Bird
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2006年11月 (3)
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re: [原创]Git Windows简明教程(1)--概述、安装和配置[未登录]
bird 2011-10-28 11:51
windows下 有点麻烦
re: Unreal3游戏引擎UObject源码阅读分析[未登录]
bird 2011-07-02 23:57
分析的就是unreal的C++的unObjbas.h.所以楼上的误解了
re: CnComm勘误及Faq(将会持续更新)[未登录]
bird 2011-01-26 11:09
llbird,OverlappedModel的逻辑不是很清晰,不像Remon Spekreijse的CSerialPort那么容易理解,你觉得呢?比如dwMask = 0以及dwMask = EV_RXCHAR的处理就不是很好。
re: 冒泡排序的优化算法[未登录]
bird 2008-04-02 17:30
怎么感觉比偶最初始的代码还慢啊