﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-softwarelb</title><link>http://www.cppblog.com/softwarelb/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 20:00:18 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 20:00:18 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Const，Const函数，Const变量，函数后面的Const（转）</title><link>http://www.cppblog.com/softwarelb/archive/2010/04/29/113989.html</link><dc:creator>Sylar</dc:creator><author>Sylar</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 12:30:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/softwarelb/archive/2010/04/29/113989.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/softwarelb/comments/113989.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/softwarelb/archive/2010/04/29/113989.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/softwarelb/comments/commentRss/113989.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/softwarelb/services/trackbacks/113989.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class="lbmcrcBlogSummary sqlBlogPostFix">
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">原文地址：http://blog.myspace.cn/e/403500881.htm<br></span></p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;"><span style="font-size: 16px;">看到const 关键字，C++程序员首先想到的可能是const 常量。这可不是良好的条件反射。如果只知道用const 定义常量，那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值，甚至函数的定义体。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">const 是constant 的缩写，&#8220;恒定不变&#8221;的意思。被const 修饰的东西都受到强制保护，可以预防意外的变动，能提高程序的健壮性。所以很多C++程序设计书籍建议：&#8220;Use const whenever you need&#8221;。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><br></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="font-size: 16px;">1.用const 修饰函数的参数</span></strong></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">如果参数作输出用，不论它是什么数据类型，也不论它采用&#8220;指针传递&#8221;还是&#8220;引用传递&#8221;，都不能加const 修饰，否则该参数将失去输出功能。const 只能修饰输入参数：</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>如果输入参数采用&#8220;指针传递&#8221;，那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针，起到保护作用。</strong></span></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">例如StringCopy 函数：</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);
</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">其中strSource 是输入参数，strDestination 是输出参数。给strSource 加上const修饰后，<strong><span style="text-decoration: underline;">如果函数体内的语句试图改动</span></strong><strong><span style="text-decoration: underline;">strSource 的内容，编译器将指出错误。</span></strong></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">如果输入参数采用&#8220;值传递&#8221;，由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数，该输入参数本来就无需保护，所以不要加const 修饰。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。其中A 为用户自定义的数据类型。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">对于非内部数据类型的参数而言，象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。因为函数体内将产生A 类型的临时对象用于复制参数a，而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>为了提高效率，可以将函数声明改为void Func(A &amp;a)，因为&#8220;引用传递&#8221;仅借用一下参数的别名而已，不需要产生临时对象。但是函数void Func(A &amp;
a) 存在一个缺点：</strong></span></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">&#8220;引用传递&#8221;有可能改变参数a，这是我们不期望的。解决这个问题很容易，加const修饰即可，因此函数最终成为void Func(const A &amp;a)。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">以此类推，是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &amp;x)，以便提高效率？完全没有必要，因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程，而复制也非常快，&#8220;值传递&#8221;和&#8220;引用传递&#8221;的效率几乎相当。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">问题是如此的缠绵，我只好将&#8220;const &amp;&#8221;修饰输入参数的用法总结一下。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt;">
&nbsp;
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">对于非内部数据类型的输入参数，应该将&#8220;值传递&#8221;的方式改为&#8220;const 引用传递&#8221;，目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &amp;a)。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt;">
&nbsp;
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">对于内部数据类型的输入参数，不要将&#8220;值传递&#8221;的方式改为&#8220;const 引用传递&#8221;。否则既达不到提高效率的目的，又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &amp;x)。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><br></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: #ff0000;"><strong>2 .用const 修饰函数的返回值</strong></span><br>
如果给以&#8220;指针传递&#8221;方式的函数返回值加const 修饰，那么函数返回值（即指针）的内容不能被修改，<strong><span style="text-decoration: underline;">该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数<br></span></strong>const char * GetString(void);
<br>
如下语句将出现编译错误：<br>
char *str = GetString();
<br>
正确的用法是<br>
const char *str = GetString();
<br>
如果函数返回值采用&#8220;值传递方式&#8221;，由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中，加const 修饰没有任何价值。<br>
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。<br>
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void)，其中A 为用户自定义的数据类型。<br>
如果返回值不是内部数据类型，将函数A GetA(void) 改写为const A &amp; GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心，一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的&#8220;拷贝&#8221;还是仅返回&#8220;别名&#8221;就可以了，否则程序会出错。<br>
函数返回值采用&#8220;引用传递&#8221;的场合并不多，这种方式一般只出现在类的赋值函数中，目的是为了实现链式表达。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;">例如：<br>
class A<br>
{
<br>
A &amp; operate = (const A &amp;
other);
// 赋值函数<br>
}
;
<br>
A a, b, c;
// a, b, c 为A 的对象<br>
<br>
a = b = c;
// 正常的链式赋值<br>
(a = b) = c;
// 不正常的链式赋值，但合法<br>
如果将赋值函数的返回值加const 修饰，那么该返回值的内容不允许被改动。上例中，语句 a = b = c 仍然正确，但是语句 (a = b) = c 则是非法的。</span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><br></span>
</p>
<p style="margin: 0mm 0mm 0pt; text-indent: 21pt;">
<span style="font-size: 16px;"><span style="color: #ff0000;"><strong>3. const 成员函数</strong></span><br>
任何不会修改<span style="color: #ff6600;"><strong>数据成员(即函数中的变量)</strong></span>的
函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时，不慎修改了数据成员，或者调用了其它非const
成员函数，编译器将指出错误，这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中，类stack 的成员函数GetCount
仅用于计数，从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。编译器将指出GetCount 函数中的错误。<br>
class Stack<br>
{
<br>
public:<br>
void Push(int elem);
<br>
int Pop(void);
<br>
int GetCount(void) const;
// const 成员函数<br>
private:<br>
int m_num;
<br>
int m_data[100];
<br>
}
;
<br>
int Stack::GetCount(void) const<br>
{
<br>
++ m_num;
// 编译错误，企图修改数据成员m_num<br>
Pop();
// 编译错误，企图调用非const 函数<br>
return m_num;
<br>
}
<br>
const 成员函数的声明看起来怪怪的：const 关键字只能放在函数声明的尾部，大概是因为其它地方都已经被占用了。<br>
关于Const函数的几点规则：<br>
<br>
a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.<br>
b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.<br>
c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.<br>
e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的</span>
</p>
</div><img src ="http://www.cppblog.com/softwarelb/aggbug/113989.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/softwarelb/" target="_blank">Sylar</a> 2010-04-29 20:30 <a href="http://www.cppblog.com/softwarelb/archive/2010/04/29/113989.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>