﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-_ _ I _ _ _ _ _ E R-随笔分类-~/share</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/category/4779.html</link><description>If you want something done right,do it yourself.</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 25 May 2008 14:34:11 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sun, 25 May 2008 14:34:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>培训日</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/22/50771.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Thu, 22 May 2008 07:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/22/50771.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/50771.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/22/50771.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/50771.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/50771.html</trackback:ping><description><![CDATA[去北京参加一个培训.选一些那里的照片放在这里.<br><br><a target="_blank"  href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/14052008205.jpg">天文馆</a>&nbsp;&nbsp;  <a target="_blank"  href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/14052008209.jpg">餐厅</a>&nbsp;&nbsp;  <a target="_blank"  href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/14052008212.jpg">亭</a>&nbsp;&nbsp;  <a target="_blank"  href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/14052008213.jpg">林道</a><br><br>考虑到重量问题,没有携带Artin的Algebra,带的是另外两本:Lectures in Abstract Algebra;Principles of Mathematical Analysis.晚上在寝室里写一点算草,一点笔记.可能会整理出来放到Scribd上吧.<br><br><img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/50771.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2008-05-22 15:53 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/22/50771.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>NightWork</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/06/48951.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Mon, 05 May 2008 20:26:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/06/48951.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/48951.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/06/48951.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/48951.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/48951.html</trackback:ping><description><![CDATA[同样的时间,我能看到2006年此刻的我.<br><br><a href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/nightwork.JPG" target=_blank>NightWork</a><br><br>这张图片,是临近比赛(天津市高中足球赛,我高一)的最后一周的时候的程序备份.<br>程式由我和<u>李舒然</u>编写,虽然,程式的版权还是属于学校.所以在这里你没有办法体会到当时我们调试Multi-Thread程式的焦头烂额.<br><br>其实,现在想来,所谓的Multi-Thread,我们只不过是想利用其中的一点点思想,一点点套路.<br>使用non-block的loop就可以模拟出类似Multi-Thread的效果.<br><br>但是,这是有一个假设作为前提的:球的运动是连续的.that is,前方的球不可能不经过机器人的侧面而直接到达机器人的后面.<br>否则,non-block式的loop就没的玩了.<br><br>导致球运动不连续的因素有很多,比如,球速过快;机器人的传感器迟钝.<br>这个时候,就需要多开启一个Thread,实时扫描球的运动,从而争取把球的运动连续化.<br><br>------------------<br><br>现在去回想这三年每一次熬夜,说实话,很痛苦.熬夜之后双手,双脚发麻,就像被烫着一样.<br>但是在比赛胜利之后再去回味,却发现,很快乐.似乎,没有熬过夜,胜利就不完整一样.<br><br>------------------<br>现在如果有一个人对我说,这个足球程式多复杂啊.我会回答,这里面其实没有多少技术含量.<br>为什么要这样讲?-是因为复杂的程式都被删掉了.<br><br>我不想和自己的主管对着干,真心不想. 但是,我也清楚有些东西一定会成为负担.在场上比赛的机器人,<br>务求简单.只有最简单的策略,才能够保证全场比赛下来机器人动作不走样.<br>我们都清楚自己使用的是什么水准的硬件,我们都清楚自己使用的是什么水准的电源.所以,不要寄予过多的希望.我只想简单.<br><br>-----------------<br>第一次看到自己编写的程式能够驱动机器人进球,我很激动;第一次看到自己编写的程式能够驱动机器人取得一场胜利,我很激动;<br>但是,我看不到<strong>自己</strong>编写的程式能够驱动机器人取得冠军.<br>因为,'单挑'的时代,不会再有了.<br><br>-----------------<br>我时常去想自己能给别人带来多少价值,别人还愿意利用我多少价值.我可能仅仅只有四年时间,去肆无忌惮的犯错,并且能够享受着别人的教诲.而再往后,我便没有这样的资本了.<br>我已经没有那么多的机会了.<br><br>-----------------<br>这不是我第一次,所以我可以做得很好.<br>positive.
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/48951.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2008-05-06 04:26 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/05/06/48951.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>从天空看新华中学的颜色</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/25/48094.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Thu, 24 Apr 2008 17:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/25/48094.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/48094.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/25/48094.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/48094.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/48094.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:100m.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:好的,就是100m.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:0.5gt<sup>2</sup>=100,t=4.52s.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:4.50s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:迷你的操场,联通一体的教学楼.丝丝云彩,与鸟共飞.蓝色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:3.50s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:阳光透过树芽流进教室,如蜡的光挂满书桌.随着时间,暖融融的蜡液渐渐从书桌上淌干.就着余温,透过白纸片般的叶子,脆冷如冰,看那翠绿的光晕.绿色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:2.50s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:食堂很小,很暗,饭不好吃!老师很唠叨,很烦人!没完没了的作业,还要重写错题!<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:1.50s left.Color?!<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:"我不知道你有完没完!就错一道题,还要写总结,还要写为什么错,你吃饱了撑的吧?!"<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.50s left.Color??!!<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:灰色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.25s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:土灰色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.125s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:砖灰色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.0625s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:灰......"老板,咱这...grey^H^H^H^H...饭堂还...grau.^H^H^H^H^H没有我高"...&#915;&#954;&#961;&#953; &#915;&#954;&#961;&#953; &#915;&#954;&#961;&#953; "中的食堂好..."...grigio...grigio...grigio...^C...$_<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.03125s left.<br><span style="COLOR: #800000"><strong>don</strong></span>:grey,gr......."你总得.."...Серый..."给我个"..."理由",^H^H^H^H^H^H segme...nt fa u.lt,grey..."给个辞退"...رمادي رمادي رمادي "我的理由吧"...^H^H^H^H^H^H灰色...^C...$_<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.015625s left.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.0078125s left.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.00390625s left.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:0.001953125s left.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:E<br><span style="COLOR: #800000"><strong>_ _ _</strong></span>:红色.<br><span style="COLOR: #000080"><strong>sage</strong></span>:next.</p>
<br><a href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/28042008152.jpg" target=_blank>初速度1</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/28042008150.jpg" target=_blank>初速度2</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/28042008151.jpg" target=_blank>最后一眼</a>&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://uploader.polorix.net//files/258/picture/28042008149.jpg" target=_blank>在途中</a>
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/48094.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2008-04-25 01:04 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/25/48094.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>远</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/21/47759.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Mon, 21 Apr 2008 12:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/21/47759.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/47759.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/21/47759.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/47759.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/47759.html</trackback:ping><description><![CDATA[这是我自己所选择的道路,我不得有丝毫后悔.<br>远.<br>无论得失,结果将由我承担.只要一息尚存,拼死到底."I love pressure."<br><br>Rule 1st:生存.<br>Rule 2nd:不二错.<br>Rule 3rd:尊严.
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/47759.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2008-04-21 20:47 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/21/47759.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>I Love Pressure</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/10/46781.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Thu, 10 Apr 2008 14:40:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/10/46781.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/46781.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/10/46781.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/46781.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/46781.html</trackback:ping><description><![CDATA[我只能用这样的话安慰自己.I Love Pressure.<br><br>数学的书籍可以催眠;繁琐的定理可以阻挡头脑中的隐隐触碰;阳光下的白纸可以冷却所有神经的冲击.<br><br>把这一切,留给我的最后一段时间,刻下最后的回忆.<br><br>夜里,没有繁琐书籍掩护,头脑是可以被穿透的;回忆是可以被侵蚀的;心情是可以被融化的.<br>只有在这样的夜里,才可以不用麻醉,而用真实的心去体验希望.<br><br>ENJOY!<br><br><img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/46781.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2008-04-10 22:40 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2008/04/10/46781.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Start a fight</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/12/30/40020.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Sun, 30 Dec 2007 12:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/12/30/40020.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/40020.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/12/30/40020.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/40020.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/40020.html</trackback:ping><description><![CDATA[<fieldset><legend>WARNING</legend>If you are reading this then this warning is for you. Every word you
read of this useless fine print is another second off your life. Don&#8217;t
you have other things to do? Is your life so empty that you honestly
can&#8217;t think of a better way to spend these moments? Or are you so
impressed with authority that you give respect and credence to all who
claim it? Do you read everything you&#8217;re supposed to read? Do you think
everything you&#8217;re supposed to think? Buy what you&#8217;re told you should
want? Get out of your apartment. Meet a member of the opposite sex.
Stop the excessive shopping and masturbation. Quit your job. Start a
fight. Prove you&#8217;re alive. If you don&#8217;t claim your humanity you will
become a statistic. You have been warned&#8230;&#8230;Tyler</fieldset><img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/40020.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-12-30 20:11 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/12/30/40020.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>夜习</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/11/14/36623.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Wed, 14 Nov 2007 12:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/11/14/36623.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/36623.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/11/14/36623.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/36623.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/36623.html</trackback:ping><description><![CDATA[这些天睡不着啊,我的高三生活啊,这是第三天了,要是再睡不着可怎么办,嘛都试过了...唉<br><br>半夜里起来上网,下了MIT开放课程的Linear Algebra的视频,每天看三节.发现这真是...真是更影响睡眠了,就像小时候盼着动画片一样,就像小时候盼着新玩具一样...<br>前两天还没看到线代最吸引人的地方,就是特征值/向量那一部分,以前自学过的,但是特别想听听Gilbert Strang是怎么讲的.今夜就看啦!!<br><br>听课不是为了学习知识,而是为了学习思维方式,Strang的讲课的节奏就很特别啊,感觉就像是带着自己去探索那些未知的知识,每一点对知识探寻的过程都会呈现在面前.我喜欢:)<br><br><br><img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/36623.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-11-14 20:22 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/11/14/36623.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>翻译问题</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/04/33437.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Thu, 04 Oct 2007 11:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/04/33437.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/33437.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/04/33437.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/33437.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/33437.html</trackback:ping><description><![CDATA[洛丽塔的第一句:<br>
<fieldset><legend></legend>Lolita, light of my life, fire of loins. My sin, my soul. </fieldset>在书店看了两种版本.<br>&#8220;洛丽塔，我生命之光，我欲念之火。我的罪恶，我的灵魂。洛一丽一塔：舌尖向上，分三步，从上颚往下轻轻落在牙齿上。洛。丽。塔。&#8221; <br><br>&#8220;洛丽塔是我的生命之光，欲望之火，同时也是我的罪恶，我的灵魂。洛－丽－塔；舌尖得由上腭向下移动三次，到第三次再轻轻贴在牙齿上：洛－丽－塔。 &#8221; <br><br>中文的"是"本来就有很强的力量,加在这里就使得句子的其它部分全部被掩盖.更破坏了全句的节奏.一种软绵绵的恶心感......琐碎的解释,那些读音方法的文字只是主人公的自我咀嚼,而不是教读者怎样去读!
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/33437.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-10-04 19:53 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/04/33437.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>我的,读书感受</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/03/33358.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Wed, 03 Oct 2007 03:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/03/33358.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/33358.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/03/33358.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/33358.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/33358.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>仅仅分享一下我的读书感受.</p>
在书店,很少看编程类书籍.最多去的就是数学与外国小说专栏.<br>编程类书籍有两种读法:1.在书店站着读.2.从图书馆借来读,而且下个月还不续借.<br>最有意思的还是数学,要是从图书馆借的话,...哼哼,几个月别人都见不到啦.数学书籍如同教师讲课,有三种境界.<br>第一种:内容广博.<br>这是最容易达到的(虽然大多数书籍还没达到),只要做到内容详细,组织得当就可以了.<br>我看过的有<a href="http://www.amazon.com/Calculus-James-Stewart/dp/053439339X/ref=pd_bbs_sr_1/002-1716685-3926435?ie=UTF8&amp;s=books&amp;qid=1191379109&amp;sr=8-1" target=_blank>Calculus,5th. James Stewart</a><br>第二种:理论与实践并重.<br>实践,能让你对知识有一种直观的把握.而此类书的作者,他们的知识也绝非仅仅局限在对知识的浅层理解上,这样的书,值得看,值得买.<br>我看过的有<a href="http://www.douban.com/subject/1230432/" target=_blank>Linear Algebra and Its Applications(Third Edition)<br></a><br>上述两类,书中叙述的也还仅仅是知识本身,而作者的智慧却未必能见到很多.接下来介绍的,却是有一种真正能震撼读者心智的力量.<br><a href="http://www.douban.com/subject/1019284/" target=_blank>新概念几何,张景中</a><br><a href="http://www.douban.com/subject/2012451/" target=_blank>Visual Complex Analysis,Tristan Needham</a><br>虽然这两本面向的读者水平差别很大(前者面向小学毕业水平,定位为科普书籍.后者需要高等微积分,数学分析),但是它们都有一个共同的特点:介绍知识由浅入深.<br>什么是浅?新概念几何只要求读者有小学水平,引入过程相当平滑,全书无一个初中以上数学符号(比较高等的有:几何中的相似,全等符号,三角函数符号).当然,这仅仅是表面上的"浅".<br>它们的"浅",在于:作者都是从一个日常习题,或历史上的一点点灵光出发,提出它们的不足,然后加以改进,一点一点,以至于读者都不屑于那些微小的进步,就是这样点滴中的引导,读者的心智已在不知不觉中被作者吸引,当读到最后,读者便会突然醒悟,呀!!这就是我以前见过的***定理!!!<br>那么,什么是"深"?新概念几何几乎通篇习题都是采自历届世界数学竞赛,呵呵,知道了吧?Visual Complex Analysis也对竞赛题有过一次精彩论述.(当然,Visual Complex Analysis重点不在数学竞赛)<br>对于这两本书的作者,我想说,他们对于知识的理解,对于知识的运用已经炉火纯青.当你读完全书,再回头看那些近乎显然的论述,证明,你会突然发现,在那些平白的叙述下面,暗藏了多少作者的巧妙构思与惊险埋伏.当后面的定理从容的引用前面那些"白话"时,你会不由自主的体会到作者的用心.<br>而作为读者,这种引领-发现式的教学是最为良好的学习途径.<br><br>最后,还有另外一些书也是很好的,它们可以作为基础.<br><a href="http://www.douban.com/people/1235621/" target=_blank>我的豆瓣</a>
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/33358.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-10-03 11:31 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/10/03/33358.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>文章搬家</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30634.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2007 14:06:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30634.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/30634.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30634.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/30634.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/30634.html</trackback:ping><description><![CDATA[CSDN的那个博客自从CSDN大修以后就一直没在更新了.Bug太多了,实在用着难受,就转到这里来了.把以前的文章的链接搬到这里.<br><br><br><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/Silent_Spring/archive/2006/08/05/1024697.aspx">Introduction To Perspective Projection</a><br><br><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/Silent_Spring/archive/2006/08/09/1042888.aspx">The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part I:Theory</a><br><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/Silent_Spring/archive/2006/08/09/1042901.aspx">The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part II:Data Structure</a><br><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/Silent_Spring/archive/2006/08/09/1042913.aspx">The Annotated ATI SDK BSP Tree Source Part III:Implementation</a><br><br><a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/Silent_Spring/archive/2007/01/25/1493668.aspx">DirectX Forum FAQ 重点部分摘译</a><br> <img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/30634.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-08-22 22:06 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30634.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>一个游戏设想</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30628.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Wed, 22 Aug 2007 13:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30628.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/30628.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30628.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/30628.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/30628.html</trackback:ping><description><![CDATA[这些天我在玩<a href="http://robocode.sourceforge.net/" target=_blank>Robocode</a>,虽然刚玩一天,但是很有兴趣呢!花了一上午读完了java.sun.com上的tutorial,真是太有意思了.(呵呵,我去年曾经给乐高机器人编过足球竞技程序,那个系统API是模仿Unix的,很有感觉.今年,是给一个叫做"中鸣"的公司开发的机器人编足球程序,虽然传感器是强了不少,但是...我有一个疑问:那种编程的乐趣哪里去了??...)<br>是啊,游戏的乐趣就在于<span style="COLOR: red">可玩性</span>!在于那种带给玩家的成就感,那种不易失去的成就感,长久的徘徊於内心,持久而有力...<br>再看看这两个游戏:<br><a href="http://www.bridgebuilder-game.com/" target=_blank>BridgeBuilder</a><br><a href="http://www.armadillorun.com/" target=_blank>Armadillo</a><br>他们都有一个共同点,就是允许玩家来创造游戏中的物件,并且,这些物件将在游戏中与玩家互动.刚才提到的Robocode也系此类,玩家的智慧将在游戏中体现.可玩性,挑战性,成就感...等等将也由此处萌生.<br><br>那么,现在说一下我的设想哈.这个游戏将会出现两种角色:军火制造商,与佣兵.但是,这两个角色将<span style="COLOR: red">不会</span>由玩家<span style="COLOR: red">直接控制</span>,而是由玩家编写相应的脚本来完成控制任务.<br>先说这个游戏的"世界观",在这个游戏里面,本地引擎必须要提供高速的物理支持,提供真实世界中的大部分材质的物理表现,比如说:金属,木料,橡胶...这里所说的材质,并非针对渲染而言,而是针对于它们的物理表现而言.也就是说,引擎将把大量的处理放在物理模拟上,而非画质.<br><br>现在,说第一个角色:军火制造商.其实这个角色大多数是在线下进行操作,玩家操纵一种模型编辑器,利用以上那个物理世界里提供的材质制造武器,注意:只能是世界里提供的材质.对于所制造出的武器,一切功能将按照物理定律进行模拟,每一种材质都会有诸如质量,摩擦系数,...等属性.且对武器没有质量,体积的限制(其后你将会看到,制造者肯定不会弄出离谱的作品,因为雇佣兵将无法操作那样的怪物).制造,仅仅是这类玩家的一个任务.而另一个任务是:为雇佣兵提供操作接口(<span style="COLOR: red">M</span>anipulate <span style="COLOR: red">I</span>nterface,<span style="COLOR: red">MI</span>).举个例子:制造者制造出了一把弩,那么,他应当为雇佣兵提供的MI就应该包括1.扳机的位置,扣下扳机的方向向量;2.弓弦的位置,上弦的方向向量;.这些MI将会提供给雇佣兵,那些玩家将决定操作这些武器的策略.<br><br><br>第二个角色:雇佣兵.这类玩家的职责就是,利用军火制造者为他们提供的操作接口MI,决定自己参与战斗的策略,比如,对于一把弱弩,玩家撰写出的脚本就可以只让角色动用一只胳膊去上弦.而对于一把强弩,玩家就可能需要让角色坐在地上,动用四肢来上弦(英雄上弦法).游戏引擎将给所有的雇佣兵同样的体质,就是说,每个角色所能持有的武器质量有限.这样来限制那种无敌武器的制造.<br><br>这就是我对这个游戏的大概构想.<br>说说游戏过程之外的事情:<span style="FONT-WEIGHT: bold">第一</span>,玩家数量没法保证,因为,无论是制造者还是使用者,都要编写脚本,脚本语言对玩家只是其中一个小难点,更关键的是,物理知识! <span style="FONT-WEIGHT: bold">第二</span>,就是军火制造商的劳动成果如何体现,我曾想过,在武器上加注商标,并在一方胜利后,在所有观看者(真正的人类)的屏幕上打印"赞助"这个团队武器的供应商的标识...不知道大家还有什么更好的想法.嗯...其实要是再大胆一些,可以把这个游戏弄成资源争夺,军火制造商的制造资源,比如说铁,木料等等都要通过他们所"赞助"的军队取得战斗胜利后得到...呵呵,只是一个想法啊. <span style="FONT-WEIGHT: bold">第三</span>,化学属性,比如说火药的爆炸产生的力量,这个可是进入热兵器时代的关键啊,哈哈...其实这个可以以后考虑.<br><br>嗯,完了,就是这些了.....有点YY啊....<br>还是谢谢大家能够读完,欢迎批评!<br><br>ps 我知道自己很有可能坐井底了,肯定会有人想到过这种游戏模式,不管怎样,希望您能不吝赐教.<br>
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/30628.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-08-22 21:29 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/22/30628.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Why I can NOT sleep?</title><link>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/15/30089.html</link><dc:creator>Don</dc:creator><author>Don</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 09:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/15/30089.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/30089.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/15/30089.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/dingounan/comments/commentRss/30089.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/dingounan/services/trackbacks/30089.html</trackback:ping><description><![CDATA[这是名为"~/share"分类的第一篇文章,我写些什么呢?这可不像读书笔记那么好写.因为它必然是我生活中最最重要的纪录与感想.终于,我决定转载这篇文章,我希望它将时时出现在我的眼前,并刻在我的心里.<br><br>(此时我还是未成年人,并还在使用父母的钱生活)<br><br><strong>爸爸,妈妈,我爱你们.</strong><br><br>以下转载自博客中国.<br>
<p><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;不知道我有没有发言权，学的是电子工程。以前在sony维修站混，现在在panasonic维修站混。<br><br>　　如果你对我不满意，尽管板砖伺候。bbs本来就是飞砖的地方嘛。<br><br>　　我以前也和你们一样，狂热的爱好着数码产品。有新产品什么就听什么。还有个优势，不用花钱的。自己还搞一些评测。花耳机上的钱就好几千元。玩过七千多块钱的专业DAT做随声听！！慢慢的也就累了。其实从理论上来说，大多数数码产品的使用环境不是很理想的听音环境。1个厘米的扬声器单元再加上区区6毫瓦的放大器。能期待有什么天籁之音是不大可能的。说白了随身听就是用来在室外打法时间的一个工具。所以热情在几年内也渐渐的下来了。<br><br>　　直到前不久一件事，让我开始甚至有点仇恨这些数码产品。一个寒冷的下午，一个很朴素中年妇女和一个老太太拿着一台几乎全新的SJ-MR230来维修。机器被摔得很严重。我告诉那个中年妇女这种情况绝对不能保修的。那个中年妇女几乎哭了出来的对我说：这是买给他才上大学儿子的，她家都下岗了。靠着低保生活，她在三年前就答应儿子考上大学就给儿子买一个随身听。这次是背着她老公，她和婆婆凑钱买的，没听一个星期就被儿子摔坏了。要我帮想想办法。我看她说的不像假话，也蛮可怜的。我就私下帮她修了，还好液晶屏和主板都没坏。也给她算成保修了。修好后我告诉她，机器倒是好了，只是外壳的刮伤和凹痕没办法完全处理。当她接过机器，对我十分感激。马上就用我们的电话打给她儿子：妈妈帮你把机器修好了，一会儿和你外婆把机子送来。谁知电话那边的生气的声音大得我在旁边都听得见：&#8220;谁叫你们修了，告诉你们，我要N10！！修好我也不要！买个机器也不会！ &#8221;我当时真不相信自己听见 <br>的，它是怎么样考入大学的？它是生在这个家庭的吗？真的很想把手伸进电话里把那畜生纠出来痛扁一顿！！<br><br>　　那个中年妇女只是诺诺得听完电话，什么也没说。走的时候很无奈的问我：真得很谢谢您。N10是什么东西？她儿子还在军训，出不来。又不知道这些东西，买的时候听卖的人是这个便宜点，什么比高。就买了这个，现在没办法只有再去看看......我无奈的给她介绍了一个熟识的批发商，打电话给他，并叫他不准赚钱，不准换配件。我只能做这么多了。<br><br>　　从那次以后，我好几个月都没拿起我的随身听。一直觉得像哽了只苍蝇，原来如此热爱并追求的东西。现在变味了，变成另一种高档的攀比品，一种摧残父母的工具。不是吗？现在听随声听的人群大多数是学生。我相信壹千到两千元钱对大多数家庭也不是一笔小的开支。SONY、PANASONIC半年到三个月推一种新产品。技术每年都会有大的更新。我相信，不是每个人都可以一直站在这个潮流的最前段。<br><br>　　想想你得听音环境<br><br>　　想想日本人对这类产品的定义-----消费类电子产品<br><br>　　想想从R900到N10音质到底提高了多少？（当然会加点新技术来吸引你购买）<br><br>　　想想这些机器的更新换代，是对你的虚荣心提高得多，还是对音质提高得多？<br><br>　　想想机器的钱是自己的吗？<br><br>　　太感慨了,所以我很讨厌那些拼命把随身听音质说的天花乱坠的人,更讨厌那些狂热喜欢某个牌子而不负责任乱吹其所有系列产品的人.如果你工作了,有能力,你尽量满足你的物欲,可许多还都是学生,却为了追求那些要在深夜闭着眼睛全神贯注再带点心理作用才能听到的一丝音质上的提高,而大把大把地烧父母的钱...<br><br><br>　　母亲忍着剧痛给予我们生命,这已经是我们这辈子能得到最伟大也是最唯一的恩赐了！ 为什么我们还不懂得向她付出？？？ 父亲饱尝辛酸带大我们,这已经是我们这辈子 <br>能够得到最沉重的爱了！ 为什么我们却还在不停地向他索取....？？？ 我们的出生已经染上了母亲的血,为什么我们长大后还要让我们的物欲染上父母的血泪？？？！！！<br><br>　　大家问过自己这样一句话么？我懂事了么？<br></p>
<img src ="http://www.cppblog.com/dingounan/aggbug/30089.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/dingounan/" target="_blank">Don</a> 2007-08-15 17:24 <a href="http://www.cppblog.com/dingounan/archive/2007/08/15/30089.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>