Robin

Cowards die many times before their deaths;The valiant never taste of death!

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Cheer up, Mr. Promise.
话说我今天看完了Clash of the Titans,哈哈。
re: Bella Luna[未登录] Robin 2010-04-08 23:11
最近一直在听Jason Mraz。忽然想起你写过这篇文章,过来留个言。
最爱Jason Mraz的 10000 Motherfuckers。
相当相当的赞
re: 万事开头难[未登录] Robin 2010-03-14 12:45
读paper很让人痛苦,我知道它很痛苦,所以我甚至还没开始读。
re: 一道老题[未登录] Robin 2010-03-12 15:13
Jamie Zawinski 这哥们是那个Codes at work第一个人物吧,我看那本书时感觉伊巨牛无比。
人生的弯路,只有走过了,才会有体会。

赞。
十分感谢,呵呵
现在恐怕申请域名这事够呛了。我们伟大的gov基本上对于不备案的注册用户一律封杀。我在等那一天。
我要下来看看。我没看剧透。哈哈
re: 关于移位操作[未登录] Robin 2009-12-03 10:30
有空我也要重读了。上次没坚持到最后。
re: C++操作数据库[未登录] robin 2009-11-25 00:01
怎么后面又变VB了?
re: 强大的bcb[未登录] robin 2009-08-15 12:05
这个bcb用起确实想打人
没见过“赋值构造函数”这种说法……
我很弱的...
@关中刀客
传值方式时用const修饰参数确实没有意义……相当于调用了拷贝构造函数,而拷贝构造的函数的参数为const引用。
// 头文件
#include <e32std.h>
#include <BasicAnimation.h>

CBasicAnimation * iBasicAnim;
// ConstructL ///////////////////////////
//GIF文件的路径
_LIT(KAnimExGuitarPlayer,"c:\\li.gif");

//创建一个CICLAnimationDataProvider 对象,并和GIF文件关联.
//The iEikonEnv 用来打开一个与文件系统的会话
CICLAnimationDataProvider* basicDataProvider = new (ELeave)CICLAnimationDataProvider;
CEikonEnv *iEikonEnv1 = CEikonEnv::Static();
basicDataProvider->SetFileL(iEikonEnv1->FsSession(), KAnimExGuitarPlayer());

//定义动画播放的坐标
const TInt KAnimExBasicPositionX = 10;
const TInt KAnimExBasicPositionY = 250;
TPoint position = TPoint(KAnimExBasicPositionX, KAnimExBasicPositionY);

//将动画设置为无限循环播放
TAnimationConfig config;
config.iFlags = TAnimationConfig::ELoop;
config.iData = -1;

//用数据提供者和上面定义的坐标,创建一个动画对象
iBasicAnim = CBasicAnimation::NewL(basicDataProvider,position, iEikonEnv1->WsSession(), Window());

//启动动画
iBasicAnim->Start(config);

//~CMultiViewsContainer1() ////////////////

iBasicAnim->Stop();
delete iBasicAnim;
iBasicAnim = NULL;
delete iBitmap;
iBitmap = NULL;

// 使用的LIB
/* [+] */ LIBRARY ws32.lib
/* [+] */ LIBRARY animation.lib
大哥,能不能换个背景色,
看着真的很压抑
zyobi@tom.com
非常感谢!