re: 校历第七周周记[未登录] Robin 2010-04-17 23:34
话说我今天看完了Clash of the Titans,哈哈。
re: Bella Luna[未登录] Robin 2010-04-08 23:11
最近一直在听Jason Mraz。忽然想起你写过这篇文章,过来留个言。
最爱Jason Mraz的 10000 Motherfuckers。
相当相当的赞
re: 万事开头难[未登录] Robin 2010-03-14 12:45
读paper很让人痛苦,我知道它很痛苦,所以我甚至还没开始读。
re: 一道老题[未登录] Robin 2010-03-12 15:13
Jamie Zawinski 这哥们是那个Codes at work第一个人物吧,我看那本书时感觉伊巨牛无比。
re: 圣诞节的心情记事[未登录] Robin 2009-12-25 22:23
现在恐怕申请域名这事够呛了。我们伟大的gov基本上对于不备案的注册用户一律封杀。我在等那一天。
re: C++中const用法总结[未登录] Robin 2008-12-27 13:57
@关中刀客
传值方式时用const修饰参数确实没有意义……相当于调用了拷贝构造函数,而拷贝构造的函数的参数为const引用。
// 头文件
#include <e32std.h>
#include <BasicAnimation.h>
CBasicAnimation * iBasicAnim;
// ConstructL ///////////////////////////
//GIF文件的路径
_LIT(KAnimExGuitarPlayer,"c:\\li.gif");
//创建一个CICLAnimationDataProvider 对象,并和GIF文件关联.
//The iEikonEnv 用来打开一个与文件系统的会话
CICLAnimationDataProvider* basicDataProvider = new (ELeave)CICLAnimationDataProvider;
CEikonEnv *iEikonEnv1 = CEikonEnv::Static();
basicDataProvider->SetFileL(iEikonEnv1->FsSession(), KAnimExGuitarPlayer());
//定义动画播放的坐标
const TInt KAnimExBasicPositionX = 10;
const TInt KAnimExBasicPositionY = 250;
TPoint position = TPoint(KAnimExBasicPositionX, KAnimExBasicPositionY);
//将动画设置为无限循环播放
TAnimationConfig config;
config.iFlags = TAnimationConfig::ELoop;
config.iData = -1;
//用数据提供者和上面定义的坐标,创建一个动画对象
iBasicAnim = CBasicAnimation::NewL(basicDataProvider,position, iEikonEnv1->WsSession(), Window());
//启动动画
iBasicAnim->Start(config);
//~CMultiViewsContainer1() ////////////////
iBasicAnim->Stop();
delete iBasicAnim;
iBasicAnim = NULL;
delete iBitmap;
iBitmap = NULL;
// 使用的LIB
/* [+] */ LIBRARY ws32.lib
/* [+] */ LIBRARY animation.lib