acoly

谢谢 博主@剑孤寒
ggeSprite 和ggeAnimation的Render函数怎么改分离成setPsition了呀!我也用HGE改成过2.5D的引擎知道这样clone模型会高效,但我认为纯2D的时候原来的接口是可以接受的更容易维护而且希望博主能集成BOX2D,那引擎绝对是WIN2D神器了能坐跨平台就更好了!最主要是套在你的《Galaxy2D Game Engine - 精灵和动画》里面没看不到图像,不用你的框架就能显示!我是冲你集成播放视频的功能来的用的是DSHOW还是OPENCV啊?
失败指针构造的描述好模糊。看了半天还是没看懂。。继续再看
注意还有个词典的热键ctrl+alt+k;可能你和酷狗的设成一样了,我都是
真是 太详细了 不顶一下 都不行啊 哈哈 学习ing
。。。
有代码吗
麻烦贴下

在线狂等
看得不是太懂,请问可以举个例子吗?
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