﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>C++博客-我的博客</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 05:39:45 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sat, 04 Apr 2026 05:39:45 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Pass在SDK2004里被改成BeginPass了</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/04/14/5516.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Fri, 14 Apr 2006 02:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/04/14/5516.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/5516.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/04/14/5516.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/5516.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/5516.html</trackback:ping><description><![CDATA[过去的Pass()被分成了几个函数：BeginPass()，CommitChanges()和EndPass() 所以，应该这样来用： <br />for( number of passes ) <br />{ <br /> pDevice-&gt;BeginPass(); <br /> pDevice-&gt;CommitChanges(); <br /> // 在这里绘制场景 <br /> //。。。。。<br /> pDevice-&gt;EndPass(); <br />}<img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/5516.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2006-04-14 10:28 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/04/14/5516.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>农历--网页显示</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/01/06/2463.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Fri, 06 Jan 2006 04:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/01/06/2463.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/2463.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/01/06/2463.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/2463.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/2463.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P><BR><BR>&lt;script language="javascript"&gt;<BR>&lt;!--<BR>var bsYear;&nbsp; <BR>var bsDate;&nbsp; <BR>var bsWeek;&nbsp; <BR>var arrLen=8;&nbsp;//数组长度<BR>var sValue=0;&nbsp;//当年的秒数<BR>var dayiy=0;&nbsp;//当年第几天<BR>var miy=0;&nbsp;//月份的下标<BR>var iyear=0;&nbsp;//年份标记<BR>var dayim=0;&nbsp;//当月第几天<BR>var spd=86400;&nbsp;//每天的秒数</P>
<P>var year1999="30;29;29;30;29;29;30;29;30;30;30;29";&nbsp;//354<BR>var year2000="30;30;29;29;30;29;29;30;29;30;30;29";&nbsp;//354<BR>var year2001="30;30;29;30;29;30;29;29;30;29;30;29;30";&nbsp;//384<BR>var year2002="30;30;29;30;29;30;29;29;30;29;30;29";&nbsp;//354<BR>var year2003="30;30;29;30;30;29;30;29;29;30;29;30";&nbsp;//355<BR>var year2004="29;30;29;30;30;29;30;29;30;29;30;29;30";&nbsp;//384<BR>var year2005="29;30;29;30;29;30;30;29;30;29;30;29";&nbsp;//354<BR>var year2006="30;29;30;29;30;30;29;29;30;30;29;29;30";</P>
<P>var month1999="正月;二月;三月;四月;五月;六月;七月;八月;九月;十月;十一月;十二月"<BR>var month2001="正月;二月;三月;四月;闰四月;五月;六月;七月;八月;九月;十月;十一月;十二月"<BR>var month2004="正月;二月;闰二月;三月;四月;五月;六月;七月;八月;九月;十月;十一月;十二月"<BR>var month2006="正月;二月;三月;四月;五月;六月;七月;闰七月;八月;九月;十月;十一月;十二月"<BR>var Dn="初一;初二;初三;初四;初五;初六;初七;初八;初九;初十;十一;十二;十三;十四;十五;十六;十七;十八;十九;二十;廿一;廿二;廿三;廿四;廿五;廿六;廿七;廿八;廿九;三十";</P>
<P>var Ys=new Array(arrLen);<BR>Ys[0]=919094400;Ys[1]=949680000;Ys[2]=980265600;<BR>Ys[3]=1013443200;Ys[4]=1044028800;Ys[5]=1074700800;<BR>Ys[6]=1107878400;Ys[7]=1138464000;</P>
<P>var Yn=new Array(arrLen);&nbsp;&nbsp; //农历年的名称<BR>Yn[0]="己卯年";Yn[1]="庚辰年";Yn[2]="辛巳年";<BR>Yn[3]="壬午年";Yn[4]="癸未年";Yn[5]="甲申年";<BR>Yn[6]="乙酉年";Yn[7]="丙戌年"; <BR>var D=new Date();<BR>var yy=D.getYear();<BR>var mm=D.getMonth()+1;<BR>var dd=D.getDate();<BR>var ww=D.getDay();<BR>if (ww==0) ww="&lt;font color=RED&gt;星期日";<BR>if (ww==1) ww="星期一";<BR>if (ww==2) ww="星期二";<BR>if (ww==3) ww="星期三";<BR>if (ww==4) ww="星期四";<BR>if (ww==5) ww="星期五";<BR>if (ww==6) ww="&lt;font color=RED&gt;星期六";<BR>ww=ww;<BR>var ss=parseInt(D.getTime() / 1000);<BR>if (yy&lt;100) yy="19"+yy;</P>
<P>for (i=0;i&lt;arrLen;i++)<BR>&nbsp;if (ss&gt;=Ys[i]){<BR>&nbsp;&nbsp;iyear=i;<BR>&nbsp;&nbsp;sValue=ss-Ys[i];&nbsp;&nbsp;&nbsp; //当年的秒数<BR>&nbsp;&nbsp;}<BR>dayiy=parseInt(sValue/spd)+1;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //当年的天数</P>
<P>var dpm=year1999;<BR>if (iyear==1) dpm=year2000;<BR>if (iyear==2) dpm=year2001;<BR>if (iyear==3) dpm=year2002;<BR>if (iyear==4) dpm=year2003;<BR>if (iyear==5) dpm=year2004;<BR>if (iyear==6) dpm=year2005;<BR>if (iyear==7) dpm=year2006;<BR>dpm=dpm.split(";");</P>
<P>var Mn=month1999;<BR>if (iyear==2) Mn=month2001;<BR>if (iyear==5) Mn=month2004;<BR>if (iyear==7) Mn=month2006;<BR>Mn=Mn.split(";");</P>
<P>var Dn="初一;初二;初三;初四;初五;初六;初七;初八;初九;初十;十一;十二;十三;十四;十五;十六;十七;十八;十九;二十;廿一;廿二;廿三;廿四;廿五;廿六;廿七;廿八;廿九;三十";<BR>Dn=Dn.split(";");</P>
<P>dayim=dayiy;</P>
<P>var total=new Array(13);<BR>total[0]=parseInt(dpm[0]);<BR>for (i=1;i&lt;dpm.length-1;i++) total[i]=parseInt(dpm[i])+total[i-1];<BR>for (i=dpm.length-1;i&gt;0;i--)<BR>&nbsp;if (dayim&gt;total[i-1]){<BR>&nbsp;&nbsp;dayim=dayim-total[i-1];<BR>&nbsp;&nbsp;miy=i;<BR>&nbsp;&nbsp;}<BR>bsWeek=ww;<BR>bsDate=yy+"年"+mm+"月";<BR>bsDate2=dd;<BR>bsYear="农历"+Yn[iyear];<BR>bsYear2=Mn[miy]+Dn[dayim-1];<BR>if (ss&gt;=Ys[7]||ss&lt;Ys[0]) bsYear=Yn[7];<BR>/* 修改下面的表格属性*/ <BR>function CAL(){<BR>document.write("&lt;table border='1' cellspacing='3' width='120' bordercolor='#009B00' bgcolor='#FFFFFF' height='110' cellpadding='2'");<BR>document.write("&lt;tr&gt;&lt;td align='center'&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=#008040&gt;"+bsDate+"&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font face='Arial' size='6' color=#FF8040&gt;"+bsDate2+"&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=#008040&gt;&lt;span style='FONT-SIZE: 10.5pt'&gt;");<BR>document.write(bsWeek+"&lt;/span&gt;&lt;br&gt;"+"&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;font color=#9B4E00&gt;");<BR>document.write(bsYear+"&lt;br&gt;"+bsYear2+"&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;");<BR>}<BR>//--&gt;<BR>&lt;/script&gt;&lt;script language="javascript"&gt;CAL();&lt;/script&gt;<BR><BR><BR><BR></P><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/2463.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2006-01-06 12:04 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2006/01/06/2463.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于C++中RTTI的编码实现</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/12/1699.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Mon, 12 Dec 2005 11:39:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/12/1699.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/1699.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/12/1699.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/1699.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/1699.html</trackback:ping><description><![CDATA[<b><font color="#ac0000">摘要：</font></b><br><br>　　RTTI
(Run-Time Type
Identification)是面向对象程序设计中一种重要的技术。现行的C++标准对RTTI已经有了明确的支持。不过在某些情况下出于特殊的开发需
要，我们需要自己编码来实现。本文介绍了一些关于RTTI的基础知识及其原理和实现。　　<br><br><b><font color="#ac0000">RTTI需求：</font></b><br><br>　
　和很多其他语言一样，C++是一种静态类型语言。其数据类型是在编译期就确定的，不能在运行时更改。然而由于面向对象程序设计中多态性的要求，C++中
的指针或引用(Reference)本身的类型，可能与它实际代表(指向或引用)的类型并不一致。有时我们需要将一个多态指针转换为其实际指向对象的类
型，就需要知道运行时的类型信息，这就产生了运行时类型识别的要求。<br><br>　　<b><font color="#ac0000">C++对RTTI的支持</font>：</b><br><br>　　C++提供了两个关键字typeid和dynamic_cast和一个type_info类来支持RTTI：<br><br>　　<b>dynamic_cast操作符：</b>它允许在运行时刻进行类型转换，从而使程序能够在一个类层次结构安全地转换类型。dynamic_cast提供了两种转换方式，把基类指针转换成派生类指针，或者把指向基类的左值转换成派生类的引用。见下例讲述：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>void company::payroll(employee *pe) {<br>//对指针转换失败，dynamic_cast返回NULL<br>if(programmer *pm=dynamic_cast<programmer*>(pe)){<br>pm-&gt;bonus(); <br>}<br>}<br>void company::payroll(employee &amp;re) {<br>try{<br>//对引用转换失败的话，则会以抛出异常来报告错误<br>programmer &amp;rm=dynamic_cast<programmer*>(re);<br>pm-&gt;bonus();<br>}<br>catch(std::bad_cast){<br><br>}<br>}<br></programmer*></programmer*></td></tr></tbody></table><br>　　这里bonus是programmer的成员函数，基类employee不具备这个特性。所以我们必须使用安全的由基类到派生类类型转换，识别出programmer指针。<br><br>　　<b>typeid操作符：</b>它指出指针或引用指向的对象的实际派生类型。<br><br>　　例如：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>employee* pe=new manager;<br>typeid(*pe)==typeid(manager) //true</td></tr></tbody></table><br>　　typeid可以用于作用于各种类型名，对象和内置基本数据类型的实例、指针或者引用，当作用于指针和引用将返回它实际指向对象的类型信息。typeid的返回是type_info类型。<br><br>　　type_info类：这个类的确切定义是与编译器实现相关的，下面是《C++ Primer》中给出的定义(参考资料[2]中谈到编译器必须提供的最小信息量)：<br><br>



<table bgcolor="#ffffff" width="100%"><tbody><tr><td>class type_info {<br>private:<br>type_info(const type_info&amp;);<br>type_info&amp; operator=( const type_info&amp; );<br>public:<br>virtual ~type_info();<br>int operator==( const type_info&amp; ) const;<br>int operator!=( const type_info&amp; ) const;<br>const char* name() const;<br>};<br><br><span class="txt"><b><font color="#ac0000">实现目标：</font></b><br><br>　　<b>实现的方案</b><br><br>　　<b>方案一：利用多态来取得指针或应用的实际类型信息</b><br><br>　　这是一个最简单的方法，也是作者目前所采用的办法。<br><br>　　实现：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>enum ClassType{<br>UObjectClass,<br>URectViewClass,<br>UDialogClass,<br>……<br>};<br>class UObject{<br>virtual char* GetClassName() const {<br>return "UObject";<br>};<br>virtual ClassType TypeOfClass(){<br>return UObjectClass;<br>};<br>};<br>class UDialog{<br>virtual char* GetClassName() const {<br>return "UDialog";<br>};<br>virtual ClassType TypeOfClass(){<br>return UDialogClass;<br>};<br>};</td></tr></tbody></table><br>　　示例：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>UObject po=new UObject;<br>UObject pr=new URectView;<br>UObject pd=new UDialog;<br>cout &lt;&lt; "po is a " &lt;&lt; po-&gt;GetClassName() &lt;&lt; endl;<br>cout &lt;&lt; "pr is a " &lt;&lt; pr-&gt;GetClassName() &lt;&lt; endl;<br>cout &lt;&lt; "pd is a " &lt;&lt; pd-&gt;GetClassName() &lt;&lt; endl;<br>cout&lt;<po->TypeOfClass()==UObjectClass&lt;<endl; typeid(po="=typeid(UObject)&lt;br"> cout&lt;<pr->TypeOfClass()==URectViewClass&lt;<endl; 与=""><br> cout&lt;<pd->TypeOfClass()==UDialogClass&lt;<endl;><br> cout&lt;<pr->TypeOfClass()==UObjectClass&lt;<endl;><br> cout&lt;<po->TypeOfClass()==UDialogClass&lt;<endl;>&lt; td&gt; </endl;></po-></endl;></pr-></endl;></pd-></endl;></pr-></endl;></po-></td></tr></tbody></table><br>　　输出：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>po is a UObjectClass<br>pr is a URectViewClass<br>pd is a UDialogClass<br>true<br>true<br>true<br>false<br>false</td></tr></tbody></table><br>　　这种实现方法也就是在基类中提供一个多态的方法，这个方法返回一个类型信息。这样我们能够知道一个指针所指向对象的具体类型，可以满足一些简单的要求。<br><br>　　但是很显然，这样的方法只实现了typeid的部分功能，还存在很多缺点：<br><br>　　1、 用户每增加一个类必须覆盖GetClassName和TypeOfClass两个方法，如果忘了，会导致程序错误。<br><br>　　2、 这里的类名和类标识信息不足以实现dynamic_cast的功能，从这个意义上而言此方案根本不能称为RTTI。<br><br>　　3、 用户必须手工维护每个类的类名与标识，这限制了以库的方式提供给用户的可能。<br><br>　　4、 用户必须手工添加GetClassName和TypeOfClass两个方法，使用并不方便。<br><br>　　其中上面的部分问题我们可以采用C/C++中的宏技巧(Macro Magic)来解决，这个可以在我们的最终解决方案的代码中看到。下面采用方案二中将予以解决上述问题。<br><br></span><span class="txt">　　<b>方案二：以一个类型表来存储类型信息</b><br><br>　　这种方法考虑使用一个类结构，除了保留原有的整型类ID，类名字符串外，增加了一个指向基类TypeInfo成员的指针。<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>struct TypeInfo<br>{<br>char* className;<br>int type_id;<br>TypeInfo* pBaseClass;<br>operator== (const TypeInfo&amp; info){<br>return this==&amp;info;<br>}<br>operator!= (const TypeInfo&amp; info){<br>return this!=&amp;info;<br>}<br>};</td></tr></tbody></table><br>　
　从这里可以看到，以这种方式实现的RTTI不支持多重继承。所幸多重继承在程序设计中并非必须，而且也不推荐。下面的代码中，我将为DP9900软件项
目组中类层次结构中的几个类添加RTTI功能。DP9900项目中，绝大部分的类都以单继承方式从UObject这个根类直接或间接继承而来。这样我们就
可以从UObject开始，加入我们RTTI支持所需要的数据和方法。<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>class UObject<br>{<br>public:<br>bool IsKindOf(TypeInfo&amp; cls); //判别某个对象是否属于某一个类<br>public:<br>virtual int GetTypeID(){return rttiTypeInfo.type_id;}<br>virtual char* GetTypeName(){return rttiTypeInfo.className;}<br>virtual TypeInfo&amp; GetTypeInfo(){return rttiTypeInfo;}<br>static TypeInfo&amp; GetTypeInfoClass(){return rttiTypeInfo;}<br>private:<br>static TypeInfo rttiTypeInfo; <br>};<br>//依次为className、type_id、pBaseClass赋值<br>TypeInfo UObject::rttiTypeInfo={"UObject",0,NULL};</td></tr></tbody></table><br>　
　考虑从UObject将这个TypeInfo类作为每一个新增类的静态成员，这样一个类的所有对象将共享TypeInfo的唯一实例。我们希望能够在程
序运行之前就为type_id,className做好初始化，并让pBaseClass指向基类的这个TypeInfo。<br><br>　　每个类的TypeInfo成员约定使用rttiTypeInfo的命名，为了避免命名冲突，我们将其作为private成员。有了基类的支持并不够，当用户需要RTTI支持，还需要自己来做一些事情：<br><br>　　1、 派生类需要从UObject继承。<br><br>　　2、 添加rttiTypeInfo变量。<br><br>　　3、 在类外正确初始化rttiTypeInfo静态成员。<br><br>　　4、 覆盖GetTypeID、GetTypeName、GetTypeInfo、GetTypeInfoClass四个成员函数。<br><br>　　如下所示：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>class UView:public UObject<br>{<br>public:<br>virtual int GetTypeID(){return rttiTypeInfo.type_id;} <br>virtual char* GetTypeName(){return rttiTypeInfo.className;} <br>virtual TypeInfo&amp; GetTypeInfo(){return rttiTypeInfo;} <br>static TypeInfo&amp; GetTypeInfoClass(){return rttiTypeInfo;} <br>private: <br>static TypeInfo rttiTypeInfo; <br>};</td></tr></tbody></table><br>　　有了前三步，这样我们就可以得到一个不算太复杂的链表――这是一棵类型信息构成的"树"，与数据结构中的树的唯一差别就是其指针方向相反。<br><br>　　这样，从任何一个UObject的子类，顺着pBaseClass往上找，总能遍历它的所有父类，最终到达UObject。<br><br>　　在这个链表的基础上，要判别某个对象是否属于某一个类就很简单。下面给出UObject::IsKindOf()的实现。<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>bool UObject::IsKindOf(TypeInfo&amp; cls)<br>{<br>TypeInfo* p=&amp;(this-&gt;GetTypeInfo());<br>while(p!=NULL){<br>if(p-&gt;type_id==cls.type_id)<br>return true;<br>p=p-&gt;pBaseClass;<br>}<br>return false;<br>}<br></td></tr></tbody></table><br>　　有了IsKindOf的支持，dynamic_cast的功能也就可以用一个简单的safe_cast来实现：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>template <typename t=""><br>inline T* safe_cast(UObject* ptr,TypeInfo&amp; cls)<br>{<br>return (ptr-&gt;IsKindOf(cls)?(T*)ptr:NULL);<br>}</typename></td></tr></tbody></table><br>　
　至此，我们已经能够从功能上完成前面的目标了，不过用户要使用这个类库的RTTI功能还很麻烦，要敲入一大堆对他们毫无意义的函数代码，要在初始化
rttiTypeInfo静态成员时手工设置类ID与类名。其实这些麻烦完全不必交给我们的用户，适当采用一些宏技巧(Macro
Magic)，就可以让C++的预处理器来替我们写很多枯燥的代码。关于宏不是本文的重点，你可以从最终代码清单看到它们。下面再谈谈关于类ID的问题。<br><br>　　<font color="#ac0000"><b>类ID</b></font><br><br>　　为了使不同类型的对象可区分，用一个给每个TypeInfo对象一个类ID来作为比较的依据是必要的。<br>其
实对于我们这里的需求和实现方法而言，其实类ID并不是必须的。每一个支持RTTI的类都包含了一个静态TypeInfo对象，这个对象的地址就是在进程
中全局唯一。但考虑到其他一些技术如：动态对象创建、对象序列化等，它们可能会要求RTTI给出一个静态不变的ID。在本文的实现中，对此作了有益的尝
试。<br><br>　　首先声明一个用来产生递增类ID的全局变量。再声明如下一个结构，没有数据成员，只有一个构造函数用于初始化TypeInfo的类ID：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>extern int TypeInfoOrder=0;<br>struct InitTypeInfo<br>{<br>InitTypeInfo(TypeInfo* info)<br>{<br>info-&gt;type_id=TypeInfoOrder++;<br>}<br>};</td></tr></tbody></table><br>　　为UObject添加一个private的静态成员及其初始化：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>class UObject<br>{<br>//……<br>private:<br>static InitTypeInfo initClassInfo;<br>};<br>InitTypeInfo UObject::initClassInfo(&amp;(UObject::rttiTypeInfo));</td></tr></tbody></table><br>　
　并且对每一个从UObject派生的子类也进行同样的添加。这样您将看到，在C++主函数执行前，启动代码将替我们调用每一个类的
initClassInfo成员的构造函数InitTypeInfo::InitTypeInfo(TypeInfo*
info)，而正是这个函数替我们产生并设置了类ID。InitTypeInfo的构造函数还可以替我们做其他一些有用的初始化工作，比如将所有的
TypeInfo信息登录到一个表格里，让我们可以很方便的遍历它。<br><br>　　但实践与查阅资料让我们发现，由于C++中对静态成员初始化的顺序没有明确的规定，所以这样的方式产生出来的类ID并非完全静态，换一个编译器编译执行产生的结果可能完全不同。<br><br>　　还有一个可以考虑的方案是采用某种无冲突HASH算法，将类名转换成为一个唯一整数。使用标准CRC32算法从类型名计算出一个整数作为类ID也许是个不错的想法[3]。<br><br>　　程序清单<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>// URtti.h <br>#ifndef __URTTI_H__<br>#define __URTTI_H__<br><br>class UObject;<br><br>struct TypeInfo<br>{<br>char* className;<br>int type_id;<br>TypeInfo* pBaseClass;<br>operator== (const TypeInfo&amp; info){<br>return this==&amp;info;<br>}<br>operator!= (const TypeInfo&amp; info){<br>return this!=&amp;info;<br>}<br>};<br><br>inline std::ostream&amp; operator&lt;&lt; (std::ostream&amp; os,TypeInfo&amp; info)<br>{<br>return (os&lt;&lt; "[" &lt;&lt; &amp;info &lt;&lt; "]" &lt;&lt; "\t"<br>&lt;&lt; info.type_id &lt;&lt; ":"<br>&lt;&lt; info.className &lt;&lt; ":"<br>&lt;&lt; info.pBaseClass &lt;&lt; std::endl);<br>}<br><br>extern int TypeInfoOrder;<br><br>struct InitTypeInfo<br>{<br>InitTypeInfo(/*TypeInfo* base,*/TypeInfo* info)<br>{<br>info-&gt;type_id=TypeInfoOrder++;<br>}<br>};<br><br>#define TYPEINFO_OF_CLASS(class_name) (class_name::GetTypeInfoClass())<br>#define TYPEINFO_OF_OBJ(obj_name) (obj_name.GetTypeInfo())<br>#define TYPEINFO_OF_PTR(ptr_name) (ptr_name-&gt;GetTypeInfo())<br><br>#define DECLARE_TYPEINFO(class_name) \<br>public: \<br>virtual int GetTypeID(){return TYPEINFO_MEMBER(class_name).type_id;} \<br>virtual char* GetTypeName(){return TYPEINFO_MEMBER(class_name).className;} \<br>virtual TypeInfo&amp; GetTypeInfo(){return TYPEINFO_MEMBER(class_name);} \<br>static TypeInfo&amp; GetTypeInfoClass(){return TYPEINFO_MEMBER(class_name);} \<br>private: \<br>static TypeInfo TYPEINFO_MEMBER(class_name); \<br>static InitTypeInfo initClassInfo; \<br><br>#define IMPLEMENT_TYPEINFO(class_name,base_name) \<br>TypeInfo class_name::TYPEINFO_MEMBER(class_name)= \<br>{#class_name,0,&amp;(base_name::GetTypeInfoClass())}; \<br>InitTypeInfo class_name::initClassInfo(&amp;(class_name::TYPEINFO_MEMBER(class_name)));<br><br>#define DYNAMIC_CAST(object_ptr,class_name) \<br>safe_cast<class_name>(object_ptr,TYPEINFO_OF_CLASS(class_name))<br><br>#define TYPEINFO_MEMBER(class_name) rttiTypeInfo<br><br>class UObject<br>{<br>public:<br>bool IsKindOf(TypeInfo&amp; cls);<br>public:<br>virtual int GetTypeID(){return TYPEINFO_MEMBER(UObject).type_id;}<br>virtual char* GetTypeName(){return TYPEINFO_MEMBER(UObject).className;}<br>virtual TypeInfo&amp; GetTypeInfo(){return TYPEINFO_MEMBER(UObject);}<br>static TypeInfo&amp; GetTypeInfoClass(){return TYPEINFO_MEMBER(UObject);}<br>private:<br>static TypeInfo TYPEINFO_MEMBER(UObject);<br>static InitTypeInfo initClassInfo;<br>};<br><br>template <typename t=""><br>inline T* safe_cast(UObject* ptr,TypeInfo&amp; cls)<br>{<br>return (ptr-&gt;IsKindOf(cls)?(T*)ptr:NULL);<br>}<br>#endif<br>// URtti.cpp <br>#include "urtti.h"<br><br>extern int TypeInfoOrder=0;<br><br>TypeInfo UObject::TYPEINFO_MEMBER(UObject)={"UObject",0,NULL};<br>InitTypeInfo UObject::initClassInfo(&amp;(UObject::TYPEINFO_MEMBER(UObject)));<br><br>bool UObject::IsKindOf(TypeInfo&amp; cls)<br>{<br>TypeInfo* p=&amp;(this-&gt;GetTypeInfo());<br>while(p!=NULL){<br>if(p-&gt;type_id==cls.type_id)<br>return true;<br>p=p-&gt;pBaseClass;<br>}<br>return false;<br>}<br>// mail.cpp <br>#include <iostream><br>#include "urtti.h"<br>using namespace std;<br><br>class UView:public UObject<br>{<br>DECLARE_TYPEINFO(UView)<br>};<br>IMPLEMENT_TYPEINFO(UView,UObject)<br><br>class UGraph:public UObject<br>{<br>DECLARE_TYPEINFO(UGraph)<br>};<br>IMPLEMENT_TYPEINFO(UGraph,UObject)<br><br>void main()<br>{<br>UObject* po=new UObject;<br>UView* pv=new UView;<br>UObject* pg=new UGraph;<br>if(DYNAMIC_CAST(po,UView)) <br>cout &lt;&lt; "po =&gt; UView succeed" &lt;&lt; std::endl;<br>else<br>cout &lt;&lt; "po =&gt; UView failed" &lt;&lt; std::endl;<br>if(DYNAMIC_CAST(pv,UView))<br>cout &lt;&lt; "pv =&gt; UView succeed" &lt;&lt; std::endl;<br>else<br>cout &lt;&lt; "pv =&gt; UView failed" &lt;&lt; std::endl;<br>if(DYNAMIC_CAST(po,UGraph)) <br>cout &lt;&lt; "po =&gt; UGraph succeed" &lt;&lt; std::endl;<br>else<br>cout &lt;&lt; "po =&gt; UGraph failed" &lt;&lt; std::endl;<br>if(DYNAMIC_CAST(pg,UGraph))<br>cout &lt;&lt; "pg =&gt; UGraph succeed" &lt;&lt; std::endl;<br>else<br>cout &lt;&lt; "pg =&gt; UGraph failed" &lt;&lt; std::endl;<br>}</iostream></typename></class_name></td></tr></tbody></table><br>　　<b><font color="#ac0000">实现结果</font></b><br><br>　　本文实现了如下几个宏来支持RTTI，它们的使用方法都可以在上面的代码中找到：<br>　　 
<table align="center" border="1" cellspacing="0" width="627">
<tbody>
<tr>
<td>宏函数</td>
<td>功能及参数说明</td></tr>
<tr>
<td>DECLARE_TYPEINFO(class_name) </td>
<td>为类添加RTTI功能放在类声明的起始位置</td></tr>
<tr>
<td>IMPLEMENT_TYPEINFO(class_name,base)</td>
<td>同上，放在类定义任何位置</td></tr>
<tr>
<td>TYPEINFO_OF_CLASS(class_name)</td>
<td>相当于typeid(类名)</td></tr>
<tr>
<td>TYPEINFO_OF_OBJ(obj_name)</td>
<td>相当于typeid(对象)</td></tr>
<tr>
<td>TYPEINFO_OF_PTR(ptr_name)</td>
<td>相当于typeid(指针)</td></tr>
<tr>
<td>DYNAMIC_CAST(object_ptr,class_name)</td>
<td>相当于dynamic_cast<class_name>object_ptr</class_name></td></tr></tbody></table></span><br><p align="right"><br></p><br><span class="txt">　　<b><font color="#ac0000">性能测试</font></b><br><br>　　<b>测试代码：</b><br><br>　　这里使用相同次数的DYNAMIC_CAST和dynamic_cast进行对比测试，在VC6.0下编译运行，使用默认的Release编译配置选项。为了避免编译器优化导致的不公平测试结果，我在循环中加入了无意义的计数操作。<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>void main()<br>{<br>UObject* po=new UObject;<br>UView* pv=new UView;<br>UObject* pg=new UGraph;<br>int a,b,c,d;<br>a=b=c=d=0;<br>const int times=30000000;<br>cerr &lt;&lt; "时间测试输出：" &lt;&lt; endl;<br>cerr &lt;&lt; "start my DYNAMIC_CAST at: " &lt;&lt; time(NULL) &lt;&lt; endl;<br>for(int i=0;i<times;i++){><br> if(DYNAMIC_CAST(po,UView)) a++; else a--;<br>if(DYNAMIC_CAST(pv,UView)) b++; else b--;<br>if(DYNAMIC_CAST(po,UGraph)) c++; else c--;<br>if(DYNAMIC_CAST(pg,UGraph)) d++; else d--;<br>}<br>cerr &lt;&lt; "end my DYNAMIC_CAST at: " &lt;&lt; time(NULL) &lt;&lt; endl;<br>cerr &lt;&lt; "start c++ dynamic_cast at: " &lt;&lt; time(NULL) &lt;&lt; endl;<br>for(i=0;i<times;i++){><br> if(dynamic_cast<uview*>(po)) a++; else a--;<br>if(dynamic_cast<uview*>(pv)) b++; else b--;<br>if(dynamic_cast<ugraph*>(po)) c++; else c--;<br>if(dynamic_cast<ugraph*>(pg)) d++; else d--;<br>}<br>cerr &lt;&lt; "end c++ dynamic_cast at: " &lt;&lt; time(NULL) &lt;&lt; endl;<br>cerr &lt;&lt; a &lt;&lt; b &lt;&lt; c &lt;&lt; d &lt;&lt; endl;<br>}</ugraph*></ugraph*></uview*></uview*></times;i++){></times;i++){></td></tr></tbody></table><br>　　运行结果：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>start my DYNAMIC_CAST at: 1021512140<br>end my DYNAMIC_CAST at: 1021512145<br>start c++ dynamic_cast at: 1021512145<br>end c++ dynamic_cast at: 1021512160</td></tr></tbody></table><br>　　这是上述条件下的测试输出，我们可以看到，本文实现的这个精简RTTI方案运行DYNAMIC_CAST的时间开销只有dynamic_cast的1/3。为了得到更全面的数据，还进行了DEBUG编译配置选项下的测试。<br><br>　　输出：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>start my DYNAMIC_CAST at: 1021512041<br>end my DYNAMIC_CAST at: 1021512044<br>start c++ dynamic_cast at: 1021512044<br>end c++ dynamic_cast at: 1021512059</td></tr></tbody></table><br>　
　这种情况下DYNAMIC_CAST运行速度要比dynamic_cast慢一倍左右。如果在Release编译配置选项下将UObject::
IsKindOf方法改成如下inline函数，我们将得到更让人兴奋的结果（DYNAMIC_CAST运行时间只有dynamic_cast的
1/5）。<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>inline bool UObject::IsKindOf(TypeInfo&amp; cls)<br>{<br>for(TypeInfo* p=&amp;(this-&gt;GetTypeInfo());p!=NULL;p=p-&gt;pBaseClass)<br>if(p==&amp;cls) return true;<br>return false;<br>}</td></tr></tbody></table><br>　　输出：<br><br>
<table bgcolor="#ffffff" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td>start my DYNAMIC_CAST at: 1021512041<br>end my DYNAMIC_CAST at: 1021512044<br>start c++ dynamic_cast at: 1021512044<br>end c++ dynamic_cast at: 1021512059</td></tr></tbody></table><br>　　<font color="#ac0000"><b>结论：</b></font><br><br>　
　由本文的实践可以得出结论，自己动手编码实现RTTI是简单可行的。这样的实现可以在编译器优秀的代码优化中表现出比dynamic_cast更好的性
能，而且没有带来过多的存储开销。本文的RTTI以性能为主要设计目标，在实现上一定程度上受到了MFC的影响。适于嵌入式环境。</span><br></td></tr></tbody></table><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/1699.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-12-12 19:39 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/12/1699.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>c＋＋随笔1</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/06/1567.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2005 09:01:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/06/1567.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/1567.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/06/1567.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/1567.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/1567.html</trackback:ping><description><![CDATA[1、一个成员函数被标记为const，则它不能调用一个非const的成员函数，也就是说不能改变对象的内部数据，但是有一种成员用mutable修饰时，可以被任何的成员函数修改；<BR>2、当函数参数是大的结构的时候，尽量使用结构的指针或引用，避免大的内存操作（复制的开销），参数使用的时候注意不希望函数内改变原来值时，应该加上const修饰符号；<BR>3、使用多重继承时应该避免出现DOD（钻石型继承树），虚继承可以解决这个问题，但是应用时应该尽量避免这二者；<BR>4、尽量多的使用const；<BR>5、引用只能被初始化一次，指针可以被多次赋值，可以这么说，引用是const指针；引用必须在申明的时候初始化，指针则不用，引用不能为NULL，也不能new和delete，它更象一个对象；<BR>6、四种c＋＋风格的强制转换，static_cast(规定被转换的二者存在联系，在同一继承体系内)，const_cast（将常量转换为非常量），reinterpret_cast（转换任何类型，同c的强制转换），dynamic_cast（动态类型转换，需要编译器支持运行期类型信息RTTI）。<img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/1567.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-12-06 17:01 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/06/1567.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>实用宏－－vc＋＋中方便注释</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/02/1495.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2005 06:46:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/02/1495.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/1495.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/02/1495.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/1495.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/1495.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; '添加文件头定义<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Public Sub AddFileHead()</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dim objTextSelection As TextSelection<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dim comment As String<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection = CType(DTE.ActiveDocument.Selection, EnvDTE.TextSelection)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 'objTextSelection.LineUp()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "//==================================================================="<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "/** \file"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*&nbsp; Filename: " + DTE.ActiveDocument.Name<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*&nbsp; Desc:"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*&nbsp; His:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ipedo create @ " + Date.Now<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*/"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "//==================================================================="</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; End Sub<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; '添加文件函数定义<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Public Sub AddFunctionHead()</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dim objTextSelection As TextSelection<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dim comment As String<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection = CType(DTE.ActiveDocument.Selection, EnvDTE.TextSelection)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 'objTextSelection.LineUp()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "/** \brief"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + " " + "* 函数功能："<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* 函数说明："<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* \param&nbsp; _f1&nbsp;&nbsp; 第一个浮点参数."<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* \param&nbsp; _f2&nbsp;&nbsp; 第二个浮点参数."<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* \return&nbsp; bool&nbsp;&nbsp; 返回两个浮点数是否相等.返回true时表示相等."<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* 算法描述："<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "* （描述内容）"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; objTextSelection.Text = comment + "*/"</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; End Sub<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Sub 文件注释()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "//==================================================================="<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "/** \file&nbsp; "<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 'DTE.ActiveDocument.Selection.Indent()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "* Filename :&nbsp;&nbsp; " + DTE.ActiveDocument.Name<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "* Desc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; :&nbsp;&nbsp; "<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "* His&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; :&nbsp;&nbsp; Windy create @" + Date.Now<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.DeleteLeft()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "*/"<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.NewLine()<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.Text = "//==================================================================="<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DTE.ActiveDocument.Selection.StartOfLine(vsStartOfLineOptions.vsStartOfLineOptionsFirstText)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; End Sub</P><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/1495.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-12-02 14:46 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/12/02/1495.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>BMP文件结构 </title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1104.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Sat, 12 Nov 2005 09:34:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1104.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/1104.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1104.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/1104.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/1104.html</trackback:ping><description><![CDATA[BMP文件结构 
<P>---- 1. BMP文件组成 
<P>---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。 
<P>---- 2. BMP文件头 
<P>---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。 
<P>---- 其结构定义如下: <PRE>typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType;   // 位图文件的类型，必须为BM
DWORD   bfSize;   // 位图文件的大小，以字节为单位
WORDbfReserved1;  // 位图文件保留字，必须为0
WORDbfReserved2;  // 位图文件保留字，必须为0
DWORD   bfOffBits; // 位图数据的起始位置，以相对于位图
// 文件头的偏移量表示，以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;
</PRE>
<P>---- 3. 位图信息头 <PRE>BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
   DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数
   LONGbiWidth;  // 位图的宽度，以像素为单位
   LONGbiHeight; // 位图的高度，以像素为单位
   WORD   biPlanes; // 目标设备的级别，必须为1
   WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数，必须是1(双色),
  // 4(16色)，8(256色)或24(真彩色)之一
   DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型，必须是 0(不压缩),
  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
   DWORD  biSizeImage; // 位图的大小，以字节为单位
   LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率，每米像素数
   LONGbiYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率，每米像素数
   DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
   DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;
</PRE>
<P>---- 4. 颜色表 
<P>---- 颜色表用于说明位图中的颜色，它有若干个表项，每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构，定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下: <PRE>typedef struct tagRGBQUAD {
BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbReserved;// 保留，必须为0
} RGBQUAD;
颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:
当biBitCount=1,4,8时，分别有2,16,256个表项;
当biBitCount=24时，没有颜色表项。
   位图信息头和颜色表组成位图信息，BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
   BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头
   RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表
} BITMAPINFO;
</PRE>
<P>---- 5. 位图数据 
<P>---- 位图数据记录了位图的每一个像素值，记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数: <PRE>当biBitCount=1时，8个像素占1个字节;
当biBitCount=4时，2个像素占1个字节;
当biBitCount=8时，1个像素占1个字节;
当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;
</PRE>
<P>Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充， 
<P>一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8; 
<P>// 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数 
<P>位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight; </P><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/1104.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-11-12 17:34 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1104.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于MFC对象</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1103.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Sat, 12 Nov 2005 08:57:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1103.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/1103.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1103.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/1103.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/1103.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: MFC对象的创建 前面几章介绍了MFC的核心概念和思想，即介绍了MFC对Windows对象的封装方法和特点；MFC对象的动态创建、序列化；MFC消息映射机制。现在，考查MFC的应用程序结构体系，即以文档-视为核心的编程模式。学习本章，应该弄清楚以下问题：MFC中诸多MFC对象的关系：应用程序对象，文档对象，边框窗口对象，文档边框窗口对象，视对象，文档模板对象等。MFC对象的创建...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1103.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/1103.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-11-12 16:57 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/11/12/1103.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>内存泄露检测</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/27/867.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2005 07:49:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/27/867.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/867.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/27/867.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/867.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/867.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; c＋＋中检测内存泄漏可以引入系统定义的宏来查看，内存在哪个位置泄漏<BR><BR>文件开始处加入下列定义<BR>#define _CRTDBG_MAP_ALLOC<BR>#include &lt;stdlib.h&gt;<BR>#include &lt;crtdbg.h&gt;<BR><BR>程序退出时加入以下函数：<BR><BR>_CrtDumpMemoryLeaks();<BR><BR>如果有泄漏会显示<BR>e:\myproject\mltithrd.14\mltithrd.cpp(95) : {68} client block at 0x00372550, subtype c0, 144 bytes long.<BR>a CMultiDocTemplate object at $00372550, 144 bytes long<img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/867.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-10-27 15:49 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/27/867.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于list control控件</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/861.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Wed, 26 Oct 2005 06:44:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/861.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/861.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/861.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/861.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/861.html</trackback:ping><description><![CDATA[list control控件中的风格选项：<BR>m_list1.SetExtendedStyle( LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_CHECKBOXES );<BR>LVS_EX_FULLROWSELECT表示可以点中行中的任意一个列选中这一条记录<BR>LVS_EX_GRIDLINES表示列之间有分隔符号<BR>LVS_EX_CHECKBOXES 表示每一行第一列是checkbox<BR><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/861.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-10-26 14:44 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/861.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>新的开始</title><link>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/857.html</link><dc:creator>Ipedo</dc:creator><author>Ipedo</author><pubDate>Wed, 26 Oct 2005 01:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/857.html</guid><wfw:comment>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/857.html</wfw:comment><comments>http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/857.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.cppblog.com/Ipedo/comments/commentRss/857.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.cppblog.com/Ipedo/services/trackbacks/857.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: &nbsp;&nbsp;&nbsp; 今天开始想写点东西了，很多时候写过的代码想翻出来看看就是找不到，发在blog上也许可以提供一个很好的查询手段。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前些天帮同学写了一个数据库blob存取的一个小程序，从网上找了些别人的代码改了改，作为一个图片存储和查看的小工具也还不错，发到这里备份起来MyMfcPhoto。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nb...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/857.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.cppblog.com/Ipedo/aggbug/857.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.cppblog.com/Ipedo/" target="_blank">Ipedo</a> 2005-10-26 09:47 <a href="http://www.cppblog.com/Ipedo/archive/2005/10/26/857.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>