﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-beautykingdom-随笔分类-FileFormat</title><link>http://www.cppblog.com/beautykingdom/category/12914.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 28 Jan 2010 09:36:50 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 28 Jan 2010 09:36:50 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>a.out,coff and elf analysis</title><link>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102636.html</link><dc:creator>chatler</dc:creator><author>chatler</author><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102636.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/102636.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102636.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/commentRss/102636.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/beautykingdom/services/trackbacks/102636.html</trackback:ping><description><![CDATA[

a.out: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/A.out">http://en.wikipedia.org/wiki/A.out</a><br>elf:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Executable_and_Linkable_Format">http://en.wikipedia.org/wiki/Executable_and_Linkable_Format</a><br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <a href="http://uw714doc.sco.com/en/man/html.3elf/elf_getarsym.3elf.html">http://uw714doc.sco.com/en/man/html.3elf/elf_getarsym.3elf.html</a><br>xcoff: <a href="http://publib16.boulder.ibm.com/pseries/en_US/files/aixfiles/XCOFF.htm#yaa3i18fjbau">http://publib16.boulder.ibm.com/pseries/en_US/files/aixfiles/XCOFF.htm#yaa3i18fjbau</a><br>windows:&nbsp;&nbsp; <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://www.microsoft.com/whdc/winlogo/drvsign/Authenticode_PE.mspx">http://www.microsoft.com/whdc/winlogo/drvsign/Authenticode_PE.mspx</a>&nbsp;&nbsp; <br>apple:<br><a href="http://developer.apple.com/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/MachORuntime/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/20001298-BAJIHABI">http://developer.apple.com/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/<br>MachORuntime/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/20001298-BAJIHABI</a><br>for different file formats, you can see in:<br><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_executable_file_formats">http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_executable_file_formats</a> <img src ="http://www.cppblog.com/beautykingdom/aggbug/102636.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/" target="_blank">chatler</a> 2009-12-05 23:44 <a href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102636.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>a.out文件格式分析</title><link>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102635.html</link><dc:creator>chatler</dc:creator><author>chatler</author><pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:34:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102635.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/102635.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102635.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/commentRss/102635.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/beautykingdom/services/trackbacks/102635.html</trackback:ping><description><![CDATA[
<p>a.out 格式在不同的机器平台和不同的 UNIX 操作系统上有轻微的不同，例如在 MC680x0 平台上有 6 个 section。下面我们讨论的是最"标准"的格式。</p>
<p>a.out 文件包含 7 个 section，格式如下：exec header（执行头部，也可理解为文件头部）<br>text segment（文本段）<br>data segment(数据段)<br>text relocations(文本重定位段)<br>data relocations（数据重定位段）<br>symbol table（符号表）<br>string table（字符串表）</p>
<p><br>执行头部的数据结构：struct exec {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_midmag;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 魔数和其它信息 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_text;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 文本段的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_data;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 数据段的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_bss;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* BSS段的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_syms;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 符号表的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_entry;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 程序进入点 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_trsize;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 文本重定位表的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a_drsize;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 数据重定位表的长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; };</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>文件头部主要描述了各个 section 的长度，比较重要的字段是 a_entry（程序进入点），代表了系统在加载程序并初试化各种环境后开始执行程序代码的入口。这个字段在后面讨论的 ELF 文件头部中也有出现。由 a.out 格式和头部数据结构我们可以看出，a.out 的格式非常紧凑，只包含了程序运行所必须的信息（文本、数据、BSS），而且每个 section 的顺序是固定的。这种结构缺乏扩展性，如不能包含"现代"可执行文件中常见的调试信息，最初的 UNIX 黑客对 a.out 文件调试使用的工具是 adb，而 adb 是一种机器语言调试器！</p>
<p>a.out 文件中包含符号表和两个重定位表，这三个表的内容在连接目标文件以生成可执行文件时起作用。在最终可执行的 a.out 文件中，这三个表的长度都为 0。a.out 文件在连接时就把所有外部定义包含在可执行程序中，如果从程序设计的角度来看，这是一种硬编码方式，或者可称为模块之间是强藕和的。在后面的讨论中，我们将会具体看到ELF格式和动态连接机制是如何对此进行改进的。</p>
<p>a.out 是早期UNIX系统使用的可执行文件格式，由 AT&amp;T 设计，现在基本上已被 ELF 文件格式代替。a.out 的设计比较简单，但其设计思想明显的被后续的可执行文件格式所继承和发扬。可以参阅 参考资料 16 和阅读 参考资料 15 源代码加深对 a.out 格式的理解。 参考资料 12 讨论了如何在"现代"的红帽LINUX运行 a.out 格式文件。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>COFF 文件格式分析</p>
<p>COFF 格式比 a.out 格式要复杂一些，最重要的是包含一个节段表(section table)，因此除了 .text，.data，和 .bss 区段以外，还可以包含其它的区段。另外也多了一个可选的头部，不同的操作系统可一对此头部做特定的定义。</p>
<p>COFF 文件格式如下：File Header(文件头部)<br>Optional Header(可选文件头部)<br>Section 1 Header(节头部)<br>&#8230;&#8230;&#8230;<br>Section n Header(节头部)<br>Raw Data for Section 1(节数据)<br>Raw Data for Section n(节数据)<br>Relocation Info for Sect. 1(节重定位数据)<br>Relocation Info for Sect. n(节重定位数据)<br>Line Numbers for Sect. 1(节行号数据)<br>Line Numbers for Sect. n(节行号数据)<br>Symbol table(符号表)<br>String table(字符串表)</p>
<p><br>文件头部的数据结构：struct filehdr<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned short&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_magic;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 魔数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned short&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_nscns;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节个数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_timdat;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 文件建立时间 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_symptr;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 符号表相对文件的偏移量 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; long&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_nsyms;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 符号表条目个数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned short&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_opthdr;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 可选头部长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; unsigned short&nbsp;&nbsp;&nbsp; f_flags;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 标志 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; };</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>COFF 文件头部中魔数与其它两种格式的意义不太一样，它是表示针对的机器类型，例如 0x014c 相对于 I386 平台，而 0x268 相对于 Motorola 68000系列等。当 COFF 文件为可执行文件时，字段 f_flags 的值为 F_EXEC（0X00002），同时也表示此文件没有未解析的符号，换句话说，也就是重定位在连接时就已经完成。由此也可以看出，原始的 COFF 格式不支持动态连接。为了解决这个问题以及增加一些新的特性，一些操作系统对 COFF 格式进行了扩展。Microsoft 设计了名为 PE（Portable Executable）的文件格式，主要扩展是在 COFF 文件头部之上增加了一些专用头部，具体细节请参阅 参考资料 18，某些 UNIX 系统也对 COFF 格式进行了扩展，如 XCOFF（extended common object file format）格式，支持动态连接，请参阅 参考资料 5。</p>
<p>紧接文件头部的是可选头部，COFF 文件格式规范中规定可选头部的长度可以为 0，但在 LINUX 系统下可选头部是必须存在的。下面是 LINUX 下可选头部的数据结构：typedef struct<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; magic[2];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 魔数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; vstamp[2];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 版本号 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; tsize[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 文本段长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; dsize[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 已初始化数据段长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; bsize[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 未初始化数据段长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; entry[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 程序进入点 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; text_start[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 文本段基地址 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; data_start[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 数据段基地址 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; }<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; COFF_AOUTHDR;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>字段 magic 为 0413 时表示 COFF 文件是可执行的，注意到可选头部中显式定义了程序进入点，标准的 COFF 文件没有明确的定义程序进入点的值，通常是从 .text 节开始执行，但这种设计并不好。</p>
<p>前面我们提到，COFF 格式比 a.out 格式多了一个节段表，一个节头条目描述一个节数据的细节，因此 COFF 格式能包含更多的节，或者说可以根据实际需要，增加特定的节，具体表现在 COFF 格式本身的定义以及稍早提及的 COFF 格式扩展。我个人认为，节段表的出现可能是 COFF 格式相对 a.out 格式最大的进步。下面我们将简单描述 COFF 文件中节的数据结构，因为节的意义更多体现在程序的编译和连接上，所以本文不对其做更多的描述。此外，ELF 格式和 COFF格式对节的定义非常相似，在随后的 ELF 格式分析中，我们将省略相关讨论。struct COFF_scnhdr<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; {<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_name[8];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节名称 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_paddr[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 物理地址 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_vaddr[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 虚拟地址 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_size[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节长度 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_scnptr[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;/* 节数据相对文件的偏移量 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_relptr[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节重定位信息偏移量 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_lnnoptr[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节行信息偏移量 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_nreloc[2];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节重定位条目数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_nlnno[2];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 节行信息条目数 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; char s_flags[4];&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; /* 段标记 */<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; };</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>有一点需要注意：LINUX系统中头文件coff.h中对字段s_paddr的注释是"physical address"，但似乎应该理解为"节被加载到内存中所占用的空间长度"。字段s_flags标记该节的类型，如文本段、数据段、BSS段等。在COFF的节中也出现了行信息，行信息描述了二进制代码与源代码的行号之间的对映关系，在调试时很有用。<br>转自：<br><a href="http://www.360doc.com/content/080313/18/59039_1115300.html">http://www.360doc.com/content/080313/18/59039_1115300.html</a><br></p><img src ="http://www.cppblog.com/beautykingdom/aggbug/102635.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/" target="_blank">chatler</a> 2009-12-05 23:34 <a href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/12/05/102635.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Linux下的ELF文件格式简介</title><link>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/21/101570.html</link><dc:creator>chatler</dc:creator><author>chatler</author><pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:52:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/21/101570.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/101570.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/21/101570.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/commentRss/101570.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/beautykingdom/services/trackbacks/101570.html</trackback:ping><description><![CDATA[


<span style="color: rgb(66, 73, 91); font-family: 宋体, arial; font-size: 12px; "><p style="text-indent: 2em; ">1. 概述</p><p style="text-indent: 2em; ">Executable and linking format(ELF)文件是x86 Linux系统下的一种常用目标文件(object file)格式，有三种主要类型:</p><p style="text-indent: 2em; ">(1)适于连接的可重定位文件(relocatable file)，可与其它目标文件一起创建可执行文件和共享目标文件。</p><p style="text-indent: 2em; ">(2)适于执行的可执行文件(executable file)，用于提供程序的进程映像，加载的内存执行。</p><p style="text-indent: 2em; ">(3)共享目标文件(shared object file),连接器可将它与其它可重定位文件和共享目标文件连接成其它的目标文件，动态连接器又可将它与可执行文件和其它共享目标文件结合起来创建一个进程映像。</p><p style="text-indent: 2em; ">ELF文件格式比较复杂，本文只是简要介绍它的结构，希望能给想了解ELF文件结构的读者以帮助。具体详尽的资料请参阅专门的ELF文档。</p><p style="text-indent: 2em; ">2. 文件格式</p><p style="text-indent: 2em; ">为了方便和高效，ELF文件内容有两个平行的视角:一个是程序连接角度，另一个是程序运行角度，如图1所示。</p><p style="text-indent: 2em; ">ELF header在文件开始处描述了整个文件的组织，Section提供了目标文件的各项信息（如指令、数据、符号表、重定位信息等），Program header table指出怎样创建进程映像，含有每个program header的入口，Section header table包含每一个section的入口，给出名字、大小等信息。</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr><img src="http://tech.ccidnet.com/col/attachment/2002/1/9048.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-right-color: black; border-right-style: solid; border-top-color: black; border-top-style: solid; border-left-color: black; border-left-style: solid; border-bottom-color: black; border-bottom-style: solid; "></ccid_nobr></p><p style="text-indent: 2em; ">图1</p><p style="text-indent: 2em; ">3. 数据表示</p><p style="text-indent: 2em; ">ELF数据编码顺序与机器相关，数据类型有六种，见表1。</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr><img src="http://tech.ccidnet.com/col/attachment/2002/1/9049.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-right-color: black; border-right-style: solid; border-top-color: black; border-top-style: solid; border-left-color: black; border-left-style: solid; border-bottom-color: black; border-bottom-style: solid; "></ccid_nobr></p><p style="text-indent: 2em; ">4. ELF文件头</p><p style="text-indent: 2em; ">象bmp、exe等文件一样，ELF的文件头包含整个文件的控制结构。它的定义如下：</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr></ccid_nobr></p><table width="580" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight="black" bordercolordark="#FFFFFF" style="font-size: 12px; "><tbody><tr style="font-size: 12px; "><td bgcolor="e6e6e6" class="code" style="font-size: 12px; ">#define EI_NIDENT 16<br>typedef struct{<br>unsigned char e_ident[EI_NIDENT];<br>Elf32_Half e_type;<br>Elf32_Half e_machine;<br>Elf32_Word e_version;<br>Elf32_Addr e_entry;<br>Elf32_Off e_phoff;<br>Elf32_Off e_shoff;<br>Elf32_Word e_flags;<br>Elf32_Half e_ehsize;<br>Elf32_Half e_phentsize;<br>Elf32_Half e_phnum;<br>Elf32_Half e_shentsize;<br>Elf32_Half e_shnum;<br>Elf32_Half e_shstrndx;<br>}Elf32_Ehdr;</td></tr></tbody></table><p style="text-indent: 2em; ">其中E_ident的16个字节标明是个ELF文件（7F+'E'+'L'+'F'+class +data+version+pad）。E_type表示文件类型，2表示可执行文件。E_machine说明机器类别，3表示386机器，8表示MIPS机器。E_entry给出进程开始的虚地址，即系统将控制转移的位置。E_phoff指出program header table的文件偏移，e_phentsize表示一个program header表中的入口的长度（字节数表示），e_phnum给出program header表中的入口数目。类似的，e_shoff，e_shentsize，e_shnum 分别表示section header表的文件偏移，表中每个入口的的字节数和入口数目。E_flags给出与处理器相关的标志，e_ehsize给出ELF文件头的长度（字节数表示）。E_shstrndx表示section名表的位置，指出在section header表中的索引。</p><p style="text-indent: 2em; ">下面有个elf文件头的例子，可以对照理解，见图2。</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr><img src="http://tech.ccidnet.com/col/attachment/2002/1/9050.jpg" style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 1px; border-right-width: 1px; border-bottom-width: 1px; border-left-width: 1px; border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; border-right-color: black; border-right-style: solid; border-top-color: black; border-top-style: solid; border-left-color: black; border-left-style: solid; border-bottom-color: black; border-bottom-style: solid; "></ccid_nobr></p><p style="text-indent: 2em; ">图2</p><p style="text-indent: 2em; ">5. section header</p><p style="text-indent: 2em; ">目标文件的section header table可以定位所有的section，它是一个Elf32_Shdr结构的数组，Section头表的索引是这个数组的下标。有些索引号是保留的，目标文件不能使用这些特殊的索引。</p><p style="text-indent: 2em; ">Section包含目标文件除了ELF文件头、程序头表、section头表的所有信息，而且目标文件section满足几个条件:</p><p style="text-indent: 2em; ">(1)目标文件中的每个section都只有一个section头项描述，可以存在不指示任何section的section头项。</p><p style="text-indent: 2em; ">(2)每个section在文件中占据一块连续的空间。</p><p style="text-indent: 2em; ">(3)Section之间不可重叠。</p><p style="text-indent: 2em; ">(4)目标文件可以有非活动空间，各种headers和sections没有覆盖目标文件的每一个字节，这些非活动空间是没有定义的。</p><p style="text-indent: 2em; ">Section header结构定义如下：</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr></ccid_nobr></p><table width="580" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight="black" bordercolordark="#FFFFFF" style="font-size: 12px; "><tbody><tr style="font-size: 12px; "><td bgcolor="e6e6e6" class="code" style="font-size: 12px; ">typedef struct{<br>Elf32_Word sh_name;<br>Elf32_Word sh_type;<br>Elf32_Word sh_flags;<br>Elf32_Addr sh_addr;<br>Elf32_Off sh_offset;<br>Elf32_Word sh_size;<br>Elf32_Word sh_link;<br>Elf32_Word sh_info;<br>Elf32_Word sh_addralign;<br>Elf32_Word sh_entsize;<br>}Elf32_Shdr;</td></tr></tbody></table><p style="text-indent: 2em; ">其中sh_name指出section的名字，它的值是后面将会讲到的section header string table中的索引，指出一个以null结尾的字符串。Sh_type是类别，sh_flags指示该section在进程执行时的特性。Sh_addr指出若此section在进程的内存映像中出现，则给出开始的虚地址。Sh_offset给出此section在文件中的偏移。其它字段的意义不太常用，在此不细述。</p><p style="text-indent: 2em; ">文件的section含有程序和控制信息，系统使用一些特定的section，并有其固定的类型和属性（由sh_type和sh_info指出）。下面介绍几个常用到的section:&#8220;.bss&#8221;段含有占据程序内存映像的未初始化数据，当程序开始运行时系统对这段数据初始为零，但这个section并不占文件空间。&#8220;.data.&#8221;和&#8220;data1&#8221;段包含占据内存映像的初始化数据。&#8220;.rodata&#8221;和&#8220;.rodata1&#8221;段含程序映像中的只读数据。&#8220;.shstrtab&#8221;段含有每个section的名字，由section入口结构中的sh_name索引。&#8220;.strtab&#8221;段含有表示符号表(symbol table)名字的字符串。&#8220;.symtab&#8221;段含有文件的符号表，在后文专门介绍。&#8220;.text&#8221;段包含程序的可执行指令。</p><p style="text-indent: 2em; ">6. symbol table</p><p style="text-indent: 2em; ">目标文件的符号表包含定位或重定位程序符号定义和引用时所需要的信息。符号表入口结构定义如下:</p><p style="text-indent: 2em; "><ccid_nobr></ccid_nobr></p><table width="580" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" bordercolorlight="black" bordercolordark="#FFFFFF" style="font-size: 12px; "><tbody><tr style="font-size: 12px; "><td bgcolor="e6e6e6" class="code" style="font-size: 12px; ">typedef struct{<br>Elf32_Word st_name;<br>Elf32_Addr st_value;<br>Elf32_Word st_size;<br>Unsigned char st_info;<br>Unsigned char st_other;<br>Elf32_Half st_shndx;<br>}Elf32_Sym;</td></tr></tbody></table><p style="text-indent: 2em; ">其中st_name包含指向符号表字符串表(strtab)中的索引，从而可以获得符号名。St_value指出符号的值，可能是一个绝对值、地址等。St_size指出符号相关的内存大小，比如一个数据结构包含的字节数等。St_info规定了符号的类型和绑定属性，指出这个符号是一个数据名、函数名、section名还是源文件名；并且指出该符号的绑定属性是local、global还是weak。</p><p style="text-indent: 2em; ">转自：</p><p style="text-indent: 2em; "><a href="http://tech.ccidnet.com/art/305/20020126/9179_1.html">http://tech.ccidnet.com/art/305/20020126/9179_1.html</a></p></span><img src ="http://www.cppblog.com/beautykingdom/aggbug/101570.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/" target="_blank">chatler</a> 2009-11-21 18:52 <a href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/21/101570.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>UNIX/LINUX 平台可执行文件格式分析</title><link>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/15/101017.html</link><dc:creator>chatler</dc:creator><author>chatler</author><pubDate>Sun, 15 Nov 2009 13:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/15/101017.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/101017.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/15/101017.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/beautykingdom/comments/commentRss/101017.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/beautykingdom/services/trackbacks/101017.html</trackback:ping><description><![CDATA[


本文讨论了 UNIX/LINUX 平台下三种主要的可执行文件格式：a.out(assembler and link editor output 汇编器和链接编辑器的输出)、COFF(Common Object File Format 通用对象文件格式)、ELF(Executable and Linking Format 可执行和链接格式)。首先是对可执行文件格式的一个综述，并通过描述 ELF 文件加载过程以揭示可执行文件内容与加载运行操作之间的关系。随后依此讨论了此三种文件格式，并着重讨论 ELF 文件的动态连接机制，其间也穿插了对各种文件格式优缺点的评价。最后对三种可执行文件格式有一个简单总结，并提出作者对可文件格式评价的一些感想。
<p>　　可执行文件格式综述</p>
<p>　　相对于其它文件类型，可执行文件可能是一个操作系统中最重要的文件类型，因为它们是完成操作的真正执行者。可执行文件的大小、运行速度、资源占用情况以及可扩展性、可移植性等与文件格式的定义和文件加载过程紧密相关。研究可执行文件的格式对编写高性能程序和一些黑客技术的运用都是非常有意义的。</p>
<p>　　不管何种可执行文件格式，一些基本的要素是必须的，显而易见的，文件中应包含代码和数据。因为文件可能引用外部文件定义的符号(变量和函数)，因此重定位信息和符号信息也是需要的。一些辅助信息是可选的，如调试信息、硬件信息等。基本上任意一种可执行文件格式都是按区间保存上述信息，称为段(Segment)或节(Section)。不同的文件格式中段和节的含义可能有细微区别，但根据上下文关系可以很清楚的理解，这不是关键问题。最后，可执行文件通常都有一个文件头部以描述本文件的总体结构。</p>
<p>　　相对可执行文件有三个重要的概念：编译(compile)、连接(link，也可称为链接、联接)、加载(load)。源程序文件被编译成目标文件，多个目标文件被连接成一个最终的可执行文件，可执行文件被加载到内存中运行。因为本文重点是讨论可执行文件格式，因此加载过程也相对重点讨论。下面是LINUX平台下ELF文件加载过程的一个简单描述。</p>
<p>　　1：内核首先读ELF文件的头部，然后根据头部的数据指示分别读入各种数据结构，找到标记为可加载(loadable)的段，并调用函数 mmap()把段内容加载到内存中。在加载之前，内核把段的标记直接传递给 mmap()，段的标记指示该段在内存中是否可读、可写，可执行。显然，文本段是只读可执行，而数据段是可读可写。这种方式是利用了现代操作系统和处理器对内存的保护功能。著名的Shellcode(参考资料 17)的编写技巧则是突破此保护功能的一个实际例子。</p>
2：内核分析出ELF文件标记为 PT_INTERP 的段中所对应的动态连接器名称，并加载动态连接器。现代 LINUX 系统的动态连接器通常是 /lib/ld-linux.so.2，相关细节在后面有详细描述。
<p>　　3：内核在新进程的堆栈中设置一些标记-值对，以指示动态连接器的相关操作。</p>
<p>　　4：内核把控制传递给动态连接器。</p>
<p>　　5：动态连接器检查程序对外部文件(共享库)的依赖性，并在需要时对其进行加载。</p>
<p>　　6：动态连接器对程序的外部引用进行重定位，通俗的讲，就是告诉程序其引用的外部变量/函数的地址，此地址位于共享库被加载在内存的区间内。动态连接还有一个延迟(Lazy)定位的特性，即只在"真正"需要引用符号时才重定位，这对提高程序运行效率有极大帮助。</p>
<p>　　7：动态连接器执行在ELF文件中标记为 .init 的节的代码，进行程序运行的初始化。在早期系统中，初始化代码对应函数 _init(void)(函数名强制固定)，在现代系统中，则对应形式为</p>
<p>　　void</p>
<p>　　__attribute((constructor))</p>
<p>　　init_function(void)</p>
<p>　　{</p>
<p>　　&#8230;&#8230;</p>
<p>　　}</p>
<p>　　其中函数名为任意。<br></p>
<p><br>8：动态连接器把控制传递给程序，从 ELF 文件头部中定义的程序进入点开始执行。在 a.out 格式和ELF格式中，程序进入点的值是显式存在的，在 COFF 格式中则是由规范隐含定义。</p>
<p>　　从上面的描述可以看出，加载文件最重要的是完成两件事情：加载程序段和数据段到内存;进行外部定义符号的重定位。重定位是程序连接中一个重要概念。我们知道，一个可执行程序通常是由一个含有 main() 的主程序文件、若干目标文件、若干共享库(Shared Libraries)组成。(注：采用一些特别的技巧，也可编写没有 main 函数的程序，请参阅参考资料 2)一个 C 程序可能引用共享库定义的变量或函数，换句话说就是程序运行时必须知道这些变量/函数的地址。在静态连接中，程序所有需要使用的外部定义都完全包含在可执行程序中，而动态连接则只在可执行文件中设置相关外部定义的一些引用信息，真正的重定位是在程序运行之时。静态连接方式有两个大问题：如果库中变量或函数有任何变化都必须重新编译连接程序;如果多个程序引用同样的变量/函数，则此变量/函数会在文件/内存中出现多次，浪费硬盘/内存空间。比较两种连接方式生成的可执行文件的大小，可以看出有明显的区别。</p>
a.out 文件格式分析
<p>　　a.out 格式在不同的机器平台和不同的 UNIX 操作系统上有轻微的不同，例如在 MC680x0 平台上有 6 个 section。下面我们讨论的是最"标准"的格式。</p>
<p>　　a.out 文件包含 7 个 section，格式如下：</p>
<p>　　exec header(执行头部，也可理解为文件头部)</p>
<p>　　text segment(文本段)</p>
<p>　　data segment(数据段)</p>
<p>　　text relocations(文本重定位段)</p>
<p>　　data relocations(数据重定位段)</p>
<p>　　symbol table(符号表)</p>
<p>　　string table(字符串表)</p>
<p>　　执行头部的数据结构：</p>
<p>　　struct exec {</p>
<p>　　unsigned long a_midmag; /* 魔数和其它信息 */</p>
<p>　　unsigned long a_text; /* 文本段的长度 */</p>
<p>　　unsigned long a_data; /* 数据段的长度 */</p>
<p>　　unsigned long a_bss; /* BSS段的长度 */</p>
<p>　　unsigned long a_syms; /* 符号表的长度 */</p>
<p>　　unsigned long a_entry; /* 程序进入点 */</p>
<p>　　unsigned long a_trsize; /* 文本重定位表的长度 */</p>
<p>　　unsigned long a_drsize; /* 数据重定位表的长度 */</p>
<p>　　};<br></p>
<p><br>文件头部主要描述了各个 section 的长度，比较重要的字段是 a_entry(程序进入点)，代表了系统在加载程序并初试化各种环境后开始执行程序代码的入口。这个字段在后面讨论的 ELF 文件头部中也有出现。由 a.out 格式和头部数据结构我们可以看出，a.out 的格式非常紧凑，只包含了程序运行所必须的信息(文本、数据、BSS)，而且每个 section 的顺序是固定的。这种结构缺乏扩展性，如不能包含"现代"可执行文件中常见的调试信息，最初的 UNIX 黑客对 a.out 文件调试使用的工具是 adb，而 adb 是一种机器语言调试器!</p>
<p>　　a.out 文件中包含符号表和两个重定位表，这三个表的内容在连接目标文件以生成可执行文件时起作用。在最终可执行的 a.out 文件中，这三个表的长度都为 0。a.out 文件在连接时就把所有外部定义包含在可执行程序中，如果从程序设计的角度来看，这是一种硬编码方式，或者可称为模块之间是强藕和的。在后面的讨论中，我们将会具体看到ELF格式和动态连接机制是如何对此进行改进的。</p>
<p>　　a.out 是早期UNIX系统使用的可执行文件格式，由 AT&amp;T 设计，现在基本上已被 ELF 文件格式代替。a.out 的设计比较简单，但其设计思想明显的被后续的可执行文件格式所继承和发扬。可以参阅参考资料 16 和阅读参考资料 15 源代码加深对 a.out 格式的理解。参考资料 12 讨论了如何在"现代"的红帽LINUX运行 a.out 格式文件。</p>
COFF 文件格式分析
<p>　　COFF 格式比 a.out 格式要复杂一些，最重要的是包含一个节段表(section table)，因此除了 .text，.data，和 .bss 区段以外，还可以包含其它的区段。另外也多了一个可选的头部，不同的操作系统可一对此头部做特定的定义。</p>
<p>　　COFF 文件格式如下：</p>
<p>　　File Header(文件头部)</p>
<p>　　Optional Header(可选文件头部)</p>
<p>　　Section 1 Header(节头部)</p>
<p>　　&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>　　Section n Header(节头部)</p>
<p>　　Raw Data for Section 1(节数据)</p>
<p>　　Raw Data for Section n(节数据)</p>
<p>　　Relocation Info for Sect. 1(节重定位数据)</p>
<p>　　Relocation Info for Sect. n(节重定位数据)</p>
<p>　　Line Numbers for Sect. 1(节行号数据)</p>
<p>　　Line Numbers for Sect. n(节行号数据)</p>
<p>　　Symbol table(符号表)</p>
<p>　　String table(字符串表)</p>
<p>　　文件头部的数据结构：</p>
<p>　　struct filehdr</p>
<p>　　{</p>
<p>　　unsigned short f_magic; /* 魔数 */</p>
<p>　　unsigned short f_nscns; /* 节个数 */</p>
<p>　　long f_timdat; /* 文件建立时间 */</p>
<p>　　long f_symptr; /* 符号表相对文件的偏移量 */</p>
<p>　　long f_nsyms; /* 符号表条目个数 */</p>
<p>　　unsigned short f_opthdr; /* 可选头部长度 */</p>
<p>　　unsigned short f_flags; /* 标志 */</p>
<p>　　};</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>COFF 文件头部中魔数与其它两种格式的意义不太一样，它是表示针对的机器类型，例如 0x014c 相对于 I386 平台，而 0x268 相对于 Motorola 68000系列等。当 COFF 文件为可执行文件时，字段 f_flags 的值为 F_EXEC(0X00002)，同时也表示此文件没有未解析的符号，换句话说，也就是重定位在连接时就已经完成。由此也可以看出，原始的 COFF 格式不支持动态连接。为了解决这个问题以及增加一些新的特性，一些操作系统对 COFF 格式进行了扩展。Microsoft 设计了名为 PE(Portable Executable)的文件格式，主要扩展是在 COFF 文件头部之上增加了一些专用头部，具体细节请参阅参考资料 18，某些 UNIX 系统也对 COFF 格式进行了扩展，如 XCOFF(extended common object file format)格式，支持动态连接，请参阅参考资料 5。</p>
<p>　　紧接文件头部的是可选头部，COFF 文件格式规范中规定可选头部的长度可以为 0，但在 LINUX 系统下可选头部是必须存在的。下面是 LINUX 下可选头部的数据结构：</p>
typedef struct
<p>　　{</p>
<p>　　char magic[2]; /* 魔数 */</p>
<p>　　char vstamp[2]; /* 版本号 */</p>
<p>　　char tsize[4]; /* 文本段长度 */</p>
<p>　　char dsize[4]; /* 已初始化数据段长度 */</p>
<p>　　char bsize[4]; /* 未初始化数据段长度 */</p>
<p>　　char entry[4]; /* 程序进入点 */</p>
<p>　　char text_start[4]; /* 文本段基地址 */</p>
<p>　　char data_start[4]; /* 数据段基地址 */</p>
<p>　　}</p>
<p>　　COFF_AOUTHDR;</p>
<p>　　字段 magic 为 0413 时表示 COFF 文件是可执行的，注意到可选头部中显式定义了程序进入点，标准的 COFF 文件没有明确的定义程序进入点的值，通常是从 .text 节开始执行，但这种设计并不好。</p>
<p>　　前面我们提到，COFF 格式比 a.out 格式多了一个节段表，一个节头条目描述一个节数据的细节，因此 COFF 格式能包含更多的节，或者说可以根据实际需要，增加特定的节，具体表现在 COFF 格式本身的定义以及稍早提及的 COFF 格式扩展。我个人认为，节段表的出现可能是 COFF 格式相对 a.out 格式最大的进步。下面我们将简单描述 COFF 文件中节的数据结构，因为节的意义更多体现在程序的编译和连接上，所以本文不对其做更多的描述。此外，ELF 格式和 COFF格式对节的定义非常相似，在随后的 ELF 格式分析中，我们将省略相关讨论。</p>
<p>　　struct COFF_scnhdr</p>
<p>　　{</p>
<p>　　char s_name[8]; /* 节名称 */</p>
<p>　　char s_paddr[4]; /* 物理地址 */</p>
<p>　　char s_vaddr[4]; /* 虚拟地址 */</p>
<p>　　char s_size[4]; /* 节长度 */</p>
<p>　　char s_scnptr[4]; /* 节数据相对文件的偏移量 */</p>
<p>　　char s_relptr[4]; /* 节重定位信息偏移量 */</p>
<p>　　char s_lnnoptr[4]; /* 节行信息偏移量 */</p>
<p>　　char s_nreloc[2]; /* 节重定位条目数 */</p>
<p>　　char s_nlnno[2]; /* 节行信息条目数 */</p>
<p>　　char s_flags[4]; /* 段标记 */</p>
<p>　　};</p>
<p>　　有一点需要注意：LINUX系统中头文件coff.h中对字段s_paddr的注释是"physical address"，但似乎应该理解为"节被加载到内存中所占用的空间长度"。字段s_flags标记该节的类型，如文本段、数据段、BSS段等。在 COFF的节中也出现了行信息，行信息描述了二进制代码与源代码的行号之间的对映关系，在调试时很有用。</p>
ELF文件格式分析
<p>　　ELF 文件有三种类型：可重定位文件：也就是通常称的目标文件，后缀为.o。共享文件：也就是通常称的库文件，后缀为.so。可执行文件：本文主要讨论的文件格式，总的来说，可执行文件的格式与上述两种文件的格式之间的区别主要在于观察的角度不同：一种称为连接视图(Linking View)，一种称为执行视图(Execution View)。</p>
<p>　　首先看看ELF文件的总体布局：</p>
<p>　　ELF header(ELF头部)</p>
<p>　　Program header table(程序头表)</p>
<p>　　Segment1(段1)</p>
<p>　　Segment2(段2)</p>
<p>　　&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p>　　Sengmentn(段n)</p>
<p>　　Setion header table(节头表，可选)</p>
<p>　　段由若干个节(Section)构成,节头表对每一个节的信息有相关描述。对可执行程序而言，节头表是可选的。参考资料 1中作者谈到把节头表的所有数据全部设置为0，程序也能正确运行!ELF头部是一个关于本文件的路线图(road map)，从总体上描述文件的结构。下面是ELF头部的数据结构：</p>
<p>　　typedef struct</p>
<p>　　{</p>
<p>　　unsigned char e_ident[EI_NIDENT]; /* 魔数和相关信息 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_type; /* 目标文件类型 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_machine; /* 硬件体系 */</p>
<p>　　Elf32_Word e_version; /* 目标文件版本 */</p>
<p>　　Elf32_Addr e_entry; /* 程序进入点 */</p>
<p>　　Elf32_Off e_phoff; /* 程序头部偏移量 */</p>
<p>　　Elf32_Off e_shoff; /* 节头部偏移量 */</p>
<p>　　Elf32_Word e_flags; /* 处理器特定标志 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_ehsize; /* ELF头部长度 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_phentsize; /* 程序头部中一个条目的长度 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_phnum; /* 程序头部条目个数 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_shentsize; /* 节头部中一个条目的长度 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_shnum; /* 节头部条目个数 */</p>
<p>　　Elf32_Half e_shstrndx; /* 节头部字符表索引 */</p>
<p>　　} Elf32_Ehdr;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>e_ident [0]-e_ident[3]包含了ELF文件的魔数，依次是0x7f、'E'、'L'、'F'。注意，任何一个ELF 文件必须包含此魔数。参考资料 3中讨论了利用程序、工具、/Proc文件系统等多种查看ELF魔数的方法。e_ident[4]表示硬件系统的位数，1代表32位，2代表64位。 e_ident[5] 表示数据编码方式，1代表小印第安排序(最大有意义的字节占有最低的地址)，2代表大印第安排序(最大有意义的字节占有最高的地址)。e_ident [6]指定ELF头部的版本，当前必须为1。e_ident[7]到e_ident[14]是填充符，通常是0。ELF格式规范中定义这几个字节是被忽略的，但实际上是这几个字节完全可以可被利用。如病毒Lin/Glaurung.676/666(参考资料 1)设置 e_ident[7]为0x21,表示本文件已被感染;或者存放可执行代码(参考资料 2)。ELF头部中大多数字段都是对子头部数据的描述，其意义相对比较简单。值得注意的是某些病毒可能修改字段e_entry(程序进入点)的值，以指向病毒代码，例如上面提到的病毒Lin/Glaurung.676/666。</p>
一个实际可执行文件的文件头部形式如下：(利用命令readelf)
<p>　　ELF Header:</p>
<p>　　Magic: 7f 45 4c 46 01 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00</p>
<p>　　Class: ELF32</p>
<p>　　Data: 2's complement, little endian</p>
<p>　　Version: 1 (current)</p>
<p>　　OS/ABI: UNIX - System V</p>
<p>　　ABI Version: 0</p>
<p>　　Type: EXEC (Executable file)</p>
<p>　　Machine: Intel 80386</p>
<p>　　Version: 0x1</p>
<p>　　Entry point address: 0x80483cc</p>
<p>　　Start of program headers: 52 (bytes into file)</p>
<p>　　Start of section headers: 14936 (bytes into file)</p>
<p>　　Flags: 0x0</p>
<p>　　Size of this header: 52 (bytes)</p>
<p>　　Size of program headers: 32 (bytes)</p>
<p>　　Number of program headers: 6</p>
<p>　　Size of section headers: 40 (bytes)</p>
<p>　　Number of section headers: 34</p>
<p>　　Section header string table index: 31</p>
<p>　　紧接ELF头部的是程序头表，它是一个结构数组，包含了ELF头表中字段e_phnum定义的条目，结构描述一个段或其他系统准备执行该程序所需要的信息。</p>
<p>　　typedef struct {</p>
<p>　　Elf32_Word p_type; /* 段类型 */</p>
<p>　　Elf32_Off p_offset; /* 段位置相对于文件开始处的偏移量 */</p>
<p>　　Elf32_Addr p_vaddr; /* 段在内存中的地址 */</p>
<p>　　Elf32_Addr p_paddr; /* 段的物理地址 */</p>
<p>　　Elf32_Word p_filesz; /* 段在文件中的长度 */</p>
<p>　　Elf32_Word p_memsz; /* 段在内存中的长度 */</p>
<p>　　Elf32_Word p_flags; /* 段的标记 */</p>
<p>　　Elf32_Word p_align; /* 段在内存中对齐标记 */</p>
<p>　　} Elf32_Phdr;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>在详细讨论可执行文件程序头表之前，首先查看一个实际文件的输出：</p>
<p>　　Program Headers:</p>
<p>　　Type Offset VirtAddr PhysAddr FileSiz MemSiz Flg Align</p>
<p>　　PHDR 0x000034 0x08048034 0x08048034 0x000c0 0x000c0 R E 0x4</p>
<p>　　INTERP 0x0000f4 0x080480f4 0x080480f4 0x00013 0x00013 R 0x1</p>
<p>　　[Requesting program interpreter: /lib/ld-linux.so.2]</p>
<p>　　LOAD 0x000000 0x08048000 0x08048000 0x00684 0x00684 R E 0x1000</p>
<p>　　LOAD 0x000684 0x08049684 0x08049684 0x00118 0x00130 RW 0x1000</p>
<p>　　DYNAMIC 0x000690 0x08049690 0x08049690 0x000c8 0x000c8 RW 0x4</p>
<p>　　NOTE 0x000108 0x08048108 0x08048108 0x00020 0x00020 R 0x4</p>
Section to Segment mapping:
<p>　　Segment Sections...</p>
<p>　　00</p>
<p>　　01 .interp</p>
<p>　　02 .interp .note.ABI-tag .hash .dynsym .dynstr .gnu.version .gnu.version_r .rel.dyn .rel.plt .init .plt .text .fini .rodata .eh_frame</p>
<p>　　03 .data .dynamic .ctors .dtors .jcr .got .bss</p>
<p>　　04 .dynamic</p>
<p>　　05 .note.ABI-tag</p>
<p>　　Section Headers:</p>
<p>　　[Nr] Name Type Addr Off Size ES Flg Lk Inf Al</p>
<p>　　[ 0] NULL 00000000 000000 000000 00 0 0 0</p>
<p>　　[ 1] .interp PROGBITS 080480f4 0000f4 000013 00 A 0 0 1</p>
<p>　　[ 2] .note.ABI-tag NOTE 08048108 000108 000020 00 A 0 0 4</p>
<p>　　[ 3] .hash HASH 08048128 000128 000040 04 A 4 0 4</p>
<p>　　[ 4] .dynsym DYNSYM 08048168 000168 0000b0 10 A 5 1 4</p>
<p>　　[ 5] .dynstr STRTAB 08048218 000218 00007b 00 A 0 0 1</p>
<p>　　[ 6] .gnu.version VERSYM 08048294 000294 000016 02 A 4 0 2</p>
<p>　　[ 7] .gnu.version_r VERNEED 080482ac 0002ac 000030 00 A 5 1 4</p>
<p>　　[ 8] .rel.dyn REL 080482dc 0002dc 000008 08 A 4 0 4</p>
<p>　　[ 9] .rel.plt REL 080482e4 0002e4 000040 08 A 4 b 4</p>
<p>　　[10] .init PROGBITS 08048324 000324 000017 00 AX 0 0 4</p>
<p>　　[11] .plt PROGBITS 0804833c 00033c 000090 04 AX 0 0 4</p>
<p>　　[12] .text PROGBITS 080483cc 0003cc 0001f8 00 AX 0 0 4</p>
<p>　　[13] .fini PROGBITS 080485c4 0005c4 00001b 00 AX 0 0 4</p>
<p>　　[14] .rodata PROGBITS 080485e0 0005e0 00009f 00 A 0 0 32</p>
<p>　　[15] .eh_frame PROGBITS 08048680 000680 000004 00 A 0 0 4</p>
<p>　　[16] .data PROGBITS 08049684 000684 00000c 00 WA 0 0 4</p>
<p>　　[17] .dynamic DYNAMIC 08049690 000690 0000c8 08 WA 5 0 4</p>
<p>　　[18] .ctors PROGBITS 08049758 000758 000008 00 WA 0 0 4</p>
<p>　　[19] .dtors PROGBITS 08049760 000760 000008 00 WA 0 0 4</p>
<p>　　[20] .jcr PROGBITS 08049768 000768 000004 00 WA 0 0 4</p>
<p>　　[21] .got PROGBITS 0804976c 00076c 000030 04 WA 0 0 4</p>
<p>　　[22] .bss NOBITS 0804979c 00079c 000018 00 WA 0 0 4</p>
<p>　　[23] .comment PROGBITS 00000000 00079c 000132 00 0 0 1</p>
<p>　　[24] .debug_aranges PROGBITS 00000000 0008d0 000098 00 0 0 8</p>
<p>　　[25] .debug_pubnames PROGBITS 00000000 000968 000040 00 0 0 1</p>
<p>　　[26] .debug_info PROGBITS 00000000 0009a8 001cc6 00 0 0 1</p>
<p>　　[27] .debug_abbrev PROGBITS 00000000 00266e 0002cc 00 0 0 1</p>
<p>　　[28] .debug_line PROGBITS 00000000 00293a 0003dc 00 0 0 1</p>
[29] .debug_frame PROGBITS 00000000 002d18 000048 00 0 0 4
<p>　　[30] .debug_str PROGBITS 00000000 002d60 000bcd 01 MS 0 0 1</p>
<p>　　[31] .shstrtab STRTAB 00000000 00392d 00012b 00 0 0 1</p>
<p>　　[32] .symtab SYMTAB 00000000 003fa8 000740 10 33 56 4</p>
<p>　　[33] .strtab STRTAB 00000000 0046e8 000467 00 0 0 1</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br>对一个ELF可执行程序而言，一个基本的段是标记p_type为PT_INTERP的段，它表明了运行此程序所需要的程序解释器(/lib/ld- linux.so.2)，实际上也就是动态连接器(dynamic linker)。最重要的段是标记p_type为PT_LOAD的段，它表明了为运行程序而需要加载到内存的数据。查看上面实际输入，可以看见有两个可 LOAD段，第一个为只读可执行(FLg为R E),第二个为可读可写(Flg为RW)。段1包含了文本节.text，注意到ELF文件头部中程序进入点的值为0x80483cc，正好是指向节. text在内存中的地址。段二包含了数据节.data，此数据节中数据是可读可写的，相对的只读数据节.rodata包含在段1中。ELF格式可以比 COFF格式包含更多的调试信息，如上面所列出的形式为.debug_xxx的节。在I386平台LINUX系统下，用命令file查看一个ELF可执行程序的可能输出是：a.out: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), for GNU/Linux 2.2.5, dynamically linked (uses shared libs), not stripped。</p>
<p>　　ELF文件中包含了动态连接器的全路径，内核定位"正确"的动态连接器在内存中的地址是"正确"运行可执行文件的保证，参考资料 13讨论了如何通过查找动态连接器在内存中的地址以达到颠覆(Subversiver)动态连接机制的方法。</p>
<p>　　最后我们讨论ELF文件的动态连接机制。每一个外部定义的符号在全局偏移表(Global Offset Table GOT)中有相应的条目,如果符号是函数则在过程连接表(Procedure Linkage Table PLT)中也有相应的条目，且一个PLT条目对应一个GOT条目。对外部定义函数解析可能是整个ELF文件规范中最复杂的，下面是函数符号解析过程的一个描述。</p>
<p>　　1：代码中调用外部函数func,语句形式为call 0xaabbccdd,地址0xaabbccdd实际上就是符号func在PLT表中对应的条目地址(假设地址为标号.PLT2)。</p>
<p>　　2：PLT表的形式如下</p>
<p>　　.PLT0: pushl 4( <br><br></p>
转自：<br><a href="http://www.linux521.com/2009/system/200908/7856_1.html">http://www.linux521.com/2009/system/200908/7856_1.html</a><img src ="http://www.cppblog.com/beautykingdom/aggbug/101017.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/" target="_blank">chatler</a> 2009-11-15 21:51 <a href="http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2009/11/15/101017.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>