﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-Welcome to ErranLi's Blog!-随笔分类-DSP &amp; SCM </title><link>http://www.cppblog.com/erran/category/5359.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 20 Jul 2008 14:55:24 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sun, 20 Jul 2008 14:55:24 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>ARM &amp; DSP 。。。。。。。。。</title><link>http://www.cppblog.com/erran/archive/2008/07/20/56671.html</link><dc:creator>erran</dc:creator><author>erran</author><pubDate>Sun, 20 Jul 2008 03:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/erran/archive/2008/07/20/56671.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/erran/comments/56671.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/erran/archive/2008/07/20/56671.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/erran/comments/commentRss/56671.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/erran/services/trackbacks/56671.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <br />想买套嵌入式的硬件玩玩，查了很长时间的资料，确定了两个方面arm，dsp。公司做的东西主要用到的是dsp，惭愧的做软件的没什么机会接触那些。<br /><br />看了arm和dsp的比较，arm对操作系统的支持很好，控制性能很好，dsp的数据处理能力......<br /><br />想先买个arm板试试，考虑了很久最后还是决定买周立功的，虽然价格贵了点，资料全些。 MagicARM2410没查到价钱，估计在5k以上吧，没法接受..... smartArm2200不到2k，勉强还行。。<br /><br />今天是星期日，打他们代理电话，说只能周一到周五才能买到，晕死，周立功不会这么牛吧......还有这样做生意的。。。。。<br /><br />《打听到的DSP价格 SEED-XDSusbUSB2.0（1.7k含税公司采购价） SEED-DPS2812/Kit（1.5k左右吧） 》<br /><br /><br />这里应该有很多是做这个的吧，毕竟是Cpp blog， o(∩_∩)o... 恳请给点建议....<br /><br />《《《不好意思，我发到了“首页原创区”，谅解啊 o(∩_∩)o...》》》》<br /><img src ="http://www.cppblog.com/erran/aggbug/56671.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/erran/" target="_blank">erran</a> 2008-07-20 11:41 <a href="http://www.cppblog.com/erran/archive/2008/07/20/56671.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>转：单片机汇编程序编码规范</title><link>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/14/34188.html</link><dc:creator>erran</dc:creator><author>erran</author><pubDate>Sat, 13 Oct 2007 16:43:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/14/34188.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/erran/comments/34188.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/14/34188.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/erran/comments/commentRss/34188.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/erran/services/trackbacks/34188.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 单片机汇编程序编码规范																																		http://www.blogcn.com/u2/94/42/cbz6000/blog/43716860.html																																						引言										    		...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/14/34188.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cppblog.com/erran/aggbug/34188.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/erran/" target="_blank">erran</a> 2007-10-14 00:43 <a href="http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/14/34188.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>转：DSP芯片介绍 </title><link>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34170.html</link><dc:creator>erran</dc:creator><author>erran</author><pubDate>Sat, 13 Oct 2007 15:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34170.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/erran/comments/34170.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34170.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/erran/comments/commentRss/34170.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/erran/services/trackbacks/34170.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<br />
		<span style="font-size: 13px;">签于最近汉芯造假丑闻非常流行,这里介绍一下dsp芯片<br />借此机会,给大家一个dsp芯片的概念<br /><a href="http://dsp.blueidea.com/column/weekly/001/145.asp" target="_blank"><font color="#000000">http://dsp.blueidea.com/column/weekly/001/145.asp</font></a><br /><br /><br />1 什么是DSP芯片<br /><br /> 
 
DSP芯片，也称数字信号处理器，是一种具有特殊结构的微处理器。DSP芯片的内部采用程序和数据分开的哈佛结构，具有专门的硬件乘法器，广泛采用流水线
操作，提供特殊的DSP 指令，可以用来快速地实现各种数字信号处理算法。根据数字信号处理的要求，DSP芯片一般具有如下的一些主要特点：<br /><br />（1） 在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法。<br /><br />（2） 程序和数据空间分开，可以同时访问指令和数据。<br /><br />（3） 片内具有快速RAM，通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问。<br /><br />（4） 具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持。<br /><br />（5） 快速的中断处理和硬件I/O支持。<br /><br />（6） 具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器。<br /><br />（7） 可以并行执行多个操作。<br /><br />（8） 支持流水线操作，使取指、译码和执行等操作可以重叠执行。<br /><br />与通用微处理器相比，DSP芯片的其他通用功能相对较弱些。<br /><br />2 DSP芯片的发展<br /><br /> 
 
世界上第一个单片DSP芯片是1978年AMI公司宣布的S2811，1979年美国Iintel公司发布的商用可编程期间2920是DSP芯片的一个主
要里程碑。这两种芯片内部都没有现代DSP芯片所必须的单周期芯片。 1980年。日本NEC公司推出的μPD7720是第一个具有乘法器的商用DSP
芯片。第一个采用CMOS工艺生产浮点DSP芯片的是日本的Hitachi
公司，它于1982年推出了浮点DSP芯片。1983年，日本的Fujitsu公司推出的MB8764，其指令周期为120ns
，且具有双内部总线，从而处理的吞吐量发生了一个大的飞跃。而第一个高性能的浮点DSP芯片应是AT&amp;T公司于1984年推出的DSP32。<br /><br /> 
  在这么多的DSP芯片种类中，最成功的是美国德克萨斯仪器公司（Texas
Instruments，简称TI）的一系列产品。TI公司灾982年成功推出启迪一代DSP芯片TMS32010及其系列产品TMS32011、
TMS32C10/C14/C15/C16/C17等，之后相继推出了第二代DSP芯片TMS32020、TMS320C25/C26/C28，第三代
DSP芯片TMS32C30/C31/C32，第四代DSP芯片TMS32C40/C44，第五代DSP芯片TMS32C50/C51/C52/C53以
及集多个DSP于一体的高性能DSP芯片TMS32C80/C82等。<br /><br />   
自1980年以来，DSP芯片得到了突飞猛进的发展，DSP芯片的应用越来越广泛。从运算速度来看，MAC（一次乘法和一次加法）时间已经从80年代初的
400ns（如TMS32010）降低到40ns（如TMS32C40），处理能力提高了10多倍。DSP芯片内部关键的乘法器部件从1980年的占模区
的40左右下降到5以下，片内RAM增加一个数量级以上。从制造工艺来看，1980年采用4μ的N沟道MOS工艺，而现在则普遍采用亚微米CMOS工艺。
DSP芯片的引脚数量从1980年的最多64个增加到现在的200个以上，引脚数量的增加，意味着结构灵活性的增加。此外，DSP芯片的发展，是DSP系
统的成本、体积、重量和功耗都有很大程度的下降。<br /><br />3 DSP芯片的分类<br /><br />    DSP的芯片可以按照以下的三种方式进行分类。<br /><br />1. 按基础特性分<br /><br />    这是根据DSP芯片的工作时钟和指令类型来分类的。如果DSP芯片在某时钟频率范围内的任何频率上能正常工作，除计算速度有变化外，没有性能的下降，这类DSP芯片一般称之为静态DSP芯片。<br /><br />    如果有两种或两种以上的DSP芯片,它们的指令集和相应的机器代码机管脚结构相互兼容,则这类DSP芯片称之为一致性的DSP芯片。<br /><br />2. 按数据格式分<br /><br /> 
 
这是根据DSP芯片工作的数据格式来分类的。数据以定点格式工作的DSP芯片称之为定点DSP芯片。以浮点格式工作的称为DSP芯片。不同的浮点DSP芯
片所采用的浮点格式不完全一样，有的DSP芯片采用自定义的浮点格式，有的DSP芯片则采用IEEE的标准浮点格式。<br /><br />3. 按用途分<br /><br />    按照DSP芯片的用途来分，可分为通用型DSP芯片和专用型的DSP芯片。通用型DSP芯片适合普通的DSP应用，如TI公司的一系列DSP芯片。专用型DSP芯片市为特定的DSP运算而设计，更适合特殊的运算，如数字滤波，卷积和FFT等。<br /><br />4 DSP芯片的选择<br /><br />    设计DSP应用系统，选择DSP芯片时非常重要的一个环节。只有选定了DSP芯片才能进一步设计外围电路集系统的其它电路。总的来说，DSP芯片的选择应根据实际的应用系统需要而确定。一般来说，选择DSP芯片时考虑如下诸多因素。<br /><br />1． DSP芯片的运算速度。运算速度是DSP芯片的一个最重要的性能指标，也是选择DSP芯片时所需要考虑的一个主要因素。DSP芯片的运算速度可以用以下几种性能指标来衡量：<br /><br />（1） 指令周期。就是执行一条指令所需要的时间，通常以ns为单位。<br /><br />（2） MAC时间。即一次乘法加上一次加法的时间。<br /><br />（3） FFT执行时间。即运行一个N点FFT程序所需的时间。<br /><br />（4） MIPS。即每秒执行百万条指令。<br /><br />（5） MOPS。即每秒执行百万次操作。<br /><br />（6） MFLOPS。即每秒执行百万次浮点操作。<br /><br />（7） BOPS。即每秒执行十亿次操作。<br /><br />2． DSP芯片的价格。根据一个价格实际的应用情况，确定一个价格适中的DSP芯片。<br /><br />3． DSP芯片的硬件资源。<br /><br />4． DSP芯片的运算速度。<br /><br />5． DSP芯片的开发工具。<br /><br />6． DSP 芯片的功耗。<br /><br />7． 其它的因素，如封装的形式、质量标准、生命周期等。<br /><br />    DSP应用系统的运算量是确定选用处理能力多大的DSP芯片的基础。那么如何确定DSP系统的运算量以选择DSP芯片呢？<br /><br />1． 按样点处理<br /><br /> 
 
按样点处理就是DSP算法对每一个输入样点循环一次。例如；一个采用LMS算法的256抽头德的自适应FIR滤波器，假定每个抽头的计算需要3个MAC周
期，则256抽头计算需要256*3=768个MAC周期。如果采样频率为8KHz，即样点之间的间隔为125μs的时间，DSP芯片的MAC周期为
200μs，则768个周期需要153.6μs的时间，显然无法实时处理，需要选用速度更快的芯片。<br /><br />2． 按帧处理<br /><br /> 
 
有些数字信号处理算法不是每个输入样点循环一次，而是每隔一定的时间间隔（通常称为帧）循环一次。所以选择DSP芯片应该比较一帧内DSP芯片的处理能力
和DSP算法的运算量。假设DSP芯片的指令周期为P（ns），一帧的时间为⊿τ（ns），则该DSP芯片在一帧内所提供的最大运算量为⊿τ/ P
条指令。<br /><br />5 DSP芯片的基本结构<br /><br />DSP芯片的基本结构包括：<br /><br />（1）哈佛结构；<br /><br />（2）流水线操作；<br /><br />（3）专用的硬件乘法器；<br /><br />（4）特殊的DSP指令；<br /><br />（5）快速的指令周期。<br /><br />哈佛结构<br /><br /> 
 
哈佛结构的主要特点是将程序和数据存储在不同的存储空间中，即程序存储器和数据存储器是两个相互独立的存储器，每个存储器独立编址，独立访问。与两个存储
器相对应的是系统中设置了程序总线和数据总线，从而使数据的吞吐率提高了一倍。由于程序和存储器在两个分开的空间中，因此取指和执行能完全重叠。<br /><br />    流水线与哈佛结构相关，DSP芯片广泛采用流水线以减少指令执行的时间，从而增强了处理器的处理能力。处理器可以并行处理二到四条指令，每条指令处于流水线的不同阶段。入图示出一个三级流水线操作的例子。<br /><br />CLLOUT1<br /><br />取指 N N-1 N-2<br /><br />译码 N-1 N N-2<br /><br />执行 N-2 N-1 N<br /><br />图4-1 三级流水线操作<br /><br />专用的硬件乘法器<br /><br />乘法速度越快，DSP处理器的性能越高。由于具有专用的应用乘法器，乘法可在一个指令周期内完成。<br /><br />特殊的DSP指令DSP芯片是采用特殊的指令。<br /><br />    快速的指令周期哈佛结构、流水线操作、专用的硬件乘法器、特殊的DSP指令再加上集成电路的优化设计可使DSP芯片的指令周期在200ns以下。<br /><br />6 DSP系统的特点<br /><br />    数字信号处理系统是以数字信号处理为基础，因此具有数字处理的全部特点：<br /><br />（1） 接口方便。DSP系统与其它以现代数字技术为基础的系统或设备都是相互兼容，这样的系统接口以实现某种功能要比模拟系统与这些系统接口要容易的多。<br /><br />（2） 编程方便。DSP系统种的可编程DSP芯片可使设计人员在开发过程中灵活方便地对软件进行修改和升级。<br /><br />（3） 稳定性好。DSP系统以数字处理为基础，受环境温度以及噪声的影响较小，可靠性高。<br /><br />（4） 精度高。16位数字系统可以达到的精度。<br /><br />（5） 可重复性好。模拟系统的性能受元器件参数性能变化比较大，而数字系统基本上不受影响，因此数字系统便于测试，调试和大规模生产。<br /><br />（6） 集成方便。DSP系统中的数字部件有高度的规范性，便于大规模集成。<br /><br />7 DSP芯片的应用<br /><br /> 
 
自从DSP芯片诞生以来，DSP芯片得到了飞速的发展。DSP芯片高速发展，一方面得益于集成电路的发展，另一方面也得益于巨大的市场。在短短的十多年时
间，DSP芯片已经在信号处理、通信、雷达等许多领域得到广泛的应用。目前，DSP芯片的价格也越来越低，性能价格比日益提高，具有巨大的应用潜力。
DSP芯片的应用主要有：<br /><br />（1） 信号处理--如，数字滤波、自适应滤波、快速傅里叶变换、相关运算、频谱分析、卷积等。<br /><br />（2） 通信--如，调制解调器、自适应均衡、数据加密、数据压缩、回坡抵消、多路复用、传真、扩频通信、纠错编码、波形产生等。<br /><br />（3） 语音--如语音编码、语音合成、语音识别、语音增强、说话人辨认、说话人确认、语音邮件、语音储存等。<br /><br />（4） 图像/图形--如二维和三维图形处理、图像压缩与传输、图像增强、动画、机器人视觉等。<br /><br />（5） 军事--如保密通信、雷达处理、声纳处理、导航等。<br /><br />（6） 仪器仪表--如频谱分析、函数发生、锁相环、地震处理等。<br /><br />（7） 自动控制--如引擎控制、深空、自动驾驶、机器人控制、磁盘控制。<br /><br />（8） 医疗--如助听、超声设备、诊断工具、病人监护等。<br /><br />（9） 家用电器--如高保真音响、音乐合成、音调控制、玩具与游戏、数字电话/电视等</span>
		<br />
		<br />
<img src ="http://www.cppblog.com/erran/aggbug/34170.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/erran/" target="_blank">erran</a> 2007-10-13 23:48 <a href="http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34170.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>转：DSP的特点</title><link>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34167.html</link><dc:creator>erran</dc:creator><author>erran</author><pubDate>Sat, 13 Oct 2007 15:23:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34167.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/erran/comments/34167.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34167.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/erran/comments/commentRss/34167.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/erran/services/trackbacks/34167.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>
				<font face="Arial">原文：http://www.mcublog.com/blog/user1/5157/archives/2006/16413.html<br /></font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">DSP的特点</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">对于没有使用过DSP的初学者来说，第一个困惑就是DSP其他的嵌入式处理器究竟有什么不同，它和单片机，ARM有什么区别。事实上，DSP也是一种嵌入式处理器，它完全可以完成单片机的功能。<br />唯
一的重要的区别在于DSP支持单时钟周期的"乘-加"运算。这几乎是所有厂家的DSP芯片的一个共有特征。几乎所有的DSP处理器的指令集中都会有一条
MAC指令，这条指令可以把两个操作数从RAM中取出相乘，然后加到一个累加器中，所有这些操作都在一个时钟周期内完成。拥有这样一条指令的处理器就具备
了<br />DSP功能。<br />具有这条指令就称之为数字信号处理器的原因在于，所有的数字信号处理算法中最为常见的算术操作就是"乘-加"。这是因为数
字信号处理中大量使用了内积，或称"点积"的运算。无论是FIR滤波，FFT，信号相关，数字混频，下变频。所有这些数字信号处理的运算经常是将输入信号
与一个系数表或者与一个本地参考信号相乘然后积分（累加），这就表现为将两个向量（或称序列）进行点积，在编程上就变成将输入的采样放在一个循环
buffer里，本地的系数表或参考信号也放在一个buffer里，然后使用两个指针指向这两个buffer。这样就可以在一个loop里面使用一个
MAC指令将二者进行点积运算。这样的点积运算对与处理器来说是最快的，因为仅需一个始终周期就可以完成一次乘加。<br />了解DSP的这一特点后，当我们设计一个嵌入式系统时，首先要考虑处理器所实现的算法中是否有点积运算<br />，即是否要经常进行两个数组的乘加，（记住数字滤波，相关等都表现为两个数组的点积）如果有的话，每秒要做多少次，这样就能够决定是否采用DSP，采用多高性能的DSP了。</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">浮点与定点</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">浮点与定点也是经常是初学者困惑的问题，在选择DSP器件的时候，是采用浮点还是采用定点，如果用定点是16位还是32位？其实这个问题和你的算法所要求的信号的动态范围有关。<br />定
点的计算不过是把一个数据当作整数来处理，通常AD采样来的都是整数，这个数相对于真实的模拟信号有一个刻度因子，大家都知道用一个16位的AD去采样一
个0到5V的信号，那么AD输出的整数除以2^16再乘以5V就是对应的电压。在定点DSP中是直接对这个16位的采样进行处理，并不将它转换成以小数表
示的电压，因为定点DSP无法以足够的精度表示一个小数，它只能对整数进行计算。<br />而浮点DSP的优势在于它可以把这个采样得到的整数转换成小数表示的电压，并不损失精度（这个小数用科学记数法来表示），原因在于科学记数法可以表示很大的动态范围的一个信号，以IEEE754浮点数为例，<br />单精度浮点格式： [31] 1位符号 [30-23]8位指数 [22-00]23位小数 <br />这
样的能表示的最小的数是+-2^-149,最大的数是+-（2-2^23)*2^127.动态范围为20*log(最大的数/最小的数）=
1667.6dB
这样大的动态范围使得我们在编程的时候几乎不必考虑乘法和累加的溢出，而如果使用定点处理器编程，对计算结果进行舍入和移位则是家常便饭，这在一定程度上
会损失是精度。原因在于定点处理处理的信号的动态范围有限，比如16位定点DSP，可以表示整数范围为1-65536，其动态范围为20*log
(65536/1)=96dB.对于32定点DSP，动态范围为20*log(2^32/1)=192dB,远小于32位ieee浮点数的
1667.6dB,但是，实际上192dB对绝大多数应用所处理的信号已经足够了。<br />由于AD转换器的位数限制，一般输入信号的动态范围都比较小，
但在DSP的信号处理中，由于点积运算会使中间节点信号的动态范围增加，所以主要考虑信号处理流程中中间结果的动态范围，以及算法对中间结果的精度要求，
来选择相应的DSP。另外就是浮点的DSP更易于编程，定点DSP编程中程序员要不断调整中间结果的P，Q值，实际就是不断对中间结果进行移位调整和舍
入。</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">DSP与RTOS</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">TI的CCS提供BIOS，ADI的VDSP提供VDK，都是基于各自DSP的嵌入式多任务内核。DSP编程可以用单用C，也可以用汇编，或者二者
结合，一般软件编译工具都提供了很好的支持。我不想在这里多说BIOS，VDK怎么用这在相应的文档里说的很详细。我想给初学者说说DSP的RTOS原
理。用短短几段话说这个复杂的东西也是挑战！^_^</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">其实DSP的RTOS和基于其他处理器的通用RTOS没什么大的区别，现在几乎人人皆知的uCOSii也很容易移植到DSP上来，只要把寄存器保存与恢复部分和堆栈部分改改就可以。一般在用BIOS和VDK之前，先看看操作系统原理的书比较好。uCOS那本书也不错。<br />BIOS
和VDK其实是一个RTOS内核函数集，DSP的应用程序会和这些函数连接成一个可执行文件。其实实现一个简单的多任务内核并不复杂，首先定义好内核的各
种数据结构，然后写一个scheduler函数，功能是从所有就绪任务中（通过查找就绪任务队列或就绪任务表）找出优先级最高的任务，并恢复其执行。然后
在此基础上写几个用于任务间通信的函数就可以了，比如event,message box,等等。<br />RTOS一般采用抢先式的任务调度方式，举例说
当任务A等待的资源available的时候,DSP会执行一个任务调度函数scheduler,这个函数会检查当前任务是否比任务A优先级低，如果是的
话，就会把它当前挂起，然后把任务A保存在堆栈里寄存器值全部pop到DSP处理器中(这就是所谓的任务现场恢复）。接着scheduler还会把从堆栈
中取出任务A挂起时的程序执行的地址，pop到PC，使任务A继续执行。这样当前任务就被任务A抢先了。<br />使用RTOS之后，每个任务都会有一个主
函数，这个函数的起始地址就是该任务的入口。一般每个任务的主函数里有一个死循环，这个循环使该任务周期地执行，完成一部分算法模块的功能，其实这个函数
跟普通函数没任何区别，类似于C语言中的main函数。一个任务创建的时候，RTOS会把这个函数入口地址压入任务的堆栈中，好象这个函数（任务）刚发生
过一次中断一样。一旦这个新创建任务的优先级在就绪队列中是最高的，RTOS就会从其堆栈中弹出其入口地址开始执行。<br />有一个疑问是，不使用
RTOS，而是简单使用一个主循环在程序中调用各个函数模块，一样可以实现软件的调度执行。那么，这种常用的方法与使用RTOS相比有什么区别呢？其实，
使用主循环的方法不过是一种没有优先级的顺序执行的调度策略而已。这种方法的缺点在于，主循环中调用的各个函数是顺序执行的，那么，即使是一个无关紧要的
函数（比如闪烁一个LED），只要他不主动返回，也会一直执行直到结束，这时，如果发生一个重要的事件（比如DMA buffer full
中断)，就会得不到及时的响应和处理，只能等到那个闪烁LED的函数执行完毕。这样就使整个DSP处理的优先次序十分不合理。而在使用了RTOS之后，当
一个重要的事件发生时，中断处理会进入RTOS，并调用scheduler,这时scheduler
会让处理这一事件的任务抢占DSP处理器（因为它的优先级高）。而哪个闪烁LED任务即使晚执行几毫秒都没任何影响。这样整个DSP的调度策略就十分合
理。<br />RTOS要说的内容太多，我只能讲一下自己的一点体会吧</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">DSP与正（余）弦波</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">在DSP的应用中，我们经常要用到三角函数，或者合成一个正（余）弦波。这是因为我们喜欢把信号通过傅立叶变换映射到三角函数空间来理解信号的频率
特性。信号处理的一些计算技巧都需要在DSP软件中进行三角函数计算。然而三角函数计算是非线性的计算，DSP并没有专门的指令来求一个数的正弦或余弦。
于是我们需要用线性方法来近似求解。<br />一个直接的想法是用多项式拟合，这也正是大多数DSP
C编译器提供正余弦库函数所采用的方法。其原理是把三角函数向函数空间{1，x,x^2,x^3....}上投影，从而获得一系列的系数，用这些系数就可
以拟合出三角函数。比如，我们在[0，pi/2]区间上拟合sin,只需在matlab中输入以下命令：<br />x=0:0.05:pi/2;<br />p=polyfit(x,sin(x),5)<br />就得到5阶的多项式系数：<br />p =<br />0.00581052047605 0.00580963216172 -0.17193865685360<br />0.00209002716293 0.99969270087312 0.00000809543448<br />于是在[0，pi/2]区间上：<br />sin(x)= 0.00000809543448+0.99969270087312*x+ 0.00209002716293*x^2-0.17193865685360*x^3+<br />0.00580963216172*x^4+0.00581052047605*x^5<br />于是在DSP程序中，我们可以通过用乘加（MAC）指令计算这个多项式来近似求得sin(x)<br />当然如果用定点DSP还要把P这个多项式系数表用一定的Q值来改写成定点数。</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">这样的三角函数计算一般都需要几十个cycle 的开销。这对于某些场合是不能容忍的</font>
		</p>
		<p>
				<font face="Arial">另一种更快的方法是借助于查表，比如，我们将[0，pi/2]分成32个区间，每个区间长度就为pi/64,在每个区间上我们使用直线段拟合sin曲线，每个区间线段起点的正弦值和线段斜率事先算好，存在RAM里，这样就需要在在RAM里存储64个<br />常数：<br />32个起点的精确的正弦值（事先算好）： s[32]={0,sin(pi/64),sin(pi/32),sin(pi/16)....}<br />32个线段的斜率： f[32]={0.049,.....}<br />对于输入的每一个x,先根据其大小找到所在区间i，通常x用定点表示，一般取其高几位就是系数i了，然 后通过下式即可求出sin(x)：<br />sin(x)= s[i]*f[i]<br />这样一般只需几个CYCLE就可以算出正弦值，如果需要更高的精度，可以将区间分得更细，当然，也就需 要更多的RAM去存储常数表。<br />事实上，不仅三角函数，其他的各种非线性函数都是这样近似计算的。 </font>
		</p>
<img src ="http://www.cppblog.com/erran/aggbug/34167.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/erran/" target="_blank">erran</a> 2007-10-13 23:23 <a href="http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34167.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>转：做DSP最应该懂得157个问题（回答）</title><link>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34166.html</link><dc:creator>erran</dc:creator><author>erran</author><pubDate>Sat, 13 Oct 2007 15:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34166.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/erran/comments/34166.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/erran/archive/2007/10/13/34166.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/erran/comments/commentRss/34166.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/erran/services/trackbacks/34166.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<font face="Arial">
				<span class="javascript" id="text352539">
						<br />做DSP最应该懂得157个问题（回答）<br /><br /><br />四.5V/3.3V如何混接？<br />TI
DSP的发展同集成电路的发展一样，新的DSP都是3.3V的，但目前还有许多外围电路是5V的，因此在DSP系统中，经常有5V和3.3V的DSP混接
问题。在这些系统中，应注意： 1)DSP输出给5V的电路（如D/A），无需加任何缓冲电路，可以直接连接。
2)DSP输入5V的信号（如A/D），由于输入信号的电压&gt;4V，超过了DSP的电源电压，DSP的外部信号没有保护电路，需要加缓冲，如
74LVC245等，将5V信号变换成3.3V的信号。 3)仿真器的JTAG口的信号也必须为3.3V，否则有可能损坏DSP。 <br /><br />五.为什么要片内RAM大的DSP效率高？<br />目
前DSP发展的片内存储器RAM越来越大，要设计高效的DSP系统，就应该选择片内RAM较大的DSP。片内RAM同片外存储器相比，有以下优点：
1)片内RAM的速度较快，可以保证DSP无等待运行。
2)对于C2000/C3x/C5000系列，部分片内存储器可以在一个指令周期内访问两次，使得指令可以更加高效。
3)片内RAM运行稳定，不受外部的干扰影响，也不会干扰外部。 4)DSP片内多总线，在访问片内RAM时，不会影响其它总线的访问，效率较高。<br /><br />六.为什么DSP从5V发展成3.3V？<br />超
大规模集成电路的发展从1um，发展到目前的0.1um，芯片的电源电压也随之降低，功耗也随之降低。DSP也同样从5V发展到目前的3.3V，核心电压
发展到1V。目前主流的DSP的外围均已发展为3.3V，5V的DSP的价格和功耗都价格，以逐渐被3.3V的DSP取代。 <br /><br />七如何选择DSP的电源芯片？<br />TMS320LF24xx：TPS7333QD，5V变3.3V，最大500mA。 <br />TMS320VC33： TPS73HD318PWP，5V变3.3V和1.8V，最大750mA。 <br />TMS320VC54xx：TPS73HD318PWP，5V变3.3V和1.8V，最大750mA； TPS73HD301PWP，5V变3.3V和可调，最大750mA。 <br />TMS320VC55xx：TPS73HD301PWP，5V变3.3V和可调，最大750mA。 <br />TMS320C6000： PT6931，TPS56000，最大3A。 <br /><br />八.软件等待的如何使用？<br />DSP的指令周期较快，访问慢速存储器或外设时需加入等待。等待分硬件等待和软件等待，每一个系列的等待不完全相同。 <br />1)对于C2000系列： 硬件等待信号为READY，高电平时不等待。 软件等待由WSGR寄存器决定，可以加入最多7个等待。其中程序存储器和数据存储器及I/O可以分别设置。 <br />2)对于C3x系列： 硬件等待信号为/RDY，低电平是不等待。 软件等待由总线控制寄存器中的SWW和WTCNY决定，可以加入最多7个等待，但等待是不分段的，除了片内之外全空间有效。 <br />3)对于C5000系列： 硬件等待信号为READY，高电平时不等待。 软件等待由SWWCR和SWWSR寄存器决定，可以加入最多14个等待。其中程序存储器、控制程序存储器和数据存储器及I/O可以分别设置。 <br />4)对于C6000系列（只限于非同步存储器或外设）： 硬件等待信号为ARDY，高电平时不等待。 软件等待由外部存储器接口控制寄存器决定，总线访问外部存储器或设备的时序可以设置，可以方便的同异步的存储器或外设接口。 <br /><br />九.中断向量为什么要重定位？<br />为了方便DSP存储器的配置，一般DSP的中断向量可以重新定位，即可以通过设置寄存器放在存储器空间的任何地方。 注意：C2000的中断向量不能重定位。 <br /><br />十.DSP的最高主频能从芯片型号中获得吗？<br />TI的DSP最高主频可以从芯片的型号中获得，但每一个系列不一定相同。 <br />1)TMS320C2000系列： <br />TMS320F206－最高主频20MHz。 <br />TMS320C203/C206－最高主频40MHz。 <br />TMS320F24x－最高主频20MHz。 <br />TMS320LF24xx－最高主频30MHz。 <br />TMS320LF24xxA－最高主频40MHz。 <br />TMS320LF28xx－最高主频150MHz。 <br />2)TMS320C3x系列： <br />TMS320C30：最高主频25MHz。 <br />TMS320C31PQL80：最高主频40MHz。 <br />TMS320C32PCM60：最高主频30MHz。 <br />TMS320VC33PGE150：最高主频75MHz。 <br />3)TMS320C5000系列： <br />TMS320VC54xx：最高主频160MHz。 <br />TMS320VC55xx：最高主频300MHz。 <br />4)TMS320C6000系列： <br />TMS320C62xx：最高主频300MHz。 <br />TMS320C67xx：最高主频230MHz。 <br />TMS320C64xx：最高主频720MHz。 <br /><br />十一.DSP可以降频使用吗？<br />可以，DSP的主频均有一定的工作范围，因此DSP均可以降频使用。 <br /><br />十二.如何选择外部时钟？<br />DSP的内部指令周期较高，外部晶振的主频不够，因此DSP大多数片内均有PLL。但每个系列不尽相同。 <br />1)TMS320C2000系列： <br />TMS320C20x：PLL可以÷2，×1，×2和×4，因此外部时钟可以为5MHz－40MHz。 <br />TMS320F240：PLL可以÷2，×1，×1.5，×2，×2.5，×3，×4，×4.5，×5和×9，因此外部时钟可以为2.22MHz－40MHz。 <br />TMS320F241/C242/F243：PLL可以×4，因此外部时钟为5MHz。 TMS320LF24xx：PLL可以由RC调节，因此外部时钟为4MHz－20MHz。 <br />TMS320LF24xxA：PLL可以由RC调节，因此外部时钟为4MHz－20MHz。 <br />2)TMS320C3x系列： <br />TMS320C3x：没有PLL，因此外部主频为工作频率的2倍。 <br />TMS320VC33：PLL可以÷2，×1，×5，因此外部主频可以为12MHz－100MHz。 <br />3)TMS320C5000系列： <br />TMS320VC54xx：PLL可以÷4，÷2，×1-32，因此外部主频可以为0.625MHz－50MHz。 <br />TMS320VC55xx：PLL可以÷4，÷2，×1-32，因此外部主频可以为6.25MHz－300MHz。 <br />4)TMS320C6000系列： <br />TMS320C62xx：PLL可以×1，×4，×6，×7，×8，×9，×10和×11，因此外部主频可以为11.8MHz－300MHz。 <br />TMS320C67xx：PLL可以×1和×4，因此外部主频可以为12.5MHz－230MHz。 <br />TMS320C64xx：PLL可以×1，×6和×12，因此外部主频可以为30MHz－720MHz<br /><br />十三.如何选择DSP的外部存储器？<br />DSP的速度较快，为了保证DSP的运行速度，外部存储器需要具有一定的速度，否则DSP访问外部存储器时需要加入等待周期。 <br />1)对于C2000系列： C2000系列只能同异步的存储器直接相接。 C2000系列的DSP目前的最高速度为150MHz。建议可以用的存储器有： <br />CY7C199-15：32K×8，15ns，5V； <br />CY7C1021-12：64K×16，15ns，5V； CY7C1021V33-12：64K×16，15ns，3.3V。 <br />2)对于C3x系列： C3x系列只能同异步的存储器直接相接。 C3x系列的DSP的最高速度，5V的为40MHz，3.3V的为75MHz，为保证DSP无等待运行，分别需要外部存储器的速度&lt;25ns和&lt;12ns。建议可以用的存储器有： <br />ROM： AM29F400-70：256K×16，70ns，5V，加入一个等待； <br />AM29LV400-55(SST39VF400)：256K×16，55ns，3.3V，加入两个等待（目前没有更快的Flash）。 <br />SRAM： CY7C199-15：32K×8，15ns，5V； <br />CY7C1021-15：64K×16，15ns，5V； <br />CY7C1009-15：128K×8，15ns，5V； <br />CY7C1049-15：512K×8，15ns，5V； <br />CY7C1021V33-15：64K×16，15ns，3.3V； <br />CY7C1009V33-15：128K×8，15ns，3.3V； <br />CY7C1041V33-15：256k×16，15ns，3.3V。 <br />3)对于C54x系列： C54x系列只能同异步的存储器直接相接。 C54x系列的DSP的速度为100MHz或160MHz，为保证DSP无等待运行，需要外部存储器的速度&lt;10ns或&lt;6ns。建议可以用的存储器有： <br />ROM： AM29LV400-55(SST39VF400)：256K×16，55ns，3.3V，加入5或9个等待（目前没有更快的Flash）。 <br />SRAM： CY7C1021V33-12：64K×16，12ns，3.3V，加入一个等待； <br />CY7C1009V33-12：128K×8，12ns，3.3V，加入一个等待。 <br />4)对于C55x和C6000系列： TI的DSP中只有C55x和C6000可以同同步的存储器相连，同步存储器可以保证系统的数据交换效率更高。 <br />ROM： AM29LV400-55(SST39VF400)：256K×16，55ns，3.3V。 <br />SDRAM： HY57V651620BTC-10S：64M，10ns。 <br />SBSRAM： CY7C1329-133AC，64k×32； <br />CY7C1339-133AC，128k×32。 <br />FIFO：CY7C42x5V-10ASC，32k/64k×18。 <br /><br />十四.DSP芯片有多大的驱动能力？<br />DSP的驱动能力较强，可以不加驱动，连接8个以上标准TTL门。 <br /><br />十五.调试TMS320C2000系列的常见问题？<br />1)单步可以运行，连续运行时总回0地址： Watchdog没有关，连续运行复位DSP回到0地址。 <br />2)OUT文件不能load到片内flash中： Flash不是RAM，不能用简单的写指令写入，需要专门的程序写入。CCS和C Source Debugger中的load命令，不能对flash写入。 OUT文件只能load到片内RAM，或片外RAM中。 <br />3)在flash中如何加入断点： 在flash中可以用单步调试，也可以用硬件断点的方法在flash中加入断点，软件断点是不能加在ROM中的。硬件断点，设置存储器的地址，当访问该地址时产生中断。 <br />4)中断向量： C2000的中断向量不可重定位，因此中断向量必须放在0地址开始的flash内。在调试系统时，代码放在RAM中，中断向量也必须放在flash内。 <br /><br />十六.调试TMS320C3x系列的常见问题？<br />1)TMS320C32的存储器配置： TMS320C32的程序存储器可以配置为16位或32位；数据存储器可以配置为8位、16位或32位。 <br />2)TMS320VC33的PLL控制： TMS320VC33的PLL控制端只能接1.8V，不能接3.3V或5V。 <br /><br />十七.如何调试多片DSP？<br />对
于有MPSD仿真口的DSP（TMS320C30/C31/C32），不能用一套仿真器同时调试，每次只能调试其中的一个DSP；
对于有JTAG仿真口的DSP，可以将JTAG串接在一起，用一套仿真器同时调试多个DSP，每个DSP可以用不同的名字，在不同的窗口中调试。
注意：如果在JTAG和DSP间加入驱动，一定要用快速的门电路，不能使用如LS的慢速门电路。 <br /><br />十八.在DSP系统中为什么要使用CPLD？<br />DSP
的速度较快，要求译码的速度也必须较快。利用小规模逻辑器件译码的方式，已不能满足DSP系统的要求。
同时，DSP系统中也经常需要外部快速部件的配合，这些部件往往是专门的电路，有可编程器件实现。
CPLD的时序严格，速度较快，可编程性好，非常适合于实现译码和专门电路。 <br /><br />十九.DSP系统构成的常用芯片有哪些？<br />1)电源： TPS73HD3xx，TPS7333，TPS56100，PT64xx... <br />2)Flash： AM29F400，AM29LV400，SST39VF400... <br />3)SRAM： CY7C1021，CY7C1009，CY7C1049... <br />4)FIF CY7C425，CY7C42x5... <br />5)Dual port： CY7C136，CY7C133，CY7C1342... <br />6)SBSRAM： CY7C1329，CY7C1339... <br />7)SDRAM： HY57V651620BTC... <br />8)CPLD： CY37000系列，CY38000系列，CY39000系列... <br />9)PCI： PCI2040，CY7C09449... <br />10)USB： AN21xx，CY7C68xxx... <br />11)Codec：TLV320AIC23，TLV320AIC10... <br />12)A/D,D/A：ADS7805，TLV2543... <br />具体资料见www.ti.com，www.cypress.com <br /><br />二十.什么是boot loader？<br />DSP
的速度尽快，EPROM或flash的速度较慢，而DSP片内的RAM很快，片外的RAM也较快。为了使DSP充分发挥它的能力，必须将程序代码放在
RAM中运行。为了方便的将代码从ROM中搬到RAM中，在不带flash的DSP中，TI在出厂时固化了一段程序，在上电后完成从ROM或外设将代码搬
到用户指定的RAM中。此段程序称为"boot loader"。 <br /><br />二十一.TMS320C3x如何boot？<br />在MC/MP管脚为高时，C3x进入boot状态。C3x的boot loader在reset时，判断外部中断管脚的电平。根据中断配置决定boot的方式为存储器加载还是串口加载，其中ROM的地址可以为三个中的一个，ROM可以为8位。 <br /><br />二十二.Boot有问题如何解决？<br />1)仔细检查boot的控制字是否正确。 <br />2)仔细检查外部管脚设置是否正确。 <br />3)仔细检查hex文件是否转换正确。 <br />4)用仿真器跟踪boot过程，分析错误原因。 <br /><br />二十三.DSP为什么要初始化？<br />DSP在RESET后，许多的寄存器的初值一般同用户的要求不一致，例如：等待寄存器，SP，中断定位寄存器等，需要通过初始化程序设置为用户要求的数值。 初始化程序的主要作用： 1)设置寄存器初值。 2)建立中断向量表。 3)外围部件初始化。 <br /><br />二十四.DSP有哪些数学库及其它应用软件？<br />TI公司为了方便客户开发DSP，在它的网站上提供了许多程序的示例和应用程序，如MATH库，FFT，FIR/IIR等，可以在TI的网页免费下载。 <br /><br />二十五.如何获得DSP专用算法？<br />TI有许多的Third Party可以通过DSP上的多种算法软件。可以通过TI的网页搜索你所需的算法，找到通过算法的公司，同相应的公司联系。注意这些算法都是要付费的。<br /><br />二十六.eXpressDSP是什么？<br />eXpressDSP
是一种实时DSP软件技术，它是一种DSP编程的标准，利用它可以加快你开发DSP软件的速度。
以往DSP软件的开发没有任何标准，不同的人写的程序一般无法连接在一起。DSP软件的调试工具也非常不方便。使得DSP软件的开发往往滞后于硬件的开
发。 eXpressDSP集成了CCS(Code Composer Studio)开发平台，DSP
BIOS实时软件平台，DSP算法标准和第三方支持四部分。利用该技术，可以使你的软件调试，软件进程管理，软件的互通及算法的获得，都便的容易。这样就
可以加快你的软件开发进程。 <br />1)CCS是eXpressDSP的基础，因此你必须首先拥有CCS软件。 <br />2)DSP BIOS是eXpressDSP的基本平台，你必须学会所有DSP BIOS。 <br />3)DSP算法标准可以保证你的程序可以方便的同其它利用eXpressDSP技术的程序连接在一起。同时也保证你的程序的延续性。 <br /><br />二十七.为什么要用DSP？<br />3G
技术和internate的发展，要求处理器的速度越来越高，体积越来越小，DSP的发展正好能满足这一发展的要求。因为，传统的其它处理器都有不同的缺
陷。MCU的速度较慢；CPU体积较大，功耗较高；嵌入CPU的成本较高。
DSP的发展，使得在许多速度要求较高，算法较复杂的场合，取代MCU或其它处理器，而成本有可能更低。 <br /><br />二十八.如何选择DSP？<br />选择DSP可以根据以下几方面决定： <br />1)速度： DSP速度一般用MIPS或FLOPS表示，即百万次/秒钟。根据您对处理速度的要求选择适合的器件。一般选择处理速度不要过高，速度高的DSP，系统实现也较困难。 <br />2)精度： DSP芯片分为定点、浮点处理器，对于运算精度要求很高的处理，可选择浮点处理器。定点处理器也可完成浮点运算，但精度和速度会有影响。 <br />3)寻址空间： 不同系列DSP程序、数据、I/O空间大小不一，与普通MCU不同，DSP在一个指令周期内能完成多个操作，所以DSP的指令效率很高，程序空间一般不会有问题，关键是数据空间是否满足。数据空间的大小可以通过DMA的帮助，借助程序空间扩大。 <br />4)成本： 一般定点DSP的成本会比浮点DSP的要低，速度也较快。要获得低成本的DSP系统，尽量用定点算法，用定点DSP。 <br />5)实现方便： 浮点DSP的结构实现DSP系统较容易，不用考虑寻址空间的问题，指令对C语言支持的效率也较高。 <br />6)内部部件：根据应用要求，选择具有特殊部件的DSP。如：C2000适合于电机控制；OMAP适合于多媒体等。 <br /><br />二十九.DSP同MCU相比的特点？<br />1)DSP的速度比MCU快，主频较高。 <br />2)DSP适合于数据处理，数据处理的指令效率较高。 <br />3)DSP均为16位以上的处理器，不适合于低档的场合。 <br />4)DSP可以同时处理的事件较多，系统级成本有可能较低。 <br />5)DSP的灵活性较好，大多数算法都可以软件实现。 <br />6)DSP的集成度较高，可靠性较好。 <br /><br />三十.DSP同嵌入CPU相比的特点？<br />1)DSP是单片机，构成系统简单。 2)DSP的速度快。 3)DSP的成本较低。 4)DSP的性能高，可以处理较多的任务。 <br /><br />三十一.如何编写C2000片内Flash？<br />DSP中的Flash的编写方法有三中： <br />1.
通过仿真器编写：在我们的网页上有相关的软件，在销售仿真器时我们也提供相关软件。其中LF240x的编写可以在CCS中加入一个插件，F24x的编写需
要在windows98下的DOS窗中进行。具体步骤见软件中的readme。有几点需要注意： a.必须为MC方式；
b.F206的工作频率必须为20MHz； c.F240需要根据PLL修改C240_CFG.I文件。建议外部时钟为20MHz。
d.LF240x也需要根据PLL修改文件。 d.如果编写有问题，可以用BFLWx.BAT修复。 <br />2.提供串口编写：TI的网页上有相关软件。注意只能编写一次，因为编写程序会破坏串口通信程序。 <br />3.在你的程序中编写：TI的网页上有相关资料。 <br /><br />三十二.如何编写DSP外部的Flash？<br />DSP的外部Flash编写方法： <br />1.通过编程器编写：将OUT文件通过HEX转换程序转换为编程器可以接受的格式，再由编程器编写。 <br />2.通过DSP软件编写：您需要根据Flash的说明，编写Flash的编写程序，将应用程序和编写Flash的程序分别load到RAM中，运行编写程序编写。 <br /><br />三十三.对于C5000，大于48K的程序如何BOOT？<br />对于C5000，片内的BOOT程序在上电后将数据区的内容，搬移到程序区的RAM中，因此FLASH必须在RESET后放在数据区。由于C5000，数据区的空间有限，一次BOOT的程序不能对于48K。解决的方法如下： <br />1.在RESET后，将FLASH译码在数据区，RAM放在程序区，片内BOOT程序将程序BOOT到RAM中。 <br />2.用户初试化程序发出一个I/O命令（如XF），将FLASH译码到程序区的高地址。开放数据区用于其它的RAM。 <br />3.用户初试化程序中包括第二次BOOT程序（此程序必须用户自己编写），将FLASH中没有BOOT的其它代码搬移到RAM中。 <br />4.开始运行用户处理程序。 <br /><br />三十四.DSP外接存储器的控制方式<br />对于一般的存储器具有RD、WR和CS等控制信号，许多DSP（C3x、C5000）都没有控制信号直接连接存储器，一般采用的方式如下： <br />1.CS有地址线和PS、DS或STRB译码产生； <br />2./RD=/STRB+/R/W； 3./WR=/STRB+R/W。<br /><br />三十五.GEL文件的功能？<br />GEL文件的功能同emuinit.cmd的功能基本相同，用于初始化DSP。但它的功能比emuinit的功能有所增强，GEL在CCS下有一个菜单，可以根据DSP的对象不同，设置不同的初始化程序。以TMS320LF2407为例： <br />#define SCSR1 0x7018 ；定义scsr1寄存器 <br />#define SCSR2 0X7019 ；定义scsr2寄存器 <br />#define WDKEY 0x7025 ；定义wdkey寄存器 <br />#define WDNTR 0x7029 ；定义wdntr寄存器 <br />StartUp() ; 开始函数 <br />{ <br />GEL_MapReset(); ; 存储空间复位 GEL_MapAdd(0x0000,0,0x7fff,1,1); 定义程序空间从0000－7fff 可读写 <br />GEL_MapAdd(0x8000,0,0x7000,1,1); 定义程序空间从8000－f000 可读写 <br />GEL_MapAdd(0x0000,1,0x10000,1,1); 定义数据空间从0000－10000可读写 <br />GEL_MapAdd(0xffff,2,1,1,1); 定义i/o 空间0xffff可读写 <br />GEL_MapOn(); 存储空间打开 <br />GEL_MemoryFill(0xffff,2,1,0x40); 在i/o空间添入数值40h <br />*(int *)SCSR1=0x0200; 给scsr1寄存器赋值 <br />*(int *)SCSR2=0x000C; 给scsr2寄存器赋值，在这里可以进行mp/mc方式的转换 <br />*(int *)WDNTR=0x006f; 给wdntr寄存器赋值 <br />*(int *)WDKEY=0x055; 给wdkey寄存器赋值 <br />*(int *)WDKEY=0x0AA; 给wdkey寄存器赋值 <br />} <br /><br />三十六.使用TI公司模拟器件与DSP结合使用的好处。<br />1)在使用TI公司的DSP的同时，使用TI公司的模拟可以和DSP进行无缝连接。器件与器件之间不需要任何的连接或转接器件。这样即减少了板卡的尺寸，也降低了开发难度。 <br />2)同为TI公司的产品，很多器件可以固定搭配使用。少了器件选型的烦恼 <br />3)TI在CCS中提供插件，可以用于DSP和模拟器件的开发，非常方便。 <br /><br />三十七.C语言中可以嵌套汇编语言？<br />可以。在ANSI C标准中的标准用法就是用C语言编写主程序，用汇编语言编写子程序，中断服务程序，一些算法，然后用C语言调用这些汇编程序，这样效率会相对比较高<br /><br />三十八.在定点DSP系统中可否实现浮点运算？<br />当然可以，因为DSP都可以用C,只要是可以使用c语言的场合都可以实现浮点运算。<br /><br />三十九.JTAG头的使用会遇到哪些情况？<br />1)DSP的CLKOUT没有输出，工作不正常。 <br />2)Emu0，Emu1需要上拉。 <br />3)TCK的频率应该为10M。 <br />4)在3.3V DSP中，PD脚为3.3V 供电，但是仿真器上需要5V电压供电，所以PP仿真器盒上需要单独供电。 <br />4)仿真多片DSP。在使用菊花链的时候，第一片DSP的TDO接到第二片DSP的TDI即可。注意当串联DSP比较多的时候，信号线要适当的增加驱动。 <br /><br />四十.include头文件（.h)的主要作用<br />头文件，一般用于定义程序中的函数、参数、变量和一些宏单元，同库函数配合使用。因此，在使用库时，必须用相应的头文件说明。 <br /><br />四十一.DSP中断向量的位置<br />1)2000系列dsp的中断向量只能从0000H处开始。所以在我们调试程序的时候，要把DSP选择为MP（微处理器方式），把片内的Flash屏蔽掉，免去每次更改程序都要重新烧写Flash工作。 <br />2)3x系列dsp的中断向量也只能在固定的地址。 <br />3)5000，6000系列dsp的中断向量可以重新定位。但是它只能被重新定位到Page0范围内的任何空间。<br /><br />四十二.有源晶振与晶体的区别，应用范围及用法<br />1)晶体需要用DSP片内的振荡器，在datasheet上有建议的连接方法。晶体没有电压的问题，可以适应于任何DSP，建议用晶体。 <br />2)有源晶振不需要DSP的内部振荡器，信号比较稳定。有源晶振用法：一脚悬空，二脚接地，三脚接输出，四脚接电压。 <br /><br />四十三.程序经常跑飞的原因<br />1)程序没有结尾或不是循环的程序。 <br />2)nmi管脚没有上拉。 <br />3)在看门狗动作的时候程序会经常跑飞。 <br />4)程序编制不当也会引起程序跑飞。 <br />5)硬件系统有问题。 <br /><br />四十四.并行FLASH引导的一点经验<br />最
近BBS上关于FLASH和BOOT的讨论很活跃，我也多次来此请教。前几天自制的DSP板引导成功，早就打算写写这方面的东西。我用的DSP是
5416，以其为核心，做了一个相对独立的子系统（硬件、软件、算法），目前都已基本做好。
下面把在FLASH引导方面做的工作向大家汇报一下，希望能对大家有所帮助。本人经验和文笔都有限，写的不好请大家谅解。 <br />硬件环境： <br />DSP：TMS320VC5416PGE160 <br />FLASH：SST39VF400A-70-4C-EK 都是贴片的，FLASH映射在DSP数据空间的0x8000-0xFFFF <br />软件环境： CCS v2.12.01 <br />主
程序（要烧入FLASH的程序）：
DEBUG版，程序占用空间0x28000-0x2FFFF（片内SARAM），中断向量表在0x0080-0x00FF（片内DARAM），数据空间使
用0x0100-0x7FFF（片内DARAM）。
因为FLASH是贴片的，所以需要自己编一个数据搬移程序，把要主程序搬移到FLASH中。在写入FLASH数据时，还应写入引导表的格式数据。最后在数
据空间的0xFFFF处写入引导表的起始地址（这里为0x8000）。 <br />搬移程序：
DEBUG版，程序空间0x38000-0x3FFFF（片内SARAM），中断向量表在0x7800-0x78FF（片内DARAM），数据空间使用
0x5000-0x77FF（片内DARAM）。 搬移程序不能使用与主程序的程序空间和中断向量表重合的物理空间，以免覆盖。
烧写时，同时打开主程序和搬移程序的PROJECT，先LOAD主程序，再LOAD搬移程序，然后执行搬移程序，烧写OK! 附：搬移程序（仅供参考）
<br />volatile unsigned int *pTemp=(unsigned int *)0x7e00; unsigned int iFlashAddr; <br />int iLoop; /* 在引导表头存放并行引导关键字 */ <br />iFlashAddr=0x8000; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x10aa); <br />iFlashAddr++; /* 初始化SWWSR值 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x7e00); <br />iFlashAddr++; /* 初始化BSCR值 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x8006); <br />iFlashAddr++; /* 程序执行的入口地址 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0002); <br />iFlashAddr++; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x8085); <br />iFlashAddr++; /* 程序长度 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x7f00); <br />iFlashAddr++; /* 程序要装载到的地址 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0002); <br />iFlashAddr++; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x8000); <br />iFlashAddr++; <br />for (iLoop=0;iLoop&lt;0x7f00;iLoop++) <br />{ /* 从程序空间读数据，放到暂存单元 */ <br />asm(" pshm al"); <br />asm(" pshm ah"); <br />asm(" rsbx cpl"); <br />asm(" ld #00fch,dp"); <br />asm(" stm #0000h, ah"); <br />asm(" MVDM _iLoop, al"); <br />asm(" add #2800h,4,a"); <br />asm(" reada 0h"); <br />asm(" popm ah"); <br />asm(" popm al"); <br />asm(" ssbx cpl"); /* 把暂存单元内容写入FLASH */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,*pTemp); <br />iFlashAddr++; } /* 中断向量表长度 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0080); <br />iFlashAddr++; /* 中断向量表装载地址 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0000); <br />iFlashAddr++; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0080); <br />iFlashAddr++; <br />for (iLoop=0;iLoop&lt;0x0080;iLoop++) { /* 从程序空间读数据，放到暂存单元 */ <br />asm(" pshm al"); <br />asm(" pshm ah"); <br />asm(" rsbx cpl"); <br />asm(" ld #00fch,dp"); <br />asm(" stm #0000h, ah"); <br />asm(" MVDM _iLoop, al"); <br />asm(" add #0080h,0,a"); <br />asm(" reada 0h"); <br />asm(" popm ah"); <br />asm(" popm al"); <br />asm(" ssbx cpl"); /* 把暂存单元内容写入FLASH */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,*pTemp); <br />iFlashAddr++; <br />} /* 写入引导表结束标志 */ <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0000); <br />iFlashAddr++; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x0000); /* 在数据空间的0xFFFF写入引导表起始地址 */ <br />iFlashAddr=0xffff; <br />WriteFlash(iFlashAddr,0x8000); <br /><br />四十五.关于LF2407A的FLASH烧写问题的几点说明<br />TI
现在关于LF24x写入FLASH的工具最新为c2000flashprogsw_v112。可以支持LF2407、LF2407a、LF2401及相关
的LF240x系列。建议使用此版本。在http://focus.ti.com/docs/tool/toolf...灿写松招闯绦颉?/a&gt;
在使用这个工具时注意： <br />一,先解压，再执行setup.exe。 <br />二、进入cc中，在tools图标下有烧写工具； <br />1、关
于FLASH时钟的选择，此烧写工具默认最高频率进行FLASH的操作。根据目标系统的工作主频重新要进行PLL设置。方法：先在advance
options下面的View Config
file中修改倍频。存盘后，在相应的目录下（tic2xx\\algos\\相应目录）运行buildall.bat就可以完成修改了。再进行相应的操
作即可。 <br />2、若是你所选的频率不是最高频率，还需要设定你自已的timings.xx来代替系统默认的最高频率的timings.xx。例如
LF2407a的默认文件是timings.40。Timings.xx可以利用include\\timings.xls的excel工作表来生成。然
后在advance options下面的View Config
file中修改相应的位置。存盘后，在相应的目录下运行buildall.bat就可以完成修改了。 <br />3、对于TMS320LF240XA系
列，还要注意：由于这些DSP的FLASH具有加密功能，加密地址为程序空间的0x40-0X43H，程序禁止写入此空间，如果写了，此空间的数据被认为
是加密位，断电后进入保护FLASH状态，使FLASH不可重新操作，从而使DSP报废，烧写完毕后一定要进行Program
passwords的操作，如果不做加密操作就默认最后一次写入加密位的数据作为密码。 <br />4、2407A不能用DOS下的烧写软件烧写，必须用c2000flashprogsw_v112软件烧写； <br />5、建议如下： <br />1)、一般调试时，在RAM中进行； <br />2)、程序烧写时，避开程序空间0x40-0x43H加密区，程序最好小于32k； <br />3)、
每次程序烧写完后，将word0，word1,word2，word3分别输入自己的密码，再点击 Program
password，如果加密成功，提示Program is
arrayed，如果0x40－0x43h中写入的是ffff，认为处于调试状态，flash不会加密； <br />4)、断电后，下次重新烧写时需要往word0～word3输入已设的密码，再unlock，成功后可以重新烧写了； <br />6、VCPP管脚接在＋5V上，是应直接接的，中间不要加电阻。 <br />7、具体事宜请阅读相应目录下的readme1,readme2帮助文件。 <br />8.注意*.cmd文件的编写时应该避开40-43H单元，好多客户由于没有注意到这里而把FALSH加密。 <br /><br />四十六.如何设置硬件断点？<br />在profiler －&gt;profile point -&gt; break point <br /><br />四十七.c54x的外部中断是电平响应还是沿响应？<br />是沿响应，准确的说，它要检测到100(一个clk的高和两个clk的低)的变化才可以。<br /><br />四十八。参考程序，里面好象都要 disable wachdog,不知道为什么?<br />watchdog是一个计数器，溢出时会复位你的DSP，不disable的话，你的系统会动不动就reset。<br />四十九。DSP系统设计100问<br />一、时钟和电源<br />问：DSP的电源设计和时钟设计应该特别注意哪些方面？外接晶振选用有源的好还是无源的好？<br />答：时钟一般使用晶体，电源可用TI的配套电源。外接晶振用无源的好。<br />问：TMS320LF2407的A/D转换精度保证措施。<br />答：参考电源和模拟电源要求干净。<br />问：系统调试时发现纹波太大，主要是哪方面的问题？<br />答：如果是电源纹波大，加大电容滤波。<br />问：请问我用5V供电的有源晶振为DSP提供时钟，是否可以将其用两个电阻进行分压后再接到DSP的时钟输入端，这样做的话，时钟工作是否稳定？<br />答：这样做不好，建议使用晶体。<br />问：一个多DSP电路板的时钟，如何选择比较好？DSP电路板的硬件设计和系统调试时的时序问题？<br />答：建议使用时钟芯片，以保证同步。硬件设计要根据DSP芯片的时序，选择外围芯片，根据时序设定等待和硬件逻辑。<br />二．干扰与板的布局<br />问：器件布局应重点考虑哪些因素？例如在集中抄表系统中？<br />答：可用TMS320VC5402，成本不是很高。器件布局重点应是存贮器与DSP的接口。<br />问：在设计DSP的PCB板时应注意哪些问题？<br />答：1.电源的布置；2.时钟的布置；3.电容的布置；4.终端电路；5.数字同模拟的布置。<br />问：请问DSP在与前向通道(比如说AD)接口的时候，布线过程中要注意哪些问题，以保证AD采样的稳定性？<br />答：模拟地和数字地分开，但在一点接地。<br />问：DSP主板设计的一般步骤是什么？需要特别注意的问题有哪些？<br />答：1.选择芯片；2.设计时序；3.设计PCB。最重要的是时序和布线。<br />问：在硬件设计阶段如何消除信号干扰（包括模拟信号及高频信号）？应该从那些方面着<br />手？<br />答：1.模拟和数字分开；2.多层板；3.电容滤波。<br />问：在电路板的设计上，如何很好的解决静电干扰问题。<br />答：一般情况下，机壳接大地，即能满足要求。特殊情况下，电源输入、数字量输入串接<br />专用的防静电器件。<br />问：DSP板的电磁兼容（EMC）设计应特别注意哪些问题?<br />答：正确处理电源、地平面，高速的、关键的信号在源端串接端接电阻，避免信号反射。<br />问：用电感来隔离模拟电源和数字电源，其电感量如何决定？是由供电电流或噪音要求来<br />决定吗？有没有计算公式？<br />答：电感或磁珠相当于一个低通滤波器，直流电源可以通过，而高频噪声被滤除。所以电<br />感的选择主要决定于电源中高频噪声的成分。<br />问：讲座上的材料多是电源干扰问题，能否介绍板上高频信号布局（Layout）时要注意的<br />问题以及数字信号对模拟信号的影响问题？<br />答：数字信号对模拟信号的干扰主要是串扰，在布局时模拟器件应尽量远离高速数字器件，高速数字信号尽量远离模拟部分，并且应保证它们不穿越模拟地平面。<br />问：能否介绍PCB布线对模拟信号失真和串音的影响，如何降低和克服？<br />答：有2个方面，1. 模拟信号与模拟信号之间的干扰：布线时模拟信号尽量走粗一些，如果有条件，2个模拟信号之间用地线间隔。2. 数字信号对模拟信号的干扰：数字信号尽量远离模拟信号，数字信号不能穿越模拟地。<br />三．DSP性能<br />问：1.我要设计生物图像处理系统，选用那种型号较好（高性能和低价格）？2.如果选定<br />TI DSP，需要什么开发工具？<br />答：1.你可采用C54x 或 C55x平台，如果你需要更高性能的，可采用C6x系列。2.需要EVM<br />s和XDS510仿真器。<br />问：请介绍一种专门用于快速富利叶变换（FFT）， 数字滤波，卷积，相关等算法的DSP，<br />最好集成12bit以上的ADC功能。<br />答：如果你的系统是马达/能量控制的，我建议你用TMS320LF240x。详情请参阅DSP选择指南：http://www.dspvillage.ti.com/dspguide。<br />问：有些资料说DSP比单片机好，但单片机用的比DSP广。请问这两个在使用上有何区别？<br />答：单片机一般用于要求低的场合，如4/8位的单片机。DSP适合于要求较高的场合。<br />问：我想了解在信号处理方面DSP比FPGA的优点。<br />答：DSP是通用的信号处理器，用软件实现数据处理；FPGA用硬件实现数据处理。DSP的成本便宜，算法灵活，功能强；FPGA的实时性好，成本较高。<br />问：请问减小电路功耗的主要途径有哪些？<br />答：1.选择低功耗的芯片；2.减少芯片的数量；3.尽量使用IDLE。<br />问：用C55设计一个低功耗图像压缩/解压和无线传输的产品，同时双向传输遥控指令和其<br />他信息，要求图像30帧/秒，TFT显示320*240，不知道能否实现？若能，怎样确定性能？选择周边元器件？确定最小的传输速率？能否提供开发的解决方案？软件核？<br />答：1.有可能，要看你的算法。2.建议先在模拟器上模拟。<br />问：用DSP开发MP3，比较专用MP3解码芯片如何，比如成本、难度、周期？谢谢。<br />答：1.DSP的功能强，可以实现附加的功能，如ebook等；2.DSP的性能价格比高；3.难度较大，需要算法，因此周期较长，但TI有现成的方案。<br />问：用DSP开发的系统跟用普通单片机开发的系统相比，有何优势？DSP一般适用于开发什么样的系统？其开发周期、资金投入、开发成本如何？与DSP的接口电路是否还得用专门的芯片？<br />答：1.性能高；2.适合于速度要求高的场合；3.开发周期一般6个月，投入一般要一万元左<br />右；4.不一定，但需要速度较高的芯片。<br />问：DSP会对原来的模拟电路产生什么样的影响？<br />答：一方面DSP用数字处理的方法可以代替原来用模拟电路实现的一些功能；另一方面，DSP的高速性对模拟电路产生较大的干扰，设计时应尽量使DSP远离模拟电路部分。<br />问：请问支持MPEG-4芯片型号是什么？<br />答：C55x或 C6000 或DSC2x<br />问：DSP内的计算速度是快的，但是它的I/O口的交换速度有多快呢？<br />答：主频的1/4左右。<br />四．技术性问题<br />问：我有二个关于C2000的问题：1、C240或C2407的RS复位引脚既可输入，也可输出，直接用CMOS门电路（如74ACT04）驱动是否合适，还是应该用OC门（集电极开路）驱动？2、大程序有时运行异常，但加一两条空指令就正常，是何原因？<br />答：1、OC门（集电极开路）驱动。2、是流水线的问题。<br />问：1.DSP芯片内是否有单个的随机函数指令？2．DSP内的计算速度是快的，但是它的I/O<br />口的交换速度有多快呢？SP如何配合EPLD或FPGA工作呢？<br />答：1.没有。2.取决于你所用的I/O。对于HPI，传输速率（字节）大约为CPU的1/4，对McBSP，位速率（kbps）大约为CPU的1/2。3.你可以级联仿真接口和一个EPLD/FPGA在一起。请参考下面的应用手册： <a href="http://www.ti.com/sc/docs/psheets/abstract/apps/spra439a.htm" target="_blank" class="ilink">http://www.ti.com/sc/docs/psheets/abstract/apps/spra439a.htm</a><br />问：设计DSP系统时，我用C6000系列。DSP引脚的要上拉，或者下拉的原则是怎样的？我经常在设计时为某一管脚是否要设置上/下拉电阻而犹豫不定。<br />答：C6000系列的输入引脚内部一般都有弱的上拉或者下拉电阻，一般不需要考虑外部加上<br />拉或者下拉电阻，特殊情况根据需要配置。<br />问：我正在使用TMS320VC5402，通过HPI下载代码，但C5402的内部只提供16K字的存储区，请问我能通过HPI把代码下载到它的外部扩展存储区运行吗？<br />答：不行，只能下载到片内。<br />问：电路中用到DSP，有时当复位信号为低时，电压也属于正常范围，但DSP加载程序不成功。电流也偏大，有时时钟也有输出。不知为什么？<br />答：复位时无法加载程序。<br />问：DSP和单片机相连组成主从系统时，需要注意哪些问题？<br />答：建议使用HPI接口，或者通过DPRAM连接。<br />问：原来的DSP的程序需放在EPROM中，但EPROM的速度难以和DSP匹配。现在是如何解决此问题的？<br />答：用BootLoad方法解决。<br />问：
我在使用5402DSK时，一上电，不接MIC，只接耳机，不运行任何程序，耳机中有比较明显的一定频率的噪声出现。有时上电后没有出现，但接MIC，运
行范例中的CODEC程序时，又会出现这种噪声。上述情况通常都在DSK工作一段时间后自动消失。我在DSP论坛上发现别人用DSK时也碰到过这种情况，
我自己参照5402DSK做了一块板，所用器件基本一样，也是这现象，请问怎么回事？如何解决？<br />答：开始时没有有效的程序代码，所以上电后是随机状态，出现这种情况是正常的。<br />问：我使用的是TMS320LF2407，但是仿真时不能保证每次都能GO MAIN。我想详细咨询一下，CMD文件的设置用法，还有VECTOR的定义。<br />答：可能看门狗有问题，关掉看门狗。有关CMD文件配置请参考《汇编语言工具》第二章。<br />问：我设计的TMS320VC5402板子在调试软件时会经常出现存储器错误报告，排除是映射的问题，是不是板子不稳定的因素？还是DSP工作不正常的问题？如何判别？<br />答：你可以利用Memoryfill功能，填入一些数值，然后刷新一下，看是不是在变，如果是<br />在变化，则Memory 是有问题。<br />问：如何解决Flash编程的问题:可不可以先用仿真器下载到外程序存储RAM中，然后程序代码将程序代码自己从外程序存储RAM写到F240的内部Flash ROM中，如何写?<br />答：如果你用F240，你可以用下载TI做的工具。其它的可以这样做。<br />问：C5510芯片如何接入E1信号？在接入时有什么需要注意的地方？<br />答：通过McBSP同步串口接入。注意信号电平必须满足要求。<br />问：请问如何通过仿真器把.HEX程序直接烧到FLASH中去?所用DSP为5402是否需要自己另外编写一个烧写程序， 如何实现?谢谢!!<br />答：直接写.OUT。是DSP中写一段程序，把主程序写到FLASH中。<br />问：DSP的硬件设计和其他的电路板有什么不同的地方？<br />答：1.要考虑时序要求；2.要考虑EMI的要求；3.要考虑高速的要求；4.要考虑电源的要求。<br />问：
ADS7811，ADS7815，ADS8320，ADS8325，ADS8341，ADS8343，ADS8344，ADS8345中，哪个可以较方便
地与VC33连接，完成10个模拟信号的AD转换（要求16bit，1毫秒内完成10个信号的采样，当然也要考虑价格）？<br />答：作选择有下列几点需
要考虑1. 总的采样率：1ms、10个通道，总采样率为100K ，所有A/D均能满足要求。2.
A/D与VC33的接口类型：并行、串行。前2种A/D为并行接口，后几种均为串行接口。3.
接口电平的匹配。前2种A/D为5V电平，与VC33不能接口；后几种均可为3.3V电平，可与VC33直接接口。<br />问：DSP的电路板有时调试成功率低于50%，连接和底板均无问题，如何解决？有时DSP同CPLD产生不明原因的冲突，如何避免？<br />答：看来你的硬件设计可能有问题，不应该这么小的成功率。我们的板的成功率为95%以上。<br />问：我们的工程有两人参与开发，由于事先没有考虑周全，一人使用的是助记符方式编写<br />汇编代码，另一人使用的是代数符号方式编写汇编代码，请问CCS5000中这二种编写方式如何嵌在一起调试？<br />答：我没有这样用过，我想可以用下面的办法解决：将一种方式的程序先单独编译为.obj<br />文件，在创建工程时，将这些.obj文件和另一种方式的程序一起加进工程中，二者即可一<br />起编译调试了。<br />问：DSP数据缓冲，能否用SDRAM代替FIFO？<br />答：不行<br />问：ADC或DAC和DSP相连接时，要注意什么问题？比如匹配问题，以保证A/D采样稳定或D/A码不丢失。<br />答：1. 接口方式：并行／串行；2. 接口电平，必须保证二者一致。<br />问：用F240经常发生外部中断丢失现象，甚至在实际环境中只有在程序刚开始时能产生中<br />断，几分钟后就不能产生中断。有时只能采取查询的方式，请问有何有效的解决方法？改<br />为F2407是不是要好些？<br />答：应该同DSP无关。建议你将中断服务程序简化看一下。 <br /><br />四十九.时钟电路选择原则<br />1,系统中要求多个不同频率的时钟信号时，首选可编程时钟芯片; <br />2,单一时钟信号时，选择晶体时钟电路; <br />3,多个同频时钟信号时，选择晶振; <br />4,尽量使用DSP片内的PLL，降低片外时钟频率，提高系统的稳定性; <br />5,C6000、C5510、C5409A、C5416、C5420、C5421和C5441等DSP片内无振荡电路，不能用晶体时钟电路; <br />6,VC5401、VC5402、VC5409和F281x等DSP时钟信号的电平为1.8V，建议采用晶体时钟电路 <br /><br />五十.C程序的代码和数据如何定位<br />1,系统定义: <br />.cinit 存放C程序中的变量初值和常量; <br />.const 存放C程序中的字符常量、浮点常量和用const声明的常量; <br />tch 存放C程序tch语句的跳针表; <br />.text 存放C程序的代码; <br />.bss 为C程序中的全局和静态变量保留存储空间; <br />.far 为C程序中用far声明的全局和静态变量保留空间; <br />.stack 为C程序系统堆栈保留存储空间，用于保存返回地址、函数间的参数传递、存储局部变量和保存中间结果; <br />.sysmem 用于C程序中malloc、calloc和realloc函数动态分配存储空间 <br />2,用户定义: <br />#pragma CODE_SECTION (symbol, "section name"); <br />#pragma DATA_SECTION (symbol, "section name") <br /><br />五十一.cmd文件<br />由3部分组成： <br />1)输入／输出定义：.obj文件：链接器要链接的目标文件;.lib文件：链接器要链接的库文件;.map文件：链接器生成的交叉索引文件;.out文件：链接器生成的可执行代码;链接器选项 <br />2)MEMORY命令：描述系统实际的硬件资源 <br />3)SECTIONS命令：描述"段"如何定位 <br /><br />五十二.为什么要设计CSL?<br />1,DSP片上外设种类及其应用日趋复杂 <br />2,提供一组标准的方法用于访问和控制片上外设 <br />3,免除用户编写配置和控制片上外设所必需的定义和代码 <br /><br />五十三.什么是CSL?<br />1,用于配置、控制和管理DSP片上外设 <br />2,已为C6000和C5000系列DSP设计了各自的CSL库 <br />3,CSL库函数大多数是用C语言编写的，并已对代码的大小和速度进行了优化 <br />4,CSL库是可裁剪的：即只有被使用的CSL模块才会包含进应用程序中 <br />5,CSL库是可扩展的：每个片上外设的API相互独立，增加新的API，对其他片上外设没有影响 <br /><br />五十四.CSL的特点<br />1,片上外设编程的标准协议：定义一组标准的APIs：函数、数据类型、宏; <br />2,对硬件进行抽象，提取符号化的片上外设描述:定义一组宏，用于访问和建立寄存器及其域值 <br />3,基本的资源管理:对多资源的片上外设进行管理; <br />4,已集成到DSP/BIOS中:通过图形用户接口GUI对CSL进行配置; <br />5,使片上外设容易使用:缩短开发时间，增加可移植. <br /><br />五十五.为什么需要电平变换?<br />1)DSP系统中难免存在5V/3.3V混合供电现象; <br />2)I/O为3.3V供电的DSP，其输入信号电平不允许超过电源电压3.3V; <br />3)5V器件输出信号高电平可达4.4V; <br />4)长时间超常工作会损坏DSP器件; <br />5)输出信号电平一般无需变换 <br /><br />五十六.电平变换的方法<br />1,总线收发器（Bus Transceiver）： <br />常用器件： SN74LVTH245A（8位）、SN74LVTH16245A（16位） <br />特点：3.3V供电，需进行方向控制， <br />延迟：3.5ns，驱动：-32/64mA， <br />输入容限：5V <br />应用：数据、地址和控制总线的驱动 <br />2,总线开关（Bustch） <br />常用器件：SN74CBTD3384（10位）、SN74CBTD16210（20位） <br />特点：5V供电，无需方向控制 <br />延迟：0.25ns，驱动能力不增加 <br />应用：适用于信号方向灵活、且负载单一的应用，如McBSP等外设信号的电平变换 <br />3,2选1切换器（1 of 2 Multiplexer） <br />常用器件：SN74CBT3257（4位）、SN74CBT16292（12位） <br />特点：实现2选1，5V供电，无需方向控制 <br />延迟：0.25ns，驱动能力不增加 <br />应用：适用于多路切换信号、且要进行电平变换的应用，如双路复用的McBSP <br />4,CPLD <br />3.3V供电，但输入容限为5V，并且延迟较大：＞7ns，适用于少量的对延迟要求不高的输入信号 <br />5,电阻分压 <br />10KΩ和20KΩ串联分压，5V×20÷（10＋20）≈3.3V <br /><br />五十七.未用的输入／输出引脚的处理<br />1,未用的输入引脚不能悬空不接，而应将它们上拉活下拉为固定的电平 <br />1)关键的控制输入引脚，如Ready、Hold等，应固定接为适当的状态,Ready引脚应固定接为有效状态,Hold引脚应固定接为无效状态 <br />2)无连接（NC）和保留（RSV）引脚,NC 引脚：除非特殊说明，这些引脚悬空不接,RSV引脚：应根据数据手册具体决定接还是不接 <br />3)非关键的输入引脚,将它们上拉或下拉为固定的电平，以降低功耗 <br />2,未用的输出引脚可以悬空不接 <br />3,未用的I/O引脚:如果确省状态为输入引脚，则作为非关键的输入引脚处理，上拉或下拉为固定的电平;如果确省状态为输出引脚，则可以悬空不接<br />二.DSP的C语言同主机C语言的主要区别？<br />1)DSP的C语言是标准的ANSI C，它不包括同外设联系的扩展部分，如屏幕绘图等。但在CCS中，为了方便调试，可以将数据通过prinf命令虚拟输出到主机的屏幕上。 <br />2)DSP的C语言的编译过程为，C编译为ASM，再由ASM编译为OBJ。因此C和ASM的对应关系非常明确，非常便于人工优化。 <br />3)DSP的代码需要绝对定位；主机的C的代码有操作系统定位。 <br />4)DSP的C的效率较高，非常适合于嵌入系统。 <br /><br />三.DSP发展动态<br />1.TMS320C2000
TMS320C2000系列包括C24x和C28x系列。C24x系列建议使用LF24xx系列替代C24x系列，LF24xx系列的价格比C24x便
宜，性能高于C24x，而且LF24xxA具有加密功能。 C28x系列主要用于大存储设备管理，高性能的控制场合。 <br />2.TMS320C3x TMS320C3x系列包括C3x和VC33，主要推荐使用VC33。C3x系列是TI浮点DSP的基础，不可能停产，但价格不会进一步下调。 <br />3.TMS320C5x TMS320C5x系列已不推荐使用，建议使用C24x或C5000系列替代。 <br />4.TMS320C5000
TMS320C5000系列包括C54x和C55x系列。
其中VC54xx还不断有新的器件出现，如：TMS320VC5471（DSP＋ARM7）。
C55x系列是TI的第三代DSP，功耗为VC54xx的1/6，性能为VC54xx的5倍，是一个正在发展的系列。 C5000系列是目前TI
DSP的主流DSP，它涵盖了从低档到中高档的应用领域，目前也是用户最多的系列。 <br />5.TMS320C6000
TMS320C6000系列包括C62xx、C67xx和C64xx。此系列是TI的高档DSP系列。
其中C62xx系列是定点的DSP，系列芯片种类较丰富，是主要的应用系列。 C67xx系列是浮点的DSP，用于需要高速浮点处理的领域。
C64xx系列是新发展，性能是C62xx的10倍。 <br />6.OMAP系列 是TI专门用于多媒体领域的芯片，它是C55＋ARM9，性能卓越，非常适合于手持设备、Internet终端等多媒体应用。 
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