金庆的专栏

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2010年2月25日 #

     摘要: Massively Multiplayer Middleware
大型多人游戏中间件
MICHI HENNING, ZeroC
Building scaleable middleware for ultra-massive online games teaches a lesson we all can use: Big project, simple design.
为超大型在线游戏构建可扩展的中间件给我们所有人的教训:宏大的项目,简单的设计。   阅读全文
posted @ 2010-02-25 16:24 金庆 阅读(1849) | 评论 (3)编辑 收藏