wmuu/aggbug/6529.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/wmuu/" target="_blank">含笑半步癫</a> 2006-05-01 23:30 <a href="http://www.cppblog.com/wmuu/archive/2006/05/01/6529.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>