﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-flushthink-随笔分类-logic</title><link>http://www.cppblog.com/flushthink/category/15612.html</link><description>just for essential skill</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 08 Dec 2010 12:58:33 GMT</lastBuildDate><pubDate>Wed, 08 Dec 2010 12:58:33 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>wow私服，arcemu trunk源码编译架设</title><link>http://www.cppblog.com/flushthink/archive/2010/12/02/135221.html</link><dc:creator>tiny</dc:creator><author>tiny</author><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 21:15:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/flushthink/archive/2010/12/02/135221.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/flushthink/comments/135221.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/flushthink/archive/2010/12/02/135221.html#Feedback</comments><slash:comments>11</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/flushthink/comments/commentRss/135221.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/flushthink/services/trackbacks/135221.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>对我架设一个wow私服，意义有二：1. 玩wow过程中，碰到一些实现手法不解的地方，可以实时去调试。2. 基于此服务端模拟wow客户端若干特性，比如地图资源异步加载，角色并行状态处理等。<br><br>需要工具：<br>1. visual studio 2010(arcemu trunk windows版本解决方案使用)，不建议强制修改visual studio版本，因为可能丢失工程配置参数信息。<br>2. mysql，SQLyog。（mysql数据库不用说了，随便什么版本，SQLyog主要是图形化mysql命令操作）。<br>3. svn （因为是源码编译嘛）。<br><br>源码下载：<br>1. 服务端程序arcemu trunk, <a href="https://arcemu.svn.sourceforge.net/svnroot/arcemu/trunk">https://arcemu.svn.sourceforge.net/svnroot/arcemu/trunk</a></p>
2. 服务端使用的数据库whydb, <a href="http://svn.xp-dev.com/svn/whydb-users">http://svn.xp-dev.com/svn/whydb-users</a><br>我是这样放置代码的<img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/sss.jpg" border=0>&#160;<br><br>编译源码：<br>1. 需要简单地修改几处源码，一，src/scripts/src/InstanceScripts/Raid_ZulGurub.cpp中的第184行，将<span style="COLOR: #ff0000">?/改成*/</span>,很明显这是手误。二，src/arcemu-logonserver/LogonCommServer.cpp中的<span style="COLOR: #ff0000">第313~314行注释掉</span>，解释下情况：因为wow每个游戏服务器他们叫做Realm,每个Realm都要注册到LogonServer中。考虑到不是我的Realm不能注册到我的LogonServer，所以存在这授权处理的一关。我去掉主要是烂的去改配置文件。三，src/arcemu-world/HackFixes.cpp中<span style="COLOR: #ff0000">第54~57行注释掉</span>，解释下情况：因为官方只支持enUS和enGB，在加载spell.dbc的时候做了一个本地化核实。可以编译了。<br>2. 创建3个数据库arc_characters, arc_logon, arc_world.然后通过下图的操作<br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/sbs.jpg" border=0><br>分别将sql目录下的3800_character_structure.sql导入到arc_characters里，将2834_logon_structure.sql导入到arc_logon里。然后再将sql/character_updates目录里高于3800打头的sql导入到arc_characters，同样将sql/logon_updates目录里高于2834打头的sql导入到arc_logon。为什么不导arc_world？呵呵，因为源码里带的arc_world只是表结构定义，里面并没有数据。这个要用whydb导入。进入whydb目录，双击tool.bat就行了。<br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/baba.jpg" border=0><br>回车<br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/babaw.jpg" border=0><br>继续回车，就安装好了。<br>然后在arc_logon的表accounts里加入几个账号：<br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/bsbaaaa.jpg" border=0><br><br><br>重点说明下，此数据库，服务端程式逻辑适用于3.3.5a版本，也就是wow大灾变前夕的前一个版本。<br>所以必须准备一个3.3.5a版本的wow。我用的台服的client，当然你用国服的也是一样。很不幸的是我从3.0.3一个个patch打上来的。<br>如果你也想和我一样过一过打patch的瘾，你可以去<a href="http://tlax.5d6d.com/thread-1778-1-1.html">http://tlax.5d6d.com/thread-1778-1-1.html</a>一个个补丁下吧。<br>如下：<br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/patches.jpg" border=0><br><img src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/version.jpg" border=0><br><br>至于服务端configs里的*.conf，客户端的登陆配置，上网上随便找找就是了。<br>我要重点说下服务端适用的dbc和maps资源。如何从client取。<br>首先说dbc：编译解决方案mpqe_cpp.sln，然后将extractdbc.bat，mpqe_cpp.exe，SFmpq.dll拷贝到Data/zhTW目录下，然后执行bat就生成了dbc,然后将所有*.dbc拷贝到服务端的dbc目录里。<br>再次说maps：编译解决方案AD100.sln，然后将ad.exe拷贝到world of warcraft目录，和data同层，然后再将Data/zhTW里的locale-zhTW.MPQ拷贝到Data里（因为这个程序比较傻，他没有递归遍历到所有的档案，他想从locale-zhTW.MPQ里去找Map.dbc），然后执行ad.exe，然后将maps里所有的.bin文件拷贝到server的maps里就ok了，基本配置配置就可以跑了。<br>有什么不清楚的再讨论吧。<img height=667 src="http://www.cppblog.com/images/cppblog_com/flushthink/babaaaaw.jpg" width=1105 border=0><br>
 <img src ="http://www.cppblog.com/flushthink/aggbug/135221.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/flushthink/" target="_blank">tiny</a> 2010-12-02 05:15 <a href="http://www.cppblog.com/flushthink/archive/2010/12/02/135221.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>