微妙的平衡

--- 勿以善小而不为,勿以恶小而为之。 ---
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HGE中文参考指南-alpha

为庆贺 Labs-Bogy 开通。特严肃推出 HGE中文参考指南
在线版浏览地址:http://bogy.cn/labs/HGE
CHM版下载地址:http://bogy.cn/labs/download.php?file=HGE-CN.RAR

由于本人平时忙于闲事,对此翻译文档整理时间较少,导致开放时间一再推迟,往各位谅解。

若发现文档中有翻译错误的地方请劳烦及时通知我或回贴,谢谢!

HGE中文参考指南 文档介绍:

HGE是一款基于DX8的2D游戏引擎,简单方面的接口与内建的粒子系统使开发者可以将注意力集中在游戏设计,而不是代码编写,HGE中文参考指南是翻译于HGE官方在线文档,翻译文档中保留了原英文内容,可以让读者在阅读中文的时即时参考原文。目前的翻译文档中将HGE的核心部分已经基本整理完成,还剩下Helper部分文档未整理,我会尽快将文档整理完成并推出。

posted on 2007-04-13 15:25 微妙的平衡 阅读(1612) 评论(7)  编辑 收藏 引用 所属分类: Labs

评论

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期待ing
2007-04-13 17:27 | 加速度

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下载不了啦~
2007-07-11 18:12 | 鼯鼠

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谢谢,下载了。

有个问题,
HTEXTURE Texture_Load(const char *filename,DWORD size = 0,bool bMipmap = false);

Texture dimensions must be a power of 2.If this condition isn't met, the texture is automatically padded to the closest power of 2 dimensions, bigger than it's actual size.

您的翻译是说纹理必须是2维尺度的,这个描述我觉得不太清楚 ,实际上加载的纹理的尺寸(宽和高)必须是2的方次幂(这就是您说的2维尺度吧)
2007-08-25 15:00 | hytjfxk

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2维尺度意思就是2的方次幂!
2007-08-27 01:29 | bogy

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哦,呵呵,还是那个意思啊。
以后很多问题还得向你请教,谢谢。
2007-08-31 09:30 | hytjfxk

# re: HGE中文参考指南-alpha  回复  更多评论   

翻译的很好!:)
2008-01-08 23:31 | 终极程序

# re: HGE中文参考指南-alpha  回复  更多评论   

翻译的太生硬了,完全是直译,看英文的还比较容易懂些
2008-06-02 22:23 | gatt

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